
Dragon8
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World of Warcraft - Part 12
Dragon8 antwortete auf dgr243's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Oh man, ich mich gestern auch endlich mal wieder auf meinem Priester eingeloggt, der noch immer 77 ist. Hab den mal Dual Spec beigebracht und mir auch mal eine Shadow und eine Disziplin-Skillung zugelegt und bin dann gleic hmal als Heiler nach VF non hc. Ich muss schon sagen, so richtig funktioniert hat das bei mir nicht..entweder die Buttons waren falsch belegt und ich kam im rechten Moment nicht an die richtigen Zauber, oder ich hab einfach nachgelassen beim heilen. Irgendwie muss ich mich da glaub ich wieder reingewöhnen. Und wie meinst du das, dass der Hardmode Boss nur eine Stunde pro Woche getryed werden kann? -
SQLException: Operation not allowed after ResultSet closed - ist aber offen
Dragon8 antwortete auf Ghostridah's Thema in Java
Um das nochmal klar zustellen, was hier noch so über die next()-Methode gesagt wurde, obwohl das ja eigentlich alles in dem Dokumentationsabschnitt steht, den Ghostridah ja schon schlauerweise gepostet hat. Die Methode next() bewegt nur den Cursor im ResultSet und gibt nicht irgendeinen Wert der aktuellen Zeile zurück. Aber dabei überprüft er natürlich auch, ob überhaupt noch Zeilen vorhanden sind, auf die er springen kann. Wenn er also auf eine verwertbare Zeile weitergesprungen ist, gibt er true zurück, wenn es jedoch keine verwertbare Zeile, also in dem Fall die Zeile nach der letzten Zeile ist, dann gibt er false zurück, und die Verarbeitung sollte abgebrochen werden. Es ist also vollkommen legitim diese Verarbeitung in einer while -Schleife abzuarbeiten, ohne next() != null und ohne extra If-Bedingungen. Das Problem hier liegt eindeutig darin, dass das ResultSet geschlossen wurden und damit die next()-methode nicht funktionieren kann. -
World of Warcraft - Part 12
Dragon8 antwortete auf dgr243's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Was aber trotzdem auch etwas Einarbeitungszeit und ein paar Leute mit etwas Verständnis für Taktik braucht Auch wenn man dann die beiden Erfolge auf einmal bekommt. -
World of Warcraft - Part 12
Dragon8 antwortete auf dgr243's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Um nach mal auf Klingenflügel, oder wie der Boss auch immer heißt, zurück zu kommen, was für Probleme habt ihr mit den Adds denn? Also ich habe dort jetzt sowohl in der 10er als auch 25er Variante getankt. In beiden Variante tauchen in Phase 1 immer aus dem Boden solche Bohrmaschinen, wie beim Braufest, auf. Aus diesen erscheinen immer Mobgruppen, und ab und zu mal ein großer Mob. In der 10er Variante sind das immer 2 Bohrmaschinen (links und rechts) und in der 25er sind es 3 Bohrmaschinen (links, mitte, rechts). Sodass man mit der normalen Anzahl von Tanks auskommt. Jeder Tank stellt sich als in eine Richtung auf und schnappt sich die ankommenden Adds. Wenn ein dicker Mob kommt, meist mittig, dann gehen dort ALLE Melees weg, da er wirbelt, wie Carwyn schon sagte, und dort machen dann halt nur Range DDs Schaden drauf. In Phase 2 ist er dann ja durch die Geschütze am Boden gefesselt und alle DDs schwenken sofort auf den Boss über, die Adds werden während dessen ganz einfach von den Tanks weiter getankt. In der 10er Variante ist es auch locker möglich, dass die Tanks selbst in der Phase die restlichen Adds die sie haben umhauen, die haben nich so viel Leben. Und sobald er wieder abhebt, geht die Phase 1 wieder los. Noch lebende Adds von der letzten Phase 1 werden jetzt einfach umgehauen, bevor dann die neuen Adds kommen. Und das geht dann solange bis er 50% erreicht. Dann bleibt er dauerhaft auf dem Boden und muss von einem Tank getankt werden. Dazu nimmt dann einfach 1 Tank die vll noch verbliebenden Adds auf, während sich der andere Tank um Klingenflügel kümmert. Dann sollten am besten die Adds noch schnell down gemacht werden, sodass der 2. Tank auch frei ist. In der 25er Variante kann theoretisch auch ein Tank die Adds alle übernehmen und die anderen beiden Tanks übernehmen Klingenflügel. Denn in der Phase muss nach ner Weile der 2. Tank Klingenflügel übernehmen, da sonst der 1. Tank zu langsam ist, durch einen Debuff, und den Flammen nicht mehr rechtzeitig ausweichen kann. Ansonsten hab ich gestern noch Ignis persönlich tanken dürfen...der ist ja mal wirklich ein Grauen für den MT. Nich nur dass ich ca alle 20 Sekunden den Boss weiter bewegen muss damit ich nicht in der Flammensäule stehe, ist es mittlerweile auch schon so dass die DDs im Aggro wieder nah an den Tank kommen und der Boss haut wie nen Rammbock auf den MT ein...also normale Schläge im Bereich von 12 - 23k sind da normal, und dazu kommt dann noch Schaden durch Dots und usw...wir sind bei dem dann gestern auch leider nur bis ca 15% gekommen. Ich hätte ja gesagt, wir nehmen für den Kampf einfach nen Heiler mehr mit...aber irgendwie war die Raidleitung mal wieder von solchen Ideen nicht begeistert... Und ich hab gestern mit etwas Glück ne Auktion für ne neue Glyphe gewonnen die ich unbedingt haben wollte. 60g für das Teil ausgegeben... -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja ich fand den Termin für den Patch erst etwas unpassend, ne Woche später kam mir irgendwie passender vor. Ging jetzt aber mittlerweile doch muss ich sagen. Ich hab mittlerweile mit meinem Pala sowohl Ulduar 10er, bis Auriaya gelegt und Hodir getryed, und Ulduar 25er bis Klingenschuppe gelegt und Ignis getryed, gesehen und finde die Instanz richtig geil. Obwohl ich manchmal zwischendurch schon finde, dass der Trash zwischen den Bossen teilweise härter ist als die Bosse selbst...obwohl sie das bitte nich nerfen sollen, finde das eigentlich mal ganz gut, da nicht nur Trash zu haben der nur gebombt wird. Und DualSpec war wirklich mal nötig, endlich geb ich pro Woche kein halbes Vermögen mehr aus, um für meine Gilde Retri sein zu müssen, aber ansonsten als Tank spielen zu können. -
So, ich hab jetzt was gefunden. Mit der Methode Frame#setUndecorated(boolean) einstellen ob der Rahmen und die Titelleiste angezeigt wird, oder nicht. Wenn du das wegnimmst, wird nur der reine Frame ohne Rahmen angezeigt. Jedoch sieht das dann etwas gewöhnungsbedürftig aus, da man ja eigentlich immer gewöhnt ist ne Titelleiste zu haben, wo man das Programm zB. auch schließen kann. Das fällt dann damit weg. Ansonsten würde ich dir raten, ignoriere den blauen Rahmen von Windows einfach....und setz die Hintergrundfarbe deines Fensters wieder auf eine andere Farbe. Das ganze Fenster in blau sieht nicht ganz so gut aus.
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Dafür hab ich dir im letzten Post ein Link zur Java Doku der JTable und einen Link zu einem Tutorial von Sun ur JTable mitgeschickt. Da steht alles erklärt, was man braucht um erstmal grundlegend mit JTables arbeiten zu können.
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Naja wenn du deine Tabelle ausliest, und dann alles hintereinander in ein JLabel schreibst, dann kann das ja auch keine Tabelle werden Wenn du das wie in einer Tabelle darstellen willst, würde ich dir empfehlen, dir mal die JTable anzuschauen. Zu den JTables auch mal nen Tutorial von Java: How to Use Tables (The Javaâ„¢ Tutorials > Creating a GUI with JFC/Swing > Using Swing Components)
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Also das L&F Nimbus ist beim JDK 1.6u10 standardmäßig mit dabei, da brauchst du nichts Neues einzubinden. Wie du das aktivierst und dieses anstatt dem normalen Metal L&F benutzt, steht hinter dem Link den ich im vorherigen Post geschickt hatte. L&Fs von anderen Anbietern wirste dann mit einbinden müssen. Wie das funktioniert, steht aber meist gut erklärt auf den jeweiligen Seiten von denen.
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Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass du Swing benutzt. Bei anderen GUI-Frameworks schaut das wieder anders aus: Wenn du das Aussehen deiner GUI ändern willst, ist das einfachste, du schaust im Internet nach Look & Feels die du einfach einbinden kannst, und damit deinen Komponenten ein anderes Aussehen verleihen kannst. Wenn du zum Beispiel das neuste JDK 1.6u10 benutzt, gibt es dort das neue Look&Feel Nimbus. Ansonsten gibt es auch genug Ergebnisse bei Google, wenn du einfach nur nach Java und Look & Feel suchst. Jedoch solche Sachen, wie ein spezielles Schließen von Fenster, geht schon in den Bereich Animation und erfordert auch ein bisschen mehr Verständnis der GUI Architektur in Java. Ich denke mal, dass du das nicht in einer Woche meistern wirst.
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Was spricht denn dagegen, das ganz einfach so zu machen wie kingofbrain das gesagt hat? Ohne irgendwelche static Referenzen, sondern einfach mit den Mechanismen die OOP bietet. Du hast in jeder Klasse ein Klassenattribut was eine Referenz auf genau die andere Klasse aufnehmen kann. Dann hast du in jeder Klasse ebenso eine Set-Methode die dieses Attribut befüllen kann. Und wenn bei dir im Programm beide Klassen erstellt werden, weist du denen gleich gegenseitig die andere Klasse zu. Dann können sie intern auf die jeweils andere Klasse über deren öffentliche Methoden zugreifen. Ansonsten könnte ich mir auch vorstellen, ne eigene Klasse zu schreiben, an der siche die Klassen registrieren und diese Klasse dann die Kommunikation zwischen den anderen Klassen steuert.
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World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Tja, so kenn ich das auch Aber ich bin es ja schon gewöhnt, das manche Random-Gruppen es halt nich schaffen, ihnj vor dem zweiten Mal umzubringen, kann ich ja noch mit leben. Aber fast dreimal fand ich gestern Abend dann doch etwas doll... -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja nachdem ich gestern leider wieder nich rechtzeitig nach Hause kam, um mitraiden zu können, musste gestern Abend nochmal zur Arbeit, hab ich mir dann ne Random-Gruppe gesucht um die Naxx 25er ID noch mitzunehmen...naja im Endeffekt hätte ich mir wohl ne bessere Art den Abend zu verbringen aussuchen können... Wir waren von Anfang an nur 24 Leute ,weil sich irgendwie kein 25er finden ließ und unser Tankteam bestan aus 3 Dks Tanks...an sich mag das bestimmt auch mit 3 Dks gehen, aber ich bin dann lieber für ein gemischtes Tankteam. Naja Spinnenflügel ging ganz locker flockig durch...danach ging es wie normal zu Flickwerk....nachdem wir dort ne Stunde gebraucht haben um uns 4 Wipes zu leisten, wollte sich das keiner mehr antun, und ich hab im Geiste die ID schonmal für versaut erklärt und hab versucht noch das beste drauß zu machen was geht. Also sind wir als nächsten zu Noth, glücklicherweise gab es dort kein Wipe, aber ich hab bisher noch nie gesehen, dass eine Gruppe es geschafft hat, dass Noth sich beinahe ein drittes mal wegteleportiert hätte...er fiel glücklicherweise kurz vorher. Heigan fiel dann auch beim zum Glück beim zweiten Versuch. Danach haben wir dann glücklicherweise aufgehört, aber nich ohne dass ich mich nochmal aufregen konnte, als der Raidleiter sein eigenes Lootkonzept entwickelt hat, und nem bekannten Jäger von mir, die Stangenwaffe von Heigan verweigert hat, und sie einem der DK-Tanks gab. Obwohl die Stangenwaffe ein ordentliche DPS Schup gewesen wäre, und der Jäger die höhere Zahl gewürfelt hatte.... Naja einer mehr auf der Igno und ein paar Leute bei denen ich mich hüten werde wieder einen Raid mitzumachen. Dafür hab ich dann heute morgen in Oculus endlich nen weiteren Erfolg bekommen, die Bronzeleere (das einzige was man da wahrscheinlich mit ner normalen Random Gruppe auf die Schnelle machen kann). Ich muss sagen, die Taktik für den Kampf ist ja nun wirklich einfach, und wäre ja sogar mal ne Alternative zu der normalen Taktik. Ich fand nämlich, dass das so zwar etwas länger dauert, aber dafür den Kampf sicherer macht. Naja jedenfalls hab ich den Erfolg jetzt auch, und dazu brauch ich jetzt nur noch den Bronzedrachen um den Erfolg "Erfahrener Drachnreiter" zu bekommen :beagolisc -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Ok, schön, dann brauch ich deswegen ja keine Hektik machen :beagolisc Dass Sarth mit 3 Drachen bestehen bleibt, das wusste ich schon, ich war mir nur bei den roten Protodrache nicht sicher. Das passt mir dann ja ganz gut, da ich über Ostern eh nich so viel Zeit dafür habe. Nagut, für die 10er Erfolge hab ich zwar auch ne Einladung in eine Stammgruppe, aber mal schauen ob ich da wirklich mitmache... -
Naja einfach ist es schon, da haste recht, aber man muss erstmal drauf kommen Und kein Problem, zum helfen sind wir hier.
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World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Jo, hab bei YouTube schon gesehen, dass es da zu Oculus recht viele Filme gibt, einem die verschiedensten Taktiken für die Erfolge erklären. Darauf hat mich der eine aus meiner Gilde, der uns gestern die Taktik nochmal erklärt hatte, gestern auch drauf hingewiesen. Weiß eigentlich jemand von euch, ob Blizzard geplant hat, den roten Protodrachen mit dem Patch wieder zu entfernen? Also ich weiß nur, dass es nicht mehr möglich sein wird, sich den verseuchten und den schwarzen Protodrachen aus den Raid und HC Raid Erfolgen zu holen, aber von den normalen HC Erfolgen hab ich noch nichts gehört. -
meinInternalFrame.this ist die Referenz auf deine Klasse meinInternalFrame.
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World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Die 4 mal hatte ich in ca einer halben Stunde in Obsi 25er mit 3 Drachen Aber sowas ist wirklich nervig... Naja gestern stand bei mir eigentlich wieder die Stammgruppe für die HC-Erfolge an. Warum auch immer, aber meine Freundin mit ihrem Heal - Dudu und ich waren zum angegebenen Zeitpunkt die einzigen die von denen online waren... Naja da uns beiden nur noch Drak'tharon und Oculus fehlten, haben wir uns gedacht, versuchen wir einfach mal nen paar Randoms zu finden und zu schauen ob es klappt. Also 3 DDs eingepackt und es ging los. Erstmal Drak'Tharon um die Gruppe zu testen. Naja, nach 20 min waren wir durch, hatten alle Erfolge beim 1. Anlauf geschafft und sind dann geschlossen weiter nach Oculus. Dort haben wir uns dann gedacht, naja, fangen wir einfach mit dem Schwersten an. Rubin- und Smaragdleere gleichzeitig in dem wir den Boss einfach nur mit 5 Bronzedrachen machen. Die ersten Trys waren leider nich so tolle, bis uns dann einer aus meiner Gilde nochmal genau erklärte worauf man am besten achten sollte. Danach ging es sogar ganz gut, ein Try ging sogar soweit, dass der Endboss bei 1% war und mit dem nächsten Schuss gestorben wäre....leider konnte den Schuss dann aber leider keiner mehr abschießen :/ Wir haben es dann im laufen des Abends leider auch nicht mehr geschafft...wir waren dann zwar eingespielt, und jeder wusste was er machen sollte, aber irgendwie fehlte zu später Stunde dann irgendwann die Konzentration...SChade eigentlich, das wäre noch richtig toll gewesen, die beiden Erfolge auch gleich noch zu machen. :beagolisc Jetzt fehlen mir also nur noch: Rubin-, Smaragd- und Bronzeleere Erfahrener Drachenreiter und Jagd ihn! Das muss doch noch zu schaffen sein! -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Und ich hab mir gestern die Möglichkeit versaut den Titel 'Zwielichtbezwinger' zu bekommen Ich war schon im Raid dafür drin und hab die ersten Trys mitgemacht, als dann mein PC nicht mehr wollte und mich mit einer Reihe von Disconnects und Lags beglückt hat Da wurde ich natürlich ausgewechselt und hab dadurch den Erfolg nicht bekommen, den sie natürlich noch im Laufe des Abends geschafft haben. -
:uli Darüber haben wir uns hier im Büro gerade köstlich amüsiert. Die haben ja sogar einigermaßen viel Aufwand betrieben, dazu auch noch eine eigene Webseite zu erstellen.
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World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
So, das war dann gestern ja doch noch ein sehr erfolgreicher Abend für mich. Die Leute aus meiner Stammgruppe für die HC-Erfolge waren zwar zur Hälfte zum abgemachten Termin nicht gekommen, aber dafür hatten wir dann zum Glück noch schnell 2 andere gute DDs gefunden und sind dann ab nach Azjol und Ankahet. Wir haben durchgehend alle Erfolge die es für die beiden Inis gab geschafft und waren dafür etwas mehr als 4 Stunden unterwegs. In Azjol waren wir mit 1x Prot Pala, 2x Retri (einer davon ich), Krieger und Dudu Heiler. Der 1. Boiss ging eigentlich recht schnell. Nach dem der Prot-Pala es geschafft lebend die 3 Add Gruppen bis zum Instanz-Portal hochzukiten, lag der Boss dann auch sofort. War zwar, wie bei vielen Erfolge gestern Abend, eine sehr knappe Sache, aber wir haben es geschafft. Beim 2. Boss haben wir dann ein klein wenig gemogelt. Ich bin mit meinem Krachbummflitzer einfach in die Mobs gefahren und nachdem das Teil kaputt war wurden die ganzen Mobs resetet wodruch wir nen paar Sekunden hatten sofort runter zur Spinnen zu laufen und dann nochmal ca 30 - 60 Sec hatten bevor die ersten Adds den Gang runterkommen. War zwar auch wieder eine sehr knappe Sache, aber auch der Boss lag. Der Erfolg für den Endboss, ehemals der schwerste Erfolg überhaupt, ist nach dem Nerf nun wirklich einfach. Im Erfolg steht zwar noch drin, dass man den Boss in 2 min legen muss, in Wirklichkeit sind es aber 4 min. Dadurch brauch man auch keine Verreckungen mehr mit Cast-Verlängerung oder sowas machen, sondern haut einfach nur drauf und ihn damit um. nach 3:10 min lag er im Dreck und wir hatten noch einen neuen Erfolg. Nach Ankahet sind wir dann mit mir als Prot-Pala, demselben Krieger, Retri und Dudu Heiler und noch einen Mage gegangen. Der 1. Boss dort war dann aber schon etwas schwerer. Nachdem ich es dann aber irgendwann hinbekommen habe die Wächter außerhalb des Raumes zu tanken ohne irgendwelche Heilung außer meiner eigenen zu gebrauchen, und dem Krieger 100g fürs umskillen auf Tank gegeben habe, lag der dann auch nach 5 Versuchen. Den Erfolg beim 2. Boss fand ich dann etwas gemein, da man diesen nur mit 4 Leuten in der Gruppe machen kann, sodass unsere DDs gewürfelt haben und der Krieger dadurch während des Kampfes die Gruppe verlassen musste. Der Erfolg war dann aber ansonsten einer der leichtesten des Abends. Danach wurde der Krieger wieder eingeladen und ab ging es zum Endboss. Dort haben wir erst probiert, dass die beiden Palas den Dudu Heiler während jeder Wahnsinnsphase, sind ja nur 2, aus dem Kampf nehmen. Das hat dann aber nicht so ganz geklappt, da der Dudu mich nach der Phase nicht schnell genug wieder wiederbeleben konnte. Also durfte der Dudu jetzt auch nochmal umskillen gehen. Auf Eule mit keinem einzigen Punkt im Heilbaum. Danach war der Erfolg auch kein Problem mehr. Der Dudu hat dann einfach so geheilt, aber in der Wahnsinnsphase hat sein Clon nun nur noch Schaden gemacht wodurch in der Phase kein Heiler mehr da war der diese Phase so ewig in die länge zieht. Dadurch lag der Boss dann auch in 1:30 min, also eigentlich noch mit genug Puffer bis zu den 2 min die man schaffen muss. Danach kam der eigentliche Erfolg den ich am meisten gefürchtet hatte, den eigentlichen 3. Boss in Ankahet legen, ohne dass man die Adds tötet wodurch er dauerhaft im Enrage ist. Der war dann aber wirklich um einiges leichter als ich gedacht hatte. Mit Rüstungstrank, Oh-Sh!t-Buttons, Trinkets und einem super Dudu Heiler gabs den Erfolg beim 1. Versuch ohne irgendwelche Schwierigkeiten. Jetzt brauch ich nur noch die Erfolge in Drak'Tharon, dürfte hoffentlich nicht all zu schwer werden und dann Oculus, dann steht meinem roten Protodrachen nichts mehr im Wege -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Wenn der Schamane Nachklingen geskillt hat, kann der das auch ganz alleine machen. Der Cooldown des Schocks vom Schami geht dann nämlich haargenau auf mit dem Cooldown der Transformation. Die Transformation kommt nämlich solange der Boss über 50% Leben ist alle 10 Sec. Das heißt, zu dieser Zeit haut der Schamane zwar immer einen Schock umsonst raus, aber es hilft im Takt zu bleiben, und ich denke mal, so lange werdet ihr nicht über 50% bleiben Ab 50% dann geht der Cooldown dann auf 5 Sec runter, ab dann sollte der Schami dann also wirklich haargenau nach jedem Cooldown sofort wieder den Schock benutzen. Ab 50% ist eh nur noch schwer möglich zu reagieren sobald der Boss anfängt sich zu verwandeln, weil die Castzeit der Transformation dann auf < 1 Sec geht. Das Problem dabei könnte nur sein, dass die Latenz dem Schami dabei einen Streich spielt, sodass er irgendwann dann doch erst zu spät drücken kann. Da soll es wohl helfen, wenn der Schami die ersten beiden Unterbrechungen macht, die 3. dann jemand anderes, zB euer Schurke oder Mage, und danach der Schami dann wieder im Takt. Dazu sollte er dann aber am besten die interne WoW-Stoppuhr (/stoppuhr) mitlaufen haben, damit er weiß ab wann er wieder loslegen muss Ansonsten ist es in folgendem Post sehr gut erklärt, bzw der ganze Thread geht nur um diesen Erfolg, der Post ist darin aber der beste: Maintankadin • View topic - Less-Rabi (englisch) Ansonsten, viel Erfolg! -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Toll, ich hab mich die Woche schon so auf Naxx 25er am Mittwoch gefreut, da ich diese Woche Frühschicht habe und endlich mal wieder raiden gehen könnte, und jetzt schau ich in den Raidplaner und die haben diesen Mittwoch Sarth und Maly und Naxx erst Sonntag, wenn ich mal wieder nich kann, eingeplant :/ Ok, also wenn du wirklich deine Quest schon abgeschlossen hast, bevor chickie ihn angersprochen hat, und ihn befreit hat, dann hört sich das wirklich nich normal an. Bei mir war bisher immer das Problem, da die Leute erst garnicht hingegangen sind, und irgendwer dann Thrall angesprochen hat und die Quest angenommen hat wodurch er dann weitermachen konnte, der Rest aber noch die alte Quest hatte und diese dann auch nicht mehr beenden konnte. -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Naja wenn nicht alle auf dem selben Stand in der Questreihe sind, wird bei denjenigen die hinterherhinken auch nicht weiter gemacht, das ist meiner Meinung nach ganz normal und kein Bug. Einfach so Quests abschließen, ohne dass der Spieler zustimmt, macht das Spiel nunmal nicht, da muss man schon selber aufpassen. und woher man weiß ob die anderen Spieler das abgeschlossen haben? Naja...dafür gibt es ja glücklicherweise nen Gruppenchat in dem man mit einander schreiben kann -
World of Warcraft - Part 11
Dragon8 antwortete auf Containy's Thema in Gaming Club's Allgemeine Themen
Das ist nicht unbedingt verbuggt, sondern jeder muss die Quest bei Thrall erstmal abschließen. Sobald dann einer die Folgequest DANN annimmt, bekommen sie auch alle in der Gruppe. Ist mir früher in der Instanz aber auch passiert, irgendwann fragt man dann automatisch ob die noch jemand machen muss, bevor man Thrall anspricht damit es weiter geht.