das Serverprogramm "lauscht" ja nicht, der Port wird als Parameter in die Verknüpfung des CS-Servers geschrieben (Parameter -port:270..), so löse ich das ganze ja im Moment. Wie gesagt sollte man dann "Blöcken von Anwedungen (CS-Servern)" eine eigene IP Adresse zuweisen, da wie gesagt der Ingamebrowser nur den Portbereich von Port 27015 - Port 27025 scannt.
Um die Performance des Servers macht euch mal keine Sorge. Ich hoste auf dem Server schon seit einigen LANs alle CS Turnierserver. Es werden ja net alle immer zu 100% Zeitgleich betrieben.
Wie gesagt, läuft schon seit einigen LANs so (mit bis zu 500 Teilnehmern) und Performance is net das Problem. (Fürs allgemeine Intersse, Hardware: 2x 3,0 Ghz CPU, 4 GB RAM, 300 GB SATA RAID 0, Gbit-LAN direkt am Backbone angebunden). Das alle gleichzeitig n Mapchange haben is ein Fall der wohl sehr selten vorkommen dürfte. Und normal dauert auf dem Server wenn alle laufen n Mapchange serverseitig ca. 2 - 4 Sek, je nach sonsitger Auslastung durch Spieler ... Pings liegen bei "ruhigem" Netzwerk und guter Netconfig der Clients bei einem Wert von 3 - 10 laut Ingameanzeige, kein Choke, kein Loss, und das bei ca. 200 Spielern auf dem Server. Wenn natürlich lauter Leecher im Netzwerk aktiv sind geht er hoch, aber da kenn der Server nix dafür.
Also bleibt bitte beim Thema , ich weiss schon was ich da tue, mache den Job als Gameserveradmin auf unseren LANs schon n paar Jährchen.
Einziges Problem ist eben das die Server oberhalb Port 27025 im Ingamebrowser net auftauchen und das möchte ich gerne aus dem weg schaffen damit man es net jedem LAN-Neuling extra erklären muss. Daher die Frage mit der "IP Zuordnung".