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Carwyn

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  1. Meteore + Engulfing flames + Flammenspur + Sulfuras Smash Wir teilen uns links und rechts auf und stehen dabei weit am Rand, Dann laufen wir in die Mitte, vorne in Meleereichweite. Der Tank kriegt einen Schild (um schnell da zu sein) und wird im Laufen mit PoM, Epiphanie und Hots von mir soweit geheilt, dass er nicht tot ist, bis der Paladin von meiner Seite ihn wieder in Reichweite hat und der Druide von der anderen Seite ihn vollhotten kann. Das passt eigentlich ganz gut und die Seeds sind weit genug weg, um in der Explosion keinen Schaden anzurichten.
  2. Mit zwei Heilern ist es echt knapp, hab ich so das Gefühl. Wobei das bei einem anderen Try-Abend gar nicht so knapp wirkte. Aber mal schauen ob und inwieweit wir das mal machen. Die Melees haben bei uns immer die aussen. Wir stellen also nicht um, wenn der Hammer in der Mitte landet. Der DK macht das bei uns auch immer mit Grip und Co. Und kriegt Unterstützung, wenn der Hammer bei seiner Seite landet. Dann wird das zweite Add vom Kriegertank gestunned. Ich würde Euch auch raten nicht pro Szenario (Hammer links, Hammer mitte, Hammer rechts) eine Aufstellung zu machen, sondern die Adds fest eingeteilt zu haben - egal welches Szenario kommt. Das erleichtert die Sache massiv. Bei den Seeds steht Ihr aber hoffentlich weit weg und sammelt Euch nach dem Einschlag in der Mitte, bzw. schaut dass die Eier weit weg von Euch liegen, bevor sie hochgehen. Dann ist eigentlich nur der Schaden beim Einschlag am Anfang relevant und dann natürlich der Schaden durch die Adds die dann rauskommen. Paragon haben das in ihrem Ragnaros HC so dermaßen genial koordiniert, dass die Seeds bei 25 Mann auf einem Punkt landen und sie weglaufen, bevor die Dinger landen. Dann nuken sie alle auf dem Weg zu sich um, d.h. keins der Adds erreicht den Raid. Wie die das allerdings timen und wissen wann sie laufen müssen...keine Ahnung. Beeindruckend sieht es nichtsdestotrotz aus.
  3. Der zweite Übergang ist nicht viel schwieriger. Da muss nur der Tank die 2 großen Adds schnell einfangen und der muss gut geheilt werden. Aber ansonsten ist es fast das selbe Spiel wie in der ersten Übergangsphase. Die engulfing Flames sind zu dem Zeitpunkt nicht aktiv. Das wäre auch wirklich fies sonst. Die Flammenspur ist allerdings wirklich übel und im Zweifel fällt ein Heiler oder ein DD aus, der eigentlich ein Add machen muss, weil er laufen muss. Aber das haben wir meist damit abgefangen, dass sich dann einer der beiden Tanks (der der nicht die dicken Adds nimmt) um das evtl. freigewordene Add mit mindestens einem Stun kümmert und meist sind dann auch DDs frei, deren Adds bereits tot sind und helfen mit. Die Flammen verteilt man einfach aussen, da muss im Grunde sowieso keiner hin. Wenn ich wieder zu Hause bin kann ich Dir mal ein Bild posten mit den drei Szenarien. Das kann man im TS vor dem ersten Pull dann allen posten und dann absprechen, wer welches Add nimmt. Wir haben bspw. mit der 4 auch ein Heileradd. Da geht die Druidin als Bär drauf und ich. Sie stunnt und macht Schaden drauf, ich setze 3 Mindspikes und danach einen Gedankenschlag + Schattenwort:Tod drauf. Dann ist es so langsam, dass die Druidin wieder als Heilerin weiter macht und ich noch weiter mit Mindspikes auf das Add schiesse. Da meistens dann die 3 vom Schattenpriester tot ist, hilft der mir dann bei meinem Add. Ansonsten sag ich im TS ganz ruhig in etwa "WAHHH! Das Heileradd! Ich brauch Hilfäää!" und dann findet sich schon wer, der seins schon tot hat. Kritisch ist halt rechts und links, weil da die äußersten Adds dann irre schnell am Hammer sind. Aber insgesamt geht der Übergang viel einfacher, wenn jeder sein Add hat. Das Problem bei dem Boss ist vor allen Dingen der Schaden. Gerade in P3. Je mehr Meteore kommen, desto stressiger wird es und desto wahrscheinlicher brechen Heiler oder DDs weg. Wie gesagt, P1 und 2 waren eigentlich schnell halbwegs drin bei den Leuten. P3 ist dann der große Knackpunkt - und halt da die DPS und die Koordination der Leute.
  4. *g* Das war unser Problem. P1 saß eigentlich ziemlich schnell, P2 eigentlich auch in ID1. Nur P3 ist nicht so einfach und dann muss auch noch die DPS stimmen. Das ist halt das ärgerliche. Wenn mehr als 2/3el der Taktik sitzen und man den blöden Kerl doch nicht umgehauen kriegt. Oder meinst Du mit P2 die Übergangsphase von 1 nach 2? Also mit den Söhnen?
  5. Plöd. wenigstens kriegst Du schnell Ersatz. Doof ist das trotzdem. Fühl Dich mal geknuddelt! :e@sy
  6. Morgen! Wow, echte Sonne. Wo kommt die denn her? ...und heute morgen bin ich etwas später reingekommen, weil der Wagen in die Werkstatt muss. Bremsen ganz, ganz dringend und ausserdem ist der TÜV dran. Meine Geldbörse weint jetzt schon, obwohl sie den Preis noch gar nicht weiss. *g* @Maniska Klingt, als hätte es hat sich gelohnt.
  7. Wenigstens einer der die Suchfunktion nutzt.
  8. Na weil Du auf einen sieben Jahre alten Thread geantwortet hast. Du hast ihn quasi ausgebuddelt. Trotzdem herzlich willkommen auf Fi.de.
  9. Ach wird schon. Der Sommer hat uns dieses Jahr noch nicht enttäuscht....
  10. Da muss er mit leben, oder? Ich glaube der ist eher unbewusst merkbefreit.
  11. Besser bewusst beratungsresistent als unbewusst merkbefreit.
  12. Melde gehorsamst: Shannox hc down.
  13. Weisste, da schreibt der einmal rechtschreibtechnisch alles korrekt und schon wird er wieder korrigiert, weil die Firma das damals so blöd benannt hat! In other news: Ab heute Abend hab ich wieder Pillen. Dann ist meine Woche Instabilität endlich vorbei und Menschen können mich wieder ertragen. *g*
  14. Carwyn

    Diablo 3

    Da fehlt ein , Maniska. Manchmal kommt es auch soon-ish raus!
  15. Morgen! RED ist großartig! Wir haben den damals in der Sneak gesehen. Da haben sich die 5 Euro mehr als gelohnt!
  16. Carwyn

    Diablo 3

    Wenn ich nur "Rakanichu!" höre, wird mir schon schlecht. Diese Mist-Flayer!
  17. Weil ich es sonst immer bin? Ich finde, ein wenig Abwechslung in der Soap ist auch mal was.
  18. Yay, T12 Hose über Punkte geholt, weil der BF Boss mich nicht mag und doof ist und stinkt! Naja, nun fehlen nur noch Ring und Zauberstab und ich habe alles, was ich für Marken holen kann. Dann fehlen noch der Rufring auf ehrfürchtig, Der Stab, der überall ausser bei Ragnaros droppen kann (oder der Ragnaros Hammer + Shannox Offhand), Der Kopf von Rhyolith und die Schultern vom Majordomus. Schauen wir mal. Heute abend heisst es erst einmal ein paar Bosse umhauen, dann Shannox HC probieren.
  19. Wenn ich mir eine Person vorstellen kann, die gerne über 1000 Gnome fahren möchte, dann Darkeldar!
  20. Morgen. So, heute Doktorbesuch. Mal sehen was der nun mit meiner Medikation macht...

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