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Dragon8

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Alle Inhalte von Dragon8

  1. Wenn ich dich jetzt richtig verstanden habe, speicherst du zurzeit die Bilder zusammen mit Daten von den Nutzern? Dann wäre es besser wenn du einfach zwischen den Nutzerdaten und den Bildern eine 1:n Beziehung aufbaust. Das heißt du speicherst die Bilder in einer eigenen Tabelle und speicherst jedes Bild mit der jeweiligen ID des dazugehörigen Benutzers ab. Dadurch kannst du dann jedem Benutzer seine Bilder zuordnen.
  2. Da geb ich dir recht! Man war ich glücklich als ich den zu Wotlk Zeiten endlich hatte Beim Flugmount kann ich mich zurzeit aber noch nicht entscheiden was mir am besten gefällt...da wechsel ich zurzeit zwischen dem Vulkansteindrachen, Blutroten Skelettdrachen und dem Drachen aus Vortexgipfel (ich glaube Drache des Nordwindes).
  3. Also in Ordnung finde ich das auch vollkommen. Ich habe an sich mit dem Schwierigkeitsgrad der beiden Instanzen gar kein Problem. Nur würde es halt mehr Spaß machen, wenn man das erstmal mit der Gildengruppe machen könnte, mit der man auch im TS reden kann. Das klappt bei der Freundin und mir nur leider gerade noch nicht, da wir keine aktive Gilde haben. Und bevor wir uns endlich entschieden haben, dürften noch 1 - 2 Wochen vergehen, bei der einen machen wir demnächst erstmal nen Testraid, um uns mal die Gilde anzuschauen. Und das ZA sehr heillastig ist, hab ich gestern gemerkt. Die Freundin auf ihrem Dudu Heiler hatte da vor allem beim Blitzboss große Probleme anfangs. Mal davon abgesehen, dass diese Instanz, meiner Meinung nach, auch noch viel schwieriger wird, wenn du anstatt nem 2. Range DD nen 2. Melee dabei hast...bei fast allen Bossen wäre nen Range mehr sehr von Vorteil gewesen. Ansonsten hab ich heute morgen noch die letzten beiden Bosse in ZG geheilt, da Heiler gerade die gesuchte Klasse war . Die gingen meiner Meinung nach eigentlich ganz gut. Wir haben zwar für beide Bosse 2 Versuche gebraucht, aber sie lagen wenigstens am Ende.
  4. Also haben sie das jetzt der Horde Quest angepasst, die haben vor einiger Zeit ja mal den Raptor bekommen, da sie sich den Frostsäbler nicht holen können, und dort musste auch nen kleines Raptorbaby aufziehen. 20 Tage lang Dailys machen, bis man 20 Zähne von dem Raptor dabei hat und er nach 20 Quests dann so groß´wie nen richtiger Raptor ist. Das ist auch recht süß gemacht. Ansonsten ist bei mir leider zurzeit auch nicht viel mit Raiden. Ich hatte die letzte Woche eh Urlaub, und davor die Woche hat sich meine Gilde komplett aufgelöst. Ein paar wollten nicht mehr bei uns weiterraiden und sind einfach abgehauen, natürlich nicht, ohne vorher noch die G-Bank zu plündern und die letzten Raiddrops mitzunehmen und der Rest hat sich dann auf nen anderen Server verzogen, sodass ne Freundin mit ihrem Dudu Heiler und ich erstmal wieder auf neuer Gildensuche sind. Dadurch haben sich unsere ZA/ZG Besuche gestern auch ewig in die Länge gezogen. Als erstes ZG was garnicht ging. Am 1. Boss sind wir solange gewipet, bis sich die Gruppe aufgelöst hat. Danach kam dann ZA, das haben wir dann wenigstens auch durchbekommen, aber hat auch erstmal wieder länger gedauert. Mit ner Gildengruppe wäre das wahrscheinlich alles etwas spaßiger gewesen.
  5. Ein Vector von Integer Datentypen ist aber über das Wrapper Objekt "Integer" möglich. Wobei du dir dann dort vielleicht lieber die ArrayList anschauen solltest.
  6. Gut, das hat soweit eigentlich ganz gut gepasst. Was uns dadurch aber geholfen hat, ist dass halt durchschnittlich weniger Spieler von den Blitzen getroffen werden, wodurch auch die Heiler weniger zu tun und sich mehr auf Wirbel und Windschock konzentrieren konnten. Mit 3 pro gruppe hatten wir es am Anfang probiert....das war nichts, da kam dann durch die Blitze wirklich zu viel Schaden. Und das mit dem in die Nachbargruppe kann zwar passieren, ich seh die Gefahr dabei zwar eher beim Ausweichen von Wirbel + Windschock, aber trotzdem stehen dann halt pro Segment trotzdem maximal 2-3 Leute.
  7. Bei uns erledigt das einfach einer der beiden Tanks, vorzugsweise nen Paladin wenn wir einen dabei haben. Die restlichen Spieler stehen einfach bei den Melees und ist der Kampf richtig einfach. Das einzige was unsere DDs stört ist, dass damit der Paladin zwangsläufig immer ganz oben im Damage Meter steht....aber nun ja, man kann nicht alles haben Ansonsten haben wir gestern die letzte halbe Stunde die wir im Raid noch hatten, genutzt um mal wieder bei Alakir vorbei zu schauen. Da ich den Boss noch für 2 Spieler erklären musste, haben wir am Ende nur 4 Versuche geschafft, aber das sah diesmal um Welten besser aus als beim letzten Mal. Im 3. Versuch waren wir auf einmal mit allen Leuten in der 2. Phase und haben uns die mal bis 40% angeschaut, dann wurde leider der Giftregen zu doll. Bei der Aufstellung haben wir uns dann aber noch mehr verteilt als bei dgr, am Ende stand in jedem Segment mindestens ein Spieler, in zweien zwangsläufig zwei, und neben jedes Segment nur mit DDs hatte nen Segment mit nem Heiler neben sich. Dh, ich als Tank vorm Boss, links neben mir ein Paladinheiler, daneben der Dudu-Tank für die zweite Phase und nen Verstärker Schami, daneben der nächste Paladinheiler, dann der Hexer, daneben Schurke und der Schattenpriester, dann unserer Heildudu und als letztes (rechts neben mir) der Jäger. Ansonsten stehen für Sonntag nur noch die Endbosse und ich hoffe einfach mal dass wir dort genug Leute zusammen bekommen um Chogall schnell zu legen und dann vielleicht bei Alakir weiter zu machen
  8. @r26t01; Eine Linux Installation ist mittlerweile eigentlich nicht mehr schwer. Die Installationsprogramme von den Linux Distribution sind so selbsterklärend aufgebaut, dass es nicht all zu schwer ist. Ich denke mal, du wirst OpenSuse haben, da dürfte dir die Installationsanleitung direkt von OpenSuse denke ich helfen: Installation Bei einer Installation neben Windows musst du eigentlich nur darauf achten, dass du Platz für Linux auf der Festplatte schaffen musst. Dabei kannst du entweder versuchen Windows die Partition verkleinern zu lassen oder du machst es während der Installation von Suse. Ein Link wie das funktioniert ist auf der Installationsanleitungsseite aber auch vorhanden.
  9. So, Doppelpost muss jetzt mal sein. Wir waren gestern mal wieder raiden, da ich Frühschichtwoche habe, konnte ich wieder dabei sein, und es lief super. Wir haben mit BoT angefangen, und sind erstmal 3x an den ersten Trashmob-Gruppen gewipet. Danach lief es aber einwandfrei. Halfus haben wir zu zweit (Dudu Heal und ich) geheilt und danach zu dritt als dann für Rat nen Freund von jemanden als Healer mitkam, weil von uns jemand weg musste. Nach dem Rat sind wir dann PSA und haben dort auch nochmal 3 Bosse gelegt. Und ich hatte gestern irgendwie richtig Glück mit dem Loot, Heal Hals und DD Schultern von Halfus, Tank Trinket von Magmaul, Heal Ring von Omnitron und Heal Handschuhe von Maloriak. Der Heal Ring ist zwar das einzige von den ganzen Teilen, was wirklich eine richtige große Verbesserung ist, aber trotzdem super Abend Ich hoffe mal heute Abend geht es so gut weiter, dann könnte es diese Woche sogar was werden, dass wir mal wieder einen neuen Boss versuchen. Dafür müssen Schimaeron, Atramades und Chogall aber erstmal heute liegen.
  10. Nef würde ich so langsam auch gerne mal probieren. Oder Al'Akir. Das sind beides noch Bosse die wir seit nen paar Wochen als Progress vor uns haben, aber nicht dazu kamen sie zu versuchen. Wir haben zurzeit einfach wirklich doll mit fehlenden Leuten zu kämpfen. Wo sich die restlichen Offiziere die vorletzte Woche noch Gedanken gemacht haben, ob wir (mit Twinks) versuchen sollten 2 10er Gruppen auf die Beine zu stellen, sind auf einmal zu wenig Leute für eine Gruppe da. Gestern konnten wir aber wenigstens noch, mit Hilfe von 2 Randoms, die beiden Drachen und den Rat legen und haben damit wenigstens die Woche doch noch nen Großteil unseres normalen Farmcontents geschafft. Chogall sah an sich auch nicht schlecht aus, aber leider fehlte uns dort Heilung. Was ne Freundin auf ihrem Healdudu und ich bei unserem First (und bisher einzigen) Kill zu zweit geheilt haben, war gestern für die 3 Heiler die wir dabei hatten zu viel. Als wir dann endlich einer unserer Healpalas kam, ging es auch vorran, nur leider war dann der Raidabend auch schon wieder vorbei. Ungefähr ne Stunde mehr Zeit, und vielleicht wäre dann auch Chogall wieder gefallen. Aber wer weiß, vielleicht diese Woche. Neue Woche, neues Glück @dgr, wie stellt ihr euch eigentlich bei alakir in der 1. Phase auf?
  11. Naja bei uns ist eigentlich Atramedes so ein Blocker. Der erfordert zwar nicht viel Heilung, und an sich auch kein riesige DPS wenn man sich bewegen kann....aber gerade daran hapert es bei uns bei dem irgendwie immer....entweder die Leute (ich versteh es nicht) bekommen es nicht hin den Flammenatem richtig zu ziehen ohne dabei selber zu sterben, oder sie schaffen es irgendwie in der Flugphase beim kiten zu sterben... Schimaeron war dagegen bei uns eigentlich immer nen Boss der schnell lag. Als wir den die ersten Mal versucht haben, lag der im insgesamt 3. oder 4. Versuch. Für uns recht schnell, da ging nur Halfus schneller, der lag damals im 2. Versuch. Deswegen war es gestern etwas ärgerlich, dass gerade der solange gebraucht hat. Wobei ich selber auch nicht ganz unschuldig daran war...gerade bei dem Boss ist diese neue Rache-Mechanik von den Tanks sehr ätzend. Der Tank der gerade getankt hat, hat mehr AP und muss sich hüten nicht wieder Aggro zu ziehen, weil der Tank für die Doppelschläge so gut wie keine Rache hat und damit auch nicht an die eigene Aggro ran kommt Naja wenigstens den Erfolg haben wir bei dem gestern bekommen, unser Dudu Tank hat eine 1a Ausweichphase in P2 eingelegt, sodass der bis zum Ende einfach nicht umgefallen ist, das hat die Stimmung wenigstens wieder aufgeheitert.
  12. Na gz ihr beiden. Ich warte in BoT noch immer auf den Drop meiner Schultern vom Trash. Aber bisher wollten die einfach nicht droppen...selbst bei uns im AH habe ich die noch nie gesehen. Ansonsten haben wir gestern wieder ein paar Bosse gelegt, aber mehr als Schimareon, Maloriak und Halfus sind es dann doch nicht geworden. Dafür hat uns Schimareon zu lange aufgehalten. Wir haben zwar für heute auch noch einen Raid angesetzt, aber da denke ich, werden nicht genug Leute dabei sein. Ansonsten habe ich aber übers Wochenende endlich meinen 5er HC Erfolg zu Ende gemacht und mir damit den Vulkansteindrachen geholt. Mir hat ne lange Zeit nur "In den Süden" gefehlt. Für den Erfolg hatte dann am Samstag auch ne Gruppe Leute gesucht, rein in die Instanz, 3 Versuche für den Erfolg und schon war der Vulkansteindrache meins Endlich. Mein Priester ist auch endlich 85, hat aber noch nicht genug Equip um sich an den HC Instanzen zu probieren. Da muss ich noch nen paar normale Instanzen gehen. Aber da mach ich mir keine Hektik, wenn ich mal Zeit finde, geh ich da mal ab und zu ne Instanz. Spaß macht es aber auf jeden Fall mal wieder mit dem zu heilen. Und sobald ich mit dem alle noch erforderlichen Quests für die Therazane erledigt habe, kann ich auch wieder Dual Spec Diszi / Holy skillen.
  13. Um von dem rumgezicke mal etwas wegzukommen, die Raidwoche meiner Gilde letzte Woche hatte eigentlich sehr gut angefangen. Die Woche davor hatten sie die ersten beiden Tage massive Probleme die Anfangsbosse in einer angemessenen Geschwindigkeit zu legen, das sah letzte Woche besser aus. Am Mittwoch waren wir mit TdVW Council und in PSA alles außer Nef eigentlich besser als irgendwann sonst bisher. Der Raidabend hat richtig Spaß gemacht. Am Donnerstag sah es dann schlechter aus. Da wir Chogall ja ne ID vorher gelegt hatten, wollten wir uns einfach mal Halfus HC anschauen um zu sehen wir weit wir sind...es sah nicht gut aus. Ich denke zwar, mit etwas Einspiel und Eingewöhnung in den Kampf, hätten wir den vielleicht auch noch legen können, aber dann hätten wir den Rest der Instanz auf jeden Fall nicht geschafft. Also haben wir ihn auf normal gelegt nur um dann beim Rat entgültig stecken zu bleiben... Am Sonntag sah es dann auch nicht viel besser aus. Im Endeffekt haben wir den ganzen Abend am Rat getryed und ihn trotzdem nicht gelegt. Zur Hälfte der Zeit sah es ganz gut aus, dann hat aber der Heal von einem Off-Spec Healer in der letzten Phase nicht mehr gereicht und wir sind trotzdem gestorben. Mal schauen wie sie diese Woche durchkommen und wie weit sie Sonntag sind, wenn ich wieder mitraiden kann.
  14. Ich fande ja vor allem mit "Crabby dem Dungeon Finder Helfer" sehr geil. Da musste ich auch drüber lachen. Das mit dem Dungeon ging jetzt so. Und die gefakten Patch Notes hatten auch nen paar super Teile dabei.
  15. So, gestern haben wir es endlich geschafft. Chogall liegt im Dreck Nachdem am Mittwoch und Donnerstag die beiden Raids mehr als schlecht liefen und gerade mal in PSA alles außer Atramedes gelegt wurde, sind wir gestern in Bot rein und haben die gesamte Ini an einem Abend leer gemacht. 7 Trys haben wir zwar trotzdem noch gebraucht bis Chogall endlich lag, aber die sahen eigentlich alle recht gut aus. In dem Try in dem ich dann auch endlich mal mit ~25% Mana in die letzte Phase kam, lag er dann auch endlich. Die Versuche davor hatte ich immer immense Manaprobleme gegen Ende der 1. Phase und hatte dadurch nicht ansatzweise genug Mana um in der letzten Phase was ausrichten zu können. Nachdem ich es dann aber endlich geschafft hatte, meine gesamten Manacds im Laufe des Kampfes zu nutzen, viele mehrfach, ging auch die letzte Phase ordentlich durch. Ansonsten aber, meiner Meinung nach, nen anspruchsvoller Kampf als Heiler wenn man den zu zweit heilt, aber trotzdem sehr gut machbar. Die Druidin und ich lagen, bei noch immer kleineren Problemen beim unterbrechen, beide mit 4,3M Heal und 13k HPS fast gleichauf (sie hatte ca 100k mehr Heilung als ich ).
  16. Wie dgr das schon vor etwas längerer Zeit mal gesagt hatte, so der Übergang zu Level 83/84 ist die Zeit wo es dann auf einmal anzieht. Wenn die Werte auf einmal massiv abfallen, die Manakosten um ein vielfaches stärker steigen als die Schadens-/Heilwerte, dann merkt man erst dass sich doch was tut. Bis Level 82 merkt man davon aber eigentlich noch nicht so viel. Das ist die Zeit wo alle auf den selben Equipstand gebracht werden, um dann in den nächsten Ländern etwas härter verhauen zu werden. Das geht aber eigentlich trotzdem alles noch, man kann zwar in den oberen Gebieten dann keine 5 Mobs gleichzeitig mehr tot machen, aber wirklich in Gefahr zu sterben ist man auch nicht. Auch in normalen Instanzen wirste erstmal keinen großen Unterscheid spüren, in den ersten beiden bis Level 83 sowieso nicht. In den Instanzen ab 83 wird es etwas interessanter, aber eigentlich auch nicht viel schwieriger, solange die Gruppe einigermaßen in Ordnung ist. Schwer werden eigentlich erst die HC Instanzen. Aber für eigentlich alle die jetzt das erste Mal 85 werden und in HCs gehen, ist es viel einfacher als zur Anfang von Cata. Mal davon abgesehen dass der "Glücks"-Buff erhöht wurde, sind die Chancen passend equipte Leute in einer Random Gruppe zu finden, mittlerweile doch sehr viel höher, was die Schwierigkeit dann doch wieder etwas nimmt. Um eine Gruppe zu finden, die wie anfangs von Cata noch teilweise 2-3 Stunden für eine HC braucht, muss mittlerweile schon sehr viel Pech haben Auch Gruppe mit wirklich viel genutzen CC habe ich schon lange nicht mehr gesehen, wenn dann werden meist nur Heiler rausgenommen, falls 2 in der Gruppe vorhanden sind. Ich muss aber dazu sagen, dass ich schon lange keine HC mehr mit ner vollen Gruppe mit 333er Equip (also nur Equip aus normalen Instanzen) hatte, deswegen weiß ich nicht, ob es dort vll doch noch öfter vorkommt. PS: Super, durch das Update des Forums ist die Games Kategorie hier nicht mehr durch den Webfilter auf meiner Arbeit gesperrt
  17. Ja, genau die beiden sind die letzte Zeit ziemlich knapp vertreten....leider. Und Ele Schamanen, von denen wir zwei hatten, können mit ihrem Gewitter leider erst ab nächstem Patch das Unterbrechen. Die beiden haben zwar mit Windschock nen Unterbrechen der auch super geht....aber naja, haben ist leider noch nicht benutzen Und an die Ranken in P2 will ich so richtig noch garnicht denken...wenn ich da sage, verteilt euch auf die Ranken und macht die schnell tot, klappt das eh wieder nicht....naja mal schauen, sobald wir denn endlich in mal in P2 sind, kann ich das mal sehen.
  18. Also vorweg, wir haben es gestern im 2. Try an dem Abend geschafft den Rat zu legen. Am Abend davor waren halt die größten Probleme dass zum einen die 25% bei jedem Boss nie so richtig gepasst hatten und zum anderen dass auch in der letzten Phase durch die Blitze zu viel Schaden rüberkam weil teilweise die Ranges zu dicht beieinander standen. Das Problem mit den % haben wir jetzt so gelöst, dass der eine Melee den wir mithatte jeweils sowieso auf dem Feuer/Erd Boss blieb, aber ansonsten der gesamte Rest den Eis/Luft Boss auf 30% gehauen hat und dann erst den anderen runtergehauen hat. Dadurch liefen wir vor allem nicht Gefahr durch ein Schild ausversehen unter die 25% zu fallen. Es ist zwar in der 1. Phase aufgrund des Feuerschildes etwas gefährlich, aber das klappte der Wechsel recht gut. Und das Erdschild haben sie, soweit ich weiß, solange nur der Melee drauf war, unterbrochen bekommen. Dazu kam dann noch ein zeitlich besser abgepasster Kampfrausch in der letzten Phase und schon lag er ohne Probleme. Den obligatorischen DD Tod konnten wir da zum Glück mit nem Ankh beheben Ansonsten haben wir uns danach an chogall probiert...aber in eigentlich keinem der Trys hat das unterbrechen der Übernommenen wirklich gut geklappt...das muss noch viel besser werden, da bei den meisten Wipes der Tank durch den zu hohen Buff auf Chogall starb. Aber das wird denke ich schon, sobald ich als Palaheiler nicht mehr an 1. Stelle beim unterbrechen stehe ...
  19. Wir haben uns gestern mit dem Rat rumgeschlagen. Nachdem wir genug am Trash vorm Rat gewipet waren, hatten wir es sogar geschafft ihn beim zweiten Try in die letzte Phase zu hausen. Dabei blieb es dann aber leider auch, der beste Trys war gerade mal bei knapp unter 1 Million leben. Da fehlte leider in den beiden vorherigen Phasen das richtige Zusammenspiel der DDs und irgendwie hat es immer jemand geschafft vor der letzten Phase zu sterben. Mal schauen ob wir heute Abend doch noch nen Raid zusammen bekommen, vll liegt der Rat dann ja heute Abend. Ansonsten zu Alakir, also ich würde das nicht Glückbasiert nennen, sondern einfach Vorrausdenken. Die Tornados bewegen sich immer mit der selben Geschschwindigkeit im Kreis und bevor die Tornadowand auftaucht ist sie als Flecken auf dem Boden zu sehen, in der Zeit macht sie aber noch nichts. Wenn er also nicht gerade nen Windstoß benutzt hat, kann man zur Not auch einfach schonmal nen Stück entgegen rennen und den Tornados ausweichen. Es ist aber nicht umsonst der Boss, der von vielen Gilden nur 1 oder 2 mal gemacht wird, und danach nie wieder. Der Kampf beinhaltet einfach so viele Sachen wo viele normale Spieler oft Fehler verursachen, dass er nur für den Erfolg gemacht wird. den Zufallsgenerierten Loot brauchen dann meistens eh nicht mehr viele Spieler.
  20. Ich spiele auch schon seit Jahren mit Grid, und seit einiger Zeit auch mit Clique. Das benutze ich aber fast nur zum Dispellen und als Heiler für die ganzen Hand-Sprüche die mein Paladin so hat, als Tank noch zum Spotten. Der Rest läuft ansonsten auch normal über Spieler-anklicken und Hotkeys. Ansonsten ist es aber denke ich egal ob du nun Healbot, VuhDo oder Grid benutzt, die haben eigentlich alle die gleichen Grundfunktionalitäten und sind eigentlich nur im Aussehen und in den erweiterten Einstellungen unterschiedlich. Beim Leveln dürfte selbst das Blizzard Standardframe genug sein, da das mittlerweile eigentlich auch alles anzeigt was man zum Heilen im Levelbereich braucht.
  21. Wir haben letzte Woche auch endlich wieder nen kleinen Schub gehabt und Atramedes und Schiameron gekillt. Damit bleibt nur noch der Rat in BoT und wir es leben dann nur noch die 3 Endbosse der Instanzen. Nef haben wir auch einfach um es mal getan zu haben, auch gepullt. Da aber nichts mit Einteilung oder Plan geschah, waren wir da auch nach spätestens ner guten Minute tot :beagolisc Trotzdem aber mal wieder schick, etwas weiter zu sein. Da der neue Raidcontent wenigstens auch bis Patch 4.2 aufgeschoben wird, habe ich sogar die Hoffnung bis dahin mit meiner Gilde wenigstens den normalen Content clear zu haben. Das wäre schon fein Und bei Atramedes hat bei uns eigentlich am längsten gebraucht, Leute zu finden die es verstehen zur richtigen Zeit den Gong zu drücken. Ansonsten war der Rest eigentlich kein großes Problem. Auf den "Schall"atem passt eigentlich jeder selber auf, wenn jemand in seiner Nähe den abbekommt entscheidet der halt selber ob er entgegengesetzt wegrennt oder mitrennt bis der Atem aufhört. Das unser Priester bei dem Kampf seinen Lebensgriff öfter mal einsetzen würde, wünsche ich mir eigentlich auch....aber nachdem wir ihn darauf hingewiesen haben, kam nur die Antwort, dass er ohne Ansage dass nicht sieht ob jemand den braucht...da haben wir es dann wieder aufgegeben auf nen Lebensgriff zu hoffen.
  22. Hm ich weiß nicht, aber warum sollte ich die nicht konstant gegenheilen können? Rat habe ich zwar leider noch nicht gemacht, aber der Rest war ansonsten kein Problem. Klar, ich habe die alle nicht alleine geheilt, wozu hat man aber auch ansonsten auch ein Heal Team? Im 25er kann ich es verstehen, wenn man dort nen Paladin nur auf die Tanks setzt, aber im 10er? Eher nicht, da kommt teilweise so wenig Schaden auf den Tank, da finde ich es Verschwendung einen Paladin nur alleine auf den/die Tank/s zu setzen. Flamme + Hots vom Druiden und ansonsten einen Heal wenn er doch in der Gesundheit fällt, haben da bisher immer gereicht. Der Heal kommt dann aber meist vom Druiden Außerdem scheinst du die Heal Werte der verschiedenen Zauber nicht so richtig einzuschätzen. Zum Beispiel solltest du dir die wirkliche Healleistung der Zauber vom Druiden mal ansehen. Mal davon abgesehen dass Heiliges Strahlen nen 30 Sec CD durch die Holy Skillung hat. Klar noch immer mehr als alle anderen Gruppenheal Zauber, dadurch aber auch mehr Healleistung. Zum Beispiel aber für Magmaul reicht der CD locker, der ist immer für jeden Flammenatem wieder da. Das Einäschern beim Verteidigungssystem bekommt auch immer ein Heiliges Strahlen ab. Klar man könnte das auch als Cross Heal bezeichnen, was anderem bleibt dem Paladin auch nicht übrig, aber ihn deswegen nur als Tankheal einzusetzen finde ich, um es mal in deinen Worten auszudrücken, bescheuert. Bisher haben wir jedenfalls jeden Kampf erfolgreich bestanden, wo mein einziger Tankheal darin bestand, die Flamme auf einen Tank zu setzen und ansonsten mal ab und zu nen Heal dort zu lassen. Ich würde sogar soweit gehen, wenn ich nur den Tank und nicht die Gruppe geheilt hätte, hätten wir die meisten Kämpfe langsamer geschafft. Solange die Gruppe für die Instanzen sich nicht all zu doof anstellen stimmt das wohl...aber um so höher dein Level wird, desto anstrengender werden die Instanzen, nach meinen Gefühl aber leider... Außerdem muss ich sagen, Questen geht zurzeit auch richtig schnell und außerdem ist es richtig interessat sich mal die ganzen neuen Quests/-gebiete anzuschauen. Aber das ist natürlich dir überlassen.
  23. Hm also ich weiß ja nicht, dass würde ich auf jeden Fall nicht so stehen lassen. Mit Heiliges Strahlen und Licht der Morgendämmerung hat der Paladin schon 2 Zauber die im Gruppenheal richtig gut passen. Und wenn ich jetzt mal vom Priester absehe, der mit Gebet der Heilung als einzige Klasse nen manaeffizienten Gruppenheilzauber mit ordentlichem Durchsatz und ohne CD hat, stehen die restlichen Heiler eigentlich alle gleich gut da. Jeder hat in irgendeinerweise die möglichkeit mehrere Spieler gleichzeitig zu heilen und fürs restliche kommen dann eh meist doch wieder die normalen Heilzauber zum tragen. Ich jedenfalls habe mit meinem Paladin seit Cata bei keinem Kampf mehr den Tank geheilt, ... ok mal von T4W abgesehen, wenn ich da alleine mit dem Tank auf der Frostplatform stehe, heil ich dann doch wieder nur den Tank, aber ansonsten Flamme auf den Tank und ansonsten wird die Gruppe geheilt.
  24. Ich würde mir an deiner Stelle einfach vor Augen führen was zu dir besser passt, ein Stoffie mit 2 möglichen Heal Skillungen und ansonsten einer Range DD Skillung oder einen Platteträger mit Heal, Tank und Melee Skillung. Jeweils mit allen Vor- und Nachteilen. Ich habe sowohl einen Priester (zu BC) als auch einen Pala (die restliche Zeit) schon als Main gespielt, und die sind beide toll, aber ich bin einfach mittlerweile lieber Tank, wodurch ich einfach beim Pala geblieben bin, auch wenn mir heilen zurzeit mit dem auch richtig Spaß macht. Beim Paladin muss man halt nur damit leben, dass Blizzard komischweise mit fast jedem größeren Patch irgendwas am Paladin zu ändern hat, meist gute Sachen...manchmal aber auch nicht. Und mit jedem Addon was bisher kam, konnte man beim Paladin jedesmal wieder anfangen einen komplett neue Klassen spielen zu lernen....es ist schon interessant Ansonsten waren wir diese Woche mal wieder etwas erfolgreich. Nach ungefähr 20 Trys lagen endlich die beiden Zwielichtdrachen in BoT. Das war teilweise wirklich nen Krampf und ich bin gespannt, ob diese Woche noch immer alle Leute wissen wie die Taktik denn nun wirklich funktioniert....dafür sind wir dann danach gestern Abend noch bei Maloriak in BWD gewesen und der lag dann auch noch am Abend. Das hat zwar auch gute 10 Trys gedauert, bis wir raushatten wie wir die Adds freilassen wollen, aber dann ging er doch recht schnell down. War doch wieder eine recht erfolgreiche Woche :beagolisc
  25. Genau das ist es, es ist eine kleine Hilfe für Random-Gruppe, aber die wirklich gefährlichen Attacken sind noch immer One-Hits. Und wer in einer frisch 85er Random Gruppe kein CC einsetzt oder nicht aus dem schlechten Zeug aufem Boden rausgeht, wird auch mit 15% mehr wipen. Ansonsten muss ich selber sagen, ich hätte die, auch wenn berechtigten Nerfs nicht gebraucht. Vor allem BSF versteh ich nicht, wenn man mit ner Random Gruppe reingeht, dann hat man immer einen Melee dabei, der + der Tank konnten auch schon vorm Patch eigentlich alles recht gut unterbrechen. Wenn man natürlich selber ne Gildengruppe zusammenstellt und sich dann gerade 3 DDs aussucht die rein garnicht unterbrechen können, ist es zwar etwas ********en...aber naja. Und auch die restlichen "Nerfs" fand ich vor dem Patch nicht all zu schlimm. Die Bosse waren eigentlich gut machbar, oder wenn man halt nicht genug CC hatte, konnte Bella zB auch gut ausgelassen werden. Nur ist mir bei Valiona noch nie nen Bug aufgefallen, was solls denn da fürn Bug beim Atem geben?

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