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Carwyn

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Alle Beiträge von Carwyn

  1. Wir haben gesagt, machen wir die schweren Flügel zuerst und haben Seuchehflügel und Konstruktviertel als erste gemacht - keiner starb. ...und dann starb klein Carwyn, als bei Razuvious der eine Tank sein Add verlor, Aggro bekam, ich gegenheilte und dann von Razuvious umgehauen werde. Nächstes Mal also erst ihn machen, dann den Rest.
  2. Naja, schon. Festliche Kleidung ist da angesagt. Ein schickes Kleid, ein schöner Rock und Bluse oder ein schöner Hosenanzug wird's wohl werden. Ich weiss halt nur noch nicht, wann ich dazu komme, mich darum zu kümmern. @Genick Du machst wieder Sachen.... Kannst Du nicht mal gesund bleiben?
  3. Das kann ich auch! Da bin ich echt gut drin! So, die offizielle Einladung muss dank Lieferschwierigkeiten der Druckerei warten, also bekam ich per Email schon einmal die Einladung für die Hochzeit eines befreundeten Paares. Jetzt muss ich "nur" noch überlegen, was ich anzieh.
  4. Gibt da einige Stellen. Grobbulus und Gluth würde ich da gar nicht mal so unbedingt sehen. Thaddius kann wegen einer Person schnell vorbei sein. Heigan auch. Aber die die mitkommen, sind eigentlich tanz- und polaritätsfest. Wir gehen allerdings zur Sicherheit deswegen das allererste Mal mit 3 Heilern nach Naxx10. So können Fehler besser durch Heilung kompensiert werden, Leute durch Disconnects durchgeheilt werden, usw. Aber wahrscheinlich wird sich einer von uns dreien ständig langweilen, weil drei Heiler an sich zuviel für Naxx10 sind. Gluth zu acht ist eine Herausforderung. DPS von zwei Leuten fehlt, der Kiter hält meistens nichts aus und kann die Aggro auch selten gegen die Heiler halten. Es geht zwar, aber bei dem Erfolg, Naxx10 zu acht zu machen, war Gluth eigentlich der schwierigste aller Bosse da.
  5. So, heute werden wir im Naxx 10er den Erfolg "der Unverwüstliche" probieren. Es darf bei keinem Bosskampf jemand sterben. Das heisst auch, alle Bosse müssen im ersten Versuch umkippen. Das könnte interessant werden...
  6. Deswegen sag ich ja, das war einfach nur noch krank. Aber viele Kämpfe davor waren interessant, fordernd und machten deswegen Spaß. Auch Spaß, sie zu erlernen und als Gemeinschaft hinzubekommen. Ein Spiel soll keine Arbeit sein, dann macht es keinen Spaß. Aber es muss einen auch fordern. Sonst wird's zu schnell langweilig. Ansonsten ist das ja das tolle bei solchen Spielen, dass Du sehr viel machen kannst. 5er Instanzen, 10er Instanzen, 25er Instanzen, questen, erkunden, Arena, Schlachtfelder, handeln. Man muss nicht ab 80 raiden gehen. Nur wenn man das möchte und Spaß daran findet.
  7. Ja. Aber da hast Du vorgegebene Formeln, Gegenstände und damit schnell errechenbare Ergebnisse. Bei Gothik machten manche Raids Excelsheets, die minutiös festgelegt haben, wann welcher Mob getötet oder kontrolliert wird, damit die Leute auf der anderen Seite nicht überrannt werden. Also bekam jeder bestimmte Gegner aus den insgesamt 18 Wellen zugewiesen. Bspw. musste dann Priester Nummer 1 den zweiten Studenten in Welle 2, der aus dem mittleren der drei "Tore" kommt, in einen Käfig setzen und bis Welle 4 da drin halten, damit er dort umgehauen wird, während Priester 2 den dritten Studenten aus Welle 3, der ganz rechts rauskommt in einen Käfig packen muss. Gleichzeitig sollten die DDs erst die 2 Studenten aus Welle 1, dann den Ritter und den Studenten Nummer 1 aus Welle 2 töten, usw. Auf der Geisterseite konnten die Gegner nur mit physischen Schaden getötet werden, auf der Lebendenseite nur mit Zaubern. Die Zuweisungen änderten sich natürlich von Abend zu Abend - je nachdem, wer dabei ist.
  8. Naja, MaxDPS bei M'uru und Brutallus mit allen Tricks, Trommeln und Class-stacking. Alle haben keine Fehler verzeiht... Ich finde, wenn bis zum ersten Nerf M'uru gerade mal von 300 Gilden weltweit gelegt wird und auch die Twins in umgekehrter Reihenfolge in der ersten Zeit nur von wenigen geschafft wurden, sind die Kämpfe schon schwierig - und ja es geht auch um Koordination und darum, dass alle aufpassen. Denn Fehler -> 10 Tode, wie Du das Beispiel nennst, ist schwierig und unverzeihlich. Alle müssen gut spielen und auf den Punkt. Das macht den Boss schwierig. Ansonsten sind die Mechaniken bekannt und im Prinzip kein Boss schwierig. Heigan oder Thaddius waren schwierig in Naxx40, Patchwerk oder Loatheb auch. Mal so als Beispiele. Alle heute völlig einfach, weil sie die Fähigkeiten so verändert haben, dass nicht der Enragetimer so heftig ist, der HS nicht so hart einschlägt, einen ein einzelner Säurespritzer nicht sofort tötet und keine Heilrotation und Schattenschutztrankorgie mehr benötigt wird, um die Bosse zu legen. @Conti Die Schlacht um Unterstadt kannst Du schon mit 71-73 machen. Du musst einfach nur die Questreihe in der Drachenöde so weit machen. Wir sind eine kleine Gilde, aber wir raiden in einem Verbund. Man muss nicht unbedingt in eine Gilde wechseln, um dort mitraiden zu können. Das hängt immer von der Gilde/dem Raid ab, wie das dort gehandhabt wird.
  9. Hm. Du warst schon auf dem PTR? Du weisst, wie "leicht" es wirklich wird? Warte mal 3.1 ab, teste es an, bilde Dir wirklich ein Urteil und entscheide dann. Kollegen von mir waren schon auf dem PTR und Trash mit ~ 2 Mio HP, die bei jeweils 25% Lebensverlust ein weiteres Add spawnen, dass ~ 1 Mio HP hat und lustig AE macht ist sicher machbar, aber wahrscheinlich schwieriger als Naxx. Ich würde nicht von Kills auf dem PTR darauf schliessen, wie leicht oder wie schwierig eine Instanz wird. Bis M'uru wurde auch alles in SWP auf dem PTR damals gelegt. War die Instanz deswegen einfach?
  10. Carwyn hat auf Hunduster's Thema geantwortet in Plauderecke
    Ich sag Kiosk (Hit Shop - der freundliche Kiosk ) und wir haben bei der Arbeit eine Pommes Bude um die Ecke!
  11. Gestern wieder Naxx25er gemacht. Kel hat die Hose gedroppt. Damit hab ich nur noch ein einziges T 7.5 Teil an, obwohl ich das Set eigentlich voll hab. Das ändere ich aber bei Kämpfen, wo ich Gebet der Besserung oft und viel gebrauche. Da zieh ich dann wieder die T7.5-Hose an, die mir den 2er Bonus gibt: "Euer Gebet der Besserung springt ein weiteres Mal weiter". Ansonsten haben wir Priester einfach zu großes Dropglück. Es fällt dauernd Stoffzeugs bei den Endbossen und wir zwei Heilmädels brauchen eigentlich nur noch von den Endbossen Sachen.
  12. Ausprobieren und Neugierde sind immer Quell neuer Ideen und Verbesserungen gewesen. Zumal der Spielstil eines jeden immer etwas anders ist.
  13. Als ich anfing gab's noch kein Theorygecrafte. Das kam erst wirklich so ab AQ40/Naxx40, dass das bei vielen Raidern mehr in den Mittelpunkt kam. Heutzutage ist das schon fast normal. Aber für's Leveln brauchen Gany und Aven nun wirklich keine optimale Rotation, best-in-slot-Ausrüstung und das komplette Wissen über ihre Klasse. Das fängt man frühestens an, wenn man 80 ist und dann meist auch nur, wenn man auch raiden geht.
  14. Zur Beruhigung: Ich hab beim Priester genau wie Gany angefangen. "Einfach mal schauen". Nach ner Weile lernt man's selber, bekommt Tipps oder schaut sich die Skills nochmal an. Irgendwann bekommt man das Gefühl für Abklingzeiten und bastelt sich unbewusst eine gewisse Rotation zusammen mit der man gut zurecht kommt. Learning by doing kann zwar etwas zermürbender und langwieriger sein, aber es funktionierte. Ich hatte allerdings auch 60 Level zum lernen. Nicht 5 bis ich 70 werde.
  15. Da seit Ihr ja an eine Gurkentruppe geraten... Wenn man schaut, dass alle 60 oder leicht drüber sind, dann sollten die alle auch sehr gut ausgerüstet sein. Keine Taktikbesprechung bei einem 3-Phasenkampf ist auch daneben. Gerade weil man in dem Level eben nicht schon dem meisten dort widersteht. In Grundzügen hätten sie das schon erklären sollen. Kein Wunder, dass Du das dann doof fandest. Man möchte schon wissen, was man tun sollte, was passiert usw. Klingt nach mieser Organisation.
  16. @Ganymed Ja, das ist momentan ein wenig blöde. In der Scherbenwelt laufen sehr sehr viele Todesritter rum und meist finden sich nur solche in der Gruppensuche. Ab Nordend wird das wahrscheinlich wieder besser, weil da auch eher andere Klassen von Leuten gespielt werden, die entweder twinken oder die jetzt erst ihren 70er auskramen und weiterspielen wollen. Bei dem Raid habt Ihr einfach Pech gehabt. Das waren wahrscheinlich einige die dachten, dass das jetzt total einfach ist seit man größter als 60 ist und kennen aber die Taktik nicht wirklich. Das nahezu kommentarlose Verschwinden aus Gruppen kenn ich auch. Das sind ungeduldige Leute, die nicht warten können. Dadurch kann man teilweise 1 Stunde eine Gruppe bauen und dann abbrechen. Erst wartet man ewig auf einen Tank. Nach 15 Minuten geht der erste DD, der Tank ist dann 5 Minuten später gefunden. Okay, nur noch ein DD. Das wird dann nach 15 Minuten dem nächsten DD zu knapp, er geht raus und...naja, wenn der nächste DD da ist, wird's dem Heiler zu doof oder dem Tank und schon ist die Gruppe wieder im Eimer. Randomgruppen sind echt anstrengend von der Orga. :/
  17. Naja, Startgebiet deswegen, weil es eben ab 68 geht. Also ist man mit 70 fast schon zu "groß".
  18. Wir haben bei der Chaostheorie auch gekitet und das war knapp! Dadurch dass wir alle gut ausgerüstet sind, ging es aber. Aber gut zu wissen, dass es auch eine einfachere Methode gibt. *g*
  19. Ja schade. Aber es kam leider zuviel dazwischen bei mir Vielleicht probieren wir es im April nochmal. Würde ja schon gern wieder...
  20. Aber der Unterschied lohnt sich. In Nordend gibt es unglaublich schöne Gegenden finde ich. Aber geniess erstmal die Scherbenwelt und da vor allen Dingen meiner Meinung nach die atmosphärischen Zangarmarschen und Nagrand. Das waren für mich die schönsten Gebiete da.
  21. Damals hab ich einer Freundin meine alte Grafikkarte gegeben. Die schrieb dann, als sie auf einem Schlachtfeld war nur so Dinge wie: "Hammer!" "Jetzt weiss ich, was die mit >>geh ins tiefe Wasser << letztens in der Instanz meinten!" "Boar! Bäume, Sträucher, Büsche!" Es war wohl ein heftiger Unterschied.
  22. @Gany Hui, das nenne ich mal eine Anschaffung. Da könnte man fast neidisch werden. Weitsicht hilft Dir eine Menge bei WoW. Ansonsten ist es bei MMOs meistens der RAM, der der limitierende Faktor ist. Aber auch sonst wird der Rechner schön flott sein - und dann noch ein Mac. *neid* BTT: Ich hab dann gestern mal bemerkt, dass ich mich vergessen habe, für diese Woche bei den Raids anzumelden. Naja, dann eben wieder nächste Woche. Ich brauche sowieso nur noch Sachen von Kel'Thuzad, Malygos und Sartharion mit 2 Drachen.
  23. Hihi. Die Tasche hole ich mir nicht. Die ist mir zu teuer. Genauso wie der Bär und das Mammut sind das Erfolge, die einfach nur zeigen: Du hast Geld ausgegeben. Die Ringe der Kirin'Tor sind genausowas. Da bin ich lieber als Priesterin "Winterhauchengel" oder "Entdeckerin". Auch größtenteils StandardUI. Ist ähnlich wie meins. Kräuterkunde und Verzaubern machst Du. Soviel konnte ich aus dem Screenshot erkennen. *G*

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