Alle Beiträge von Carwyn
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Beschwerde Mail an die Geschäftsführung der IHK
Ich glaube das eigentliche Thema war schon lange abgeschlossen und auch der Grund warum sich Mr.Wichtig so aufgeregt hat, waren eher Argumente die auf den ersten 9-18 Seiten (je nach Einstellung ) schon fielen und teilweise entkräftet bzw. diskutiert wurden. Quintessenz war: BWL-Wissen ist sicher wichtig, es kam in der Prüfung allerdings über die Maßen viel dran. Das hat die Leute gestört, war aber legitim. Nichtsdestotrotz wollte man sich beschweren und verhindern, dass noch einmal ein zu großer Anteil Wirtschaft ist.
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Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Manchmal bist Du echt genial. *lach*
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Nach Feierabend nicht mehr an die Arbeit denken
- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Das Prinzip kenne ich. Aber das wendet man nur bei Verbrechern an!- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Fies zu mir sein und mich dann auf der anderen Seite für lieb halten und mich knuddeln. Das verwirrt!- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Ihr beginnt mich zu verwirren! ...und Mani, nicht in der Öffentlichkeit! Die ganze Fassade beginnt zu bröckeln!- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Okay, wer bist Du und was hast Du mit dgr gemacht?- Gamescom 2011
Hm...da sollte sich doch was einrichten lassen.- Gamescom 2011
- Gamescom 2011
Komm lieber da hin! Dann komm ich auch!- Nach Feierabend nicht mehr an die Arbeit denken
- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Darf ich nochmal darauf hinweisen, dass ein erhöhter Estrogenspiegel nicht dazu führt, dass man auf einmal schlechter Auto fährt?- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
dgr: Ja, ganz sicher.- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Ich suche keinen Ford - und wenn dann einen, der für den TüV nicht 600 Euro (bereits runtergehandelt) kostet weil manche (teuren) Teile meinen nach 2 Jahren wieder kaputt zu sein! @Dark Danke! :e@sy- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Buffett? Auch was haben will! Morgen! Autos sind teuer - und Fords sowieso! *grummelnd in die Ecke verzieh*- World of Warcraft - Part 16
- World of Warcraft - Part 16
Das ist das Problem. Ich sollte vermutlich in meiner Shadowausrüstung mehr machen können als Du. Aber ich beschäftige mich nicht ZU sehr mit Maxdamage. Mal schauen, ob ich das noch hinbekomme. War letztens frustrierend. Ich mache 13,3k dps an der Puppe, unser Raidleiter und Main-Shadow 17k....- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Ich und mich breit machen? Das kommt direkt hinter "Ich und wortlos"....- World of Warcraft - Part 16
Bei mir ist das andersrum. Da specce ich für Baleroc Shadow, damit wir die Hardmode-Taktik im Normalmode ausprobieren können. Maßgabe ist ja grob: Bei 5 DDs muss jeder 20k dps fahren. Gut, wir waren dann 7 DDs, aber wenn ich mich anstrenge und irgendwo bei 19,2k lande und damit mit Abstand immer noch schlechteste DD bin, fühlt man sich irgendwie doof. Wir haben gestern dann noch Ragnaros gekloppt und schlussendlich auch gelegt und hatten 2 Holies und einen Pala als Heiler. Heisst, wir Holies haben dann ein Add gehabt. Yay, kein Stun und kaum Schaden. Hat aber gereicht bis ein anderer DD seins unten hatte und unseres mitnuken konnte. Dazu hat unser Heilpala uns oft das Add gestunned und dann ging das auch. Die eine Holy war das erste Mal bei Ragnaros dabei. Als wir das erste Mal an diesem Abend in P3 kamen, lag der Boss auch. Das war schon ganz schön. Der einzige Nachteil ist, dass unser Schami jetzt 3 T12 hat. Also...für seine Zweit-Skillung. Während andere noch warten, hoffen und beten, endlich den 4er T12 für ihre Haupt-Skillung zu kriegen. *g*- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Morgen! @Maniska Ich komm mit! :schlaf:- World of Warcraft - Part 16
Meteore + Engulfing flames + Flammenspur + Sulfuras Smash Wir teilen uns links und rechts auf und stehen dabei weit am Rand, Dann laufen wir in die Mitte, vorne in Meleereichweite. Der Tank kriegt einen Schild (um schnell da zu sein) und wird im Laufen mit PoM, Epiphanie und Hots von mir soweit geheilt, dass er nicht tot ist, bis der Paladin von meiner Seite ihn wieder in Reichweite hat und der Druide von der anderen Seite ihn vollhotten kann. Das passt eigentlich ganz gut und die Seeds sind weit genug weg, um in der Explosion keinen Schaden anzurichten.- World of Warcraft - Part 16
Mit zwei Heilern ist es echt knapp, hab ich so das Gefühl. Wobei das bei einem anderen Try-Abend gar nicht so knapp wirkte. Aber mal schauen ob und inwieweit wir das mal machen. Die Melees haben bei uns immer die aussen. Wir stellen also nicht um, wenn der Hammer in der Mitte landet. Der DK macht das bei uns auch immer mit Grip und Co. Und kriegt Unterstützung, wenn der Hammer bei seiner Seite landet. Dann wird das zweite Add vom Kriegertank gestunned. Ich würde Euch auch raten nicht pro Szenario (Hammer links, Hammer mitte, Hammer rechts) eine Aufstellung zu machen, sondern die Adds fest eingeteilt zu haben - egal welches Szenario kommt. Das erleichtert die Sache massiv. Bei den Seeds steht Ihr aber hoffentlich weit weg und sammelt Euch nach dem Einschlag in der Mitte, bzw. schaut dass die Eier weit weg von Euch liegen, bevor sie hochgehen. Dann ist eigentlich nur der Schaden beim Einschlag am Anfang relevant und dann natürlich der Schaden durch die Adds die dann rauskommen. Paragon haben das in ihrem Ragnaros HC so dermaßen genial koordiniert, dass die Seeds bei 25 Mann auf einem Punkt landen und sie weglaufen, bevor die Dinger landen. Dann nuken sie alle auf dem Weg zu sich um, d.h. keins der Adds erreicht den Raid. Wie die das allerdings timen und wissen wann sie laufen müssen...keine Ahnung. Beeindruckend sieht es nichtsdestotrotz aus.- World of Warcraft - Part 16
Der zweite Übergang ist nicht viel schwieriger. Da muss nur der Tank die 2 großen Adds schnell einfangen und der muss gut geheilt werden. Aber ansonsten ist es fast das selbe Spiel wie in der ersten Übergangsphase. Die engulfing Flames sind zu dem Zeitpunkt nicht aktiv. Das wäre auch wirklich fies sonst. Die Flammenspur ist allerdings wirklich übel und im Zweifel fällt ein Heiler oder ein DD aus, der eigentlich ein Add machen muss, weil er laufen muss. Aber das haben wir meist damit abgefangen, dass sich dann einer der beiden Tanks (der der nicht die dicken Adds nimmt) um das evtl. freigewordene Add mit mindestens einem Stun kümmert und meist sind dann auch DDs frei, deren Adds bereits tot sind und helfen mit. Die Flammen verteilt man einfach aussen, da muss im Grunde sowieso keiner hin. Wenn ich wieder zu Hause bin kann ich Dir mal ein Bild posten mit den drei Szenarien. Das kann man im TS vor dem ersten Pull dann allen posten und dann absprechen, wer welches Add nimmt. Wir haben bspw. mit der 4 auch ein Heileradd. Da geht die Druidin als Bär drauf und ich. Sie stunnt und macht Schaden drauf, ich setze 3 Mindspikes und danach einen Gedankenschlag + Schattenwort:Tod drauf. Dann ist es so langsam, dass die Druidin wieder als Heilerin weiter macht und ich noch weiter mit Mindspikes auf das Add schiesse. Da meistens dann die 3 vom Schattenpriester tot ist, hilft der mir dann bei meinem Add. Ansonsten sag ich im TS ganz ruhig in etwa "WAHHH! Das Heileradd! Ich brauch Hilfäää!" und dann findet sich schon wer, der seins schon tot hat. Kritisch ist halt rechts und links, weil da die äußersten Adds dann irre schnell am Hammer sind. Aber insgesamt geht der Übergang viel einfacher, wenn jeder sein Add hat. Das Problem bei dem Boss ist vor allen Dingen der Schaden. Gerade in P3. Je mehr Meteore kommen, desto stressiger wird es und desto wahrscheinlicher brechen Heiler oder DDs weg. Wie gesagt, P1 und 2 waren eigentlich schnell halbwegs drin bei den Leuten. P3 ist dann der große Knackpunkt - und halt da die DPS und die Koordination der Leute.- World of Warcraft - Part 16
*g* Das war unser Problem. P1 saß eigentlich ziemlich schnell, P2 eigentlich auch in ID1. Nur P3 ist nicht so einfach und dann muss auch noch die DPS stimmen. Das ist halt das ärgerliche. Wenn mehr als 2/3el der Taktik sitzen und man den blöden Kerl doch nicht umgehauen kriegt. Oder meinst Du mit P2 die Übergangsphase von 1 nach 2? Also mit den Söhnen?- Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
Plöd. wenigstens kriegst Du schnell Ersatz. Doof ist das trotzdem. Fühl Dich mal geknuddelt! :e@sy - Nr. 337 - Heimwerkerfähigkeiten an Haus- und anderen Tieren oder sind wir doch nett?
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