Heyho liebe Community,
ich hoffe, dass mein erster Beitrag hier im richtigen Forum gelandet ist, wenn nicht sry!
Und zwar geht's darum: Ich mach jetzt gerade die 11. Klasse am Informationstechnischen Gymnasium, bin also noch im ersten Jahr dort. Wir programmieren dort c++, was mir ziemlich viel Spass macht, allerdings hängen wir immer noch bei strukturierter Programmierung mit Konsolenanwendungen rum, was mich ziemlich langweilt. Seit wir letztens Samstags mal an nem Tag der offenen Tür angefangen haben, objektorientiert mit graphischen Oberflächen zu Programmieren, lässt mich das ganze nicht mehr los. Ich überlege schon seit längerem, dass ich mich in die Programmierung von dreidimensionalen, gerenderten progammen, also zum Beispiel Spiele im Fullscreen, Demos und so einarbeiten möchte (hoffe, ich habe das verständlich erklärt). Deshalb würde ich von euch gerne wissen, ob ihr mir Tutorials oder ähnliches empfehlen könnt. Die Grunddinger vom Programmieren hab ich drauf, in objektorientiert sollte ich mich noch etwas einarbeiten, mit Klassen und so hab ich noch nichts gemacht, aber, wenn ich's brauch, werd ich's lernen. Vielen dank schonmal, hoffe es kommt was gescheites dabei raus, könnte mir gut vorstellen, so etwas später mal Beruflich zu machen, also in der Engineentwicklung zum beispiel, mit den Texturen und so hab ichs nicht so arg, will jetzt aber erst mal nen Einstieg da rein bekommen.
Edit: Ich habe mal so nen 2-Dimensionalen "Shooter" Programmiert, bei dem ein Bild immer über einen Hintergrund läuft und explodiert, wenn man es trifft, vielleicht gibt euch das am besten einen Einblick, was ich bis jetzt davon verstehe.