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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Doch der gibt sie aus. Das Problem ist nur das das Programm dann direkt zu ende ist und somit die Konsole geschlossen wird. Du musst also am Ende z.B. noch auf einen Tastendruck warten. Das kannst du mit getch() schön lösen.
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    die iostream.h ist veraltet. Das ist schon alles in Ordnung so. Was passiert denn beim Ausführen? Erscheint die Konsole und deine Ausgabe oder passiert einfach gar nichts?
  3. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Hardware
    Wieso willst du dir überhaupt ne neue Grafikkarte kaufen? Ich wette das das einwandfrei mit deiner Funktioniert. Ich hab mir gerade die Demo runtergeladen und mal kurz hier mit ner 32MB Onboard GraKa angestartet. Das läuft auch ist nur sehr sehr langsam. Mit deiner GeForce4 solltest du aber keinerlei Probleme haben.
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Da wirst du nichts legales finden
  5. Mit dme nach rechts. Wo gibts denn den nach unten?
  6. Wenn ich in bei einem Thread auf den Button "Gehe zum letzten Beitrag" drücke lande ich zu 80% immer irgendwo mitten im Thread drin anstatt am Ende. Bin ich da der einzige oder ist das ein allgemeines Problem?
  7. und deswegen kann der produzent trotzdem nicht hingehen und den kopf des schauspielers in irgendeinen pornostreifen reinschneiden und sagen ich hab die rechte am bild...
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ja stimmt....imho rausgeschmissenes geld...
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Nein, hier mal noch ein Bild: http://img400.imageshack.us/img400/5610/16xt.jpg
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Also ich weiß nichts von nem 2. Teil und Schrottsammeln gabs da auch nicht....glaub ich zumindest
  11. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    meinst du jetzt meins oder das was tauron zurückgezogen hat? bei mir wäre es falsch
  12. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Also ich hab Rebellion trotzdem viel gespielt. Aber das hier war ne riesen Enttäuschung für mich: http://www.bomul.com/data_img/pds/screenshot/4110_2397.jpg
  13. Kann ich mir nicht vorstellen das das legal ist. Das wäre ja noch schöner. Und wenn es nicht legal ist dann hat es, auch wenn es in den AGBs steht und der Nutzer wissentlich zugestimmt hat, vor Gericht trotzdem keine Wirkung.
  14. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ja ist Star Wars Rebellion, tauron ist... ....wenn die Kämpfe nicht so brutal schlecht ausgesehen hätten, hätte das Spiel sehr viel besser sein können
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Coffeehouse's Themen
    hmm das Lernfeld geht aber doch schon recht stark auseinander. gibts da nicht genug Azubis um die Klassen entsprechend zu füllen?
  16. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    na wenn keiner mag mach ich mal noch eins: http://img386.imageshack.us/img386/9463/16wf2.jpg
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Coffeehouse's Themen
    Ihr habt eine gemischte Klasse? Also Anwendungsentwickler und Systemintegratoren zusammen?
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    ja stimmt
  19. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Hier das Nächste: http://img398.imageshack.us/img398/9992/11sv.gif
  20. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Civilization 3....das hab ich schon bis zum Umfallen gespielt
  21. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Oder du unterscheidest direkt in der mousePressEvent Funktion was getan werden soll und sparst so eine extra Funktion. Allerdings muss ich dazu sagen das ich das alles nicht so sonderlich toll finde. Ich würde das ohne Klassen lösen, aber das ist nur meine Meinung
  22. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Was soll dann sein? PS: Es reicht auch ein Satzzeichen
  23. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Nein du hast das nicht verstanden. void Klasse1::mousePressEvent ( QMouseEvent * e ) { this->setText(this->szText); } [/PHP] und für jeden Button den du mit dieser einen Klasse anlegst füllst du den Text entsprechend.
  24. Guybrush Threepwood hat auf Ganymed's Thema geantwortet in Algorithmik
    @Casvil Das war aber doch das Problem das bei dieser Umrechnung die Zahl zu groß wurde

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