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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Ich denke auch das es ganz normal ist das das Ganze manchen einfach nicht liegt oder sie gar kein richtiges Interesse daran haben.
  2. echt? das sah so gestern so ausgegraut aus. muss ich nochmal probieren. *auf den Release Termin wart*
  3. Hast du dir das Spiel schon gekauft? Weil in der Demo kann man nur gegen einen leichten Gegner spielen und das war ziemlich langweilig und man kann in aller Ruhe seine Basis aufbauen und sich alles anschauen... @PieDie hmm stimmt ich hatte zumindest bei Quake noch nen anderen Namen für Engine auf der Zunge liegen, aber war wohl falsch
  4. Ich kenn ehrlich gesagt kein Spiel das den Namen der Engine im Titel drägt, aber Prinzip machts wenig Sinn das jetzt weiter auszudiskutieren Hab die Demo eben gespielt und ich bin echt begeistert. Das Intro ist ja schon episch :beagolisc und das Spiel selber bietet auch ne wunderschöne 3D Grafik (konnte alles ohne Probleme aufs Maximum stellen) und man geht nicht in der 3D Landschaft verloren sondern es spielt sich super einfach. Also ich werds mir kaufen wenn ich es zu einem vernünftigen Preis sehe
  5. overflow:hidden ist die Lösung
  6. Ich hab ein Textfeld (eigentlich ein ASP:Label das in Html als <span> gerendert wird) welches eine feste Höhen- und Breitenangabe in Pixeln hat. Der Textinhalt wird per Javascript bei einem bestimmten Ereignis verändert indem der innerHtml Eigenschaft des Spans der neue Wert zugewiesen wird. Das Problem ist jetzt wenn der Text größer wird wie das Textfeld, dann schreibt der Browser das einfach aus dem Textfeld raus weiter nach unten. Kann ich das irgendwie so einstellen das nur soviel Text dargestellt wird wie in den Bereich des spans mit seinen originallen Größenangaben passt? Alles andere kann im Prinzip wegfallen... PS: Ich hatte auch schon drüber nachgedacht statt des spans eine textarea zu verwenden aber die macht ja dann Scrollbalken an die Seite, was ich aber auch nicht will.
  7. Nope Command & Conquer ist keine Triologie, höchsten die Tiberium Serie daraus wo ja jetzt der 3. Teil erscheint. Aber ob da noch was kommt oder nicht wird sich in der Zukunft zeigen. Red Alert gehört genauso zu C&C Reihe wie Tiberian Dawn oder Generals. Es sind halt alles unterschiedliche Reihen innerhalb der C&C Reihe. Und der 2. C&C Titel der erschienen ist war Command & Conquer Red Alert, also der erste Teil der Red Alert Reihe (mal abgesehen von dem Addon für C&C1 Tiberian Dawn das vorher erschienen ist). Der Titel Command & Conquer war immer bei allen mit dabei, nicht nur bei den deutschen Versionen. Amazon.com: Command & Conquer: Red Alert: Video Games Command & Conquer series - Wikipedia, the free encyclopedia
  8. Nein der 2. Teil war Alarmstufe Rot 1. Also mit den Sovjets
  9. Ok hab selbst was gefunden: With Great Power comes Great Response.write("Ability") : Show and Hide ModalPopupExtender from JavaScript
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Hört sich interessant an, dummerweise hab ich glaub ich nicht eine Lampe in der Wohnung wo eine Birne in der Form drin ist. Dürften überall nur die kleinen flachen Dinger sein...
  11. Ich möchte auf meiner Seite einen modalen Dialog mit dem Ajax Control Toolkit ModalPopupExtender darstellen. Darin soll sich oben eine Infragistics UltraWebtoolbar mit verschiedenen Buttons befinden. Einer dieser Buttons soll als OK und einer als Cancel Button für das Popup dienen. Das Problem ist jetzt das ich diese dem ModalPopupExtender als OkControlID und CancelControlID angeben muss. Die Buttons auf der Toolbar haben aber keine ID, ich kann ihnen höchstens einen Key geben der aber nicht vom ModalPopupExtender akzeptiert wird. Hat da jemand Erfahrungen mit?
  12. Tiberian Sun war der 2. Teil der Reihe mit Nod und Gdi auch wenn es das 3. Command & Conquer war. Das ist halt jetzt der 3. Teil dieser Reihe. Zwischendrin gabs dann halt noch verschiedene Teile von anderen Reihen, also Alarmstufe Rot mit Sovjets und Alliierten und Genrals mit Amis, Chinesen und IGB.
  13. PS: Obwohl ich gerade sehe das es bei Amazon 55€ kosten soll, da frag ich mich eher obs denen noch gut geht. Für den Preis kauf ich mir das sicher nicht.
  14. Mal schauen wie die Demo ist...
  15. Das Problem ist das dich doch interessiert welche Elemente genau die doppelten sind und nicht nur ob etwas doppelt vorkommt oder nicht. Evtl. wäre ein std::set besser als ein std::vector dafür geeignet, aber ich kenn mich da nicht so aus. Klotzkopp kann da sicher mehr zu sagen...
  16. Jede DLL braucht eine DllMain. Allerdings ist die DllMain in irgendeiner MFC Header Datei schon definiert. Das heißt bei mir kam beim einbinden dieses Headers immer der Fehler das die DllMain doppelt definiert wäre, so dass ich meine gelöscht habe. Ich glaub das war in der afx.h oder irgendwas das die einbindet.
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ich glaube mit dem Folgenden spreche ich für jeden der das gelesen hat: Hä??
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Du hast es aber immer dabei, deshalb gehört es auch zum Thema
  19. Das ist alles schon korrekt festgelegt und für das Problem unwichtig Aber in der eigentlichen Kontentseite klappt das durch mehrere Verschachtelungen und so leider nicht mehr so gut wie in der Testseite, deswegen müssen wir uns da wohl was andere überlegen wie wir das alles auf einer Seite unterbringen :\
  20. Da keine der Seiten größer als eine Bildschirmhöhe (oder Breite) sein soll wäre das nicht so schlimm wenn es da Probleme gäbe. Wir haben das aber jetzt noch ein wenig abgewandelt und das nur für das body tag gesetzt und zusätzlich noch position: absolute; gesetzt. Bisher sah es erstmal ok aus.
  21. Letzte Woche lief die letzte Folge der 9. Staffel Jetzt kommt nur noch irgendwann Staffel 10 und dann wars das
  22. Das ist wie gesagt dazu wichtig damit die alle auf einer Seite angezeigt werden ohne das ein Scrollbalken entsteht wenn man eine kleiner Auflösung benutzt.
  23. Hab mir mal ne Javascript Lösung zusammengeschustert: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <style type='text/css'> html,body{ margin:0; padding:0; height:100%; border:none } </style> <script type="text/javascript"> function resizetext() { var size = document.getElementById('blubb').offsetHeight * 0.08; document.getElementById('area1').style.height = size; } window.onresize = resizetext; </script> </head> <body id="blubb"> <table border="1" style="height:100%" width="100%" bgcolor="#FFFF01"> <tr> <td> <textarea style="height:50%" name="area1"id="area1"></textarea> </td> <tr> </table> </body> </html> [/PHP] Hoffe aber das da irgendwer noch ne schönere Lösung für hat mit der man auf Javascript verzichten kann. Ansonsten muss ich das morgen mal so in der kompletten Seite ausprobieren...
  24. Hat jemand von euch auch das Problem das er häufig beim Wechsel zum nächsten Lied hängen bleibt und nicht mehr reagiert? Ich hab irgendwie die Vermutung das das daran liegt das ich bei über 600 Liedern gesagt habe das sie mir nicht gefallen (bei rund 40 das ich sie gut finde) und er manchmal Probleme hat was passendes zu finden. Früher kam in dem Fall aber immer eine Meldung das es länger dauert etwas für mich zu finden. Jetzt bleibt er einfach hängen, also weiß ichnicht obs wirklich daran liegt. Wenn ich aber zu einer anderen Station von mir wechsle läuft er ganz normal weiter, nur wenn ich dann wieder zurückwechsle hängt er da trotzdem noch....
  25. Ok, also ich hab die Beispielseite um eine Textarea erweitert: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <style type='text/css'> html,body{ margin:0; padding:0; height:100%; border:none } </style> </head> <body> <table style="height:100%" width="100%" bgcolor="#FFFF01"> <tr> <td> <textarea style="height:50%" name="area1" rows="2" cols="20" id="area1"></textarea> </td> <tr> </table> </body> </html> [/PHP] Diese soll sich auch immer dynamisch an die Tabellengröße anpassen. So wie es im Beispiel ist klappt es aber wieder nur wenn man die erste Zeile mit dem DocType rausnimmt.

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