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TCP/IP - Client-/Serverkommunikation


Sporticus

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen,

ich bin gerade dabei mein Spiel Snake, als Netzwerkspiel (LAN) zu erweitern.

Ich kenn mich mit Client-/Serverkommunikation schon relativ gut aus, also ich habe bisher schon ein paar mal was damit gemacht, allerdings nur auf localhost Ebene.

Meine Frage ist jetzt:

Ist es möglich, dass ein Client die IP des Servers irgendwie ermitteln kann, sodass die Verbindung zu diesem Server aufgebaut werden kann?

Und wenn ja wie kann man soetwas umsetzen? (z.B.: Ping?)

Ich hoffe Ihr könnt mir bei dem Problemchen weiterhelfen.

Danke :)

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