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Carwyn

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  1. Schutzgeistglyphe anziehen, den Schutzgeist als erstes setzen, massiven Overheal dabei reindrücken, dann sollte der Tank überleben ohne dass der Schutzgeist den Tod abfangen musste (da ja in der Zeit 40% mehr Heilung ankommt), dann Tank 1 Schildwall, dann im Zweifel Tank 2, wenn Ihr keinen weiteren externen CD mehr habt und Nummer 4 dann wieder mit dem Schutzgeist, der dank Glyphe schon wieder bereit sein sollte. Aber grundsätzlich sollte der auch mit vielen Melees nicht mehr als 3 Eruptionen machen.
  2. Das ist es ja.... Es ist genau das eingetroffen, was alle befürchtet und erwartet haben. Traurig. Wirklich traurig...
  3. Gestern kam das Gesetz nun durch. Zwar mit Änderungen, aber es ist beschlossen. Direkt einen Tag später kriegen die Leute den Hals nicht voll: Sperre für Killerspiele
  4. Im 25er ist das selten so ein großes Problem. Im 10er sind die Teile allerdings rar gesät. Zumindest in Naxx.
  5. Naja, wer ausser Paladine braucht Platte mit Zaubermacht und/oder Int? Wer ausser Enhancer und Jäger braucht schwere Rüstung mit Int und Angriffskraft? Wer ausser Restoschamanen braucht schwere Rüstung mit mp5? Es muss ja nicht im selben Maße droppen, wie Stoffcaster-Sachen, die nunmal mit 3 Klassen einen hohen Nutzwert haben. Aber das sollte das kleinste Problem sein. Das Problem ist eher, dass es kaum schwere Rüstung mit Int, Crit, Hit und ZM gibt und vor allen Dingen viel aus dem Bereich genau den dritten Stat vermissen lässt: Hit. Was die Leute schon dazu zwingt, sich den über Leder/Stoff holen zu müssen. Großes Tennis.
  6. Der Elementarschamane kann drei unterschiedliche Rüstungsklassen tragen. Hexer, Magier und Priester nur Stoff, Druiden Stoff und Leder. Wenn jetzt Stoff fällt haben erst einmal die Stoffis Vorrang. Die können sich nämlich nicht sagen, dass dann halt das nächste Lederteil oder vielleicht auch schwere Rüssi ihres ist, weil sie keine Wahl in der Rüstungsklasse haben. Wenn dann keiner das Stoffteil will, können Druiden wie Schamanen sich darum kebbeln. Es macht einfach keinen Sinn, Elementarschamanen dazu zu verdonnern, ebenfalls auf Gegenstände gehen zu müssen, die ohnehin schon von 3 anderen Klassen gebraucht werden, wenn man stattdessen einfach mal hinginge und mehr schwere Rüstung mit Zaubermacht, Crit und Hit in das Spiel einbauen würde, damit sie auch mal Sachen haben, die ganz klar ihnen zugeordnet sind. Natürlich sollten DKs, Offkrieger auch Leder nehmen, wenn es ihnen hilft. Aber auch da erst, wenn Schurken/Druiden es nicht mehr brauchen. Denn die können nicht stattdessen die Platte mit Beweglichkeit nehmen. Die Rüstungsklassen haben auch den Sinn der Diversifikation und der klareren Zuordnung, die sich dadurch ergibt. Dass man "mal" ein Teil nimmt, das nicht der eigenen Rüstungsklasse entspricht, sondern drunter ist, ist völlig in Ordnung und vertretbar. Es ist allerdings keine Lösung, sowas komplett einer Klasse vor die Füße zu werfen. Zumal das von vorneherein in Gruppen für Konfliktpotential sorgt.
  7. Das mag ja sein. Aber wenn wir Stoffis dabei haben, haben die von der Rüstungsklasse Vorrang vor dem Eleschami. Das heisst, er soll warten weil für seine Rüstungsklasse nicht soviel Zeug da ist was für ihn Sinn macht, für seine Klasse designed ist und er auf Gegenstände ausweichen muss, die andere Klassen ebenso brauchen und keine Rüstungswahl haben? Dass es spielerisch egal für ihn ist, was er anzieht ist klar. Aber von der Verteilung ist es einfach blödsinnig.
  8. Gestern hatten wir wieder Gildennaxx. 3 Flügel konnten wir locker in der Zeit schaffen und am Ende noch Archavon. Das einzig enttäuschende: Es droppten ausschliesslich Paladin/Priester/Hexenmeister-Tokens und Archavon 2 DK-PvP-Teile - wo kein Todesritter bei uns in der Gruppe war. Ansonsten war die Ausbeute ganz in Ordnung, wobei ich mich langsam wirklich frage, wie sich Blizzard das mit dem Eleschamanen gedacht hat. Der muss wirklich schauen, dass er die Werte mitnimmt, egal welche Rüstungsklasse es ist, weil es unheimlich wenig schwere Rüstung mit Int, Zaubermacht, Crit und Hit gibt.
  9. Klar. Irgendwann kannst Du die Instanz nunmal outgearen. OS10er ohne Adds kriegst Du inzwischen wahrscheinlich auch mit einem Tank, einem Vollheiler und einem Hybriden hin. Aber Mimiron war lustig und schön fordernd für die Heiler. nach solchen Kämpfen freue ich mich echt auf die Hardmodes. Die werden teilweise nochmal so fies. Wenn ich an Stahlbrecher zuletzt denke, weiss ich jetzt noch gar nicht, wie wir das hinbekommen wollen. Aber toll wird's!
  10. So. Endlich gibt's mal was neues. Hodir klappte diese ID nach ein paar Diskussionen im Forum schnell und ordentlich, so dass wir uns gestern viel Zeit für Mimiron nehmen konnten. Der verlor dann auch gleich am ersten richtigen Progressabend eine gute halbe Stunde vor Raidende gegen uns, womit wir jetzt 11/14 haben und neben dem Vorplatz nun auch die Wächter alle besiegt haben. Nächste ID kommt dann, so denn nichts schief läuft, Vezax dran. Der wird noch "lustig".
  11. Versuche einen Beamer zu organisieren. Bisher hab ich nur von wenigen Prüfungsorten gehört, wo ein Beamer direkt vor Ort war. Wenn Du "Beamer" hinschreibst wird erwartet, dass Du Dich um die Organisation des Gerätes selber kümmerst. Dass einer vor Ort ist, wie es bei mir damals war, ist dann eher eine willkommene Überraschung. Rechnen würde ich damit nie. Als Backup nimmst Du Deine Präsentation auf Folien ausgedruckt mit, um im Zweifel auf den OHP umsteigen zu können. Auf dem Flipchart kannst Du ggf. die Agenda setzen, oder etwas veranschaulichen, was ansonsten in PP/Impress vielleicht eine Animation gewesen wäre.
  12. Lass Dir keinen Quatsch erzählen. Mit der Ausrüstung solltest Du in Naxx10 zurecht kommen. Nicht locker und ohne Probleme, aber wenn Du nur halbwegs heilen kannst, wird es machbar sein. Hängt auch von dem Zusammenspiel mit Deinem Heilerkumpanen zusammen. Heilen im Raid ist immer Teamwork. Im Zweifel zieht erst einmal mit 3 Heilern los. Aber grundsätzlich sollte das für den Anfang ausreichen. Mein Twink hat den Stab bei Malygos als Heiler bekommen - und der Twink ist von den Werten her (21% Crit wie Du, 1527 ZM, weniger Manareg) in etwa bei Deinen. Die Tankheilung (was eben auch eher Disziheilung ist) ging dabei ziemlich gut von der Hand. Du sagst ja selber, Phase 1 ging gut bei Euch. Wenn Malygos Phase 1 geht, dann geht auch Naxx, behaupte ich mal. Lass Dich da nicht jeck machen von Leuten.
  13. Ich war gestern auf einem Seminar abends und konnte deswegen nicht mit. Hodir stand noch und danach wäre mit Mimiron ein neuer Boss fällig. Aus mir unerfindlichen Gründen, haben diverse Leute bei Hodir wohl die einfachsten Dinge nicht mitbekommen und sie haben da sage und schreibe 2 1/2-3 Stunden bei diesem einen Boss verbracht, bis er besiegt war. Ich war nicht dabei und weiss nicht, wieso es so dermaßen schief lief. Aber ich will im Nachhinein auch gar nicht dabei gewesen sein. Vor allen Dingen war unser Firstkill bei dem der 4. Versuch. Wieso man dann 2 IDs später fast einen ganzen Abend darauf verschwendet, bleibt mir ein Rätsel... Die letzte Dreiviertelstunde konnten sie sich dann wenigstens mal Mimiron ansehen. Aber nach so einem tollen Start am Sonntag war das gestern echt Murks. Heiler müssen bei Hodir nicht zwangsläufig springen. Das Feuer ist Dein Freund. Sobald die NPCs draussen sind, Feuer suchen und dort nur weggehen, wenn der Flash Freeze kommt oder sonst mal irgendwas von der Decke fällt.
  14. Da fällt mir ein, mein Kleiner war mehr oder minder zufällig da, als welche Maly10er machen wollten. Hab dann auch gleich einen tollen Stab bekommen, der vom Itemlevel gleichauf mit dem ist, den mein Hauptcharakter noch hat. *g*
  15. Malygos ist eigentlich für Heiler Phase 1 wirklich das Problem. In Phase 2 ist eigentlich nur wichtig, den Tanks/dem Tank erst einmal für die Nahkampfadds einen Moment zu geben und dann jedes Add fokussiert wird. Also immer schön eins nach dem anderen, damit auch alle auf das Add hauen, dass der Tank augenblicklich richtig tankt. Der kriegt in der Zeit viel Schaden und muss gut geheilt werden. Der sollte auch immer rechtzeitig los in die nächste Kuppel und dann am besten rückwärts, sonst kriegt er beim Laufen Schläge in den Rücken. Das heisst kein Parieren, kein Blocken und nicht critimmun. Die anderen müssen schauen, dass sie schnell von Kuppel zu Kuppel kommen. Der Schaden den sie bekommen ist teilweise massiv und wenn man Pech hat, stirbt einer einfach weg, weil er 2 oder 3x hintereinander von Malygos beschossen wurde. In dem Moment, wo die Nahkampfadds weg sind, entspannt sich das ganze enorm.
  16. Bis jetzt kam auf unsere Hiobsbotschaftenmail keinerlei Beschwerde...bis jetzt. *g*
  17. Mimiron wird unser 25er wohl dann heute angehen, wo ich nicht dabei bin. Im 10er war der aber schon ganz witzig. Mal schauen, wie weit sie kommen. Der nächste Boss sollte Vezaxx sein. Der klingt ziemlich interessant.
  18. So, gestern dabei gewesen, weil ich heute nicht dabei sein kann. Lief aber richtig gut. Gestern haben wir geschafft: Den Leviathan, Klingenschuppe, Ignis, XT-002, den eisernen Rat, Kologarn, Auriaya, Freya und Thorim. Kann sich also sehen lassen. Bei Ignis gab es einen netten Zauberstab und ich hatte genug Marken, um mir die T8-Robe zu holen. Die sieht aber auch schick aus! *g*
  19. Wo ist das Loch, in das ich mich verkriechen darf? Statt der Test-DB die Produktiv-DB upzudaten im laufenden Betrieb...wie peinlich! Naja, die User werden sich nicht beschweren. Sie müssen ja nach der erfolgten Datenrücksicherung "nur" alles von heute nochmal neu eintragen. :upps
  20. Ach was. 700 Hit schaffst Du locker und schnell. Du hast dann zwar so gut wie keine Verteidigungswertung mehr, ausweichen und Deine Lebenspunkte gehen dann auch den Bach runter, ABER....Du verfehlst dann nie mehr.
  21. Häufiges Verfehlen? Versuch doch Whitehit-Hitcapped zu werden. *hust*
  22. Am Anfang ist es schwierig. Das hab ich schon häufiger gehört. Blau critimmun ist schnell erreicht, dann kommen die ersten epischen Sachen, die weniger +Def haben. Das wird nach ner Weile dann aber wieder besser mit mehr Ausrüstung. Können sich DKs nicht sogar 20 Def auf die Klinge machen?
  23. Gestern war der erste Gildenraid. Hat totaaaaal Spaß gemacht. Das sind schliesslich größtenteils auch echte Freunde und dann macht das ja nochmal mehr Spaß. Zwar hatten wir drei Leute mit, die bereits 10er/25er ausgestattet waren, aber das haben wir aus Starthilfegründen so gemacht. Wir wollen schliesslich nicht Ewigkeiten in Naxx bleiben, wenn die meisten von uns die Instanz bereits das letzte halbe Jahr gesehen haben. 2 Flügel (Spinnen- und Seuchenflügel) waren danach leer und dann noch die ersten 3 von 4 Bossen aus dem Monstrositätenflügel. Den Endboss hätten wir zeitlich noch geschafft, wenn ich nicht bei Heigan gesagt hätte "folgt mir" und es nach Ewigkeiten mal wieder vegeigt habe. Naja, 4 Leute tot, am Ende machten ein Tank, ein Heiler und ein DD Heigan putt. Gesamtkampfdauer 14 Minuten. Kam nicht an die 19 Minuten von dem First mit meinem Main ran, aber war schon nicht schlecht. Zum Aufwärmen machten wir vorher noch das Sanktum, so dass wir 10 Bosse + 3 Minibosse beim ersten Anlauf geschafft haben. Ich freu mich auf nächste Woche. Bei Patchwerk hab ich mit meinem kleinen Twink 2800 dps geschafft. Das hab ich nicht erwartet. Aber er macht sich langsam.
  24. Kennt Ihr Loaded Weapon? Wo sie ihre Verletzungen vergleichen? So kommt Ihr mir gerade vor.
  25. Jaja, jetzt kommen diese Mitleids-Alibi-Posts.

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