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patrickC64

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Reputationsaktivitäten

  1. Haha
    patrickC64 reagierte auf Chief Wiggum in Software Tester gesucht (CMD-Geek)   
    Anmerkung am Rande: die Ausgangsfrage ist von Ende 2014, der Fragesteller ist seit Ende 2015 nicht mehr auf dem Forum aktiv.
  2. Danke
    patrickC64 reagierte auf MapReduce in Wenn man als Coder den Fehler nicht findet...   
    Ich saß einmal ganze 1,5 Wochen an ein Unity3D Projekt.... Ich wollte einen WebRequest über selbst signierte SSL Zertfikate machen...  
  3. Like
    patrickC64 reagierte auf Rabber in Wenn man als Coder den Fehler nicht findet...   
    1,5 Stunden empfinde ich ehrlich gesagt als nicht sonderlich viel. 
    Klar, es hängt vom Programm ab, wie groß und komplex der Code ist, etc. pp.. Im Zweifel kann man bei der Fehlersuche jedoch problemlos 1+ Tage verbrauchen. Zumindest kenne ich das so und zwar nicht nur bei mir, sondern auch bei Kollegen, welche langjährige Erfahrung haben und fit in ihrer Materie sind.
    Ich würde mir da keinen Kopf machen. Wichtig ist, dass Du die Fehler findest, behebst und das nicht regelmäßig x Tage braucht. Ob es nun 1 Stunde mehr oder weniger ist, sollte kein Maßstab sein. Qualität geht da vor Geschwindigkeit.
  4. Danke
    patrickC64 reagierte auf maestro impostor in Algorithmus konstruieren   
    http://userpage.fu-berlin.de/~ram/pub/html_jf47ht81Ht/21-tage

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