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  1. Guten Morgen, ich habe jetzt eine Weile gesucht um das Thema korrekt zu platzieren, aber mir kommt nichts Sinnvoller vor, wie hier. Das Thema kann sich gut diskutieren lassen. Steam Link vs. Steammachine Steam Controller vs. PS / XBox Controller Ich selbst schwanke zwischen allem gerade. Ich zocke gern am PC und auf der Couch am TV. Jedoch nervt mich dieser "Online-Zwang" von Sony und Microsoft. Was ich damit meine? Ich kaufe mir z. B. ein Game für >50€ neu, spiele es, stelle dann aber fest: Oh Online gibt es noch mehr Inhalte. Somit müsste ich jetzt noch zusätzlich Geld in die Hand nehmen um Online zu spielen, um diese Inhalte zu sehen / mit Freunden zu spielen. Klar, ich muss es nicht machen und habe es bis jetzt nicht, aber beim PC: kaufe ich das Game für weniger Kohle und habe das alles Inklusive. Ergo: Steammachine an TV anschließen und ab dafür. Nachteil: nicht alle Games laufen auf dem SteamOS und wenn ich am PC zusätzlich noch spielen will, dann muss ich 2 Systeme hardwaremäßig immer aktuell halten. --> Steam Link. Hier finde ich aber krass geteilte Meinungen. Einige schreiben: "Hammer ich habe mir sogar schon eine 2. gekauft", andere: "Steam steckt noch zu tief in den Kinderschuhen". Gleiche betrifft den Controller. Durchdacht wirkt dieser Steam Controller schon, schaut aber doch sehr klobig aus. Ich persönlich finde, dass der PS Kontroller super in der Hand liegt, im Gegensatz zum XBox Controller (hier habe ich festgestellt, bin ich einer der Wenigen). Was ist eure Meinung? Habt ihr schon irgendwelche Erfahrungen? Happy discussing.
  2. Moin! Da mir bisher immer super geholfen wurde wende ich mich mal wieder an euch Ich möchte über mein C# Programm (Console Application) auch einen Windows-Kommandozeilen-Befehl absetzen und mein Code dazu sieht so aus: string cmdText = "\"C:\\Program Files (x86)\\Adobe\\Reader 11.0\\Reader\\AcroRd32.exe\" /t \"C:\\Temp\\abcde.pdf\""; System.Diagnostics.Process.Start("cmd.exe", cmdText); (soll eigentlich eine pdf-Datei drucken) bzw habe ich auch das hier probiert: System.Diagnostics.Process command = new System.Diagnostics.Process(); System.Diagnostics.ProcessStartInfo info = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(); info.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Normal; info.FileName = "cmd.exe"; info.Arguments = "\"C:\\Program Files (x86)\\Adobe\\Reader 11.0\\Reader\\AcroRd32.exe\" /t \"C:\\Temp\\abcde.pdf\""; command.StartInfo = info; command.Start(); Es wird mir leider kein Befehl ausgegeben, das einzige was passiert ist das ich ein offenes command-Fenster habe, also der Prozess an sich wird ausgeführt aber aus irgendeinem Grund wird das Kommando nicht übernommen/übergeben/ausgeführt. Öffne ich manuell die Konsole und tippe den Befehl ein funktioniert es wunderbar, der einzige Unterschied sind die escape-Zeichen für die Anführungsstriche und Backslashes - kann das zu einem Fehler führen? Ich bekomme keinen Error, gibt es etwas das ich tun kann um zu sehen warum es nicht funktioniert? Das Projekt liegt auf einem Netzlaufwerk (Y:), dementsprechend steht in den geöffneten Konsolenfenstern auch Y:\Pfad zu meinem Projekt Ordner\Debug> aber laut meinem Ausbilder sollte es trotzdem funktionieren den Adobe Acrobat Reader von C: aufzurufen. Sieht jemand einen Fehler, fehlt mir vielleicht etwas oder habe ich die Escape-Zeichen falsch gesetzt? Grüße Tician
  3. Salut zusammen, ich möchte beim Start einer Groovy-Console gern einige für mich immer wieder wichtige Importe automatisch erledigen. Ausgangspunkt: Ich starte die Groovy-Console aus meiner Anwendung heraus: Console console = new Console(); console.run(); In der Console will ich anwendungsspezifische Klassen nutzen, z.B.: MeineKlasse a = new MeineKlasse() Das geht natürlich auf die Nase: unable to resolve class MeineKlasse - ein Import behebt das Problem: import com.azett.programm.* MeineKlasse a = new MeineKlasse() Um den Import muß ich mich für alle benötigten Packages kümmern - in jeder neu gestarteten Console. Das muß doch zu automatisieren sein...? Danke für sachdienliche Hinweise.

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