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Problem mit typedef struct[VC++ 6.0]


TinTin

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folgendes Problem:

ich habe eine Headerdatei 'id3lib_ext.h'

Inhalt u.a.:


#include <id3/tag.h>

#include <id3/misc_support.h>

...

typedef struct ID3C

{

  CString csTitle;

  CString csAlbum;

  CString csInterpret;

  CString csYear;

  CString csComposer;

  CString csOrgInt;

  CString csCopyright;

  CString csURL;

  CString csEncoded;

  CString csComment;

  int iTrackNo;

  int iGenre;

} ID3C;

...

void ID3_GetInfoAtOnce(const ID3_Tag *tag,ID3C& id3c);

diese habe ich in einer Dialog-Headerdatei inkludiert.

jetzt sagt mein Kompiler:

...id3lib_ext.h(6) : error C2011: 'ID3C' : 'struct' Typneudefinition

...id3lib_ext.h(6) : Siehe Deklaration von 'ID3C'

ich hab schon alles abgesucht, ich finde den Fehler nicht.

Habe zuerst gedacht, dass ich wohl etwas doppelt inkludiert habe,

war aber nicht so.

Zur Info, ich greife aus der id3lib_ext.h und aus der Dialogklasse auf das

struct zu.

verwirrt, TinTin

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Habe zuerst gedacht, dass ich wohl etwas doppelt inkludiert habe,

war aber nicht so.

Doch, ist so. Jede Wette. Vermutlich bindest du id3lib_ext.h selbst und zusätzlich eine Headerdatei ein, die wiederum id3lib_ext.h einbindet.

Dagegen helfen Includewächter: Am Anfang der Headerdatei

#ifndef ID3LIB_EXT_H_INCLUDED
#define ID3LIB_EXT_H_INCLUDED[/CODE] und am Ende
[CODE]#endif

Der Name (ID3LIB_EXT_H_INCLUDED) ist egal, es darf nur nicht zur Kollision mit anderen Namen kommen.

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Es ist egal, ob das Präprozessorsymbol ID3LIB_EXT_H_INCLUDED oder TINTIN_IST_DER_GROESSTE oder ALLYOURBASEAREBELONGTOUS heißt. Es muss nur eindeutig sein, d.h. du darfst es nirgendwo sonst benutzen, nur für den Includewächter dieser einen Headerdatei.

Damit man sofort erkennt, dass es sich um einen Includewächter handelt, ist natürlich die erste Form zu bevorzugen.

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Ich fasse zusammen:

Der Name des Includewächter ist unabhänig von dem

Namen der Includedatei, darf aber in einem Projekt nur einmal vorkommen.

Daher sollte der Name der Wächters entsprechend des Namens der Include-

datei gewählt werden.

Danke, TinTin

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