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Carwyn

Moderator
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Alle Beiträge von Carwyn

  1. Ich hatte heute einen echt fiesen Traum! In dem Traum bin ich wach geworden, aufgestanden und habe mich frisch und auf den Weg gemacht zur Arbeit. Danach bin ich wirklich aufgewacht. Wie fies!
  2. Lasst es darauf ankommen. Geht häufiger mit anderen "randoms" los. Man bekommt da zwar schlechte Erfahrungen, aber auch gute. Nach und nach sammelt man dann die guten Erfahrungen in der Freundesliste und irgendwann hat man seinen Stamm von Spielern die ähnlich denken und ähnlich spielen wie man selbst, mit denen man dann auch die Instanzen stressfrei besuchen kann. Das bedeutet am Anfang etwas mehr Stress, aber macht das Leben danach auf lange Sicht deutlich leichter.
  3. Du hast mit blauer Ausrüstung aus nicht-heroischen 70er Instanzen das Defcap erreichen können und konntest dadurch Critimmun werden als Tank. Das war nicht nur ein "Können" sondern ein "Muss" für Kara und die heroischen Instanzen. @chickie Was Du da erzählst, ist das was passiert, wenn man "random" in eine Instanz geht. Also mit irgendwelchen Leuten, die man gar nicht kennt. Da passiert dauernd so ein Mist á la "Mama hat gesagt, ich soll Essen kommen. Ciao." -> Logoff. Deswegen macht es Sinn, sich auf lange Sicht Freunde zu suchen, die ähnlich spielen wie man selbst und bei denen man keine Angst hat, dass nu alles schiefläuft. Deswegen bin ich froh, mit Leuten aus meiner Gilde und/oder aus dem Raid, mit dem ich geh, in solche 5er Instanzen zu gehen. Ich weiss, die haben Ahnung von ihrer Klasse und dem Spiel, gehen nicht mittendrin off, wenn es nicht wirklich seine Gründe hat und rushen auch nicht da durch.
  4. @dgr Dragon hat Recht. Es wird ein DK vermutlich nicht das erreichen, was ein Krieger oder Pala schafft. Die Attribute werden zwar höher, aber Du brauchst auch mehr davon um das gleiche zu erreichen. Vorher (Pre 3.x) brauchte man als Krieger glaube ich 490 Def für Critimmunität, nach dem Patch 520 und mit 80 wird man noch mehr brauchen. Du skalierst anders damit. Gleiches gilt für Haste, Crit, Hit usw. Mit jedem Levelup verlierst Du momentan meine ich 0.5% Crit. *g* Das heisst aber nicht, dass das schlimm ist. Ein DK tankt eben anders als ein Krieger. Ein Druide hat deutlich mehr Leben als ein Krieger, braucht er aber auch. Ein DK bügelt seine Defizite dann über bestimmte Skills (Immunität, Schilde, etc.) aus. Im Endeffekt ist die Art, wie man den Tank heilen muss dann eine andere. Aber das macht es auch interessanter. Tanken können trotzdem alle 4 Klassen in etwa gleich gut. @Chickie und Conti Ich wollte jetzt hier aber nicht für Stress in der Bude sorgen. Ich hab nur meine Meinung gesagt. ...und ich denke, schon vor den 80er heroic Instanzen wird es zu zweit für Euch schwierig. Spätestens ab Blackrocktiefen (Level 55) würde ich vermuten, dass ihr nicht mehr nur zu zweit da durch kämt. Die Instanzen auf den niedrigen Leveln wurden schon massiv generft, in der Scherbenwelt wurde bereits auch generft, aber totzdem sind sie schwieriger und vor allen Dingen noch viel mehr auf 5 Leute "getuned". Dass sie zu fünft keine Herausforderung sind, würde ich nicht zwingend so unterschreiben.
  5. Das ist dann aber ein gildeninternes Problem. Palas, Druiden und Krieger waren bei uns in BT schon anerkannte und gleichberechtigte Tanks. Ich hab nichts gegen Offkrieger, Tankpalas oder Eulendruiden. Aber wenn der Krieger in Offskillung den Tank in einer Instanz machen will, dann soll er einen Schild tragen. Ansonsten darf er gerne Schaden machen, wenn wir einen anderen Tank finden. Aber wenn er sich schon bereiterklärt, die Aggro halten zu wollen, ist dann Schild Pflicht. Alternativ muss er halt mit höheren Repkosten leben, weil er manche Schläge einfach nicht aushält oder damit, dass es deutlich länger dauert, weil mehr Heilung bedeutet, dass mehr Mana verbraucht wird, was längere Pausen zwischen Gruppen bedeutet. Die will er aber meistens auch nicht. Welch ein Dilemma.
  6. Nie. Titans' Grip ist eine Kriegerfähigkeit.
  7. Müssen musst Du nix. Ich sag nur "Schild an oder Ihr sucht Euch nen anderen Heiler". Ich muss ja auch nicht heilen oder ganz irre dringend in diese Instanz. Rollenspiel ist da keine Entschuldigung. Ist der Offkrieger der einzige in der Gruppe der tanken kann und bietet auch an, das zu tun, dann hab ich keine Lust, mir den Stress zu geben, den deutlich höheren Schaden ohne Schild gerade in den Endlevel-5er Instanzen (am besten heroisch) wegheilen zu müssen und mir am Ende vielleicht noch anhören zu dürfen, dass die Heilung zu wenig/knapp war. Nur damit jemand anders Spaß hat, soll ich mir das Spiel anstrengend machen? Er will, dass ich was für ihn tu, dann soll er auch was für mich tun. Geben und nehmen.
  8. Solange Du nicht mit mir zusammenspielst. *g* Wärest Du aber in meiner Gruppe, müsstest Du das. Klar könnte ich Dich auch ohne heilen, aber es wäre deutlich anstregender für mich - und wenn mir einer das Leben schwer machen möchte, dann mache ich ihm im Zweifelsfall schwer, zu leben. Ausnahme bilden natürlich Todesritter, die können keine Schilde tragen soweit ich weiss. *g*
  9. Wenn ich als Schurkin unterwegs war und Aggro zog, dann hat sich unsere Priesterin schonmal entschuldigt, wenn sie mich nicht geheilt hat/heilen konnte. Aber ich hab ihr gesagt, dass das völlig richtig ist. Ich als DD muss schauen, eben keine Aggro zu kriegen. Hab ich welche, sollte ich schauen, sie zu verlieren. Geht es mir schlecht, aber dem Tank noch schlechter, verbinde ich mich oder nehme einen Heiltrank. Ich heile als Priesterin solange die DDs mit, wie sich deren Schaden im Rahmen hält, ich den Tank oben halten kann und ich weiss, mein Mana reicht. Zieht ein DD dauernd Aggro, holt sich absichtlich den falschen Mob, dann muss Mama dem kleinen Magier halt auf die schmerzhafte Art erziehen, wenn meine ersten Kommentare nicht fruchteten. Das heisst im Zweifelsfall sterben lassen. Man glaubt nicht, wie schnell die Leute auf einmal lernfähig werden. Ähnliches kann man übrigens auch mit Tanks ohne Schild machen. Der lernt ggf. recht schnell, das ich das mit "Zieh einen Schild an" ernst meine.
  10. Heute geht's zu Farin Uuuuuuurlaub *tanz* :marine
  11. Das ist ein reines Experiment in Gilden, die schon soviel BT gefarmt haben, dass man als Schurke auf maximales Ausweichen und gleichzeitig maximalen Schaden gehen konnte, weil keiner meckerte, wenn er sich das Zeug nahm. Das ist eine Spielerei. Aber eine witzige. Nichts, was man ernsthaft machen sollte, aber wenn einem langweilig ist...
  12. Ich mag den DK aus meiner Gilde. Der nutzt den Todesgriff nur dann, wenn ein Mob dem Tank flöten geht und das direkt auf den Heiler. Dann holt er den Mob zurück, damit ich meine Ruhe habe. Ansonsten ist der viel zu sehr damit beschäftigt, mit 71 schon ganz guten Schaden zu fahren. ...und questen mit dem ist ein Traum im Fjord. "Wir müssen zu der Insel dahinten" -*Pfad des Frostes anmacht* "Über's Wasser? Na dann reiten wir mal rüber"
  13. Der Respawn im Kloster ist bös, ja. Bin übrigens 71 bzw. kurz vor 72 und hab Nexus sowie Utgarde gesehen. Bisher bis auf Utgarde alles bekannter Kram für mich, macht aber mit mehr Freunden viel mehr Spaß! In der Tundra fehlen mir noch 29 Quests für das Achievement, im Fjord bin ich gerade mal aus Valgarde raus. Aber kommt Zeit, kommt Quest. Schliesslich hab ich heute erstmal die Elitequest: [73+]Chickie hüten zu erledigen. Die gibt viel Ruf bei der Fraktion der Todeshühner und echt gut Erfahrung, die aber leider nicht auf den Spielechar übertragbar ist. Naja, was will man machen?
  14. Schlafen? Jetzt? :eek Menno, will auch.
  15. Sicher. Am ersten Patchtag. Holy Nova und 3 Freunde und der Titel war unser. Ich heisse auch Nachtschrecken....und bin Champion der Naruu...und Hand von A'dal.
  16. OG => Tundra SW => Tundra Ratet, wo vermutlich 80% der Leute morgen anfangen werden....
  17. *g* Ja. Und alle die es eilig haben, stehen bei den Mobs Schlange, um ihre Quests zu erfüllen.
  18. Mal abwarten, wann ich meins bekomme. Ich freu mich ja eher über die zusätzlichen Sachen in der CE wie die DvD, den Soundtrack, das Artbook und das Mousepad. Das war bei BC schon so toll alles.
  19. Klar, statt des Addons kann man auch so den Markt beobachten. Ich hab es selber auch nie drauf gehabt, aber es erleichtert schon mächtig den Handel, wenn man es etwas ernsthafter betreiben will, als ich es tu. Die meisten, die mehr Geld im AH machen und das AH wirklich nutzen zum Geldverdienen, haben den Auctioneer meist drauf.
  20. Die Addons sind LUA-Skripte. Das ist völlig egal ob PC oder MAC. WoW muss damit zurechtkommen. Mit 7G kommst Du nicht weit, richtig. Aber Du kannst ja durchaus mit Kleinzeug Geld machen. Ich meine....das Addon kommt. Viele fangen neu an, skillen ihre Berufe neu, alle Todesritter haben keine Berufe. Die brauchen das ganze Lowlevel Zeug. Pflanzen, Erze, usw. usf. Geh mal davon aus, dass das alles mit dem Addon im Preis wieder steigen wird - und so machst Du mit wenig Aufwand nett Geld, um Dir Dein erstes Polster anzusparen.
  21. Die kleine AH-Anleitung zum Einstieg: Installier Dir als Addon "Auctioneer" und scanne damit jeden Tag über einen Zeitraum von ca. 2 Wochen das Auktionshaus. Damit hast Du eine gute Anfangsbasis und Übersicht über Angebot und Nachfrage auf Deinem Server und einen halbwegs guten Mittelwert für den Preis der Gegenstände. Orientiere Dich an den von Auctioneer angegebenen Mittelwerten. Das sind die Normalpreise. Schau, dass Du ggf. Peaks ausmachen kannst. Also beispielsweise ob am Wochenende eher teurer eingekauft wird. Falls ja, verkaufe Deine Sachen eher zu diesen Stoßzeiten. Du machst mehr Gewinn damit. Stell Deine Sachen zu einem Preis ein, der dem aktuellen Kaufpreis entspricht. Im Zweifel mach Dich minimal preiswerter, um höher in der Angebotsliste zu sein. Werde aber nicht zu preiswert. Gibt es einen einzigen, der das gleiche Produkt deutlich preiswerter als der Rest einstellt, kauf es und stell es zum Normalpreis wieder rein, Du machst damit meistens Gewinn. Wenn Du etwas einstellst und es quasi in dem Moment, wo Du das AH verlässt, verkauft wird, war es wohl zu preiswert. Nach einer Weile und mit ein wenig finanziellem Polster kannst Du Dir im Auctioneer anzeigen lassen, was im Verhältnis zum Durchschnittspreis zu preiswert eingestellt ist und zum Normalpreis oder etwas drüber wieder einstellen. Meist macht man damit ein gutes Sümmchen zusätzlich. Alternativ kann man auch ein Produkt im AH leerkaufen und es schubweise wieder zu teureren Preisen ins AH stellen, weil Du damit ggf. ein Marktmonopol mit künstlicher Verknappung aufbauen kannst. Zu PreBC Zeiten habe ich mit einer Priesterin zusammen auf einem Hordenserver den Flitzdistelmarkt beherrscht und konnten astronomische Summen verlangen.
  22. Sooo. Gestern hatten wir unseren letzten Raid vor dem Addon. Felmyst, der dritte Boss in Sunwell, fiel noch und weil a) der Raidleiter nicht dachte, dass wir das so schnell hinbekommen und deswegen sich überhaupt nicht auf die Twins vorbereitet hat und weil wir 2 Spieler hatten, die noch IDs in SSC und TK hatten mit freiem Weg zu den Endbossen, haben wir zum Abschied nochmal Kael und Vashj umgehauen, um uns vom BC-Content quasi zu verabschieden. Die beiden sind eigentlich nach dem Nerf ein Witz, aber wir haben sie ja davor auch schon gelegt und ausserdem war gerade Kael so ein Wendepunkt bei uns so im Raid, wo vorher einige gingen und wir uns neu aufstellen und zusammenwachsen mussten. War schön. Total ungezwungen und mit Spaß in den Backen. Bilanz: SSC 6/6, TK 4/4, MH 5/5, BT 8/9 vor dem Nerf und 9/9 danach + 3/6 SWP. Lässt sich eigentlich sehen für einen Raid, der ein gutes Jahr besteht. Danach sind wir noch in ZH heroisch gegangen, wo ich das Furien-Ass bekam. Flugs alle anderen Furienkarten aus dem Gildenbankfach geholt, 160g in die fehlenden investiert und das Set ins AH deutlich preiswerter eingestelllt, als das einzige andere. Wenn alles gut geht, hat die Gildenbank damit vor dem Addon noch gute 1540g mehr. Die Täuschungskugel hab ich auch. Man sieht nur aus wie von der anderen Fraktion, aber es ist lustig. In 50% der Killshots im Tempel bin ich als Blutelfe zu sehen. *hihi* Edit: Ein kleiner Tipp an alle Ingenieure: Wenn Ihr mit dem Addon haarfeine Sprengstoffauslöser herstellen könnt, dann baut die. Viele. Stellt sie ins AH. Ihr werdet sie los. Garantiert.
  23. Schmieden, Juwelenschleifen, Ingenieurskunst. Das hängt ganz davon ab, wieviel Du investierst und wie gut Du den Markt beobachtet hast. Ab einem bestimmten Punkt kannst Du epische Sachen kaufen und wieder verkaufen, bei denen eine Marge von 200-300g drin ist. Rechne das hoch auf mehrere Items und Du kannst im Extremfall mit 30 Minuten Aufwand um die 1500-2000g machen. Nicht umsonst ist jemand dank AH-Handel ans Goldlimit gekommen.
  24. Solche Sachen kommen immer wieder mal. Ansonsten mach Dich schlau, wie Du mit Auctioneer und ein wenig Startkapital dazu kommst, im AH teilweise 500-2000g am Tag zu machen mit einer halben Stunde Arbeit.
  25. Schön sind solche Momente wie letztens die Einführung der Inschriftenkunde als neuer Beruf. Da ging ein Stack Friedensblume für astronomische Summen über den Tisch. In solchen Momenten kann man in kurzer Zeit mit dem richtigen Riecher einen riesen Batzen Geld machen.

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