Alle Beiträge von Carwyn
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World of Warcraft - Part 15
Ich meine sie ist ein Stab.
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World of Warcraft - Part 15
Du kannst ihn zwar abfarmen, droppen wird er jedoch nur Umhänge. Die anderen Sachen wie Sense, Pet, usw. können in dem Säckchen sein, dass Du beim ersten Kill des Tages bekommst. Die nächsten Besuche am gleichen Tag bringen dann kein Säckchen mehr.
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World of Warcraft - Part 15
Na den Kolben hab nicht ich. Aber darum geht's nicht. Hauptsache der Raid hat ihn. Oder meintest Du den Abakus? Was mir beim Twinken auffiel: Man bekommt ja jetzt schon für den ersten random Dungeon am Tag mit 70 2x Triumphmarken. D.h. wenn ich mit der guten 80 bin, kann ich mir direkt meine ersten Teile T9 besorgen? Oo
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Hör mir auf. Da fehlt mir noch das Braufest - okay. Aber dann fehlt mir noch das Liebesfest. Das war kurz bevor ich mit dem Spielen wieder anfing. Also quasi ein Jahr warten. *g* Naja, mit dem Frostdrachen habe ich ja jetzt schon ein 310% Mount. Ach und ich hab meine Magierin mal endlich auf 70 gebracht und Verzaubern bei ihr auf 385 gekriegt. Wird ja auch langsam mal Zeit.
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So, gestern Yogg+3 gemacht und den Kolben geholt und dann Toravon und 7/12 im 25er gemacht. Heute dann wieder den Rest und LK Versuche. Der Kolben ist aber irre und bringt ne ganze Menge. Ich hab dann noch den Abakus gekriegt, der auch ordentlich was bringt...alles in allem also sehr erfolgreich gestern.
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Algalon habe ich durch die Pause nichtmal als Ziel setzen können. Aber wenn ich ihn heute legen wollen würde, dann nur mit "Herold der Titanen" Achievement. Nur dann ist es wirklich spannend und herausfordernd, denn darauf war er ursprünglich designed.
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Gestern waren wir für eine Priesterin aus unserer Gilde mit einer zugegeben etwas improvisierten, aber an sich recht gut funktionierenden Truppe in Ulduar25, um ihr zu helfen den Kolben zu bekommen. Leider kamen wir zeitlich zwar bis zu Yogg, um ihn auch wenigstens 3x zu probieren. Aber da muss schon wirklich eine eingespielte Truppe sein. Insgesamt haben wir mit knapp 20 Leuten begonnen und waren am Schluss knappe 23 Leute. Einige haben die Instanz zum ersten Mal richtig gesehen, kannten sie nicht ganz oder nur zu Teilen aus dem 10er. Dafür lief es aber recht gut. Ich hoffe wir kriegen es noch hin, für sie Yogg +3 zu machen. Der Kolben ist nunmal einfach verdammt gut. Auch im jetzigen Content noch.
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WM 2010 - Thread
...und weil das jeder macht, hängt die Seite immer nach jedem Spiel, weil alle Ihre Punkte sehen wollen.
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WM 2010 - Thread
Er wird das Tippspiel auf Tippspiel zur WM 2010, Bundesliga oder jeder anderen Liga - Kicktipp machen. Dort ist es so: Tendenz richtig: 2 Punkte Tendenz und Tordifferenz richtig: 3 Punkte Ergebnis genau richtig: 4 Punkte Bei Unentschieden kann man nur 2 oder 4 Punkte kriegen
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WM 2010 - Thread
Bundesliga ist irgendwie nicht so interessant wie die WM. Abgesehen davon kann ich die ohne Sky so gut wie gar nicht gucken. Deswegen...
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WM 2010 - Thread
Ich hoffe, Teil 2 des Spieltages (heute) wird besser, so dass ich nicht mit 0 Punkten rausgehe. :/ BTW: Ich hab mich schon so dran gewöhnt, dass jeden Tag 3 Spiele sind. Ich werde das schon nach der Vorrunde vermissen, dass ich mich nicht mehr jeden Abend dazu entscheiden kann, mal ein Länderspiel zu sehen.
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WM 2010 - Thread
Tippmässig war's gestern grausig für mich. 0 Punkte. Aber wie überraschend der Schweizer Sieg war, sieht man daran, dass bei 63 mitmachenden Tippern KEINER Punkte für das Spiel bekam. Niemand setzte auf die Schweiz als Sieger.
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WM 2010 - Thread
Hab auch daneben getippt. Aber DA freut mich, dass ich mich geirrt hab.
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Auch da ist es abhängig vom jeweiligen Kampf. Bei Jaraxxus klauen die Magier den Buff und schiessen damit nach vorne und auch bei den Twins können die guten Schaden machen. Aber nichtsdestotrotz muss man erstmal schaffen, da gut zu spielen. Ich hab Magier bei Jaraxxus gesehen, bei denen musste man sich fragen, ob sie den Kampf verstanden haben.
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Da der Mage maximal 130% fahren darf, ist das aber noch nicht problematisch. Bei Saurfang im 10er HC fahren die "richtigen" DDs (also nicht ich ) inzwischen auch zwischen 10-11k dps. Ich pendel irgendwo bei 8.5k rum. Man muss aber bedenken: 20% Buff. ICC dps ist nicht zwingend wirklich Maßgabe.
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Ich hab letztens mal PdK25er als Shadow gemacht. Ich habe für mich festgestellt, dass die Twins voll toll sind. 11k dps find ich in Ordnung.
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WM 2010 - Thread
In der Firma bin ich auf Platz 9 von 63 oder so - und so wirklich Ahnung hab ich auch nicht. *g* Aber ich hab bei dem Italien-Spiel einfach gehofft, dass sie nur ein Unentschieden hinkriegen würden und damit eine Menge Punkte gut gemacht. Der Vorteil bei so einem Tippspiel: So werden auch "uninteressante" Partien interessant und man weiss immer gleich, für wen man sein möchte, wenn nicht gerade D spielt.
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WM 2010 - Thread
Macht irgendwer von Euch bei Tippspielen mit? Ich bin in zwei Tippgemeinschaften. In einer steh ich ganz gut da, in der anderen so lala. Das liegt allerdings daran, dass ich auch immer leicht unterschiedlich tippe. Ich spiel da nicht wirklich mit System. ...und Brasilien war gestern nicht wirklich schön. Gut, Nordkorea hatte da ein Verteidigungsbollwerk stehen, das hätte man aber mit schnellen Kontern oder temporeichem Aufbau kontern können. Nur waren die Brasilianer relativ bewegungsarm. Kälte ist da keine Ausrede - nur durch Laufen wird man wärmer. So hatten die Nordkoreaner immer genug Zeit, ihre 5er Kette aufzustellen und mit 10 Spielern den Angriff aufhalten zu können. Teilweise waren sogar alle 11 in der Verteidigung. Da wäre deutlich mehr gegangen, aber die Brasilianer haben sich fast ausschliesslich auf Schüsse aus der 2. Reihe gestützt und intelligentes Flügelspiel mit Flanken, wie es die Deutschen viel gemacht haben, war bei denen nicht wirklich zu sehen. Zumal es wenn, dann immer über rechts ging, statt auch mal zu variieren. Das erste Tor war definitiv ein Torwartversagen. Bei dem spitzen Winkel hätte er zumachen müssen. Aber trotzdem respekt, es aus diesem Winkel überhaupt zu versuchen und es dann auch noch zu schaffen. Insgesamt wäre mir ein 3:1 lieber gewesen, das hatte ich nämlich getippt.
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Ja. Im Hardmode respawnen sie innerhalb einer Portalphase nicht und geben zusätzlich genauso viel Schaden wie Mana pro Tick.
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Diszi ist nur im hc-Modus wirklich wichtig. Im 25er ist es wegen der Menge an Leuten eine gute Hilfe, aber wirklich dramatisch wird es im hc-Modus, wo Befallen wirklich böse tickt. Im 10er HM gehen wir bei Valithria oft nur zu zweit rein, dann teilen wir uns die Kugeln auf. Im Zweifel ist hier aber Zusammenfliegen schon schlauer, weil die Kugeln ja nicht respawnen. Mit dem 20% Buff ist das allerdings nicht mehr so wild. Einmal hatten wir einen Bug, dass beim zu zweit fliegen der Stack doppelt angerechnet wurde. So schnell hatten wir die noch nie oben.
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World of Warcraft - Part 15
Ich glaube es geht ihm darum, warum Ihr bis auf 30 Stacks kommt, weil er vor der Chance so weit zu kommen den Drachen schon oben hat. Ich komme meist auch nur bis ca. 20-23 Stacks. Nebenbei kann auch ein Diszi auch auf anständige HPS da kommen. Er muss nur ein wenig anders heilen. Gegen andere Heiler kommt er zwar nicht an, aber er reicht völlig aus dafür. Mit dem 20% Buff ohnehin. Aber mit den richtigen Kniffen kriegt man den Kampf auch ohne Paladin schnell um. Schlussendlich musst Du eigentlich die Hps des Palas halbieren, um in etwa auf den Raw-Wert dessen zu kommen, was auf der Drachendame landet. Das ist dann wiederum nicht so dramatisch viel mehr als bei anderen Heilern. In guten Kil...Wiederbelebungen habe ich mit meinem Holy knappe 11k HPS. Ein halbwegs hoher Hastewert und viel ZM und Du kannst schon nach 2 FHs eine GH casten, weil sie mit 1,3-1,5 Sekunden am GcD klebt. Mit dem Trinket aus den Hallen der Reflektionen und dem Heldentum am Ende kann man dann sogar ganz auf GH wechseln und Serendipity nicht mehr beachten (auch schön zwischendrin mit Trinket + Seele vom Diszi *g*). Dazu noch Erneuerung oben halten, die Hymne am Anfang zünden...da geht schon viel. Jeder Schamane, Druide oder Priester kann dann den zweiten Traumheiler machen und der Drache sollte auch so gut und schnell hochgeheilt werden. Ich finde nicht, dass ein Paladin hier extreme Vorteile gibt. Da sehe ich eher den Diszi als Vorteil beim LK. Im Grunde hat jede Klasse ihre Tricks und Kniffe, um bei Valithria auf hohe Werte zu kommen und den Kampf damit schnell zu beenden. Die Palakniffe hast Du ja schon gesagt. Und genau das "Wie krieg ich noch mehr raus" macht für mich den Reiz da aus.
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Wie gesagt, ich kann mir nicht vorstellen dass das klappt, da ansonsten jeder Pala ein Ziel spamheilen würde, welches besonders gute +heal-Eigenschaften hat und die Flamme auf den Tank setzen. Denn das würde - und zwar egal in welchem Kampf - nach der Logik immer Sinn machen. Aber probier das ruhig mal aus. Ich bin gespannt auf das Ergebnis.
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Ich hab mal ein HM-Log von uns überflogen. Unser Pala kam dort auf 31k hps. Ich wüsste nicht, dass wir ein Ziel haben, was +heal bekommt (Pet, Klasse). Ich werde ihn mal fragen, wie er dort heilt. Overheal ist egal, das ist völlig richtig. Jedoch, wenn das von Dir geschriebene stimmt, dann würde das ebenso umgekehrt bedeuten dass ein Paladin, wenn er zwei Ziele mit der Flamme heilt, in arge Probleme kommt wenn das Hauptziel vom einem heilungseinschränkenden Debuff wie bspw. Mortal Strike getroffen wird. Denn dann unterliegt die Flamme den heilungseinschränkenden Effekte genauso, wie den heilungsunterstützenden. Es schreiben anscheinend einige dass sie es so machen, jedoch lese ich in den meisten Guides nicht, dass das Hauptziel ein Ziel mit zusätzlichen +heal an erwirkter Heilung sein sollte. Laut wowwiki wirkt die Holy Light Glyphe übrigens nicht auf das Beacon. Valithira bekommt zwar durch die AE-Splashheilung zusätzlich Heilung, aber die wird nicht noch einmal zusätzlich über die Flamme verteilt. Also, nicht dass Du denkst, dass ich Dir nicht glauben würde und dass das nicht bei Euch so klappen würde. Ich kann mir das nur einfach deshalb nicht so wirklich vorstellen, weil ansonsten auch jeder Tank mit Flamme geheilt und als Hauptziel ein +Heal-Ziel gewählt werden würde (gut, unrealistisch wegen der leichten Verzögerung) und das schon ein herber Klassenvorteil wäre, womit die Balance zumindest dort mehr als aus dem Ruder laufen würde. Denn dann würde es Sinn machen, immer zwei Holy Paladine im 10er mitzunehmen. Ich lass mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen.
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So, HM alles down bis zum LK im 10er. LK werden wir dann am Montag im HM trainieren. Wisst Ihr übrigens wie deprimierend es ist, bei Saurfang mit 8.4k dps immer noch letzte im Schaden zu sein? - World of Warcraft - Part 15