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Hawkeye

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Beiträge von Hawkeye

  1. Sachliche Informationen sind kurz und knapp zuhalten.

    Dann folge mal Deinem eigenen Credo.

    Betonungen helfen den Inhalt schneller zu erfassen.

    Vernünftige Formulierungen helfen. Betonen bringt im Schriftverkehr weit deutlich weniger.

    Fehler sind nicht zu entschuldigen, sondern zu begründen.

    Wie verträgt sich das mit Deiner "Rechtschreib- und Grammatikfehler mach ich, aber keiner soll sich dran stören"-Einstellung?

    Wer Informationen richtig erfässt, kann sie auch ohne weiteres wiedergeben.

    Was bedeutet, keine Fehler zu machen, richtig? Gut, dann kann man ja davon ausgehen, dass jemand nach 15 Minuten seine Information ohne weiteres wiedergegeben hat und nicht ein weiteres Mal zu korrigieren braucht.

    Wenn man ein Forum hat, das so groß ist wie dieses und Trolle nicht Seltenheitscharakter haben, dann kann die Editierfunktion in großem Umfang mißbraucht werden (bspw. á la "Das hab ich nie geschrieben!").

    Wer mündig und erwachsen genug ist, wird innerhalb von 15 Minuten einen Text soweit korrigiert haben, dass er nicht noch ein weiteres Mal korrigieren muss. Ist dies doch der Fall, macht er eben ein neues Post auf.

    Was die "Datenflut" angeht, lass das mal die Sorge der Admins sein. Schreibst Du zwei Posts, statt einem, wird das nicht ein solches Gewicht haben, dass die Datenbank darunter zusammenbricht.

  2. D => Düsseldorf

    DD => Dresden

    DO => Dortmund

    Da gibt's eigentlich keine Verwechselungsgefahr.

    @Hinfahrt

    Ja, dachte mir, dass Du nicht über D kommst. Wäre schliesslich ein Umweg. Aber die Wege der Bahn sind unergründlich und es hätte mich nicht verwundert, wenn der Zug von Hagen nach Köln über D fährt.

  3. Wie erfolgreich WoW werden würde, hat man dennoch nicht absehen können - und EQ 2 war ein Konkurrent zu der Zeit, schliesslich war Everquest 1 schon sehr erfolgreich. EQ 2 ist das im übrigen auch. Nur sehen die Abozahlen gegen denen von WoW nunmal nicht mehr so beeindruckend aus. Dass es in USA früher released wurde, als in EU, weiss ich. Ändert jedoch nichts an der Tatsache.

    Wenn Blizzard gewusst hätte, dass das Spiel so gut angenommen wird, wie es schlussendlich der Fall war, hätten sie mit Sicherheit die eine oder andere Questreihe noch beendet (Hallo "vermisster Diplomat" bspw.), Düsterbruch, Maraudon und Co wären nicht erst nach Release reingepatcht worden und die Lokalisation wäre auch anders verlaufen, als es schlussendlich der Fall war. Es war viel unfertiges im Spiel und sie haben gerade zu Anfang sehr viel balancieren müssen, was sie eigentlich schon in der Beta hätten machen können. Aber seltsamerweise drückte man auf den Release-Termin - und hat es in vieler Hinsicht bereut. Der Hexer war am Anfang nicht vernünftig zu gebrauchen, der Pala überzogen stark, das UI noch lange nicht vernünftig ausgefeilt, MC kam erst mit Release richtig ins Spiel, womit es unausgereifter Content war, der von der Spielerbasis getestet werden musste - und dazu noch einfallslos vom Bossdesign war.

    Klar, einiges davon ist (leider) immer noch so. Stichwort Vashj. Aber alles in allem merkte man knappe 6 Monate später, wie ausgefeilt das Spiel dann wurde und war. Ein halbes Jahr mehr Entwicklung hätte weniger Probleme gemacht.

    Das Hardware-Niveau ist übrigens kein Argument, sondern nur ein Seiteneffekt. Was bringt ein Spiel ohne hohe Hardwareanforderungen, wenn es keiner spielen will?

    WoW ist aus einem ganz einfachen Grund erfolgreich geworden: Die Zugänglichkeit. Man wird direkt an die Hand genommen, lernt auf dem Weg und das Prinzip "leicht zu erlernen, schwierig zu meistern" ist hier sehr gut umgesetzt worden. Alleine deswegen hat es auch Leute zum Spielen gezogen, die normalerweise nicht Computer spielen. Dagegen war EQ ein Grinding-Spiel (im Vergleich) und Lineage und Co. hätten nicht ansatzweise irgendwen hier angesprochen.

  4. Auf welchem Linux-Derivat arbeitest Du?

    Laufen sowohl die Prozesse für den Apache wie auch für MySQL? Mit

    ps -A | grep apache
    und
    ps -A| grep mysql

    kannst Du das überprüfen. Wird da bei einem oder beiden nichts angezeigt, laufen diese Prozesse nicht und Du musst sie ggf. noch starten.

    Wenn möglich, installier Dir den phpMyAdmin. Mit dem kannst Du dann per Webfrontend auf der Datenbank arbeiten. Das nimmt Dir einiges an Arbeit ab. Man kann zwar auch prima auf der Konsole (wie oben beschrieben) in MySQL arbeiten, wenn aber die Erfahrung fehlt, erleichtert phpMyAdmin die Arbeit durchaus.

    Wenn Du mit Phprojekt arbeitest, was passiert, wenn Du die setup.php davon aufrufst (im Browser)? Kommt auch nur eine leere Seite?

  5. Ich denke, er schöpft das aus allgemeinen Erfahrungen mit der Blizzard-Releasepolitik. ;)

    Naja, vor 08 wird sicher nichts kommen und solange Blizzard keinen definitiven VÖ-Termin angibt, lassen sie sich Spielräume. Ende 08 ist dennoch in Anbetracht der Tatsache, dass sich bis dahin viel Konkurrenz tummeln wird, sicher sehr unwahrscheinlich. Blizzard fährt zwar eine "when it's done"-Politik, jedoch hat Vivendi als Publisher da ein großes Stück mitzureden. Das war schon beim Release von WoW im Februar 05 zu sehen. Das kam nur da schon raus, weil EQ2 als Konkurrent ebenso in den Startlöchern stand. Deswegen war WoW anfangs noch sehr unfertig.

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