Alle Beiträge von Carwyn
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NRW Treffen Oktober
Also es geht dabei eigentlich nur darum, sich mal persönlich zu treffen und einen netten Abend zu haben. Entweder gemütlich an einem Ort mit Trinken und Essen, oder auch mal mit Ausflügen wie bspw. zu einem Weihnachtsmarkt. OnTopic: Bisher kann ich noch an allen Terminen.
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Aua-Aua-Streck-Streck-bieg.
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World of Warcraft - Part 13
Zu der Sache "Es ist nur ein Spiel". Das Argument ist mir a) zu verwaschen und wird viel zu universell angewendet. Ja. Es ist ein Spiel. Ein Spiel muss aber auch Spaß machen. Darum geht es. WoW ist ein Teamspiel und es macht nicht Spaß wenn einer etwas ständig verrafft und es deswegen zu unnötigen Wipes kommt. Sicher, man muss bei Neulingen Geduld mitbringen, den Leuten auch mal was erklären. Das macht ein Team aus. Sich gemeinsam stärken um die Herausforderung zu meistern. Aber eine grundsätzliche Erwartung, dass es irgendwann verstanden wird sollte schon da sein. Das hat nichts mit Drill, Hardcorespieler oder sonstwas zu tun, sondern mit ganz normalem Gruppenverständnis. Fussball ist auch nur ein Spiel, aber man ärgert sich trotzdem wenn man dauernd verliert. Ein Spiel ist immer mit Herausforderungen verbunden und mit Motivation über Belohnungssysteme, diese Herausforderung meistern zu wollen. Deswegen muss man sich auch manchmal "anstrengen", um die Belohnung zu bekommen. Bei WoW ist die Spielmechanik das, was die Regeln ausmacht und gleichzeitig die Möglichkeiten. Welches Attribut für mich als Klasse mit Skillung x wichtig ist, welche Zauber am effektivsten sind in Kombination mit einer recht simplen, selbstgestrickten, aber funktionierten Rotation funktionieren und was bestimmte Attribute bedeuten, das ist alles Wissen, was man sich schon nach einer Weile angeeignet haben sollte. Das ist das gleiche wie bei Mensch ärgere Dich nicht zu wissen, dass man erst bei einer 6 einen neuen aufs Feld bringen darf. Man muss kein "Profi" sein, der jeden Wert ausrechnet und genau weiss, wieviel DPS Item xy bringt. Aber wenn man weiss, dass Zaubermacht den Zauberschaden der Zauber erhöht und die Menge abhängig von der Castzeit ist, reicht das völlig aus um zu wissen, das es einem was bringt. Bei einem Spiel was man alleine spielt, ist es egal, wenn man man rumspackt. Macht man das in einem Gruppenspiel, sollte der Rest der Gruppe auch gerade in Rumspack-Laune sein. Ansonsten geht der Spaß des einen auf Kosten des Spaßes der anderen. Nicht jeder, der sich ein wenig mehr mit Attributen, Skalierungsfaktoren und Strategien auskennt ist ein 24/7-Zocker, der das Spiel nicht mehr als Spiel sieht. Und jeder definiert "spielen" anders. Anders herum münzt bitte nicht Raid-Gehabe auf Gruppensituationen, wie sie Gany beschreibt. Dort wird seltenst einer wegen seiner DPS rausgefeuert und man wird auch selten wegen einem low-dpsler die Instanz vergessen können. 25er HM-Raiddisziplin ist eine völlig andere Spielweise und auf einem ganz andere Niveau als 5er Gruppen, die meist kuschliger und weniger stressig sind, weil sie auch einfach mehr Fehler verzeihen. Es ist eine völlig andere Zielgruppe. Nebenbei gibt es auch genug Raids die lange nicht so extrem sind. Die, die das machen, sind eher die Bleeding-Edge-Raids und die haben auch meist viele Raidtage, einen großen Spielerpool und minmaxen im mathematischen Bereich bis zum Gehtnichtmehr.
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World of Warcraft - Part 13
@Gany Du fühlst Dich im falschen Moment angegriffen. "Gammeequip" bspw. war auf Zeug bezogen, was für heroische Instanzen wirklich unter alle Kanone ist. Das gleiche galt für den Rest der anderen Posts. Ein gewisser Standard ist nunmal angebracht. Du gehst auch nicht mit Level 71 Klamotten in eine 78er Instanz. Dort wird mathematisch einfach durch inzwischen bessere Ausrüstung und bessere Sprüche mehr Schaden und Heilung erwartet. Dass man da teilweise drauf schaut, hat dann schon seine Gründe. Denn es gibt leider genug, die sich wirklich nur mitschleifen lassen und selbst nichts tun. Es gibt eben leider genausoviele (wenn nicht mehr) Negativbeispiele wie Positivbeispiele. Es ist wirklich nicht schwierig sich angemessen auszustatten. Wer in heros gehen will, sollte jede 78-80er Instanz mindestens einmal auf normal gespielt haben. Mit durchschnittlichem Dropglück sollte das dort fallende einen aufs richtige Niveau hieven. Im Zweifel macht man die eine oder andere dann halt 2x. Das hat den Vorteil, dass man die Instanz dann auch kennt und gesehen hat. Danach sollte eigentlich nichts mehr im Weg stehen, vernünftig Schaden machen zu können. Anders herum gibt es, wie schon beschrieben, Leute mit "schlechter" Ausrüstung, die aber auf die Attribute des Chars abgestimmt ist und wissen was sie tun. Damit konnte so manch ein blau ausgestatteter nem lila Klugsch... mal zeigen, was wirklicher Schaden ist. Womit Du allerdings recht hast ist die allgemeine Einstellung vieler Spieler. Die meisten tun so als hätten sie die Weisheit mit Löffeln gefressen und man wird bei schlechtem/unerfahrenen Spiel eher geflamt, als dass man mal hilfreiche Tipps bekommt, um vielleicht besser zu werden. Es ist einfach momentan ein wenig unbefriedigend. Zum einen sind die "Profis" inzwischen häufig meist ungeduldig, unfreundlich und nicht hilfsbereit. Zum anderen liegt es aber auch an der großen Dichte an Leuten, die nicht spielen können, weil sie es nie gelernt haben, da das Spiel an vielen Stellen inzwischen so einfach wurde, dass ein wirkliches Auseinandersetzen nicht mehr nötig ist. Man fällt viel zu selten auf die Nase. Im Endeffekt muss das Spiel wieder ein wenig schwieriger werden und die Community an sich ein wenig freundlicher. Das sind nur leider beides sehr schwierig umzusetzende Ziele. :-/
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World of Warcraft - Part 13
Das ist ganz einfach: Keine vernünftige Spielerfahrung mit dem Schurken Setzt sich nicht mit der Klasse auseinander Schlechte Waffen Grünes Gammeleuqip, weil er die 78-80er Instanzen gar nicht erst auf normal besucht hat und sich durch die Heros ziehen lassen will => Unterirdischer Schaden
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München-Stammtisch 13.10.2009
Och, mach' Dir da keine Sorgen. Ich hab bisher noch keine Kugel im Flug abbiegen gesehen.
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World of Warcraft - Part 13
Dann mach so weiter, level auf die 80 und Du solltest wenig Probleme haben. Zwar hatte ich schon mehr auf Deinem Level, aber das lag auch daran, dass ich noch von guter Ausrüstung aus BC zehrte, die lange besser war als das, was man in Northrend erst einmal fand. Dass Du mal deutlich mehr dps machst, würde ich auf AE zurückführen. Dann machst Du logischerweise mehr Schaden in der Sekunde. Aber an einer Puppe siehst Du viel deutlicher, wieviel Du auf Einzelziele schaffst und in Instanzen hast Du einen schönen Querschnitt mit AE, allgemein Trash und bei den Bossen eher Einzelzielschaden. Aber 780 DPS sollte nicht das schlechteste sein auf Deinem Level und mit nahezu komplett grün. Kurz: Mach Dir keine Sorgen, hör auf so "Spezialisten" wie beim Eventboss nicht und warte erstmal ab, wie es mit 80 wird. Da kannste dann Skillung, Rota und so weiter verfeinern. Solange fährst Du für Dein Level akzeptable DPS. Ich habe Schurken in 80er heroics gesehen, die die 1000 dps nicht geknackt haben - und spätestens da sollte jede DD-Klasse die 1000 überwunden haben. Und Glückwunsch zum Braumeister.
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München-Stammtisch 13.10.2009
"Kleines Brauhaus dicker Mann" und Zeus? Nein, ich verkneife es mir. Ich verkneife es mir. Ich...muss weg!
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Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Bei dem Finger hilft aber auch nichts mehr anderes.
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World of Warcraft - Part 13
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Also erstmal: Nimm nicht den Eventboss als Masstab. Der müsste Bosslevel sein, also immer 3 Level höher als Du - egal welches Level Du hast. Um dort optimalen Schaden machen zu können, bräuchtest Du 17% Trefferwertung - was Du auf Gegenständen in Deinem Level nicht findest. Du verfehlst bei dem oft ungemein und machst dadurch allgemein weniger Schaden an ihm. Wenn er nicht Bosslevel ist, ist er irgendwas um die 82 rum. Also noch schlimmer und noch mehr Trefferwertung, die Du bräuchtest. Also denk besser nicht daran, Dich daran zu bewerten. Wer das übrigens tut und sich fragt, warum Du keinen Schaden daran machst, sollte sich mit der Spielmechanik auseinandersetzen und hat selbst wenig Ahnung. Um Deinen Schaden selber auch besser bewerten zu können, geh nach Darnassus, Eisenschmiede oder Sturmwind und teste da an Level 70 Puppen. Aber nur dann, wenn kein anderer auf Deine Puppe Schaden macht. Dann siehst Du, wieviel Schaden Du machen kannst und vor allen Dingen kannst Du da mit Rotationen experimentieren und Zauber variieren. Was die DoTs angeht, such mal nach dem Addon "DotTimer". Dort kannst Du Dir anzeigen lassen, welcher DoTs (Flüche) von Dir auf dem Gegner sind und wie lange sie noch laufen. Das ist sicher ungemein nützlich für Dich. Die Standardanzeige verwirrt da mit zunehmenden Debuffs auf dem Gegner ungemein. Auch wenn für Dich Deine Debuffs immer die ersten in der Reihe sein sollten. Ansonsten mach Dir nicht zuviel Kopf drum. Sammel weiter Equip und wenn Leute sich beim Eventboss beschweren, dass Du keinen Schaden machst, sollten sie sich fragen, warum sie Dich nicht vorher angesehen haben und gesehen haben, dass Du größtenteils grün bist. Gedanken solltest Du Dir machen, wenn Du in einer heroischen 80er Instanz nicht über 1000 dps kommst. Aber dann solltest Du auch bereits 80% blau (Farbe, nicht Zustand ) sein und die 78-80er Instanzen auf normal durch gemacht haben. Der Punkt ist einfach der: Ausrüstung kann gerade am Anfang eine Menge ausmachen. Jede Klasse und jede Skillung hat bestimmte Attribute, die auf die eine oder andere Weise skalieren. Teilweise sogar multiplikativ. Je mehr Zaubermacht Du ansammelst, umso mehr Grundschaden machst Du schon. Dann skalierst Du vielleicht gut mit Crit und mit jedem Prozentpunkt mehr explodiert Deine Dps. Gerade beim Leveln ist noch die Ausrüstung Faktor Nummer 1 für DPS. Später dann die schlaue Gewichtung der richtigen Stats in Kombination mit der Skillung und die optimale Rotation/Priorisierung, um das Maximale rauszuholen, ohne zu schnell oom zu gehen. Jetzt solltest Du noch spielen um 80 zu werden und Deinen Char immer besser kennenzulernen. Mit 80 kannst Du dann überlegen, wie Du Deinen Charakter optimiert bekommst und noch das kleine bisschen rauskitzeln kannst.- World of Warcraft - Part 13
Hm, klingt wirklich bescheiden. Sonst nutzt doch den Servertransfer und transferiert auf Area 52. Vielleicht sieht es dann wieder besser aus.- World of Warcraft - Part 13
Das "Suche Nach Gruppe"-Tool habt Ihr auch schon probiert, vermute ich?- World of Warcraft - Part 13
Sammel einfach nur Zeug aus den Instanzen von Deinem Level. Dann wird das schon. Ausrüstung beginnt wirklich dann interessant zu werden, wenn Du in die 78-80er Instanzen das blaue Zeugs sammelst, um für die heroischen Instanzmodi fit zu werden. Mach Dir da mal keinen Kopf und geb dafür auf dem Weg hoch zur 80 nicht zuviel Geld aus. Wenn Euch keiner will, dann sucht selber. Es gibt mit Sicherheit eine Menge schlimmere Pfeifen als Euch und die kommen auch in Instanzen. Seid ehrlich, sagt dass Ihr noch unerfahren seid und gern auch mal Tipps annehmt und wenn die Leute angemessen reagieren, nehmt sie mit und bau Euch damit einen Freundesstamm auf, auf den Ihr bei späteren Instanzgängen zurückgreifen könnt. Es gibt nämlich tatsächlich auch vernünftige und nette Spieler, die einem helfen, sein eigenes Spiel zu verbessern. Die findet man aber eher beim selber Suchen, als wenn man anderen Gruppen beitritt.- World of Warcraft - Part 13
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Für alle, die Angst hatten, nicht bis zum Ende des Festes die Marken zusammen zu bekommen:- World of Warcraft - Part 13
@Gany Mana- oder Heiltränke gehen auch selten mit hohen Margen weg. Durch die Änderung, dass man nur noch einen Trank pro Kampf nehmen kann, ist die Menge und der Preis dafür extrem gesunken. Die Fläschchen gehen trotzdem noch gut weg. Frostlotus findest Du in anderen Pflanzen zufällig dabei. Das ist völlig unabhängig vom Gebiet. Du wirst wahrscheinlich nie zielgerichtet farmen gegangen sein, sondern hast auf dem Weg beim Questen gepflückt. Ich meine Du bist auch noch nicht 80, da ist erst einmal eher wichtig das Geld für die Skills zu kriegen, für das Fliegen und so weiter. Auf 80 kann man dann wirklich loslegen und auch schauen, dass man Geld verdient. Mit Level 80 und einem epischen Flugtier (und ja, es sollte episch sein - das normale fliegt unheimlich langsam) kann man dann eine Gegend schnell abgrasen. Entweder merkt man sich, wo da Pflanzen sind, nachdem man die ersten Male etwas orientierungslos dort rumflog, oder man macht sich den "Gatherer" als Addon drauf, der sich merkt, wo Du welche Pflanze gepflückt hast und das auf der Karte vermerkt. Man hat dann in 30 Minuten gerne mal 3 Stacks (60 Pflanzen) Lichblüte oder so. Mit Pech hat man dann keinen Frostlotus, mit Glück auch 3 Stück. Daraus baut man Fläschchen und verkauft die (wenn man sie nicht selbst braucht). Als Elixiermeister kannst Du auch Glück haben und statt 2 Fläschchen die normalerweise rauskommen, bis zu 10 Fläschchen mit den Reagenzien von zweien zu machen. Das ist dann schon ein ordentlicher Profit. Die restlichen gesammelten Reagenzien benutzt man dann um Elixiere oder Tränke für sich oder zum Verkauf zu bauen, oder verkauft die Pflanzen direkt im AH - bringt auch immer gutes Geld. Es gibt auch Tränke und Elixiere, die gut gehen. Meist sind es aber Tränke wie der Trank der wilden Magie bspw. Die also den Schaden kurzzeitig stark in die Höhe treiben. Da muss man einfach schauen, welche gut gehen.- World of Warcraft - Part 13
Ich hab keinen Verzauberer. Ich habe ganze 2 Charaktere, die beide Schneider sind. Die eine ist dazu noch Alchimistin (Tränkespezi) und der andere Kräuterkundler (für sie). Ich mach mein Geld hauptsächlich aus "nicht ausgeben" und preiswerte Raidmats. Ich krieg alles günstig, weil ich auch gebe und bei Farmruns fällt eine Menge Gold ab. Ich tu seit gut einem Jahr nicht viel für mein Gold und es pendelt irgendwo bei 14-15k.- World of Warcraft - Part 13
Naja, es reicht schon weniger als 1000g. Es ist dann nur mühsamer am Anfang und man muss mit kleinen Margen arbeiten. Allerdings macht Kleinvieh in großer Menge auch ordentlich Mist. Ja klar, Nachmittags reinstellen, damit abends die Raider kaufen gehen und natürlich wissen, welche Materialien bei Raidern guten Anklang finden. Früher waren Steinschuppenaale eine super Einnahmequelle, weil die für das Tankflask gebraucht wurden. Heute vielleicht die Lotus', dann natürlich Edelsteine, Verzauberungen (auf Rollen) Splitter, Mondgespinst und die anderen Stoffe mit CD, usw....- World of Warcraft - Part 13
Wenn ich nicht happy mit meinen knapp 15k wäre und ich es darauf anlegen würde, wäre ich wahrscheinlich recht schnell bei 22-30k Gold. Dailies und kluge AH-Geschäfte sorgen dafür. Man kann im Grunde über das AH reich werden. Auf jedem Server. In halbwegs kurzer Zeit. Man braucht dafür nur mindestens den Auctioneer und ein bisschen das Gefühl für Risiko am Anfang, um sein Startkapital schnell zu erhöhen. Ich hab bspw. mal ein Schmuckstück für 5.5k gekauft und für 7.5k eingestellt, weil ich wusste dass es unter Preis drin war. Das sind dann mit einem Verkauf abzüglich AH-Gebühren irgendwas um die 1700g. Es gibt immer Sachen, die entweder sehr begehrt sind oder die eine hohe Marge haben. Man muss ein wenig suchen und findet dann auch gern seine Nische, mit der man den Markt für sich nutzen kann. So Sachen wie oben beschrieben sind da häufig drin. Also Erze kaufen, sondieren und die Steine wieder einstellen. Genauso kann man Schneidererzeugnisse kaufen, entzaubern und die Splitter wieder reinstellen. Meist macht man damit einen ordentlichen Gewinn. Alchimisten können überschüssige Kräuter verkaufen (die gehen eigentlich immer), oder Elixierspezi sein, Fläschchen bauen die ggf. proccen und die "umsonsten" dann im AH verkaufen. Raider brauchen Fläschchen und Fläschchen kosten Geld. Es gibt noch viel mehr, womit man Geld machen kann. Eigentlich braucht man nur schauen, was mit seinem Beruf herstellbar ist und Profit bringen könnte, bzw. mit dem Auctioneer die Marktsituation so überblicken, dass man etwas findet, was eine gute Marge bringt bei wenig Aufwand. Es gibt reine Wiederverkäufer, die pro Tag vielleicht eine halbe Stunde im Spiel sind und im AH spekulieren. In der kurzen Zeit machen viele davon einen affigen Gewinn.- World of Warcraft - Part 13
Naja, irgendwie muss es Blizzard ja auch schwieriger machen. Ich heile mit meinem 2 Monate alten Equip kritisch über 20k mit einer großen Heilung. Dazu kommen HoTs, Blitzheilungen...Wenn 2 Heiler auf dem Tank sitzen, kann ein 14k-Schlag schonmal kommen. Aber wirklich grauenvoll ist das dann nicht wirklich bei Tanks mit ~40k Leben. @Maniska Naja, an den Namen im Startgebiet würde ich es nicht festmachen. Die sind gerne bescheuert, die Chars haben dann aber auch eine Lebensdauer von gefühlten 4 Leveln. Zum Duell wird man überall in Newbiegebieten gerne herausgefordert (warum auch immer). Ich denke, wirklich sehen wie der Server ist, kann man erst ab ca. Level 20. Ich find unseren (Kargath) eigentlich ganz okay. Wir haben zwar Alliüberschuss und damit auch eine erhöhte Idiotenquote, aber zumindest beim Leveln habe ich immer wieder hilfsbereite Leute getroffen. Im Endeffekt findet man auch meist die, mit denen man am ehesten kann. Der Rest wird meist nur bei Mangel in Gruppen etc. eingeladen.- Die drei ??? und die Suche nach Weihnachten - oder "Where is the lob?"
Die macht das schon. Nur nicht selber auf die Knöpfchen drücken.- World of Warcraft - Part 13
IF ist schon "historisch" begründet gerne so voll wie SW. Auf manchen Servern sogar deutlich bevölkerter. ...und ja, die Horde ist doof. Genauso doof wie die Allianz. Bei uns sind's übrigens die Alli-Kiddies die eher nen Hordler hauen, als umgekehrt.- World of Warcraft - Part 13
Nö, kannst Du nicht. Aber deswegen auch erst nutzen, wenn Du sie los bist und nen Moment in Ruhe stehen kannst. Ansonsten nutze eben Deinen GS, ja. Sollten es zu viele werden, dann feare sie und versuch dann an einen mehr oder minder sicheren Ort zu kommen. Am Anfang, wenn man sich in der Stadt nicht auskennt ist das sicherlich mit einigen Toden verbunden, aber man gewöhnt sich dann dran, kennt seine Wege und dann ist das recht einfach.- World of Warcraft - Part 13
Bei uns campt da niemand. Dafür ist den meisten ihre Zeit zu wertvoll, als da tumbe rumzustehen. @Gany Mach einfach nichts. Ich mache auch nichts. Nimm Verbände mit und reite (oder lauf, falls sie Dich so lange nach dem Hintereingang, bis du die Aggro der Wachen verlierst. Tust Du nämlich was, behälst Du die Aggro und Du wirst sie nicht los. Ich heile mich erst wenn ich sie los bin. Würde ich mich ständig heilen, käme ich nicht durch. - World of Warcraft - Part 13