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Ausgabe einer Console abfangen


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Hallo,

wie kann ich in (Boland) C++ die Ausgabe einer eigenständigen, externen Konsolen-Anwendung abfangen bzw. in eine Variable umleiten? So daß, ich die Ausgabe in einer anderen Anwendung, von der aus die Konsole auch aufgerufen wird, auswerten kann?

Eine Möglichkeit wäre, daß ich die Ausgabe mit "console>>ausgabe.txt" in eine Textdatei umleite. Aber wie kann ich hier Argumente an die Anwendung übergeben? Geht es vielleicht auch eleganter?

Gruß,

Michael

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//---------------------------------------------------------------------------

AnsiString ExecuteExternalFile(AnsiString FEXEC)

{

  AnsiString OUTP;

  char BUFFER[100],InAnsi[100];

  unsigned long LPDWORD;


  SECURITY_ATTRIBUTES secattr;

  ZeroMemory(&secattr,sizeof(secattr));

  secattr.nLength = sizeof(secattr);

  secattr.bInheritHandle = TRUE;


  HANDLE rPipe, wPipe;


  // Pipe für lesen und schreiben

  CreatePipe(&rPipe,&wPipe,&secattr,0);


  // Für CreateProcess

  STARTUPINFO sInfo;

  ZeroMemory(&sInfo,sizeof(sInfo));

  PROCESS_INFORMATION pInfo;

  ZeroMemory(&pInfo,sizeof(pInfo));

  sInfo.cb=sizeof(sInfo);

  sInfo.dwFlags=STARTF_USESTDHANDLES;

  sInfo.hStdInput=NULL;

  sInfo.hStdOutput=wPipe;

  sInfo.hStdError=wPipe;


  // Ausführen

  CreateProcess(0, FEXEC.c_str(), 0, 0, TRUE,NORMAL_PRIORITY_CLASS|CREATE_NO_WINDOW, 0, 0, &sInfo,&pInfo);

  CloseHandle(wPipe);


  // Rückgabe auslesen

  while(ReadFile(rPipe,BUFFER,100,&LPDWORD,0))

        {

         BUFFER[LPDWORD]=NULL;

         OemToChar(BUFFER,InAnsi);

         OUTP+=InAnsi;

         }


return OUTP.TrimRight(); // Löscht nachfolgende Leer- und Steuerzeichen

}

//---------------------------------------------------------------------------

<-- so siehts aus!! :marine

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  • 3 Monate später...

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