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FinalFantasy

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  1. Was haben die Aubis mit der Verschuldung der Stadt zu tun?
  2. Hmm, ich hatte in meinem FOS-Abschlusszeugnis eine 4 in Mathe und in Physik. Hatte damals auch bedenken wegen diesen Noten und FiAe-Ausbildung, wurde aber trotzdem fast immer nach der schriftlichen Bewerbung zum Vorstellungsgespräch eingeladen. Ich wurde in jedem, wirklich jedem Gespräch gefragt, wieso ich in Mathe und Physik eine 4 im Zeugnis habe. Ich hab es den Leuten dann immer erklärt und die meisten haben mehr darauf gegeben, dass ich es erklären konnte, eine eigene Meinung dazu hatte und es mir halt auch eingestehen konnte, dass diese Noten eher suboptimal sind. Oft gabs auch einen Einstellungstest, durch den ich dann sowieso bewiesen habe, dass die Noten nicht an fehlendem logischen Denkvermögen liegen. Die Mathematiknote aus der Schule sagt meiner Meinung nach nicht soooviel darüber aus, ob jemand programmieren (lernen) kann. Wenn man nicht gerade hoch wissenschaftliche Software entwickelt, braucht man nicht viel Mathematikkenntnisse. Das einzige was die Firmen aus der Mathenote schliessen ist, ob jemand logisch und strukturiert Denken kann. Das kann man aber nicht vollständig aus der Note schliessen, denn man kann die Anforderung durchaus erfüllen, aber trotzdem ein Problem mit Mathe haben. Zum Azubiengpass: Hab in meiner letzten Firma mitbekommen, was sich da so beworben hatte. Die meisten Bewerber wollte man gar nicht haben. Entweder "kein Bock", völlig falsche Vorstellungen, oder allgemein einfach total ungeeignet für Softwareentwicklung. Auf Noten wurde da eigentlich gar nicht geachtet.
  3. Mein aktueller Verstärker hat halt nur einen optischen und einen coax digital Eingang und natürlich analoge Anschlüsse. D.h. momentan ist die PS3 am Verstärker übers optische Kabel angeschlossen (zum BD gucken halt), der PC ist analog angschlossen und mein Kabelreceiver auch, da am Hifi-Receiver nur noch der Coax Eingang frei wäre, der Kabelreceiver hat aber keinen digitalen Coax sondern nur HDMI oder optisch. Und dann kommt dann noch die Geschichte mit den Anschlüssen vom TV dazu.
  4. Soweit ich das bisher verstanden habe, lässt sich HDMI nicht in Audio und Video splitten, weil Audio bei HDMI nicht über einen eigenen Kanal (also über dedizierte Adern im Kabel) übertragen wird, sondern in der Videoaustastlücke steckt. Es lässt sich also nicht "mechanisch" trennen und entsprechende Boxen die das Signal umkodieren sind finanziell natürlich völlig untragbar. Ein AV-Receiver wäre ja eine einigermaßen zukunftssichere Investition, da ich diesen ja behalten kann, auch wenn ich irgendwann mal das TV-Gerät oder einen Zuspieler austausche. Einen neuen TV will ich mir momentan nicht kaufen, weil ich mir kein Billiggerät kaufen will nur dass ich HDMI-Anschlüsse habe, will aber _jetzt_ auch nicht großartig Geld investieren will, weil ich darauf warten wollte, dass die 3D-Technik ausgereifter und bezahlbarer ist. Ausserdem löst ein TV-Gerät mit HDMI nicht mein Audio-Problem. Sourroundsound kriege ich so trotzdem nicht. Ich habe kein eigenes Sourroundset am PC angeschlossen, da er im Wohnzimmer ca. 1,5m neben meinem aktuellen HiFi-Verstärker steht (und u.A. eben auch am TV angeschlossen ist) und ich mir sicher kein zweites Sourroundsystem im Wohnzimmer aufstellen werde
  5. Uncharted 1 hab ich schonmal durchgespielt, Uncharted 2 hab ich schon daheim, aber noch nicht lange gespielt. Der 1te Teil war schon gigantisch. Aber wie kommt man von Dragon Age auf Uncharted? Das sind zwei völlig verschiedene Genres. Uncharted hat überhaupt keinen Rollenspielanteil.
  6. Bin mittlerweile soweit, dass ich Überlege mir eine AV-Receiver anzuschaffen und diesen unter anderem als Switch zu verwenden. Jetzt stellt sich mir nur die Frage, wenn ich meinen PC via DVI an den HDMI-In des Receivers hänge, kommt ja kein Audio über HDMI sondern das muss über einen separaten Kanal geliefert werden. Jetzt stellt sich mir die Frage, kann man solchen AV-Receivern beibringen, dass sie das Bild von einem HDMI-Eingang zum TV durchschleifen, aber gleichzeitig Audio von einem anderen Eingang wiedergeben? Hat da jemand damit Erfahrung? Hab mir schon ein paar Recevier angesehen (bzw. deren Gebrauchsanleitungen). Wurde jedoch nicht so wirklich schlau daraus, ob das mit HDMI + separatem Audio geht. Für Componenten oder S-Video ist es ja klar, dass separate Audioanschlüsse verwendet werden, aber für HDMI fand ich leider keine Infos dazu.
  7. Hat schon jemand Dragon Age: Origins gespielt? Ist es auf Konsole gut spielbar/bedienbar? Die Grafik soll ja nicht so der Hammer sein, aber das ist für mich zweitrangig. Ist das eher mit Fallout zu vergleichen (also mit Shooter Komponente) oder eher mit FinalFantasy (eher Adventurelastig), oder ganz anders? UK-Import gibts für knapp 20€ bei Amazon, eine Deutsche Uncut (wenn ich das richtig verstanden habe, gut dass Amazon bei Spielen immer so wahnsinnig detailierte Informationen bietet) kostet 42€.
  8. Wie ich bereits sagte, meinte ich mit "beste" nicht die Platformaabhängigkeit, sondern hauptsächlich die Anwendungs des Frameworks. Da fand ich Qt und .Net ähnlich einfach und verständlich. Im Gegensatz zu anderen Frameworks erreicht man mit relativ wenig Code relativ viel (z.B. im Gegensatz zu MFC, Win32-Api), ist aber trotzdem nicht eingeschränkt und hat quasi alle Möglichkeiten offen (z.b. im Gegensatz zu VB). Für den Anfang kriegt man das erstmal kaum mit, das geschieht erstmal automatisch im Hintergrund. Va. wenn man direkt mit Qt Creator (würde ich empfehlen), oder mit einem Visual Studio mit Qt Integration anfängt. Moc und Uic wird erst interessant, wenn man wirklich verstehen will, wie das Zeug intern funktioniert, oder wenns eben mal Probleme gibt (unresolved Symbol: Blubb::metaObject() ist da mein Favorit ). C++ GUi-Programmierung mit Qt4 Damit habe ich angefangen. Fand das Buch recht gut um Qt kennen zu lernen und die grundsätzlichen Funktionsprinzipien zu verstehen. Allerdings ist das Buch in der letzten Auflage afaik auf Stand von Qt 4.3 (oder 4.4). Da würde ich zu etwas neuerem greiffen. Das hier ist zwar auf Stand 4.6 was momentan ausreichend wäre, hat aber schlechte Bewertungen. Ich kenne das Buch leider nicht selbst. Dazu sollte man sagen, dass zum grundsätzlichen Verständnis von Qt4 auch das erste Buch ausreicht, daran hat sich auch bis Qt 4.7 nichts geändert und daran wird sich auch mit Qt 4.8 nichts ändern. Seit 4.3 sind aber einige Erweiterungen dazugekommen, bzw. ausgereift, die ich ganz interssant finde. Wenn man sich in diese Einarbeiten will und Qt grundsätzlich erstmal verstanden hat, kommt man auch mit der Qt-Doku und Internet gut zurecht
  9. Ich mache jetzt seit gut 4 Jahren Qt beruflich und es ist das beste GUI-Framework, dass ich je verwendet habe (wobei .NET schon nahe ran kommt). Mit "beste" meine ich, verständliche API, einfach zu bedienen, einfach zu verstehen, sehr gute Doku und falls die mal nicht reicht, kann man direkt in den Source gucken. Die Platformabhängigkeit ist natürlich auch super, MacOS, Windows und Linux (GUI-technisch) mit einer Klappe. Ich will Qt übrigens auch abseits der GUI nicht mehr missen. Die ganzen nicht-GUI-Klassen (Container, QtConcurrent, QSql, QIODevice, ...) finde ich auch recht intuitiv. Qt baut übrigens grad massiv im Mobile-Sektor aus.
  10. Hat von euch jemand einen von den FragFX-Controllern ausprobiert? FragFX Wireless auf Amazon Mich würde interessieren, ob das brauchbar funktioniert. Da das ja einen gewöhnlichen Controller emuliert, befürchte ich funktioniert das nicht so recht, oder so wie damals Duke3d mit Maus... Ist ja auch nicht ganz billig die Geschichte. Aber Shooter mit Pad nerven einfach, aber ich würd trotzdem gern einige zocken. Und nein, ich steig deswegen nicht auf PC um und ja, ich hab früher auch auf dem PC schon Shooter mit Maus + Tastatur aus von der Couch aus auf dem TV gespielt und nein, online zocken ist mir egal, da is also auch nix unfair und bla.
  11. Richtig heisst es afaik Auspuffe... aber Auspuffs find ich schicker Woher kommt die Info, dass das ein Fake gewesen sein soll? Ich kenn keine einzige Person, bei der das nicht funktioniert hat. Es klappt ja auch mit Fremdsprachen erstaunlich gut, solang man diese einigermaßen beherrscht und die Vokabeln kennt. Nimmt man die Regel mit Anfangs- und Endbuchstabe weg, wirds gleich um Welten schwieriger. Das es funktioniert, wurde ja auch damit begründet, dass man nicht Buchstabe für Buchstabe liest, sondern wortweiße. Sind Anfangs-, Endbuchstabe und alle mittleren Buchstaben (egal in welcher Reihenfolge) vorhanden, ist das "Wortbild" schon sehr ähnlich. Von daher finde ich das eigentlich schon einleuchtend. Ähm, ja schwärmen nicht gerade... aber mhhhh.... Sodbrennen
  12. Zur Zeit warten irgendwie alle auf Pakete Mein Paket kam gestern schon. Der neue HD-DVB-C-Rekorder von Kabel Deutschland, aber die Pfeiffen haben es verpeilt mir auch ne neue Smartcard mitzuschicken... jetzt hab ich zwar alles schon daheim, muss aber noch auf die doofe Smartcard warten. Ich geh jetzt auch gleich heim.
  13. Siehe GAU Beispiel. Wirfst du beides aber zusammen gibt es trotzdem nur eine optimale Lösung, nämlich die technische ODER die finanzielle. Oder aber beide sind gleich "gut/optimal".
  14. Seh ich genauso. Genauso verhält es sich mit perfekt. Wenn man etwas noch perfekter machen kann als perfekt, dann wars vorher per Definition NICHT perfekt. Der GAU fürs Kohlekraftwerk kann aber von einem Kohlekraftwerk nichtmehr übertroffen werden, genauso wie der GAU von einem Atomkraftwerk auch nicht von einem anderen Atomkraftwerk übertroffen werden kann. Wirfst du beides zusammen ist nur noch der GAU vom Atomkraftwerk ein GAU, weil der Unfall vom Kohlekraftwerk ist ja nicht so schlimm.
  15. Optimal ist Superlativ, oder mit anderen Worten ausgedrückt "am besten". Aber optimaler == besser (= Komparativ). => gut ist besser als am besten?
  16. Also ich sehe hier nichts, was dafür sorgen sollte, dass Sternchen statt den getippten Zeichen auf dem Bildschirm ausgeben werden. Du liest mit der gets() Funktion ein, die gibt afaik genau das auch aus, was du tippst. Willst du das nicht, und das willst du ja nicht, dann kannst du gets() nicht verwenden. Du brauchst dazu z.B. eine Funktion, die von der Tastatur liest und kein Echo gibt. Dann kannst du manuell für jeden Tastendruck ein Sternchen auf der Konsole ausgeben. Noch andere Anmerkungen: - Wofür die ganzen Sleep() Aufrufe? - Warum hast du (fast) alle Variablen global? - Einrücken musst du noch üben - Das was du da schreibst, nennt man unter Entwicklern Spaghetticode - gets() zum Einlesen von Strings in char-arrays macht afaik keine Längenprüfung. Wenn du damit in char[10] einliest und jemand tippt 11 Zeichen, gibts einen buffer overflow. - wenn du oben schon Defines für die Textfarben anlegst, wieso verwendest du dann im Code trotzdem die Zahlen und nicht die Namen? Edit: Achja und verschlüsselt, wie du im Betreff schreibst, wird hier auch nichts.
  17. Hab leider noch einen alten LCD-TV der noch keine HDMI-Eingänge besitzt sondern nur einen DVI-D Eingang hat, die Geräte aber allmählich nur noch HDMI ausgeben. Jetzt gehts halt wieder los wie damals mit dem Röhren-TV mit einem Umschalter. Da habe ich mir jetzt einen DVI-Switch zugelegt und der funktioniert soweit auch ganz gut. Da DVI ja kein Audio-Signal mitführt, kann der Switch für jeden Port noch Digital Audio über Coax mit umschalten. Die Geräte geben Audio aber gleich mit über HDMI aus oder haben einen optischen Audioausgang, fast keines hat mehr digitales Coax. Daher die Frage: Gibt es eine Möglichkeit HDMI aufzusplitten in DVI + Coax oder zumindest den Audioteil auszukoppeln? Ich weiß ja nicht, ob das Signal kompatibel ist. Alternativ wäre natürlich ein HDMI-Switch und dann alle DVI-Quellen mit Adapter auf HDMI zu pfriemeln... hmmm. Nein, hilft auch nichts, dann müsste ich das Ausgangs-HDMI trotzdem aufsplitten, denn auch mein HIFI-Receiver kann noch kein HDMI.
  18. Ohje, das kenn ich. War bei mir quasi immer so. Hab erst vor 3 Jahren einen Zahnarzt gefunden, der mir dann geglaubt hat, dass ich trotz Spritze noch was merke. Der hats aber dann überraschender Weise auch hinbekommen, dass es wirklich komplett taub war Weniger als gar nichts denken? Ich find das immer furchtbar anstrengend weil man sich so sehr drauf konzentrieren muss, ja nicht mitzudenken, sonst flippt man aus :upps
  19. Wenn das ganze nicht performancekritisch ist, denke ich wird es in PHP einfacher zu realisieren sein. Ich weiß auch nicht, wieviele Leute das dann benutzen müssen, aber zusätzlicher Vorteil ist, dass du nichts installieren musst und es trotzdem benutzen kannst, alles ist zentral, und damit auch leichter wartbar. Nachteil ist, du brauchst einen Webserver, der das bereitstellt. Bei C++ dürfte der Entwicklungsaufwand höher sein (je nach verwendetem GUI-Framework), du musst immer den Client installieren und Zugriffsschutz, den man beim Webserver über Sessions, .htaccess, IP-Filter, etc. einfach machen könnte, musste du in C++ wohl selbst implementieren. Falls es also nicht wirklich zeitkritisch ist, sehe ich keinen Sinn darin, hier C++ zu verwenden.
  20. Maaaan, jetzt musst ich aber ganz schön rumblättern, bis ich das nötigste gefunden habe um zu verstehen, was hier los ist Geht mir genauso.
  21. Ja, ich weiß, ein Grund findet sich immer. Man muss es ja auch nicht gleich übertreiben. Montag-Freitag darf es Vormittags ruhig mal regnen
  22. Ich auch, macht aber nix, hat man halt 2mal im Jahr einen Grund ne Party zu feiern Aber das ganze Jahr durch hell, warm, trocken... ein Traum.
  23. Nürnberg? Ich geh da auch nicht hin. Sind mir zuviele Leute, da wird man eh nur durchgeschoben und Glühwein mag ich auch nicht. Ausserdem bin ich auch Single Wegen mir könnte man den ganzen Winter, inklusive Weihnachten abschaffen.
  24. Das Problem ist, dass die "paar" MB mit steigender Kapazität immer mehr ausmachen. Sprechen wir von Kilobyte ist der Unterschied nur 2,4% und in den Größenordnungen interessiert das natürlich noch weniger. Gehen wir mal in den Terabytebereich: bei einer 1TB Festplatte, kriegst du nur 1000 x 1000 x 1000 x 1000 = 1 000 000 000 000 Byte statt 1024 x 1024 x 1024 x 1024 = 1 099 511 627 780 Byte In dem Bereich wirst du also schon um knappe 10% "besch!ssen", also um fast 100GB. Ausserdem stellt sich dann immer die Frage, wer jetzt was wie rechnet. Ich habe eine Festplatte mit 500 Einheiten Kapazität. Auf eine BluRay passen 25 Einheiten. Wieviel BluRays kannst du auf die Fesplatte kopieren, bevor diese voll ist? Gut, wir wissen jetzt, dass bei Kapazitätsangaben von Festplatten immer (?) mit 1000 gerechnet wird. Wie ist es bei BluRays? Haben die nun 25GB oder 25GiB Kapazität? Ich wüsste das jetzt ehrlichgesagt nicht auswendig.
  25. Sowas gab es schon öfter, kann mich an einen Fall erinnern, da war die Frage etwa "Wie lange dauert es 65,3MB über eine 64kbit ISDN Leitung zu laden"... owbohl in diesem Fall meiner Meinung nach die 65,3MB ganz klar MebiByte sind und nicht MegaByte sind, haben einige mit 1000 umgerechnet. Am Ende wurden beide Wege als richtig bewertet. Unter Ubuntu werden übrigens relativ konsequent die Abkürzungen MiB verwendet, was dann eindeutig 1024 als Basis hat. Soweit ich weiß, ist es sogar noch schlimmer. Die Festplatten haben nicht nur 500 x 1000MiB statt 500 x 1024MiB, sondern sogar nur 500 x 1000 x 1000 x 1000 Byte, statt eben 500 x 1024 x 1024 x 1024 Byte. Was bei einer 500GB Festplatte einen Unterschied von knapp 37GB ausmacht, also nur 463 GiB statt 500GiB... kommt das hin?

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