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dgr243

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Alle Beiträge von dgr243

  1. Shanox wieder umgehauen. Sehr freundlicher Mob. Stab mit Wille + Haste für unsere Druidin und die Offhand mti Wille für mich. Letzte Hat sich dann direkt mit dem Trashmob Dolch (Chelleys sterilisiertes Skalpell) vereinigt. Außerdem bin ich nun definitiv Diszi. Holy mag ich einfach nimmer spielen irgendwie. Schon lustig mit > 10k ZM Raidbuffed
  2. Die Stacks haben doch aber leider nichts mit der Posi zu tun, sondern rein damit ob der Vulkan dich lieb haben will oder nicht Steuerung per Range ginge bei uns nicht wirklich, weil wir dann Melees zu hause lassen müssten...
  3. 3 stunden whipen an Lord Ryolith. Ein Lucky Try war dabei, wo die Vulkane nicht am entgegengesetzten Ende der Insel gespawned sind. Da haben wir dann auch mal P2 gesehen. Dummerweise fing der gute direkt mit 50% Damageplus an, so dass direkt von Anfang an 20k Ticks auf den Raid geprasselt sind. Da noch einige +Feuerschaden Stacks hatten, wars das dann auch ziemlich zügig. Steuerungstechnisch sind wir jetzt bei 3 Melees und nur noch einem Tank. Geht sich zwar mit dem Funken nicht ganz aus, so dass die Fragmente teilweise von unserem Bäumchen getankt werden müssen (Aggro ist da genug da ), aber anders passt das mit der Steuerung einfach nicht. @Carw: Wer hat bei euch das Ding gelenkt (Klasse/Spec) und waren die Range mit drauf? Ansonsten bin ich mal gespannt, was die neuesten Hotfixes an dem Boss bringen. Momentan reg ich mich einfach nur noch auf, wie eine an sich gute Idee so besch*** umgesetzt ist. Allein die Tatsache, dass im 10er ebenfalls 3 Leute von dem +Feuerschadensdebuff eines aktiven Vulkans betroffen sind ist mal vollkommen hirnrissig. Sorry, aber random 3 Leute im 25er ist ne gute Chance, dass eben nicht derselbe anvisiert wird. Random 3 Leute im 10er heisst, dass Stacks nur dann auslaufen, wenn jeder aktive Vulkan sofort erwischt wird. Da der blöde Lord aber dummerweise ~12 Sekunden von einer Seite der Insel auf die andere braucht (mit nem Stampfen dazwischen gern auch länger), kann man hier nur auf nen Lucky Try warten, wo es passt. Das Balancing zwischen 10er und 25er hat hier einfach nicht stattgefunden. *narf*
  4. Wirbel? Ich wäre ja froh, wenn wir die wenigstens gesehen hätten. Bei uns war P1 ziemlich instant vorbei. Klappt da bei den Tanks noch nicht wirklich mit den Würmern. Und die Kombi aus Hungrigem Wurm + Feuer voM Wurm ist halt einfach tödlich
  5. Carw: 15 Stacks (maximum) sind 90% Heilungsreduktion, nicht 100% Ändert natürlich nix an der Aussage, aber 10 Stacks vor Spott machen wir immer. Ansonsten gestern mal wieder an Ryolith verzweifelt. Das Ding lässt sich so bescheiden lenken. Mal sehen, hab jetzt den Tip bekommen, dass es wohl nicht von der DPS aufs Bein abhängt, sondern von der Anzahl an Treffern. Da wir 2 Melees die langsam zuschlagen (UH DK und Waffenkrieger) wäre das verständlich dass die sich schwer tun. Werden es nun mit Frost DW DK und VS Schami probieren. Alysrazor kurz angesehen.. sah erstmal unmöglich aus, hier haben wir wohl noch nen Taktikfehler, gepaart mit dem ungewohnten im Laufen heilen können und generellen Movementproblemen. Don't stand in the fire ist bei dem Boss absolut wörtlich zu nehmen
  6. Betrifft im wesentlichen aber nur "Doppelschaden" Spells, wie zum Beispiel die Blitzschlagschildentladung vom Eleschami, Auslöschen vom Dualwield Frost DK oder Blutdurst vom Fury. Alle normalen Angriffe machen wohl keine Probleme. Allerdings hatten wir nunmal gestern auch nur eine Klasse dabei die sicher nen 30k Hit/Crit hinbekommt (Arkanmage). Die Taktik Augenkratzer als erstes umzuhauen haben wir sowieso gefahren. Das Vieh ist einfach viel zu nervig um es am Leben zu lassen und der mehr Schaden heilt sich Singletarget einfach besser weg, als ständig switchen zu müssen. Nicht ganz.. Durch die verminderte HP von Nef, hatten wir zu viel Schaden in P1 auf ihm, so dass wir unbeabsichtigt 3 Gewitter in P1 hatten, was dann aber in Kombination mit in Lava baden nicht wirklich ausheilbar war. Naja nächster Try, dann halt rechtzeitigen Damagestop gemacht Das war der Grund, warum wir im Mainraid Nef unbedingt noch Pre Nerf down haben wollten, was dann ja auch bestens geklappt hat
  7. Shanox im dritten Try down. Erster war Stellungen suchen (nervig, wenn man als Gnom wegen der Bodenunebenheiten ständig "ausser sicht" bekommt -.-), zweiter war bisserl doof, weil irgendwie keiner nen 30k Hit hinbekommen hat um mich vom Augenkratzen zu befreien.. Dritter lag er dann. War ok und absolut fair getuned. Danach Lord Ryolith, der LKW Lenk Boss... Immerhin auf 47%, allerdings ist der reinkommende Raidschaden schon recht heftig. Würden gerne einen weiteren DD auf dem Boss haben, aber dann fehlt uns Schaden für das Funkenadd.. Auch Bombschadenstechnisch ists ziemlich eng. Aber denke der liegt auch demnächst Edit: Achso Nachtrag: Die Aktion von Stars finde ich nicht schlimm.. 1. Gibt es die Spielmechanik her und es war nichts exploited. Es war auch nirgends die Rede davon, dass die HMs nicht freigegeben sind. 2. Hat TW nunmal wirklich keinen PTR um die Bosse zu testen und das auf diese Art und Weise zu machen finde ich wie gesagt ok. Ob der Factionchange in TW auch Kohle kostet weiss ich allerdings gar nicht
  8. Öhm.. reden wir über Atramedes, oder über den zugehörigen Hardmode? Ich war beim hardmode Ich würde die Änderung an Chakra nicht unbedingt als Nerf bezeichnen.. Sie führt eine komplette Mechanik Ad Absurdum. Dann können Sie das Chakra gleich ganz rausnehmen und es würde keinen Unterschied machen. Standardmässig 10% Extra Crit (aus dem Epichakra) auf Singletargetheilung, die Heilungserhöhung vom Renew rausnehmen und den CoH CD auf dem Refugium Wert lassen. PoH leicht(!) nach oben schieben, fertig. So wie es aktuell ist, ist es eine nervige Mechanik ohne Anspruch und das finde ich nunmal bekloppt. Ansonsten hatte ich gestern nur kurz Spass in ZG mit 200% Heilungscrits. Endlich mal wieder richtig große grüne Zahlen (GH für fast 70k? ). Noch witziger wars mit dem Schami... Testweise Full Mastery Equip angezogen, Duell gegen Gildie gemacht und nach dem Dull von 1 HP mit Elemente entfesseln + Große Welle voll geheilt. Hat ein wenig gedauert, bis das mal gecrittet hat, aber 95k fand ich schon ziemlich krank... Das man so net im Raid spielen kann ist klar, aber ich fands lustig
  9. Japp.. Ich hab auch gut gestaunt. Insbesondere als Holy, wo Chakrenfluss nunmal >= 99,9% Uptime hat UND man über Meditation noch mehr von dem ganzen Wille hat, als als jeder andere Heiler. Ist auf jeden Fall angenehm auch mal Glücksfallstacks über Blitzheilung zu provozieren und insbesondere bei Atramedes HM hat mir das sehr geholfen. Da haste halt nicht wirklich die Chance ewig rumzucasten
  10. Magmaul is doof.. Hat sich geweigert den HC Kill wiederholen zu lassen -.- Ansonsten hab ich jetzt wieder alle Klassen auf 85. Der Hexer ist am We fertig geworden. Muss ja sagen.. Wenn ich nochmal nen Char im Raid spiele (neben dem Priester als ewiger Main und Heiler und dem Schurken als Melee), dann den Hexer. Gebrechen ist echt ne schnieke Abwechslung
  11. *grmbl* Ja recht du hast.. War natürlich Magmaul gemeint.. Halfus war unser 1. Hardmode. Der blöde Drachen hat uns gestern gelinkt.. Macht innerhalb von 0.05s wiederholt > 200k Schaden auf einen Tank _ohne_ dass er den Doppelschlag Buff hat und ohne, dass die beiden Hits im Fightlog als Doppelangriff gekennzeichnet waren. Das trat aber nicht in jedem Try auf. Wenn es nicht auftrat sah es ganz gut aus. Wirklich gut wurde es in den sauberen Trys ohne solche Doppelangriffe ohne Doppelangriff, als wir den Druiden zur Eule und den Verstärker zum Resto gemacht habern. Schami ist für den Kampf einfach geeigneter. Dieser Bug(?) nervt aber einfach nur. Also kurz vor Raid (und damit ID Ende für uns diese Woche) eben auf normal umgehauen, ab zu Nef und den auch noch umgehauen. Dabei mal wieder festgestellt, dass ich glaube ich meine Priesterin in ne andere Rasse wechseln werde. Er nervt einfach nur noch, dass man ständig irgendwo nicht hochspringen kann. Scheint irgendwie nur das weibliche Menschenmodell zu betreffen. Beispiele: - Burg Schattenfang im Raum vom zweiten Boss rechts neben dem Eingang auf das Podest springen. JEDER kommt darauf sogar Gnome, mit einem weiblichen Menschen ist es unmöglich (ohne das Fass was da steht zu nutzen) - Hallen des Ursprungs direkt vor der ersten Mobgruppe: JEDER kann die Treppe einfach hochlaufen, ich muss springen, sonst bleib ich an der Kante hängen. - Selbes Kantenproblem beim Hinausgehen aus der Halle von Atramedes - Die Pylonen bei Nef sind als weiblicher Mensch wesentlich schwerer zu bespringen als als Gnom (habs selbst getestet mit meiner Gnomschurkin) DAS NERVT! und hat uns gestern eine unnötige Zusatzrunde bei Nef beschert weil ich 6 oder 7 Anläufe gebraucht habe um auf die Plattform zu kommen -.-
  12. Gestern endlich Halfus HM down bekommen. War allerdings auch nen Traumsetup mit unseren besten DDs, was das ganze etwas vereinfacht hat. Hatten dadurch nur 4 Kopfphasen vor der finalen "Heldentum und Schaden pumpen was geht", statt 6 wie mit dem schwächeren Setup. Damit 3/13 HM und heute muss dann Chimaeron dran glauben (hoff ich mal..)
  13. Das man Lagerfeuer früher nicht einfach so casten konnte weiss ich selbst Ich mein ja auch nur, dass spätestens die BT Hero Schlüssel sinnfrei sind, weil sie eben außer künstlich den Content zu strecken nichts bewirken. Selbst das Ausrüstungsthema wäre keins gewesen, da in den meisten Heroes jeder selbst gemerkt hätte, dass das Equip nicht für Hero reicht. Ich erinnere nur mal an epische Whipeorgien @ ZH HC <3 Ich verbiete dir ja auch gar nicht deine Meinung, nur hab ich eben eine andere
  14. Schlüssel die man für Heroische Versionen einer Instanz braucht? --> sinnlos ; du lernst nichts neues der Welt kennen sondern nur dieselbe Instanz die du auf normal schon gesehen hast Zugangsquests? --> jein .. kommt drauf an, wie sie gemacht sind. Kara Zugang find ich zum Beispiel gut gemacht, auch wenns sehr langwierig war Bin nach der Ankündigung meine Schlüssel mal durchgegangen und die einzigen die ich wirklich noch befürworten würde sind: - Kara - Dienstboteneingang Strat - Scholo Alle anderen sind in meinen Augen sinnbefreit. Reagenzien für Buffs? Hey ich kann nen Lagerfeuer machen ohne irgendwas dafür dabei zu haben und du willst mir, der ich einen Schattengeist beschwören, Leute in Schilde hüllen und anderen das Gesicht schmelze erzählen, dass ich ne verdammte Kerze anzünden soll um Seelenstärke zu buffen?? :bimei
  15. Ich bitte dich... RP an nem Schlüsselbund festzumachen, finde ich dann schon etwas an den Haaren herbeigezogen. Hinsichtlich der anderen Punkte gebe ich dir Recht. Auf maxLvl hast halt nichts außer Archäologie und ggf. alte Erfolge die dich in alte Gebiete führt. Andererseits war das auch zu Classiczeiten auch nicht groß anders. Außer farmen (Mats, Ruf, Gold) war da in der Welt auch nix los. Allerdings hat es sich aufgrund der kleineren Welt nicht ganz so sehr verlaufen. Was erbstücke leveln angeht: es ist vollkommen egal ob mit oder ohne.. Leveln ist ne absolute Farce und viel zu einfach. Selbst ohne Erbstücke kannst kein Gebiet zu Ende questen, wenn du nicht am Schluss grüne oder gar graue Quests machen willst... Aber scheinbar will die Masse es ja so..
  16. Du wirst lachen, aber es geht nicht um die Kohle, sondern darum, dass ich zu faul bin zum Mountverkäufer zu latschen ... Als Mensch z.B. ist das ziemlich weit zu Fuss Ansonsten am We mit meinem Arenamate unser neues 2v2 Team auf 1550 gespielt. Immerhin, aber es nervt einfach nur, wenn da so tooootal OP Teams wie Doppel Frostmage oder Doppel Frost DK kommen. Da sehen wir einfach keine Schnitte und man merkt, dass wir beide noch nicht sooo das IMBA Equip haben. Waren aber schon lustige Spiele bei (Pala/Eule ist toll.. ) die teils bis an die 45 Minuten Grenze rankamen :beagolisc
  17. Ich find den nicht wirklich hübsch, allerdings besser als das Himmelsross. Das hab ich mir allerdings damals nicht wegen aussehen geholt, sondern einfach, damit ich mir bei neuen Chars keine Gedanken drum machen muss und das Ding direkt bei Erstellung des Chars in der Post hab
  18. *grmpf* Magmaul HC gestern auf 10%.. übel wie lang der Kampf ist und was da an Heilung rausgeht. Hab mich immer wieder gefragt wo das ganze Mana herkommt Aber spassig zu spielen und es gibt wieder lustige Situationen in den man echt fix reagieren muss, weil die Kombination aus den verschiedenen Fähigkeiten wieder total bekloppt kommt Hätte wohl auch gelegen, bloß dummerweise hatte unser MT nen wichtiges Telefonat und wir mussten den Raid vorzeitig beenden. Sehr schade
  19. Besonders dann, wenns der Zirkuselefant aka Draenei Palamount ist
  20. Atramedes HM down und damit 2/13 .. geht voran sag ich mal Sorgen mach ich mir um Valiona und Theralion.. Da haben wir mangels Schurken und Hexer nen echtes Setup Problem
  21. Naja Schaden war jetzt nicht soooo das Thema --> World of Logs - Real Time Raid Analysis Insofern find ich die auf Nummer Sicher Taktik da weiterhin besser
  22. Wir habens entspannt gemacht und 3 Tanks genommen. Schaden is ohnehin mehr als genug vorhanden, also warum nicht das bisserl Sicherheit mitnehmen?
  23. Hmm naja.. der Halfus Tank muss das mit den Debuffs sauber hinkriegen, wobei wir da mit Palatank + Palaheiler schon extreme Vorteile hatten (Palatank resettet eigenen Stack, zweiter Tank wird vom Palaheiler rechtzeitig resetted, bevor es auch nur annähernd eng wird). Erleichtert das ganze schon enorm Am meisten hab ich mich allerdings über die fetten grünen Zahlen von Abbitte gefreut... 130k Heilung mit Abbitte aus Heiligem Feuer für ~3k Mana sind schon recht angenehm. Hätte ich gern immer :bimei
  24. 1/13 HM - Halfus hat sich nach nur 4 Tries ergeben Sehr schön
  25. dgr243 hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Wenn man seinen Wagen als Egoverlängerung braucht, mögen das schlagende Argumente sein. Aber ich bin mal besser ruhig, hatte sowas ja selbst mal (Corsa A, 2L16V Turbo Umbau ...) Aktuell jedoch: Hersteller: Seat Modell: Ibiza SC 1.6 Sport Fahrzeugtyp: Auto Baujahr: 2009 Leistung: 105 PS Farbe: Weiß (je nach Tag im Monat bis hin zu grauschwarz ) Laufleistung: 20.600km Aber irgendwie juckt es auch schon wieder in den Fingern sich nen Spassmobil zusammenzuschrauben.. :floet:

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