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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Ich brauche für ein Programm in einer anderen Sprache ein Editfeld bei dem ich darauf reagieren kann wenn die Pfeil Tasten gedrückt werden. In der anderen Sprache (Cobol) ist es leider nicht möglich auf den Pfeil nach Links oder Rechts zu reagieren weil der nur intern für die Navigation im Feld genutzt wird. Ich hab mir also gedacht das man ein Steuerelement entwickeln könnte das sich wie ein normales Edit Feld verhält und zusätzlich einen Event sendet wenn man im Feld am linken Rand steht und nochmal nach Links drückt bzw. am Rechten Rand steht und nach Rechts drückt. Das Problem ist nur das ich noch nie Steuerelement geschrieben habe und im Moment etwas auf dem Schlauch stehe. Ich würde im VC++6 ein MFC Aktive X Steuerelement auswählen und da sagen das es auf einem Edit basiert. Die Funktionen um die Größe des Feldes zu setzen und den Inhalt zu erhalten werde ich bestimmt auch noch hinbekommen. Aber wie funktioniert das mit den Events? Wie sage ich dem OCX das es bei einem Bestimmten Vorfall einen Event auslösen soll auf den ich mit dem anderen Programm reagieren kann?
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Also ich würde nicht mit PHP anfangen. Meiner Meinung nach hast du den größten Vorteil wenn du mit C oder C++ anfängst. Ich empfehle dir zuerst mit C++ anzufangen weil du dadurch direkt an das objektorientierte Konzept gewöhnt wirst und die Meisten aktuellen Sprachen wie C# oder so rein objektorientiert sind. Danach würde ich C lernen. Dadurch lernst du viele Abläufe und Funktionalitäten kennen die sonst nur im Hintergrund von irgendwelchen Klassen gekapselt werden und du so nicht mitbekommen würdest. Allerdings bringt dir dieses Wissen an vielen Stellen einen großen Vorteil. Wenn du diese beiden Sprachen einigermaßen gut beherschst hast du breits einen großen Teil erschlagen und von da aus ist es auch relativ leicht auf andere Sprachen (je nach Anforderung) umzusteigen. Ich würde zu beiden Sprachen ein Buch kaufen. Empfehlungen zu Büchern findest du über die Suchfunktion haufenweise.
  3. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Ohne das du uns einen entsprechenden Quellcode Ausschnitt zeigst wirst du wohl warten müssen bis unsere Glaskugeln aus der Reinigung kommen
  4. Danke für den Tipp, aber soviel will ich damit aber nicht machen. Hab nicht vor mit CVS zu arbeiten oder so sondern will das nur runterladen und fertig
  5. Ich möchte mir folgendes Projekt über CVS runterladen: http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/stgc/ Ich hab mir dazu WinCVS installiert, aber irgendwie komme ich weder mit diesem Programm noch mit cvs über die Kommandozeile klar. Kann mir einer kurz erklären wie ich das runterlade?
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Das geht nicht. Eine Programm kann nicht kopiert werden während es ausgeführt wird. Zumindest nicht unter Windows....
  7. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Und wieso Schei*e? Soweit ich das damals verstanden habe verkauft der einfach Webspace. Du legst halt dein Logo da ab und kannst dann von irgendwo anders einfach dadrauf verlinken. Das mit den Pixeln ist einfach nur ne Nette Idee für die Abrechnung...
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Oh hatte gar nicht mehr hier rein geguckt. Als auf den niedrigeren Schwierigkeitsstufen kann man das ruhi so machen. Wenn man aber auf Prinz oder König spielt dann breitet sich der PC immer sehr schnell aus so das man sich ranhalten muss um noch gute bzw. überhaupt Stellen zu bekommen wo man eine Stadt gründet. Um ganz genau zu sein mache ich das sogar so das ich mit der Kampfeinheit mit der man Startet erkunden gehe und meine Hauptstadt ungeschützt lasse. Dort baue ich dann einen Krieger. Wenn der Fertig ist wird der in der Stadt verschanz und ein Siedler gebaut. Ist der Fertig schicke ich den Siedler und den Krieger zu der Stelle wo ich eine neue Stadt gründen will. Die Hauptstadt bleibt dann wieder ungeschützt und da bau ich dann einen Bautrupp und danach dann eine Einheit zur Verteidigung der Hauptstadt. In der neuen Stadt bau ich dann direkt noch eine Verteidigungseinheit und dann nen Siedler. Den Siedler schicke ich dann mit einer der beiden Einheiten zur nächsten Stelle und baue in der Stadt nen Bautrupp. Danach dann Gebäude und wozu ich Lust habe. In der nächsten Stadt dann das Selbe wieder. In der Hauptstadt baue ich dann nach der Verteidigungseinheit meistens eine Kaserne und dann noch einen Siedler. Danach dann wie es passt...
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Command & Conquer 0.1 :confused:
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Nein das heißt für dich das das Spiel auch mit ner Uralt GraKa auf passablen Einstellungen gut läuft. Ergo liegt es bei dir wohl nicht an der GraKa sondern an was anderem...
  11. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Aaalso nur mal so als kleinen Erfahrungsbericht. Bei mir mit einem Athlon 64 3000XP, 512 MB RAM und ner GeForce2 TI (!!!) läuft das Spiel auf 1024*768 mit allen Einstellungen die ich vornehmen konnte (Anti Aliasing war glaub ich das einzige was nicht ging) auf höchster Stufe. Nur den Spiegeleffekt hab ich noch nicht probiert weil das IMHO doof aussieht. Das steht bei mir am Auto auf Mittel und Straße auf Aus oder so... Und es ruckelt nur ganz selten mal kurz wenn ganz viel Los und und viel zerstört wird.
  12. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Und wo füllst du a? Zwischen den beiden pruefeNotenliste Versionen besteht übrigens kein Unterschied. Return beendet eine Funktion und gibt einen Wert zurück. D.h. zu dem return n wäre es nie gekommen. Ich empfehle dir erstmal ein Buch oder zumindest ein Online Tutorial zu C zu lesen.
  13. Ja so ungefähr hab ich mir das auch vorgestellt. Danke
  14. Wenn ich mein Auto in die Werkstadt bringe und die brauchen da 3 Wochen um die Zündkerzen zu wechseln bezahle ich da auch keine 1000€ für
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Algorithmik
    bzw. gibt es da schon einiges drüber
  16. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Algorithmik
    Ist dir denn klar wie du die Verkettete Liste aufbauen musst? Durchlaufen kannst du sie dann z.B. mit einer Schleife...
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Club's Allgemeine Themen
    Bei mir ist die Bauweise immer die selbe wenn ich eine neue Stadt habe. Erst eine Einheit zur Verteidigung, dann einen Siedler und dann einen Bautrupp. Mann muss sich ja möglichst schnell ausbreiten und was bringt es einem wenn man schnell ein paar Krieger baut und dann keinen Platz mehr hat um Städte zu gründen?
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Warum gibst du niocht jedem Thread sein eigenes Recordset bzw. seine eigene Verbindung zur Datenbank?
  19. Ich würde gerne meinem Outlook (ist die 2000er Version, aber ich hoffe das ist egal) einen neuen Button hinzufügen. Dieser soll im Mailfenster wo man eine neue Nachricht schreibt auftauchen und etwas mit dem Text machen. Muss ich dazu VB bzw. VBA, wo ja der Editor integriert ist, nehmen oder geht auch C? Wo finde ich ein paar Infos dazu wie ich das am Besten mache? PS: Wenn das mit der Sprache geklärt ist kann das ja jemand ins entsprechende Forum schieben
  20. Guybrush Threepwood hat auf UlliTD's Thema geantwortet in IT-Arbeitswelt
    Also das hat ich auch schonmal im Zeigefinger ganz leicht. Aber ich hatte schon größere Probleme mit dem kleinem Finger weil der immer nur neben der Maus liegt. Der hat sich dann manchmal ganz komisch angefühlt und ist beim ausstrecken "eingerastet". Hab dann halt drauf geachtet auch mal ein paar andere Bewegungen mit der Hand zu machen (höhö nicht so ) und mir erst so nen Handmuskeltrainer und später so nen Massageball gekauft den ich hier auf dem Schreibtisch liegen habe. Hab schon seit längerer Zeit keine Berschwerden mehr in der Richtung gehabt.
  21. Also ich hab vor längerer Zeit mal einen Bericht im Fernsehn gesehen wo gesagt wurde das man das nicht mal darf wenn einer morgens vor der Gerageneinfahrt steht so das man nicht raus kommt um auf die Arbeit zu fahren...
  22. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Also bei Visual C++ 6 ist es so das man als Resource die "Version" einfügen konnte. Da gab es dann einen Dialog wo man all diese Sachen eigeben konnte. Vielleicht ist es in der .NET Version ja ähnlich.
  23. Mit SetFocus() kannst du einem Fenster den Fokus geben. In deinem Fall musst du nur noch die entsprechende Nachricht suchen die gesendert wird wenn du dein Fenster wieder aus der Taskleiste holst. Evtl. WM_ACTIVATE
  24. Mir ist noch etwas eingefallen an das ich gar nicht gedacht habe :floet: Das Programm will ich dafür verwenden um Internet Radio aufzunehmen und da wäre es praktisch wenn es die einzelnen Lieder irgendwie erkennt und zumindest in verschiedene Dateien unterteilt. Das Erkennen der Lieder und Benennen der Dateien wird ja auf diesem Wege bestimmt nicht möglich sein.
  25. Also ich würde auch mal gerne reinschnuppern, aber leider gibts ja keine Demo und die 13 Euro oder was das kostet sind mir persönlich auch zu teuer.

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