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Klotzkopp

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Alle Beiträge von Klotzkopp

  1. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Delphi/RPG+CL/Sonstige
    Sorry, das installiere ich normalerweise nicht mal, wenn ich das eMbedded Visual Studio aufspiele.
  2. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Delphi/RPG+CL/Sonstige
    Mehr PocketPC als Handheld, aber damit kann ich dienen
  3. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Was gibt Dir SendMessage denn zurück?
  4. http://www.google.com/search?q=perl+net+smtp+auth Lad Dir doch mal den Quellcode runter, und guck Dir an, wie der es gemacht hat.
  5. Schau mal hier: http://www.krkeegan.com/smtp_auth/
  6. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ich empfehle: Ein neues Projekt ("normale" DLL) anlegen, Quellcode reinkopieren und neu compilieren. Ach ja, verschoben -> C++: Compiler, IDEs, APIs
  7. FQDN = fully qualified domain name, d.h. vollständiger Rechnername, vom Hostname bis zur Top Level Domain. Jo, telnet davor, und los geht's
  8. sld und tld sind Platzhalter für Second Level Domain und Top Level Domain, stattdessen musst Du halt den FQDN deines Mailserver eintragen.
  9. Du sollst das telnet nicht mir Perl machen Einfach mal von Hand "telnet deinmailserver.sld.tld 25" eingeben, damit Du siehst, welche Authentifizierungsmechanismen Dein Mailserver zulässt.
  10. Telnet auf Port 25 schon mal probiert? Was antwortet Dein Mailserver denn auf das EHLO?
  11. @alligator: Nachtrag auf deinen neuen Beitrag: http://www.sendmail.net/rfc2554.shtml
  12. @alligator: Ein öffentlicher Mailserver ohne Authentifizierung ist praktisch immer eine Fehlkonfiguration. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich jemand freiwillig einen Mailserver hinstellt, nur damit Horden von Spammern (die solche "open relays" recht schnell finden) das Ding für ihre Werbe-Massenmails missbrauchen. Solche Server sind dann meist auch recht schnell wieder dicht (außer vielleicht in Fernost, da ist die Kontaktaufnahme immer recht schwierig). Bedenke auch, dass viele Firmen (bzw. deren Mail-Admins) eine oder mehrere der Open-Relay-Blacklists verwenden, und Mails von solchen Servern gar nicht annehmen.
  13. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Hatten wir schonmal: http://fachinformatiker-world.de/forums/showthread.php?s=&threadid=18406
  14. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Da ich nicht davon ausgehe, dass Du die Hilfe mit "/?" als Kommandozeilenargument anfordern willst: -----> Verschoben nach "C++: Compiler, IDEs, APIs".
  15. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Bei Overlapped I/O bedeutet FALSE als Rückgabewert von ReadFile/WriteFile nicht zwangsläufig, dass etwas schiefgelaufen ist (siehe Beispiel), weil ReadFile/WriteFile unter Umständen zurückkommt, bevor die Operation abgeschlossen ist. Wenn GetLastError ERROR_IO_PENDING zurückgibt (siehe Beispiel), dann musst Du halt auf das Event warten (siehe Beispiel).
  16. Gehört nicht zum C/C++-Standard, daher verschoben.
  17. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Delphi/RPG+CL/Sonstige
    Wenn Du das so siehst, dann muss ich mich schon fragen, warum Du es auch noch nachmachst.
  18. Klotzkopp hat auf ExAzubi's Thema geantwortet in Netzwerke
    http://www.iana.org/assignments/port-numbers
  19. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    @gugelhupf: Weißt Du zufällig, ob der Assemblercode auch bewirkt, dass der Thread vorzeitig seinen Timeslice beendet? Manchmal liegt es nämlich weniger an der Pause, als an dem erzwungenen Threadkontextwechsel, den man z.B. auch mit Sleep(0) erzeugen kann.
  20. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Sleep ist eigentlich in winbase.h, aber die braucht windows.h, da kommst Du also nicht drumherum, wenn Du Sleep verwenden willst. Warum ist das "nicht so toll"?
  21. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Rufst Du eventuell srand mehrfach auf?
  22. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    GetDlgItem( RESOURCE_ID_DEINES_BUTTONS )->EnableWindow();
  23. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Das kannst Du nicht wissen. Nur weil der Fehler sich in dem Codefragment, das Du gepostet hast, bemerkbar macht, heißt das nicht, dass er auch da verursacht wird. Ich nehme mal an, dass printRealReading falsche Werte ausgibt. Dann solltest Du prüfen, ob reading oder error falsch berechnet wird. Gib die beiden Werte doch mal mit aus, dann kannst Du den Fehler zumindest eingrenzen.
  24. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Ohne Dir zu nahe treten zu wollen , ich bin mir aus eigener Erfahrung ziemlich sicher, dass es an Deinem Quellcode liegt, und nicht am Visual Studio, vielleicht an einer fehlenden Initialisierung, die sich im Release-Build anders auswirkt als im Debug-Build. Kannst Du Deinen Quellcode (oder den entscheidenden Teil) posten?
  25. Klotzkopp hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    // nicht getestet HANDLE hSerial = CreateFile( "COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL ); HANDLE hEvent = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL ); OVERLAPPED ol = {0}; ol.hEvent = hEvent; unsigned char pBuf[10]; DWORD dwBytesRead = 0; if( ReadFile( hSerial, pBuf, 10, &dwBytesRead, &ol ) ) { // alles klar } else { if( ERROR_IO_PENDING == GetLastError() ) { // warten if( WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject( hEvent, 200 ) ) { // Daten sind da } else { // timeout } } else { // Fehler } } [/PHP] Entscheident ist FILE_FLAG_OVERLAPPED beim CreateFile. Danach muss jeder Zugriff mit ReadFile oder WriteFile mit der Adresse einer OVERLAPPED-Struktur gemacht werden. Der einzige Teil der Struktur, der bei Kommunikationsressourcen gebraucht wird, ist der Event-Handle. Das Overlapped bewirkt, dass ReadFile sofort zurückkommt, egal ob Daten da sind oder nicht. Wenn dann Daten da sind, wird das Event gesetzt, dessen Handle in der OVERLAPPED-Struktur angegeben wurde. Auf das Event kann man mit WaitForSingleObject mit Timeout, hier 200 Millisekunden, warten.

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