Alle Beiträge von dgr243
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
Dazu müsste man vorher Papa/Mama sein. Das werde ich zu verhindern wissen. Japp eindeutig.. Wenn ich an dich denk, hab ich auch immer direkt das Bild von nem Rollator vor Augen :bimei
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
Mach dir nix draus.. Zur alten Sack Fraktion kommst du früh genug Morgen zusammen
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
Nein, Diskriminierung wäre, wenn wir euch Diskriminieren würden. So halten wir aber nur Fakten fest
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
Du meinst die die grad frisch von Brustfütterung auf feste Nahrung umsteigen? Hmm.. gute Frage ^^
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
mooorgen Sis: < 30 = Junges Huhn
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
Bei Dark ist das ja nix neues und das junge Huhn ist bestimmt einfach nur nervös
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
wie meinen hinsichtlich tastatur?
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
morgen zusammen krass scho wieder mittwoch ...
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
die 500er grenze gilt doch schon länger nimmer ^^ Wobei ich mich ohnehin Frage, ob die Threadlänge aus Performancesicht überhaupt noch ein Hindernis darstellt oder hier lediglich sichergestellt werden soll, dass die CH Mods nicht einpennen :bimei Ach ja .. gumo zusammen
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Nr. 349 - und dann hat einfach wer die Tür zugemacht
:eek war mein erster Gedanke ^^
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Gta v
Bin auch immer mal wieder ein wenig am daddeln. Insbesondere Trevor hat es mir angetan Mittlerweile hab ich auch die kontrovers diskutierte Folterszene gespielt und muss sagen: Sooooo schlimm fand ich es nicht. OK, es ist schon recht drastisch dargestellt, aber die Aussagen dazu, die danach getroffen werden sind ein sehr eindeutiges Statement. Wegen Spoilergefahr mach ich mal nicht weiter Kann ich nicht bestätigen. Von den Wartezeiten beim Charwechsel abgesehen, habe ich keine nennenswerten Wartezeiten. Spielstart etwa 30s ; Laden des Storymodus ebenfalls ca. 30s. Das empfinde ich als nicht allzu schlimm.
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World of Warcraft - Part 16
Wenigstens is da immer voll Häufig aber auch zu voll... Trotzdem will 8ich nicht zurück auf nen Geisterserver ...
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World of Warcraft - Part 16
So zwar dank Feiertagspause nur nen Progressstand von 7/7/1 (N/H/M), aber immerhin läuft 7/7 HC zwischenzeitlich ziemlich glatt. Sollte man aber auch mit nem 659er Gildenschnitt so langsam erwarten. Da die Feiertage nun vorbei sind, schaun wir uns nun mal ernsthaft den Mythic Mode an. Ich bin gespannt
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World of Warcraft - Part 16
Normal ist deutlich über dem alten LfR. Zumindest so lange du mit dem dafür geplanten Gear (630 aus HC Instanzen) reingehst, hast du sogar oneshot Mechaniken für don't stand in the fire Wer also das alte Flex kennt, wird sich hier erstmal einspielen müssen. Auf normal droppt 655er Gear. HC ist etwas über dem alten normal, aber deutlich unter dem alten Hero. Planung ist, dass man mit ~655 reingeht, damit sind aber doch einige Fähigkeiten schon wieder an der Grenze zur Trivialisierung. Es droppt 670er Gear. Beide Modi sind flexibel auf 10-30 Mitspieler skaliert, wobei jedoch die Tendenz ist, dass bis ca. 20 Mitspieler es mit jedem einzelnen leichter wird, da die Mechaniken die eine fixe Mitspieleranzahl erfordern halt besser funktionieren. Von ca. 20-30 zieht die Schwierigkeit dann wieder leicht(!) an, da der zur Verfügung stehende Platz mehr und mehr zum begrenzten Faktor wird. Faustregel ist 1 Heiler pro 5 Mitspieler und das scheint auch das zu sein mit dem Blizzard kalkuliert. Zumindest sagen das meine Rechnungen hinsichtlich der DPS Anforderungen. Beide Modi sind "Loot IDs", heisst du kannst die Bosse so oft töten wie du willst, hast aber pro Boss und ID nur einmal Lootchance und Lootanrecht. Zu guter Letzt sind beide Modi crossrealm machbar. Mythic ist der neue Schwierigkeitsgrad, fix auf 20 Spieler ausgelegt, nicht corssrealmfähig und vom ID System her das alte Hero System. Nur hier kommen neue "Mythic only" Fähigkeiten hinzu. Vorgesehenes iLvl ist ~670, was auch recht gut hinzukommen scheint, wenn man sich ansieht, dass die World Firsts alle im Bereich 660-665 waren. Es droppt hier 685er Gear. Gestern mal ein wenig enraged und Tectus, Twins und Ko'ragh HC umgeboxt. Somit steht nach dem NHC clear am Sonntag nur noch der Imperator im Weg zu HC clear. Mal sehen ob das vor der obligatorischen Weihnachtspause noch klappt. Unerklärlicherweise haben nämlich für den Mittwochs Raid am 24.12. nur 5 Leute zugesagt .oO
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World of Warcraft - Part 16
Normal clear und 3/7 HC.. Denke heute sind die Twins auf HC fällig.
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World of Warcraft - Part 16
Erster Raideindruck gestern vom 28er NHC: Ok.. knackig mit 630 iLvL. Also zumindest ab Boss 3. Die Mechaniken sind teils mal was neues, aber das Scaling auf die raidgröße scheint teils noch zu Haken. Bei dem Boss der sich teilt (Tectus) sollte jeder Shard eigentlich grob die Hälfte der HP des ursprünglichen Mobs haben. Dummerweise hatten beide Shards JEWEILS mehr als als doppelt so viel. Gelegen hat er trotz.. zwar im Enrange aber gelegen Bin gespannt wie es heute auf HC aussieht
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World of Warcraft - Part 16
Insgesamt bisher recht schön. Die Heroes haben einen annehmbaren Schwierigkeitsgrad. Die Shadow Rota (Cop Dotweave) spielt sich allerdings ziemlich unschön. Man hat zwar noch ein gewisses Optimierungspotenzial, grad was den Übergang zwischen Orbaufbau und Dotweave Zyklus angeht, aber wenn man in den ~15s Dotweave sich bewegen muss ist doof. Man kann halt nur begrenzt vorrausplanen. Zu den Serverproblemen sag ich mal nix weiter. Ist a) nix neues, dass n neues Release dazu führt und war mir mit dem Trans nach Antonidas ja vorher schon klar, dass es zu Warteschlangen kommen würde. Rekord war übrigens Warteschlangen Posi 5632 und 540 Minuten geschätzte Wartezeit.oO Glücklicherweise gab's nach ~30 Minuten einen Servercrash und da dabei alle Warteschlangen resettet werden, gewinnt halt, wer am schnellsten klickt
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World of Warcraft - Part 16
Zwegat: Kann nur von meinem Eindruck berichten: Palaheal: Im wesentlichen machst du 3 Dinge: Heiliger Schock, Heiliges Strahlenx2, Taschenlampe, Repeat Gut.. einmal Flamme vorm Kampf setzen und ggf. noch Schilde verteilen, aber das wars dann auch. Auramastery drücken und wenns gaaaanz hart kommt mal ne Hand werfen. Der Rest.. also das normale Heilen spielt sich absolut langweilig und vollkommen als Rota. Situativ reagieren bringt kaum was. Maximal das Strahlen noch ein wenig zwischen Range und Meleecamp aufteilen. Krieger: Egal welcher Spec.. Absoluter Buttonsmasher. Du MUSST jeden GCD was drücken. Wut ist kein Thema, was dich interessieren müsste. Priester: Shadow hat durch die Änderungen (insb. das Abschaffen von Dot Snapshotting) massiv an Spielspass verloren. Offheal kannste auch nicht mehr machen. Wenn du es schaffst Gedankenschlag auf CD zu benutzen ohne einzupennen: Herzlichen Glückwunsch, du schaffst mehr als gefühlte 90% der Shadows... Holy: Im aktuellen Content nach wie vor recht schwach. Durch den krassen Nerf auf Divine Star sogar eher schlechter geworden. Immerhin: Keine Manaprobleme mehr Diszi: Holy Nova -> repeat -- Booooring! DK: Frost spielt man jetzt wieder mit 2Händer, Unholy ist stärker und Blut aktuell sehr nah an der Unsterblichkeit. Schurke: Hat ziemlich DPS verloren und spielt sich aufgrund der Änderungen sowohl als Muti als auch als Combat recht unflüssig. Aber immerhin.. Man muss noch ein wenig auf was achten und nicht AFK sein Rotamakro drücken Kurzum: Wie bei jedem Prerelease Patch ist das Spiel komplett im A..rmen. Aktuell würde ich dir also keinen Wiedereinstieg empfehlen. Mit WoD soll ja (mal wieder) alles besser werden. Warten wirs ab.. Zumindest beim Shadow gibt es dann wenigstens wieder "Gamechanging" Talents...
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World of Warcraft - Part 16
Ja war er. Event ist allerdings etwas übertrieben. War das Event zum MoP Release (Theramore Szenario) schon "dünn", so warns diesmal wirklich nur ein paar Quests. Heal? DD? Tank?
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World of Warcraft - Part 16
Finde ich nicht unbedingt. Klar gibt es den ein oder anderen Tank and Spank Encounter, aber die meisten Bosse haben Fähigkeiten die ein simples draufhauen verhindern. Ob das nu die Reihenfolgeneinteilung bei Norushen ist oder die "richtige" Reihenfolge in der man die Paragon umhaut. Ödes draufhauen war zu Classic Zeiten (wer MC zu 60er Zeiten geraidet hat, weiss was ich meine) der Fall.
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World of Warcraft - Part 16
He.. 70k INT.. Ohne Hirn kann man das net nennen
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Was würdet ihr mit 31 Millionen Euro machen?
Auf jeden Fall täglich n Kontoauszug holen und grinsend sehen, wie der Betrag nicht in das Kästchen des Vordrucks passt Achja.. und ne Kopie davon dem Chef auf den Tisch legen mit den Worten "Ich glaube nicht, dass wir uns wiedersehen" hrhr
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Was würdet ihr mit 31 Millionen Euro machen?
Wayne.. selbst wenn nur 1% Zinsen bei rumkommen, reicht das doch locker um davon 3mal zu leben. Ich mein bei 25.000.000 angelegten Euronen reden wir immerhin von 250k pro Jahr. Wenn wir weiter davon ausgehen, dass vermutlich 95% der hier postenden Leute (weit) unter 100k pro Jahr liegen, reden wir mindestens dem 2,5 fachen Jahres"einkommen" und das nur aus 1% Zinsen
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Was würdet ihr mit 31 Millionen Euro machen?
31 Millionen? 3 an meine Eltern 3 an meine Oma 24 aufs Konto legen von der restlichen Million dann Haus bauen 1968er Mustang Fastback kaufen Einen Job suchen, den ich mache weil ich wirklich richtig spass dran habe, ohne mir Gedanken zu machen, ob die Kohle reicht Definitiv aber weiter arbeiten. Aber eben mit dem Hintergedanken, dass ich es tue, weil ich Spass dran habe bzw. anderen helfen kann und nicht, weil ich die Kohle brauche.
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World of Warcraft - Part 16
Ganz schön ruhig hier Wollte nur mal was zum Thema Stat Explosion von gestern beitragen : In Gross --> Directupload.net - ltz7v29o.png Schon böse wenn die Trinkets procen