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KeyUp Event mit c#


Darth_Yoda

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Angenommen ich hab folgende Funktion für mein KeyUp-Event:

public void OnKeyUp(object sender, KeyEventArgs kea)

{

MessageBox.Show(kea.KeyCode.ToString(), "Dein Klicken!");

}

Dann verbind ich dieses Event z.B. im Konstruktor des Fensters so:

public MainClass()

{

this.KeyUp += new KeyEventHandler(OnKeyUp);

}

MainClass heißt in dem Fall meine Klasse ...

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Wie meldest Du den Event an? Wie bei der_kater?

Falls ja, sollte dies nach dem Aufruf der InitializeComponent() im Form-Konstruktur erfolgen. Was passiert, wenn der Breakpoint bei dem Event gesetzt wird? Wird die InitializeComponent() ausgeführt?

Gibt es eine Fehlermeldung?

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