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dgr243

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Alle Beiträge von dgr243

  1. Erster Raideindruck gestern vom 28er NHC: Ok.. knackig mit 630 iLvL. Also zumindest ab Boss 3. Die Mechaniken sind teils mal was neues, aber das Scaling auf die raidgröße scheint teils noch zu Haken. Bei dem Boss der sich teilt (Tectus) sollte jeder Shard eigentlich grob die Hälfte der HP des ursprünglichen Mobs haben. Dummerweise hatten beide Shards JEWEILS mehr als als doppelt so viel. Gelegen hat er trotz.. zwar im Enrange aber gelegen Bin gespannt wie es heute auf HC aussieht
  2. Insgesamt bisher recht schön. Die Heroes haben einen annehmbaren Schwierigkeitsgrad. Die Shadow Rota (Cop Dotweave) spielt sich allerdings ziemlich unschön. Man hat zwar noch ein gewisses Optimierungspotenzial, grad was den Übergang zwischen Orbaufbau und Dotweave Zyklus angeht, aber wenn man in den ~15s Dotweave sich bewegen muss ist doof. Man kann halt nur begrenzt vorrausplanen. Zu den Serverproblemen sag ich mal nix weiter. Ist a) nix neues, dass n neues Release dazu führt und war mir mit dem Trans nach Antonidas ja vorher schon klar, dass es zu Warteschlangen kommen würde. Rekord war übrigens Warteschlangen Posi 5632 und 540 Minuten geschätzte Wartezeit.oO Glücklicherweise gab's nach ~30 Minuten einen Servercrash und da dabei alle Warteschlangen resettet werden, gewinnt halt, wer am schnellsten klickt
  3. Zwegat: Kann nur von meinem Eindruck berichten: Palaheal: Im wesentlichen machst du 3 Dinge: Heiliger Schock, Heiliges Strahlenx2, Taschenlampe, Repeat Gut.. einmal Flamme vorm Kampf setzen und ggf. noch Schilde verteilen, aber das wars dann auch. Auramastery drücken und wenns gaaaanz hart kommt mal ne Hand werfen. Der Rest.. also das normale Heilen spielt sich absolut langweilig und vollkommen als Rota. Situativ reagieren bringt kaum was. Maximal das Strahlen noch ein wenig zwischen Range und Meleecamp aufteilen. Krieger: Egal welcher Spec.. Absoluter Buttonsmasher. Du MUSST jeden GCD was drücken. Wut ist kein Thema, was dich interessieren müsste. Priester: Shadow hat durch die Änderungen (insb. das Abschaffen von Dot Snapshotting) massiv an Spielspass verloren. Offheal kannste auch nicht mehr machen. Wenn du es schaffst Gedankenschlag auf CD zu benutzen ohne einzupennen: Herzlichen Glückwunsch, du schaffst mehr als gefühlte 90% der Shadows... Holy: Im aktuellen Content nach wie vor recht schwach. Durch den krassen Nerf auf Divine Star sogar eher schlechter geworden. Immerhin: Keine Manaprobleme mehr Diszi: Holy Nova -> repeat -- Booooring! DK: Frost spielt man jetzt wieder mit 2Händer, Unholy ist stärker und Blut aktuell sehr nah an der Unsterblichkeit. Schurke: Hat ziemlich DPS verloren und spielt sich aufgrund der Änderungen sowohl als Muti als auch als Combat recht unflüssig. Aber immerhin.. Man muss noch ein wenig auf was achten und nicht AFK sein Rotamakro drücken Kurzum: Wie bei jedem Prerelease Patch ist das Spiel komplett im A..rmen. Aktuell würde ich dir also keinen Wiedereinstieg empfehlen. Mit WoD soll ja (mal wieder) alles besser werden. Warten wirs ab.. Zumindest beim Shadow gibt es dann wenigstens wieder "Gamechanging" Talents...
  4. Ja war er. Event ist allerdings etwas übertrieben. War das Event zum MoP Release (Theramore Szenario) schon "dünn", so warns diesmal wirklich nur ein paar Quests. Heal? DD? Tank?
  5. Finde ich nicht unbedingt. Klar gibt es den ein oder anderen Tank and Spank Encounter, aber die meisten Bosse haben Fähigkeiten die ein simples draufhauen verhindern. Ob das nu die Reihenfolgeneinteilung bei Norushen ist oder die "richtige" Reihenfolge in der man die Paragon umhaut. Ödes draufhauen war zu Classic Zeiten (wer MC zu 60er Zeiten geraidet hat, weiss was ich meine) der Fall.
  6. He.. 70k INT.. Ohne Hirn kann man das net nennen
  7. Ganz schön ruhig hier Wollte nur mal was zum Thema Stat Explosion von gestern beitragen : In Gross --> Directupload.net - ltz7v29o.png Schon böse wenn die Trinkets procen
  8. Platte gefällt mir immer noch das Set am besten, was mein Pala trägt Letizia @ Nethersturm - Community - World of Warcraft Allerdings gebe ich zu, dass das an nem Tauren sicherlich besch**eiden aussieht.. Aber selbst Schuld.. Wer spielt schon Horde?
  9. Gilde gewechselt und nun im 25er unterwegs.. 4/6 HC in MV und Rest clear. Ersten Boss Terrasse im "Elite" Modus, also mit dem dicken zuletzt. Macht Spass wieder im 25er unterwegs zu sein, nervt aber wiedermal Trial Status zu haben und damit in deer Lootkette ganz hinten zu sein. Nicht, weil ich unbedingt Loot haben will, aber ne komplette ID Lootfrei /bzw. nur Offsetteile die sonst keiner haben will) ist halt auch iwi nen doofes Gefühl. Außerdem hab ich mir die Fightclub Einladung gefarmt (Rares Mob in Krasarang gefarmt) und bin zwischenzeitlich Rang 6. Da komm ich aber bei dem Anzu Verschnitt nicht weiter als Shadow *seufz* Mal sehen wie ich das am besten hinkrieg ^^
  10. Hab ich auch ne ganze Zeit gemacht.. Vor allem, weil ich als Erfolgspunktehunter na klar die Punkte mitnehmen wollte.. Von Anfang bis Ende wars ein Team aus: - Aufziehgnom (Mechanisch) - Wächter von Dalaran (Magisch) - Natter (Wildtier) Richtig geschluckt habe ich beim ersten Mal Trainerkampf mit 3 Epischen Pets.. Schlimmer war da nur der letzte in Pandaria der mit 3 legendären (jaaaa orange!) Pets ankam :eek Gelegen hamse trotzdem relativ fix, aber erschrocken hab ich mich doch kurz Mittlerweile mach ich nur noch den Daily Petbattle im Tal der 4 Winde. Ist recht angenehm, da Pets nachzuleveln.. Die Trainerin kommt mit ihrer singenden Sonnenblume. Die macht nichts anderes als sich selbst zu heilen und greift nur an um das Wetter auf sonnig zu ändern. Also den Arkanwächter raus und mit Arkaner Explosion erstmel beide Pets in der zweiten Reihe umhauen. Danach die Sonnenblume auf Lowlife und vom Level 1 Pet umhauen lassen. RUMS ist das Level 5-7
  11. Wir haben neben unseren 2 Shadows ja auch noch 2 Hunter (ja wir haben DAS perfekte Raidsetup ) und je nach Boss liegt mal der eine mal der andere vorn. Einer der Hunter spielt dabei bevorzugt SV ist aber auch klicker und dementsprechend etwas(!) langsamer. Der andere wechselt je nach Boss zwischen BM, SV und MM und liegt Schadenstechnisch immer etwas über dem ersten Hunter. Nach Bossen: Steinwache: Shadows klar vorne. 2 Ziele dauerhaft dotten ist das Traumszenario für nen Shadow. Hunter hier am besten SV Feng: BM klar vorne. Dadurch, dass das Pet dauerhaft am Boss ist gehts gut ab. Unser BM peaked da mit Prepot und allen CDs auf 300k DPS .oO Garajal: SV, wenns nach unten gehen soll, sonst BM. Schaden liegt hier aufgrund der Multidotsituation im Schattenreich bei den Shadows deutlich besser Spiritkings: BM, da das Pet dauerhaft am Boss sein kann und das Schlangengift beim Rausholen der übernommenen mit Multischuss doch arg nervt. Schaden etwa gleich, weil die Shadows durch das ein oder andere Add ihren 15% Buff ganz gut nutzen können. Elegon: SV/MM wenn das Add vom Hunter gemacht werden soll, sonst BM. Letzteres geht ganz gut weil das Pet dauerhaft den 100% Schadensbuff hat. Schaden dennoch gleich auf, weil die Shadows hier dauerhaft 15% Buff haben (Targetwechsel) und eine Menge Multidotten können. Emperor: SV.. Jede Menge Adds, noch mehr Movement, geringerer FallenCD und und und. Schaden trotzdem klar vorn bei den Shadows, weil immer mindestens 2 Ziele aktiv sind 1. Boss HdA: Rein Singletarget. Vorteil beim BM. Shadows sind hier nur gut um ausserhalb der Kuppel zu überleben.. 2. Boss HdA: Rein Singletarget. Vorteil BM. 3. Boss HdA. Viele "kleine" Ziele. SV ist besser, weils Pet zu viel rennen muss. Shadow geht ganz gut ab, weil viele Ziele vorhanden sind. Wir reden hier aber grundsätzlich von einem Bereich um die 5k DPS. Ausser da wo klare Vorteile (exakt 2 Ziele) beim Shadow liegen. Da sinds gern mal 20k DPS+ Unterschied. iLvL Shadows. 479-480 Hunter: 479-481
  12. Boss Das nicht gesetzte Komma war beabsichtigt um beide Aussagen in einem Zusammenfassen zu können Man selbst ja (persönlich hab ich rund 4 Tries gebraucht, wobei 2 davon mit der Kuppelphase begannen und die Wirbelphase dann nicht mehr alle gesehen haben :floet: ) Aber es sind ja noch 9/24 andere da Das ist auch unser Progress zur Zeit. 1/6 HC + 2/6 NH Für den zweiten HC ist unser Setup mist. Wir kriegen die Adds in der Schildphase nicht sicher down (Dot Klassen sind da etwas suboptimal..). Sicher down kriegen wir Sie wenn der BM Hunter auf SV geht, aber dann fehlt Schaden auf den Boss und wir haben 2mal Adds. Insgesamt - und das zeigt sich das ganze Addon durch schon - liegt die Hauptursache für mangelnden Progress am Schaden. Heilung ist da, Bosse sind verstanden aber es nicht nicht genug Schaden da.. Das liegt zu einem nicht geringen Teil am Setup. Shadow ist Singletarget nunmal nicht soooo toll und Burst hatter auch keinen nennenswerten. Dafür haben wir gleich 2 davon Aber solangs noch Spass macht
  13. Du wirst lachen.. Atramedes waren die Scheiben wesentlich einfacher. 1. Waren sie langsamer 2. Weniger bei mehr Platz 3. Haben sie sich nicht geteilt, wenn wer anders reingerannt ist oder sie an der Wand reflektiert wurden Ich hab beim ersten auch relativ lange gebraucht bis ich laufen+schaden machen unter einen Hut bekommen hab.. Allerdings war das bei uns auch ein wenig Kettenreaktion.. DD/Tank failed --> Heiler will heilen --> failed --> will sich heilen --> failed ... Aber nun gut tot isser ja
  14. Herz der Angst gestern immerhin -mit Setup Problemen wegen dem sch** Feiertag- den ersten gelegt. Auf jeden Fall ganz witzig, auch wenn mir die Mantid ein wenig auf den Sender gehen. Der Mönch ist zwischenzeitlich 85 geworden und erfreut sich bester gesundheit. Obwohl ich Melees eigentlich mag, macht der Spass, weil er halt unheimlich agil ist und ständig was zu drücken hat
  15. 1/16 HC und 2/16 steht kurz bevor. Läuft
  16. So gestern dann wie erwartet Clear gemacht. Zwar nur Non Hero, aber Realm 3 (5 Minuten -.-) und .de 191 find ich soooo schlecht nicht Bin auf jeden Fall auf die HCs gespannt Mittwoch
  17. soo 2 wochen addon rum.. erster raid (fast) clear. Ich bin restlos begeistert vom Addon bisher. Jede Menge Content und viiiieeeel zu tun. Tolle Quests (auch wenns Ideal Standard Quests sind, aber die Story ist größtenteils toll gemacht). Das einzige was nervt ist das Rufgefarme mit Twinks.. Schade, dass ich zwar alle Berufe auf Max habe (auf den Twinks halt), aber nichts damit anfangen kann, weil die erst 90 werden müssen und dann noch Ruf farmen.. Das ist blöd gelöst.. Aber sonst gibts von mir 10 von 10 Punkten
  18. Naja die Hexerquest (bzw. generell Klassenquestreihen) gibt es ja eh nicht mehr Wie gesagt ich kann dich da durchaus verstehen und die Argumentation auch nachvollziehen. Verstehe aber eben auch die andere Seite und kann sie nachvollziehen. Bisher waren Mounts/Pets/Achievements eben etwas was einen wirklich vom rerollen abgehalten haben. Das fällt jetzt weg und da bin ich froh drüber. Neben den Achievements gibts aber eh genug zu tun .. Garten pflegen, jede Menge neue Daylies und ein ziemlich genial gemachter neuer Kontinent. Das ist in meinen Augen die Hauptsache: Es gibt jede Menge spassiges (oder zeitverschwendendes ) zu tun
  19. Ich seh das zwiespältig.. Auf der einen Seite sind Erfolge schon ein Anreiz, auf der anderen Seite ist man damit halt auch an seinen Char gebunden. Bei mir ists halt aktuell so, dass mir der Shadow nach dem Patch deutlich weniger Spass bringt. Andererseits hat der als mein bisheriger "Allzeitmain" eben 13.000 Erfolgspunkte und 130 Mounts angesammelt. Davon wegzuwechseln zu einer Klasse die einem mehr Spass bringt wäre quasi unmöglich. Dazu kommt, dass es nun auch viele Accountweite Erfolge gibt. So werden z.B. die Anzahl erledigter Quests oder geplündertes Gold aufsummiert. Aktuelle Stufe war bei mir vorher: Plündert 100k Gold auf der Priesterin und nun sinds 200k Accountweit. Dann gibts auch noch Erfolge wie "Doppelagent" bei dem man mit je einem Ally und einem Hordenchar 90 werden muss. Bei Mounts siehts so aus, dass die meisten Mounts auf all deinen Chars zur Verfügung stehen. Das ist bei dem 0815 Bergpferd aus Gilneas vielleicht nicht soooo spannend aber bei einem Mount wie z.B. dem Streitross aus Stratholme oder Anzu dem Rabenfürsten wiederum eine andere Geschichte. Bei Pets siehts so aus, dass du -nicht zuletzt wegen Poke.. ähm Pet Battle- bis zu 3mal dasselbe Pet haben kannst. Du kannst Pets aus deinem Wildtierführer in eine Kiste packen und verticken. Du kannst Pets leveln (wenn das Feature mit MoP live geht) und skillen. Schöne Beschöftigung, zumal das Kampfsystem auch einiges an Taktik zulässt. Titel wiederum werden auch Accountweit. Aber Titel die nur mit bestimmtem Level gemacht haben kannst, kommen halt später. So kannst du mit einem Level 1 Char zwar die "von Sturmwind/Eisenschmiede/..." Titel tragen, nicht jedoch "Retter von Azeroth". Bist du dann 85, könntest DW also theorethisch auf HC gelegt haben, kannst du auch den Titel tragen. Wie gesagt.. Auf der einen Seite nicht schön, weil man Erfolge nur noch einmal machen braucht, auf der anderen Seite aber genau deswegen schön. Das zehnte Mal Ruf bei Fraktion xyz grinden um den Titel abc tragen zu können fällt damit aus
  20. Patch .. naja .. Shadow macht mehr Schaden als vorher, aber spielt sich wie ein Range Retri.. einfach drücken was leuchtet und auf sonst nix achten .. Ziemlich schade, dass jegliche Komplexität rausgenommen wurde Werd ich mir wohl einen neuen Main suchen müssen mit MoP. Tut ja glücklicherweise ja auch nicht mehr so weh, weil Mounts und Achievements ja nicht mehr "verloren gehen".. Ansonsten: Die beiden Mounts bei Madness HC abgestaubt und Raggi HC endlich gelegt. Das war mir der alten Gilde ja undenkbar. Nun fehlt nur noch Sinestra "nachfarmen" und ich kann wirklich sagen, ich hab jeglichen Content in Cata gesehen
  21. Kein Mensch braucht Magier Naja mit MoP vielleicht wieder, wenn der Gildenport wegfällt Bei mir stehen auch nur noch Raggi HC und Sinestra auf dem Zettel für Content clear. Ausserdem prügel ich mich momentan mal wieder ein wenig durch die BGs um noch das ein oder andere Erfölglein zu holen. In der neuen Gilde bin ich nur noch auf Platz der Erfolgspunkte.. das geht gar nicht
  22. 8/8 HC nach Gildenwechsel.. Erstaunlich wie einfach es sein kann wenn 10 Leute vernünftig spielen und nicht 4 .oO Wochenende noch Sinestra und Raggi HC, dann heisst "Content clear"
  23. Soo gilde gewechselt und zu den Leuten, wo ich bisher mit meinem Palatwink ab und zu mal mit wahr .. Schon erschreckend wie einfach 6/8 HC (mit Twinks!) sein kann, wenn die Leute wissen was sie tun. Raidathmosphäre ist aber trotzdem ne ganz andere, als sie es bei uns war.. Naja was solls.. Denke nächste TwinkID ist dann 7/8 oder 8/8 dran
  24. Ähm ja ok .. nichtsdestotrotz kann ich dir nur bedingt folgen
  25. Falscher Thread? *verwirrt schau*

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