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tauron

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Beiträge von tauron

  1. Ich muss mal fairerweise anmerken, dass sowohl das Postsystem als auch das Auktionshaus so ziemlich 1:1 von WoW übernommen wurde.. wobei ich die WoW Variante einen Tick besser fand, da man auch nach Item-Qualität suchen konnte, wenn ich mich recht erinner.

    Allerdings hat der Basaar von EQ1 immer noch am allermeisten Spass gemacht :D

  2. Das ist aber auch der Entwicklung von WoW zu "verdanken". Die atmosphärischen, spassigen Dinge fallen eher in den Hintergrund. Man versucht viel mit Items zu ködern, die einen verbessern, die noch mächtiger sind...:(
    das war auch der große Nachteil an Everquest, die Leute wurden mit immer mächtigeren Items geködert und so definiert man sich immer mehr über die Qualität seiner Ausrüstung. Da ists bei Lotro ganz schick, dass man viele kosmetische Items hat und Unmengen an Titeln für seine Heldentaten bekommen kann.

    Was ich auch noch als Unterschied zwischen WoW und Lotro sehe, ist die Art wie Kämpfe ablaufen. WoW ist imho deutlich aktiongeladener und schneller, während Lotro etwas ruhiger und weniger mitreissend ist.

    @Demon

    Man kann seit kurzem glaub ich auch die HUD skalieren, wenn ich mich nicht irre. Schau mal in den Optionen nach, mir war so als hät ich sowas gelesen. Zu den Bösen, du kannst im PvP ein Monster spielen.. ist zwar nur auf die PvP Zone beschränkt, ist aber zwischendurch ganz spassig, weil sich dein Monster-Char auch entwickelt und mächtiger wird.

  3. Da du mit GW angefangen hast bist du wahrscheinlich wirklich sehr verwöhnt was Grafik in mmorpgs angeht.. da bin ich mal auf die Everquest Bewertung gespannt ;)

    Mit der WoW Community ists leider von je her so, wobei mein Eindruck damals war, dass es auf deutschen Servern schlimmer als auf englischen und auf Allianz Seite schlimmer als auf Horde Seite war.. da hilft wirklich nur eine vernünftige Gilde suchen und das normale Geplapper vermeiden. Mit der Grafik stimme ich Carwyn zu, ist sehr gewöhnungsbedürftig, vorallem wenn man vorher nur "pseudo-reale" gespielt hat. Aber der Comicstil passt wunderbar zu der (nicht ganz ernsten) Welt.

    Zu Rappelz: leider gibt es keine schönen Questen, beschränkt sich alles auf Monster jagen und evtl. noch einsammeln (war jedenfalls bis vor einem Jahr noch so) und die Items die man für reales Geld kaufen kann geben einem doch einen deutlichen Vorteil, so dass es später sehr mühsam ohne wird.

    Es macht echt Spass deine Berichte zu lesen, vorallem da ich bis auf Cabal und EQ2 alle selber eine ganze Zeit lang gespielt habe und so in Erinnerungen schwelgen kann :D Weiter so! :uli

  4. Juten Morgen zusammen!

    @Pop

    na heute läufts, die 10 Posts haben wir ja fast schon vorm Mittag zusammen :beagolisc :D

    Habt ihr die Zeitumstellung einigermaßen hinbekommen? Ich fühle mich jedenfalls, als ob mir nicht nur eine, sondern drei oder vier Stunden fehlen würden.
    lustigerweise bin ich heut eine Stunde vor meinem Wecker wach geworden.. dabei hät ich doch eigentlich eine Stunde länger schlafen wollen müssen, wenn sich meine innere Uhr noch nicht umgestellt hat.. oder? *grybl* :confused:
  5. nach RFC950 werden Subnetze in denen die zusätzlichen Bits komplett 0 und komplett 1 sind nicht genutzt, daher fällt

    Subnetzadresse: 11000000.10101000.00000000.00000000 (192.168.0.0) weg.

    Also muss das nächste Subnetz herhalten, sprich von den drei zusätzlichen Bits wird das kleinste auf 1 gesetzt:

    Subnetzadresse: 11000000.10101000.00000000.00100000 (192.168.0.32)

    Für das nächste Subnetz werden die zusätzlichen Bits wieder um eins erhöht:

    Subnetzadresse: 11000000.10101000.00000000.01000000 (192.168.0.64)

    Hoffe das hilft dir weiter :)

  6. Schönen guten Morgen zusammen :)

    man bin ich froh, dass die Bahn ihren Streik abgesagt hat.. kein UBahn/Bus/Tram in Berlin ist ja schon schlimm, aber dann auch noch keine SBahn wär die Hölle :rolleyes:

    Ganz genau das war mein erster Gedanke.

    Dass der der Miterfinder von Dungeons & Dragions ist, weiss wohl kaum einer so auf Anhieb.

    eigentlich nur die Leute die sich schon lange mit RPGs beschäftigen ;)

    war halt einer der Pioniere von Pen&Paper... sehr schade

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