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CWinThread - Threads hängen sich auf


Narf!

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Hallo an alle Thread-Spezialisten!

Ich habe ein Riesenproblem:

Meine Dialog-Anwendung startet fünf Arbeitsthreads, diese starten je einen externen Prozess.

Alles wird mit dem Priority-Level Normal gestartet.


AfxBeginThread([Thread-Funktion], &m_cListCtr1, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 2048, 0, 0);


CreateProcess(NULL, [exe mit Argumenten], NULL, NULL, TRUE, CREATE_NEW_CONSOLE|NORMAL_PRIORITY_CLASS, NULL, NULL, &si1, &pi1); //si1 Start-Information; pi1 Prozess-Information

Allerdings kommt es zu erheblichem Fehlverhalten: Entweder der Rechner stürzt ab oder die Threads bleiben hängen, sodass ich nur mit der Reset-Taste neu starten kann.

Ich bin kein großer Thread-Spezialist.

Die Threads reagieren auf globale BOOL-Variablen, auf die jeder Thread mit einer while-Schleife und Sleep() wartet, bis diese den Wert false haben.

Kann mir jemand einen Tip geben, wie das ganze sicher läuft?

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Natürlich machen die noch etwas anderes, aber ich dachte mir, das hilft vielleicht mehr.

Alle Threads müssen auch auf eine gemeinsame Komponente zugreifen, wo nur ein einziger Zugriff erhalten darf. Alle anderen Threads warten auf die Freigabe mit einer while-Schleife.

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Alle Threads müssen auch auf eine gemeinsame Komponente zugreifen, wo nur ein einziger Zugriff erhalten darf. Alle anderen Threads warten auf die Freigabe mit einer while-Schleife.
Das ist nicht gut. Busy-Waiting ist bei Multitaskingbetriebssystemen böse, und Threadsynchronisierung mittels Variablen muss nicht funktionieren. Der C++-Standard sagt nichts über Threads, also muss kein Compiler dafür sorgen, dass beide Threads den Variablenwert immer wieder aus dem Speicher lesen.

Du solltest dich mit den Synchronisierungsobjekten vertraut machen: Events, Critical Sections, Mutexe.

Wenn du eine Stelle im Code vor gleichzeitiger Ausführung in mehreren Threads schützen willst, mach das mit Critical Sections. Die haben unter Windows sehr wenig Overhead.

Wenn ein Thread auf den anderen warten muss, mach das mit Events.

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