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BillyBoy84

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Beiträge von BillyBoy84

  1. Ich hab Windows XP Pro drauf! Hab das mit dem Assistenten gemacht! Also sind auch die Subnetmask und die IP Adressen automatisch bezogen worden!

    Fehlermeldung meine ich in sofern, dass ich keine freigebenen Ordner sehe von meinem PC aus! Vom anderen PC aus sich ich deren frei gegebenen Ordner! Aber nicht nicht die von dem hier! Von hier aus sehe ich also gar nix freigegeben!

    Wenn ich hier Arbeitsgruppencomputer aufrufe würden ja normalerweise die Arbeitsgruppe/n erscheinen, dort kommt aber nur eine Fehlermeldung: Die Liste der Server in dieser Liste ist derzeit nicht verfügbar!

  2. Hab in meinem PC 2 Netzwerkkarten! Eine für DSL und eine für das Netzwerk! Woran kann es liegen, dass das Netzwerk nicht läuft? Verwende einen Switsch! Hab auch das richtige Kabel, woran könnte es liegen? Was müsst ihr dazu noch wissen?

  3. Original geschrieben von Sill-el-Mot

    hi

    also wenn du es ganz simple machen willst bastel dir doch einfach eine schleife und für darin dein Tabl1.next x-mal aus. du kannst aber mit sicherheit auch direkt einen bestimmten datensatz ansprechen (hab in die richtung noch nicht viel gemacht, deswegen kann ich dir nich sagen wie). aber so wie beschrieben ist schon mal nen anfang (bis jmd was anderes postet :) )

    gruß sille

    Das klingt ziemlich einfach und logisch, ich werde dass mal probieren, danke schonmal!!!

  4. Ich habe ein Fragespiel programmiert, wo auf die Datenbak zugegriffen werden soll, um eine Frage auszuwählen!

    Nun weiss ich aber nicht, wie ich die Fragen per Zufall auswählen lassen kann! Ich bekomme es in der Reihenfolge mit Tabl1.next hin, aber wie mache ich es, dass sie durcheinander genommen werden?

  5. Original geschrieben von Sill-el-Mot

    in dem array werden alle positionen gespeichert an denen deine spielfigur sich befinden kann. du kannst natürlich auch eine spezielle berechnung machen und die x-und y-werte ausrechnen. ich weis halt net so genau wie dein proggy nachher aussehen soll.

    Ja, aber wofür brauche ich ein 2dimensionales Array? Es ist doch jeweils nur ein Wert, den ich brauche!

  6. Original geschrieben von Sill-el-Mot

    dann mach doch einfach ein 2-dimensionales array. in die 1. dimension den x-wert in die 2te den y-wert:

    Spielfigur.top := PosWerte[7,2];
    
    Spielfigur.left := PosWerte[7,1];

    sowas in die richtung. jetzt kannst du anstelle der 7 noch den wuerfelwurf einbauen und dann dementsprechend die position bestimmen

    Soweit habe ich das jetzt verstanden Spielfigaur.Left gibt ja die x-Koordinaten an und Spielfigur.top die y-Koordinaten!

    Wofür ist jetzt das Array?

  7. Original geschrieben von Sill-el-Mot

    hi

    hab ich dich richtig verstanden:

    -du hast 39 positionen an die die figur rücken kann

    -oder hast du 39 verschieden bilder die, je nach position geändert werden? :confused:

    -soll die figur auf einer linie laufen oder veränderst du auch den y(top)-wert?

    wenn sie auf einer linie laufen soll, sagst du einfach "Spielfigure.top:=25;" oder so

    -den x-wert berechnest du entweder so wie jesterday beschrieben hat oder du machst ein array mit allen x-werten und guckst dann z.b. bei einer 7, welcher x-wert in dem array an stelle 7 steht:

    "Spielfigur.left:=X_Werte[7]"

    Ich habe 39 Positionen, an die die Figaur rücken kann! Der Top Wert und der Left Wer ändern sich!

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