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DerMatze

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Beiträge von DerMatze

  1. Probiere es mit VBS:

    Ich habe ein Skript, um ein Laufwerk auf einem anderen Rechner anzubinden:


    set wshshell = CreateObject ("Wscript.Shell")
    wshshell.run "net use y: \\ws098-itwal\mp3"
    [/PHP]

    Man kann dann natürlich auf verschiedene Weise den auszuführenden String erstellen, u.a. auch dynamisch.

    Matze

    [edit]Zwischen ws098-itwal und mp3 soll natürlich ein "\" stehen, der aber leider nicht angezeigt wird, selbiges gilt für \\ vor ws098-itwal :( [/edit]

  2. Ich habe den entscheidenden Vorteil, dass mein PC Händler mein Nachbar und guter Freund ist *g*

    Da kann man relativ sicher sein, dass er, wenn ich das Prob nicht selber fixen kann, das Prob findet und relativ güstig repariert.

    Matze

    P.S.:

    Das Leben ist kein Ponyhof, Kollege...

    Was will uns der Autor damit sagen ??

  3. Servus,

    gestern wieder ausprobiert. Betroffen sind EtM und WAR3 (sind aber auch die einzige Spiele, die ich derzeit drauf habe).

    Habe mir eben den 43.51 WHQL (MS-Sig) gezogen, und werden den heute abend ausprobieren. Ich melde mich dann nochmal ...

    Matze

  4. Ich würde es, wie oben beschrieben wurde, mit einer überladenen NEW() machen:

    Form1:

        Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Dim vStr As String
    vStr = Me.TextBox1.Text
    Dim vForm As New Form2(vStr)
    vForm.Show()
    End Sub[/PHP]

    Form2:

    [PHP] Public Sub New(ByVal pStr As String)
    MessageBox.Show(pStr)
    End Sub

    Lässt du bei Form1 das (vstr) weg, so wird der normale Construktur ausgeführt, ansonsten der Überladene.

    Matze

  5. Hi,

    ich habe folgendes Problem mit meinem DirectX. Ich habe eine MSI GF4 MX460, AMD Athlon 1900XP+, 512MB RAM, ein KuDoZ 7 Mainboard. Bis dato keine Probleme. Ich habe WINXP pro drauf und damit das verbundene DirectX 8 (glaube ich). Ich habe mir Enter the Matrix gekauft, was DirectX 9 will. Also DX9 drauf, und gespielt, leider gab es Probleme, ergo habe ich mir die readme durchgelesen, darin wurde gesagt, dass mein Treiber nicht unterstützt wird. Habe dann den Detonator 44.03 runtergeladen, allerdings kam die Meldung, dass er nicht von MS signiert wäre.

    Seid dem laufen meine Spiele nicht mehr richtig, z.B. Abstürze, etc. Über dxdiag bekomme ich nur die Meldung, dass der Treiber für die GraKa nicht signiert ist. Arbeitet DX nicht mit unsignierten Treibern ????

    Habt ihr Erfahrungen damit ???

    Matze

    P.S.: Wenn es hier falsch ist, bitte verschieben ....

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