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Ongree

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Alle Inhalte von Ongree

  1. Hallo Mit dem Link von Flashpixx kann ich nichts wirklich anfangen... public static Integer getInteger(String nm,Integer val) Das habe ich da jetzt rausgefunden... Doch wie wende ich das nun an? public ActionPerformed(Action Event e)? Und wenn ja wie soll ich dass dann aufschreiben? Sorry aber ich verzweifle hier gerade :// Greetz Steven
  2. Ongree

    BlueJ Button/Knopf

    Für den Button musst du die Packete -java.awt -java.awt.event importieren. dann musst du den Button natürlich auch definieren und Konstruieren... D.h. public class SPIELAUTOMAT { private Button b1(b1 ist der Name für den Button); public SPIELAUTOMAT { b1= new Button(Triggern); } in der Klammer steht was auf dem Button angezeigt werden soll Greetz Steven
  3. Tut mir leid wegen der Dreistigkeit... Ich bin da noch so ein bisschen unbeholfen^^ Okay... Mein Problem ist nur, dass ich da nicht mit klar komme was dort steht ich verstehe es nicht! Aber danke für die Hilfen:)
  4. Also mein Problem ist einfach, dass ich einen BMI rechner schreiben muss in BlueJ also Java. Ich habe es soweit fertig allerdings muss ich noch ein Individuelles Diagramm noch machen und das möchte ich in einem sich neu öffnenden Applet haben. Allerdings fehlt mir um das alles überhaupt auszurechnen, dass ich die eingegebene Zahl (die automatisch als String behandelt wird) in integer umwandel... ich bräuchte dafür direkte Methoden etc.... Das ich einfach halt verstehen kann wie das funktioniert und wie das geschrieben wird... Ich werd aus den Links einfach nicht schlau :// So sieht mein Quelltext bisher aus: import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /** * Class BMIApplet - write a description of the class here * * @author (Steven) */ public class BMI extends Applet implements ActionListener { private Panel eingabe; private Button b1; private TextField field1, field2; private Label helpText1, helpText2; public void init() { setLayout(null); b1= new Button("Berechnen&Anzeigen"); b1.setBounds(150,250,150,30); b1.addActionListener(this); add(b1); setVisible(true); field1 = new TextField("", 30); field1.setBounds(130,11,50,20); field1.addActionListener(this); add(field1); setVisible(true); helpText1 = new Label("Ihr Gewicht in Kg:"); helpText1.setBounds(0,10,125,20); add(helpText1); setVisible(true); field2 = new TextField("", 30); field2.setBounds(130,32,50,20); field2.addActionListener(this); add(field2); setVisible(true); helpText2 = new Label("Ihre Größe in cm:"); helpText2.setBounds(0,35,125,20); add(helpText2); setVisible(true); } public void actionPerformed (ActionEvent e) {} } Und nun möchte ich halt das andere alles dazu haben Ich hoffe ihr könnt nun vllt. besser helfen :// Für das Diagramm brauche ich ja Graphics g oder?? also die Methode public void paint(Graphics g) {} danke schonmal für die hilfe Greetz Steven
  5. Hallo Leute! Ich wollte mal fragen pb ihr wisst wie man String to integer macht und wie die Methode dafür wäre.... Zudem brauche ich ein Diagramm was sich Individuell einstellt und immer dahin wo es auch sein muss... Dafür will ich ein neues Appletfenster machen... Ich hoffe ihr könnt mir helfen... Greetz Steven
  6. Ongree

    Applet Ausgabe

    Moin Flo, Versuchs mal mit: setLayout(null); und dann bei allen was du verschieben willst im Applet z.B. Button1 Button1.set.bounds(x,y,weite,breite); so kannst du es im Applet übersichtlicher machen und genau gestalten wie du es willst Greetz Steven P.S. hier kannst du eigentlich alles rausfinden:) http://www.u-helmich.de/inf/BlueJ/lexikon/Button1.html (ist jetzt direkt auf Button bezogen zu positionieren)
  7. Ongree

    Zinsprognose bei Konto??

    Nein eben nicht.... Ich weiß nicht wie man prozentuale Anteile berechnet... Das wär sicherlich praktisch das vorher zu wissen oder?!
  8. Hallo Leute. Auch wenn ich nerve, aber ich habe mal wieder ein Problem. Ich würde gerne als Übung für die Arbeit die eine Zusatzaufgabe machen die unser Lehrer aufgegeben hat. Allerdings habe ich keine Ahnung wie das gehen soll... Die Aufgabe lautet: Implementieren Sie ein Methode zinsPrognose(), mit der Zinsen (mit Zinseszins) für eine beliebige Anzahl von Geldanlagejahren vorhergesagt werden können. Wie der Name schon sagt, soll das nicht auf das JETZIGE KONTO gehen...Sondern nur dargestellt werden... Und nun zu meinen Fragen: 1. Wie kann ich Zinsen hinzufügen ( Prozentzahlen=Rechnmethode?(double?)) 2.Wie würde der Code aussehen? Habe dafür keinerlei Idee Danke im Vorraus
  9. Ongree

    Variablenbelegung

    hey ich habe auch mal mit greenfoot gearbeitet... allerdings nie so ausführlich das machen wir gerade nur mit bluej aber is fast dasselbe... kann er nich eigentlich um die jeweiligen codes die er geschrieben hat testen indem er irwie a von ausserhalb eingibt?! geht das nich?! geht zumindest bei bluej:S
  10. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    Achso...Oh...Das wusste ich nicht^^ Ich dachte man muss da direkte Anweisungen geben deswegen habe ich da son bissl rumgenervt :S
  11. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    nee habe ich selber gefunden ich weiß zwar nich wie aber irwie habsch das geschafft XD
  12. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    Also ich kann dir das hier nochmal demonstrieren public void überweisen(Konto empfaenger, int betrag) { abheben(betrag); empfaenger.einzahlen(betrag); } genau dieses wort habe ich gesucht XD ich wollte das halt erst ausserhalb des editors eingeben lassen von welchem auf welches konto und wieviel überwiesen wird
  13. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    Habe ne Antwort gefunden Dank dir Dankschö
  14. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    und genau diese variable suche ich damit der kontoinhaber den betrag angeben kann
  15. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    ja habe ich ja.... ich brauche die angegebene summe zum abheben oder einzahlen und blah^^ doch diese summe ist ja nicht immer dieselbe... also wenn du also diese überweisung ausfüllst überweist du ja mal 22,30€ und dann mal 120,50€ und genau da hänge ich! wie kann ich diese daten ausserhalb des editors einfügen?!
  16. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    ja...wie umschreibe ich das am besten... also ich will das man den parameter immer wieder ausserhalb des editors neu eingeben kann... halt das wenn man das objekt erstellt hat dass man dann noch den parameter eingeben kann weißt?!?
  17. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    Das ist soweit verständlich und wie kann ich b immer individuell bestimmen? man hebt ja nicht immer dieselbe summe ab
  18. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    Okay also kontostand - parameter=?? der minus operator klar doch den benutzen wir ständig allerdings wollte ich das halt wissen das man halt ne zahl eingibt und genau DIE von dem konto abgenommen wird
  19. Ongree

    Kontoklasse mit BlueJ

    Hallo;) Also ich bin in derselben Klasse wie Jan. Ich könnte es mir vorstellen das es ca so geht public double überweisung { Kontostand - Eingegebene Zahl(Wie kann man das machen dass die eingegebene Zahl abgezogen wird?) dann eventuell return oder system.out.println() } bin mir aber nich sicher greetz P.S. da eine Überweisung mit kommas gemacht wird brauchn wir double
  20. Danke Leute! Ich und Jan haben ne eigene Lösung gefunden! thx trotzdem!
  21. sorry falsches forum ändere ich schon
  22. Hallo Leute! Ich habe wieder tolle Schulaufgaben wo ich echt keine ahnung habe wie ich das machen soll bzw nur Gedankenansätze habe... Die 1. Aufgabe ist Methode "alter()" zum berechnen des Alters aus dem Geburtstjahr und rückgabe mit return... ich habe bei der aufgabe jetzt eigentlich keine idee wo bzw wie ich anfangen soll... ich hab als geburtsjahr 1993 ausgewählt... Irgendwelche Hilfen?! Die 2. Aufgabe ist Methode geburtstag() die den Schüler automatisch um ein Jahr altern lässt. Und auch hier wieder mit wem auch immer ich mich beraten habe... Keine Ideen...-.- Und als Zusatzfrage von mir ich kann weder mit string noch mit int das komplette geburtstdatum aufschreiben als attributwert...wie geht das?! greetz und danke im vorraus
  23. Moin danke für das angebot mit dem runterladen allerdings funktioniert es weder bei den beiden pcs bei mir zuhause noch inner schule! das ist mein problem ich hoffe auch das wir das endlich mal in der Schule klären^^ Und danke an die ganzen Leute die mir geholfen haben
  24. @martin wir sollen die methode ja gerade erstellen und es gibt keine methode die sowas ähnliches macht... diesen ansatz habe ich aus aus 3 verschiedenen methoden zsammngesetzt und bis jetz funktioniert das alles auch noch und ich habe ehct schon überall rumgeghuckt egal bei welcher klasse egal bei welcher methode ich finde nichts... soll ich vorsichtshalber mal den gesamten quelltesxt reinstellen?!?:confused:
  25. das heißt also das ich weder timer noch schleifen nehmen sollte sondern nen run() einfügen soll?! aber wie kann man es machen?! ich mein es muss ja vor und zurückgehen...bzw. es muss größer und kleiner werden... das is eig das hauptproblem...könnte man das nich so weitersetzen wie ich es oben schon getan habe? mit diameter?! Hier nochmal mein Anfang /** * Build circle at mid of "window", Size increases with 20 pixels, let the circle pulse */ public void changeCircle(int newSize, int delta) { yPosition = 150; xPosition = 150; color = "yellow"; newSize = diameter + 20; soweit ich weiß geht das auch so...doch ab da hänge ich...wie kann ich es machen das der diameter nach und nach wieder abnimmt dann wieder zunimmt und dann wieder abnimmt...gibts da irwie nen befehl der das zusammenfasst?!

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