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Cool-Matthias

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Beiträge von Cool-Matthias

  1. Also zum ersten ist es ja erfreulich das euch allen der SQL Teil gefallen hat. :) Nur dumm das ich vor ca. 3 Jahren meine letzte SQL - Abfrage geschrieben hab.

    Nicht jede Firma arbeitet nunmal auf SQL-Basis.

    Aber gut, hier meine Einschätzung:

    FQ - Zu schaffen, aber Zeit etwas knapp (15 Minuten mehr wären nicht schlecht gewesen)

    KQ - Fand ich Sch...... ! Mal abgesehen vom SQL. Warum muss ich mich in der Kernqualifikation mit einer Nachkalkulation rumschlagen? Zum glück stand das meiste im IT-Handbuch, aber besser wird die Frage dadurch nicht.

    WiSo - Da wollte die Prüfungskommision wahrscheinlich was gut machen, die war fast geschenkt.

    Fazit: Es war nicht unschaffbar, besonders da man ja mit der WiSo - Punktzahl zur Not evtl. Engpässe bei einer der ersten Teile ausgleichen kann.

    Mfg

    Matthias

  2. Hi,

    nun mal langsam!

    Ich finde er hat im Grunde genommen schon recht damit.

    Natürlich gibt es vielleicht Berreiche in denen ein breites Spektrum an Wissen notwendig ist, aber jeder der behauptet durch die Ausbildungsinhalte zum Spezialisten zu werden, hat meiner meinung keine Ahnung von der Praxis.

    Natürlich kann man in einer Firma, in der ein Mitarbeiter gleichzeitig verkauft, programmiert und vielleicht noch schult ne ganze masse von dem Kram gebrauchen, aber der Arbeitsmarkt ist auch überschwemmt von Leuten die von allem ein bisschen können.

    Gesucht sind eigentlich die Spezialisten für Anwendungsentwicklung oder auch Netzwerk-Gurus.

    Und meiner Erfahrung nach definieren die meisten Firmen unseren Beruf auch so, das Sie erwarten nach der Ausbildung einen dieser Leute zu haben.

    Also ich bin eigentlich auch enttäuscht von den Inhalten dieser Ausbildung. Zum Glück hatte ich eine Firma, wo ich ne Menge Wissen und Kenntnisse sammeln konnte, sonst wäre das ganze einfach sinnlos gewesen.

  3. Hi,

    hab da mal ein kleines Problem..

    Möchte gerne mein JPEG-Grafikdateien verkleinern.

    Dabei soll die Verkleinerung nach Möglichkeit per Resample geschehen.

    Gibts dazu irgendein Konsolentool, das ich benutzen könnte?

    Hoffe mir kann jemand helfen!

  4. Hi,

    also mir wurde gesagt für ne Doku verwendet man Zeilenabstand 1,5 Zeilen.

    Dummerweise ist meine Doku aber auch so schon 10 Seiten ohne Anlagen lang.

    Nach der Umstellung hätte Sie ca. 15 Seiten.

    Damit wäre Sie also zu lang.

    Jetzt meine Frage:

    Ist der Zeilenabstand 1,5 Pflicht?

  5. Hallo!

    Hab da mal ne Frage... :-)

    Also es gehört ja so ein Quellenverzeichnis in die Doku.

    Mein Problem ist nur das ich keine direkte Quelle benutzt hab.

    Ich hab ein Tool-Programm zu einer Datenbank geschrieben.

    Kann ich da vielleicht dort die Webseite der Datenbank oder vielleicht auch noch die Webseite der Klassen-Bibliothek, die ich verwendet hab, angeben?

    Wenn ja, wie sieht das dann aus?

    Bsp:

    Harmony-Datenbank - www.harmony.de

    ???

    Hoffe mir kann jemand einen Tip geben.

  6. Also wenn du Geschwindigkeit brauchst, ist char* auf jeden Fall besser!

    Ausserdem kannst du dir bei vielen kleinen Programmen so den ganzen MFC Overhead sparen.

    Trotzdem würde ich auch unter MFC lieber CString verwenden als nen statischen Wert std::string !!

  7. Hi,

    da unser Projekt (Fantasy-Strategiespiel) langsam einen Rumpf bekommt, könnten wir noch ein wenig Verstärkung gebrauchen.

    Also jeder der sich mit DirectX-Coden auskennt oder sich zumindest zutraut sich darin einzuarbeiten, kann sich mal bei mir melden (am besten per privater Nachricht, ich bin nämlich nicht laufend im Forum)

    Ausserdem gesucht werden noch grafisch "Begabte" mit Fähigkeiten bezüglich 3D-Studio oder gleichwertigem.

  8. Weiss einer wie die Visual C++ Oberfläche die markierten Wörter mit MSDN verknüpft?

    Der Viewer (hh.exe) unterstützt scheinbar nur direktes Aufrufen der kryptischen Topic-Namen.

    Kann mir doch nicht vorstellen das Microsoft für jeden Befehl ne Verknüpfung auf die entsprechende Seite gemacht hat.

  9. Bin ja schon wieder da!

    Hatte ein paar Probleme mit dem Forum?

    (Ist euer Computer nach nen Betriebssystemupdate beim Click auf Antworten schon mal gerebootet? :) )

    Jetzt funktioniert wieder alles.

    So, jetzt aber vielleicht mal die Fakten.

    Wer möchte mitmachen?

    Mit welchem Können?

    Und vielleicht sollten wir uns mal einigen was für ein Spiel wir machen! (Keine Vorschläge nach der Art "Ein Shooter mit der besten Grafik, dem besten Sound, der besten Engine usw. ;) )

    Also ich würde sagen Strategie oder was 3D mäßiges, allerdings nicht nen sinnlosen Shooter)

    Vorschläge:

    Strategie

    Rollenspiel

    Weltraumsimulation

    Sonstige Festlegungen:

    Betriebssystem: Windows

    Compiler: Am liebsten VC++

    Grafik: Vorzugsweise DirectX

    Irgendwelche Einwände?

    Ideen?

  10. Visual C++? (natürlich OpenGl-Quake)

    Bei der Version war auch ne Anleitung für den Compiler dabei, aber irgendwie gings nicht.

    Ist aber egal, aus dem Source kann ich für eigene Projekte sowiso das wenigste gebrauchen.

  11. @shadax

    Hatte keine Chance die zu übersetzen, bei mir kamen Massen an Fehlermeldungen, das die Grafiken nicht geladen werden können.

    @moon21

    müsstest du direkt bei ID-Software finden.

    Allerdings weiss ich nicht, ob du viel aus dem Code rauslesen kannst.

    Vielleicht schreibt man sich am besten selbst ne Engine.

    Muss ja für den Anfang nicht zu kompliziert sein.

    Hilfreich fand ich bei meinen ersten Versuchen das Direct3D Beispiel auf Gamedev.net

    Unter DirectX.

    Da gibts eines das benutzt ".x" Datein und zeigt 3D-Objecte an.

    Lässt sich mit dem Code gut rumbasteln :-). Hab mal ein paar größere Objekte eingebaut und die Tastatursteuerung ein wenig verändert.

    Könnt ja mal selbst nachsehen.

  12. Die Engine gibts schon, aber hilfreich ist der Code nicht gerade!

    Da alle Grafiken usw logischerweise bei diesem Code nicht dabei sind, lässt er sich ja noch nicht mal richtig übersetzen und unter uns gesagt, die Programmierer haben so Ihren "eigenen" Stil was Namensgebung etc. anbelangt ;-)

    Auf dem Code aufzusetzen ist nicht gerade sinnvoll.

  13. Also das pure Suchen kannst du in C++ mit "FindFirstFile", "FindNextFile" machen und dann ein "CopyFile" zum Kopieren.

    Den genauen Syntax findest du in der MSDN.

    Achtung: Das funktioniert nur unter Windows, in Linux oder gleichwertigem müsstest du _findfirst usw. benutzen.

  14. Klar, aber die Grafik kommt später.

    Zuerst einmal brauch man eine Engine.

    Zu deinen Vorschläge:

    Das einfachere wäre eine Weltraumsimulation, aber (Echtzeit)Strategie würde mich vielleicht sogar mehr reizen.

  15. Sagen wir lieber:

    Was möchte ich für ein Spiel machen. (Hab bis vor kurzem 3D in OpenGl probiert, aber das ist im Gegensatz zu DirectX die Hölle :( )

    Ich dachte an ein Rollenspiel oder Strategiespiel.

    Allerdings fange ich kein Projekt mehr alleine an, das ist einfach nebenbei zeitmässig nicht zu schaffen.

    Was spielst du denn so am liebsten?

    Hast du vielleicht schon eine konkretere Idee?

    Das mit dem C++ ist ja nicht so schlimm, wichtig sind erstmal die Ideen und dann würde sich schon ne vernünftige Arbeitsteilung finden.

  16. Dann ist ja alles klar! :D

    Ach übrigends...

    wenn du mal Lust hast ein umfangreicheres Game zu schreiben und jemanden suchst der mitmacht, meld dich bei mir.

    Hab mich schon nach Projekten im Netz umgeschaut, aber so das richtige für mich war nicht dabei.

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