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Problem mit Exe datei (irrklang)


Geggi

Empfohlene Beiträge

Hey,

bekomm ne Fehlermeldung wenn ich auf das programm mit der exe datei ausführe.

Bild => RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting

Hab da was mit Irrklang gemacht. Hab aber schon alles gelöscht von dem Programm. (auch verweis und so)

hoffe es kann wer helfen

mfg

Nach Deiner (nicht eindeutigen) Beschreibung gehe ich davon aus, dass Du das Programm nicht selber erstellt hast.

Aber es fehlt eine Datei (Assembly, meist eine DLL), die vom Programm bzw. von einem Teil benötigt wird.

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bekomm ne Fehlermeldung

Das Forum hat eine eigene Uploadfunktion. Nutze sie, nicht jeder hat Lust, erst auf x Sharehostern Dateien herunterzuladen. Denke auch dran, dass Sharehoster oft in Firmennetzen gesperrt sind.

bekomm ne Fehlermeldung wenn ich auf das programm mit der exe datei ausführe.

Welches Programm willst du ausführen?

Hab da was mit Irrklang gemacht.
Meinst du damit die Audioengine von Irrlicht? Und was hast du gemacht?
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Okay hatte gestern wenig Zeit.

Hab das Programm selber erstellt.

Was sollte fehlen wenn das Programm gar kein IrrKlang mehr drinen hat?

@Chief Wiggum

Naja ich wollte das wenn die Form anwendung aufgeht, das dann er dann Musik abspielt, das hat aber net geklappt. Also hab ich alles von dem Irrklang gelöscht und wollte dann die exe date (C:\x\x\x\x\Data\Data\bin\Debug) ist aufmachen. Damit die Form anwendung aufgeht wo er Musik abspielen soll muss man im vorigen Form auf ein Bild klicken. Und wenn ich das mache dann kommt die Fehlermeldung.

mfg

post-67192-14430448668446_thumb.png

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Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen

anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************

System.IO.FileNotFoundException: Die Datei oder Assembly "irrKlang.NET2.0, Version=1.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a854741bd80517c7" oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.

Dateiname: "irrKlang.NET2.0, Version=1.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=a854741bd80517c7"

bei Interface.KampfFenster..ctor()

bei Interface.Gebiete.pictureBox1_Click(Object sender, EventArgs e) in C:\Users\Geggi\Desktop\MeiSpü\Data\Data\Form5.cs:Zeile 28.

bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)

bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)

bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)

bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)

bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

WRN: Protokollierung der Assemblybindung ist AUS.

Sie können die Protokollierung der Assemblybindungsfehler aktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) auf 1 festlegen.

Hinweis: Die Protokollierung der Assemblybindungsfehler führt zu einer gewissen Leistungseinbuße.

Sie können dieses Feature deaktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] entfernen.

************** Geladene Assemblys **************

mscorlib

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.

----------------------------------------

mscorlib.resources

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.

----------------------------------------

Data

Assembly-Version: 1.0.0.0.

Win32-Version: 1.0.0.0.

CodeBase: file:///C:/Users/Geggi/Desktop/MeiSp%FC/Data/Data/bin/Debug/Data.exe.

----------------------------------------

System.Windows.Forms

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.

----------------------------------------

System

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.

----------------------------------------

System.Drawing

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.

----------------------------------------

System.Configuration

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.

----------------------------------------

System.Xml

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.

----------------------------------------

System.Windows.Forms.resources

Assembly-Version: 2.0.0.0.

Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).

CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.

----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************

Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der

Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers

(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.

Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>

<system.windows.forms jitDebugging="true" />

</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten

Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem

Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

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Ich find nix mehr

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Interface
{
public partial class KampfFenster : Form
{
public KampfFenster()
{
InitializeComponent();
label14.Text = "";
label13.Text = "";

button1.Hide();
label15.Hide();
label16.Hide();
label17.Hide();
label18.Hide();
label19.Hide();
label20.Hide();
}

private void QuestFenster_Load(object sender, EventArgs e)
{
load();
}
private void load()
{
label2.Text = Class3.name;
label6.Text = Class3.LP.ToString();
label7.Text = Class3.Mana.ToString();
label8.Text = Class3.Level.ToString();

label1.Text = Class3.Namegegner;
label3.Text = Class3.LPgegner.ToString();
label4.Text = Class3.Managegner.ToString();
label5.Text = Class3.Levelgegner.ToString();
}
private void label12_Click(object sender, EventArgs e)
{
Random RandomClass = new Random();

int Dmg = RandomClass.Next(Class3.Stärke - 2, Class3.Stärke + 2);
Class3.LPgegner = Class3.LPgegner - Dmg;
label13.Text = "-" + Dmg.ToString();
load();
if (Class3.LPgegner <= 0) { Kampfende(); }

int Dmggegner = RandomClass.Next(Class3.Stärkegegner - 2, Class3.Stärkegegner + 2);
Class3.LP = Class3.LP - Dmggegner;
label14.Text = "-" + Dmggegner.ToString();
load();
if (Class3.LP <= 0) { Kampfende(); }

textBox1.Text += "Sie greifen ihren Feind an und machen " + Dmg + " Schaden.\r\n" +
"Der Feind greift Sie an und macht " + Dmggegner + " Schaden.\r\n" +
"---\r\n";
}
private void Kampfende()
{
if (Class3.LP <= 0)
{
textBox1.Text += "Verloren.\r\n"
+ "------";
button1.Show();
label12.Hide();
}
if (Class3.LPgegner <= 0)
{
textBox1.Text += "Gegner besiegt.\r\n"
+ "------";
Class3.Gold = Class3.getGold + Class3.Gold; Class3.EP = Class3.getEP + Class3.EP;
button1.Show();
label12.Hide();
Class3.LPgegner = 0;

label15.Show(); label16.Show(); label17.Show(); label18.Show(); label19.Show();

label3.Text = Class3.LPgegner.ToString();

label16.Text = Class3.getGold.ToString() + " Gold";
label17.Text = Class3.getEP.ToString() + " EP";
Quest();
label19.Text = "";
}
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
Interface f = new Interface();
f.Show();
}


private void Quest()
{
if (Class3.Questnummber == 1)
{
Class3.QuestItemZahl++;
label18.Text = "1 " + Class3.QuestItemName + " (" + Class3.QuestItemZahl + "/" + Class3.QuestItemNeed + ")" ;
if (Class3.QuestItemNeed == Class3.QuestItemZahl)
{
label20.Show();
label20.Text = "Quest Abgeschlossen";
}
}
else label18.Text = "";
}
}
}
[/PHP]

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