
Alle Beiträge von Guybrush Threepwood
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D&D Online Beta
Ich kann mir ehrlich nicht vorstellen das jemand der auf "alte" Pen&Paper Rollenspiele gespielt hat gefallen an Guildwars finden könnte Ich selbst hab nie P&P gespielt, sondern hab mit Baldurs Gate II mit Rollenspielen angrfangen, was sich ja soweit ich weiß veruscht hat so weit wie Möglich an die Regeln zu halten. Das Spiel und weitere dieser Art haben mir persönlich sehr gut gefallen. Guildwars fand ich aber total uninteressant nachdem ich ne Demo gespielt hatte. Das ist mir einfach viel zu unkomplex und zu einfach gestrickt und ich könnte mir vorstellen das "echte" Rollenspieler das ähnlich sehen... Dungeons&Dragons hat sich interessant angehört bis irgendwer geschrieben hat das man bezahlen muss um es zu spielen. Da warte ich dann lieber auf Neverwinter Nights 2 oder Dragon Age und spiel das dann kostenlos online
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Arraylänge Windows/Linux
Ja stimmt
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Arraylänge Windows/Linux
Das heißt es wird immer noch auf dem Stack angelegt? Dann würde ich malloc ja nur noch für größere Arrays brauchen die nicht mehr auf den Stack passen?
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Arraylänge Windows/Linux
Also ersetzt diese neue Regelung dann malloc und konsorten?
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Arraylänge Windows/Linux
Na weil szArray zur Compilezeit festgelegt wird und i erst während der Laufzeit abgefragt wird? D.h. mit dem neuen Standard der als Größenangaben eine Nicht Kosntante zulässt hätte szArray doch dann eine zufällige Größe...
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Web Stream mit Karnevalsliedern
Kennt jemand einen für Winamp oder so?
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Arraylänge Windows/Linux
Hmm na ich weiß nicht, da fand ich die vorherige Richtung konsequenter. So kommen bestimmt einige Leute auf die Idee das so zu machen: int i; scanf("%i",&i); int szArray[i]; [/PHP] Was ja immer noch nicht funktioniert, aber der Kompiler dürfte ja nicht mehr meckern... Naja auf jeden Fall wieder was gelernt
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Arraylänge Windows/Linux
Und wie funktioniert das dann? Was passiert denn wenn ich den Wert ändere?
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Arraylänge Windows/Linux
Kann ich mir nicht vorstellen das er das mit dem gcc kompiliert, weils falsch ist. wenn musst du das so deklarieren const int iSize=255; [/PHP]
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Forum-Problematik
Mit Schokolade? :beagolisc
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Dialog in Vollbild?
Nein dann wird der Dialog ja bereits dargestellt. Da könntest du höchstens WM_MAXIMIZE an den Dialog senden um ihn zu maximieren. AFAIK kannst du in der PreCreateWindow Methode das Flag mit anhängen.
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Dialog in Vollbild?
MFC oder ohne MFC und so Sachen wären schonmal praktisch gewesen. Aber ansonsten würde ich laut MSDN einfach mal WS_MAXIMIZE als Style bei der Fenstererstellung übergeben.
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Dialog in Vollbild?
Wie wärs wenn du zuerst sagst wie du den Dialog erzeugst?
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Dialog in Vollbild?
Klar geht das
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ShellExecute VS Strings
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/shellcc/platform/shell/reference/functions/shellexecute.asp
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ShellExecute VS Strings
Wenn du hier im Forum nach Tutorial oder Büchern suchst findest du dutzende Threads wo welche empfohlen werden. Und das hat nichts mit meiner Meinung zu tun sondern das das absolute Grundlagen sind wonach du hier fragst. Du bekommst hier gerne Hilfe bei Problemen, aber hier wird dir nicht programmieren beigebracht.
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ShellExecute VS Strings
Also das ist jetzt nicht böse oder so gemeint aber du solltest erstmal ein Buch oder zumindest ein online Tutorial durcharbeiten das dir C oder C++ erklärt...
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"Schneller Tippen als der Schatten zieht..."
Also google kennt ne Menge: http://www.google.de/search?hl=de&q=tippen+lernen&meta=
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VC++ 6.0, Linker linkt nicht
Dann hast du aber auch keine Konsole mehr. Wenn du nur mal was über die Konsole testen willst dann musst du auch ein Konsolenprojekt erstellen
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"Etwas" überdrehtes Kind
Jo denke auch das das ein Fake ist, aber ich denke das es genug Kinder gibt die so sind bzw dem sehr nahe kommen Also er schreit ein oder zweimal was von Unreal Tournament...
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"Etwas" überdrehtes Kind
http://www.break.com/index/patiencechild.html Da weiß ich nicht ob ich lachen oder weinen soll :eek :uli
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"Schneller Tippen als der Schatten zieht..."
Mir reicht mein 3 Finger System Bin damit schnell genug... Obwohl das irgendwie voll komisch ist. Ich tippe mit der Linken Hand mit dme Zeigefinger und mit dem Daumen (die Leertaste) und bei der rechten Hand benutze ich den Mittelfinger
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Kara Labyrinthproblem (c/c++)
Was erwartest du jetzt? Das dir jemand ne fertige Lösung liefert? Bei konkreten Problemen oder Fragen findest du hier gerne Hilfe, aber deine Hausaufgaben wird hier niemand für dich machen. Zumindest nicht ohne entsprechendes Endgeld
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fehlende Zeilenumbrüche bei "Editieren"
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Zu viele und zu grosse Textarrays
Ja würde ich auch sagen. Aber wenn du nur ein paar Informationen aus der Datei brauchst und dich der Rest erstmal nicht interessiert würde ich die Datei der Reihe nach durchlesen und sobald du was findest was du brauchst das dann in einer Variablen merken. Ist denke ich besser als ne 200MB Datei (oder wie groß die auch immer ist) komplett in den RAM zu laden...