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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    siehe oben:p
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Ja und x!=stop ist auch nicht gut wenn man z.B. zuerst ne größere und dann eine kleinere Zahl eingibt, aber ich wollte ihn die Sachen selber suchen lassen soblad das Programm compiliert wird Zu deinen Compilerfehlern: Welche Headerdateien hast du denn eingebunden bzw. hast du den namespace angegeben?
  3. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Allerdings ist diese MSDN Express Library meiner Meinung nach fürs Klo. Da stehen überhaupt keine Windows API Sachen drinne. Naja für C# ist das ja egal, aber für C... Achso konntest du den SQL Server installieren? Bei mir kam da immer ein Fehler.
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Dann nimm clrscr() doch einfach mal raus, dann sollte es gehen. Die Funktion gibt es eigentlich nur bei Borland Compilern.
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Jenachdem wie die genau aufgebaut ist musst du sie z.B. Zeilenweise durchlesen und prüfen ob das/die gesuchten Stichworte da sind.
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Autsch, ein paar davon hätte ich noch wissen müssen. Beim zweiten hab ich: 4. Baldurs Gate II Schatten von Amn 8. Irgendein Commander Keen Teil 9. Kommt mir schwer bekannt vor 12. Indiana Jones and the Fate of Atlantis 16. Z 24. The incredible Machine (?) 30. Anno 1602 37. Dune II und beim dritten: 4. Dune II 11. Ist das Myst? 14. Die Siedler 20. Street Fighter II 28. Age of Empires I 31. Tomb Raider 32. X-Wing 34. Maniac Mansion 37. Battle Chess 40. Kenn ich auf jeden Fall auch...
  7. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    wieso probierst du es nicht aus?
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Also beim ersten hab ich folgende Lösungen: 1. 2. 3. Comand & Conquer Alramstufe Rot 2 4. Diablo 5. Doom II (?) 6. Fallout II 7. 8. Half-Life 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Prince of Persia 16. 17. Quake 2 18. 19. Monkey Island I 20. Civilization I 21. Sim City 22. 23. Star Craft 24. 25. Wolfenstein 3D und den Rest kenn ich nicht....
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Genau das hab ich mir beim Lesen auch gedacht. Vielleicht solltest du sie, wenn ihr miteinander redet, fragen ob es ihr lieber wäre die Verlobung wieder aufzuheben und weiter einfach so zusammen zu sein bis sie sich wirklich sicher ist bzw. sich ihre Ängste zerstreut haben. Immerhin weiß sie jetzt das es etwas gibt über das sie sich klar werden muss und so hätte sie die Zeit dazu ohne unter Druck zu stehen...
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Womit hast du denn genau ein Problem? Trefft ihr euch nur zu zweit oder gehen auch noch andere mit? Ansonsten frag sie doch einfach ob sie ein Herz haben möchte und wenn sie will dann kaufst du ihr ein ganz großes Naja und dann würde ich sie wenn es sich ergibt oder das Ganze dem Ende zugeht halt fragen ob sie nicht nochmal was mit dir unternehmen möchte. Also im Prnzip alles ganz einfach, aber ich kanns trotzdem nicht
  11. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Also ich weiß jetzt nicht ob das auch bei Plastik was bewirkt aber ich habe schon oft gesehen das man wenn man etwas zauber ausschneiden will am Besten erst einen Streifen Klebeband über die Stelle wo man sägt klebt und auf diesem dann die Linie malt und sägt.
  12. Naja du führst doch irgendwo deinen SQL Befehl aus und da kannst du das ja dann dem entsprechend angeben oder hab ich dich jetzt falsch verstanden? Bzw. hab ich das mal ohne MFC gemacht und da ging das dann über die folgenden Interfaces: IDBCreateSession IDBCreateCommand ICommandText
  13. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Es können aber mehrere bzw. alle Religionen in einer Stadt vertreten sein. Das heißt wenn ich einen Missionar in eine Stadt schicke dann kommt die nur zusätzlich dabei.
  14. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    cool das scheint zu funktionieren. Allerdings hätte ich das bei einem Downloadvolumen von 395MB und einer Rate von 46KB/Sek besser erst am WE starten sollen
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Also mit Spezialisten kannst du halt deine Forschung oder Produktion oder so in einer Stadt erhöhen. Ich lass das aber immer so wie es ist. Eine Staatsreligion kannst du nur annehmen wenn sich eine bestimmte Religion in deinen Städten verbreitet hat. Das passiert entweder wenn du die Religion begründest (die entsprechende Technologie erforschst) oder sie auf Grund von Missionaren oder natürlicher Ausbreitung in deine Stadt kommt. Wie kann man den andere Religionen ausmerzen?
  16. Indem du niemand anderem den Quellcoee gibst?
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Aber sich beschweren
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Wie gesagt mir ging es um den C++ Compiler weil ich C# eigentlich nicht programmiere. Ich hätte ihn nur einfach mal mit installiert wenn es funktioniert hätte. Ich glaube allerdings nicht das es einen anderen C# Compiler als die von MS gibt und da hast du entweder die Möglichkeit dir SP2 zu installieren oder dir eine andere Version zu kaufen. Oder du fragst mal bei MS nach ob man den nicht doch irgendwie ohne SP2 installieren kann.
  19. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ne es ging mir eigentlich auch nur um den C++ Compiler aber der hat das Selbe Problem gehabt. Aber SP2 werd ich mir definitiv nicht installieren
  20. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Nein hab ihn dann halt nicht installiert
  21. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    joa es kommt immer auf das Einsatzgebiet drauf an. Da wo es zeitkritische Berechnung bzw. Performance im allgemeinen ankommt ist Assembler sehr gefragt bzw. nützlich. Aber ich selber hab da bis auf ein paar Grundlagen keine Ahnung von Ich hab mit C angefangen und schon so ziemlich alles gemacht. Zur Zeit muss ich beruflich COBOL (*würg*) programmieren, aber mein Herz hängt an C *g*
  22. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Sich mal schnell als Programmier und Zocker meld
  23. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Nein also ich nicht, was ist das denn? Vielleicht kann man dir ja auch alternativen empfehlen...
  24. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Das ist nur bei der Express Version so. Hab mir den Installer nämlich gestern auch runtergeladen und das selbe Problem gehabt. Alle anderen Versionen (also die die du kaufen musst) kannst du glaube ich auch so installieren.
  25. Moment das ist aber was anderes als du oben geschrieben hast. Du hast also 4 Binärzahlen aus der du eine große machen willst? Dann solltest du einen char Array anlegen das groß genug für alle Binärzahlen ist und dieses dann mit strcpy und strcat füllen. Wenns auch C++ sein darf würde ich std::string benutzen. Was du da im Moment machst ist binarray[1]=smandbin1; [/PHP] binaary[1] die Startadresse von smandbin1 im Speicher zuzuweisen. [PHP] printf("\n%s", binarray[1]); printf erwartet hier wegen dem %s die Startadresse eines C-Strings welche du ja dann mit binarray[1] übergibst. Das ist also (meiner Meinung nach zumindest) nicht das was du wolltest

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