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Beiträge von mfk'); DROP TABLE Users;--

  1. Ich bekomme jetzt aber leider nur die erste Zeile ausgelesen...
    Was heißt das? Schlägt der zweite fgets-Aufruf fehl, oder steht hinterher nichts in name?

    Wie sind highscore und name definiert? Am besten zeigst du immer ein vollständiges Minimalprogramm, dann muss man nicht raten, ob du in den Code-Teilen, die du nicht zeigst, irgendetwas falsch gemacht hast.

    Und zeig mal den Inhalt der Datei.

  2. Und wie geht das dann ?

    Hast du die Doku zu fgets nicht gefunden oder nicht verstanden? Oder hast du gar nicht versucht, selbst herauszufinden, wie man fgets anwendet?

    fgets(buffer,sizeof(buffer),file_stream);

    Beachte aber, dass im Falle einen Zeilenwechsel-Zeichens dieses dann mit im Puffer steht.

  3. Ich bin gerade dabei einen einfachen wallhack zu schreiben sprich die ich lege ein Overlay auf die player models damit ich sie von überall sehen kann z.B. auch durch wände. (Hab mir das einfach mal als c++ übung rausgenommen ;-)).
    Das ist nach meiner Einschätzung vier bis fünf Nummern zu groß für dich.

    Für das beschrieben Vorhaben bringt es dir nichts, wenn du weißt, wo die Daten des Models liegen. Eine Änderung dieser Daten hat nicht den beschriebenen Effekt. Weißt du, wie 3D-Computergrafik in etwa funktioniert?

    Verstehe ich das richtig das in meinem Basisadress raum im virutellespeicher immer an der Adresse 0x18 steht?
    Nein. Was du da schreibst, ergibt gar keinen Sinn.

    Da steht über ein Stück Code, dass es die Adresse des TIB lädt, unter Ausnutzung der Tatsache, dass der TIB gegenüber FS immer den Offset 24 hat.

  4. @mfk: Mir ist nicht bewusst, dass du Teil unseres Dev-Teams bist, das den Zugang zum Quellcode eher sehr Fragwürdig macht.

    Was nur 2 Dinge bedeutet, a) du Lügst B) du hast einen Deassembler verwendet welcher illegal ist.

    Ich habe einen Decompiler benutzt. Und das ist keineswegs illegal. Bestenfalls verstößt es gegen ein Lizenzabkommen. Da ihr die Demo aber ohne jegliche Lizenz verteilt, kann jeder den Code decompilieren, wie er will, ohne rechtliche Konsequenzen.

    Ich habe mir den Code angesehen, um mir ein Urteil über die Qualität zu bilden, nicht um ihn zu klauen. Niemand, der bei Verstand ist, klaut euren Code. Ihr überschätzt die Qualität eures Produkts gewaltig. Ihr seid so weit von professioneller Software weg, weiter geht es kaum.

    Dies wird dir spätestens zu Release nichts mehr bringen weil der Code gecryptet wird.

    Was ihr unter "crypten" versteht, habe ich auch im Code gesehen.

    An sich muss ich dieses Forum leider folgender maßen zusammenfassen das hier nicht mit Softwarebezogenen Feedback gearbeitet wird und (wahrscheinlich aufgrund des sehr hohen Anteil an Web-Entwicklern) man sich mehr an der aktuellen Web-Lösung interessiert als an dem eigentlichen Produkt.
    Du interpretierst das Feedback völlig falsch. Du hast ein offensichtliches Anfängerprodukt. Das an sich ist nicht problematisch, aber du verlangst dafür professionelle Preise. Das wird nichts. Die Ratschläge, das als Freeware / Open Source zu veröffentlichen, stammen nicht daher, dass die Leute hier ganz wild darauf sind, für lau an eure tolle Software zu kommen, sondern daher, dass das Projekt euch weiterbringen soll und nicht vor die Wand fährt.

    Wenn es hier wenigstens produktives Feedback zu der Software an sich gegeben hätte, wäre ich sehr zugetan gewesen diesem Forum eine eigene Vollversion zur Verfügung zu stellen für weitere Tests.

    Ich habe drei konkrete Probleme angesprochen, war das nichts?

  5. Mit Model meinte ich z.B. in einem Spiel die Figur die ich bewegen und die "gegnerischen" player models
    Ja, die Daten der 3D-Models liegen (auch) im Speicher des Computers.

    Was hast du vor, willst du das Aussehen der Figuren verändern?

  6. D.h. ein für mein Model(in game) müsste ich die Basis Offsets des Spiels suchen.

    Dort sollten dann irgendwo meine Daten für das model liegen bzw die offsets des models?

    Ich verstehe die Frage nicht. Was meinst du mit Model?
  7. Ein Offset ist nur eine Zahl, die "bewirkt" gar nichts.

    Bestimmte Zustandswerte eines Programms werden an bestimmten Stellen im Speicher abgelegt. Diese Stellen sind niemals "fest" im Sinne einer Adresse im physischen RAM. Aber sie lassen sich wiederfinden, z.B. relativ zur Basisadresse eines Moduls im virtuellen Speicher. Und dieser relative Versatz (Offset auf deutsch) ändert sich gerne mal, wenn das Programm geändert wird, z.B. weil sich durch zusätzliche Variablen das Speicherlayout ändert.

  8. Das hab ich schon gefunden, aber es muss ja nen Grund haben weshalb bei manchen IPv6 oder mehrere IPv4 Adressen angezeigt werden...?
    Natürlich gibt es den.

    Die grundsätzliche Frage ist doch, was soll in deiner Tabelle stehen, wenn jemand über einen oder mehrere Proxies kommt, oder eben IPv6 benutzt? Wenn du das geklärt hast, kann man darüber reden, wie die Daten verarbeitet werden sollen.

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