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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in .NET
    Klar http://forum.fachinformatiker.de/net/113207-event-c-net-2-0-a.html
  2. Also ich bin glaub ich kurz vor Level 24 und ich spiel jetzt nicht so besonders viel
  3. Für die Schatztruhe musst du ein paar mal hin und her laufen...ich könnt dir ja sagen wo sie ist, aber ich denke ohne Quest bringt dir das nix
  4. na toll, jetzt hab ich durch wow wieder Lust auf DotA bekommen -.-
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in IT-Arbeitswelt
    LOL selber Schuld wenn man teuren Luxus auf Kredit kauft
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Also das sieht doch alles sehr komisch aus. Warum leitest du CMatrix von CZeile ab? Warum ist mat ein CZeile**? So wie ich das sehe willst du ein CZeile*, das andere würde dir nur was bringen wenn du statt this->mat[i] = new CZeile(this->cols); [/PHP] sowas [PHP] this->mat[i] = new CZeile[15]; machen würdest und damit im Prinzip ein dreidimensionales Array aus double Werten schaffen würdest. Das hier (*this)[i][j] = wert; //und Werte kopieren [/PHP] ist mir auch nicht so ganz geheuer und ich würde nicht vermuten das das definiertes Verhalten versucht, aber auf alle Fälle ist es nicht schön. Wozu brauchst du eigentlich CZeile und machst nicht einfach ein double** in CMatrix?
  7. Touristengelder einnehmen, es geht ja nicht nur ums Klima
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in .NET
    c# numeric textbox - Google-Suche und die Länge kannst du als Property am Control (MaxLength) einstellen...
  9. Ah ok danke Bei D&D ist das zum Beispiel so das kleine Kreaturen einen Bonus auf ihren Rüstungswert bekommen und Große einen Malus
  10. Es kommt halt nicht auf die Größe an Wie funktioniert eigentlich die XP vergabe? Kann ich als Level 19 Char einen Level 1 Char ziehen? Also wenn der mit mir in den Gebieten rumrennen würde wo ich XP bekomme bekommt der dann auch welche (genau so viel oder mehr)? Oder wenn ich in den niedrigeren Gebieten Gegner töte wo ich keine Xp für bekomme, bekommt der dann welche dafür oder auch nix?
  11. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in .NET
    Wie du ja schon rausgefunden hast lässt sich das per Multithreading lösen. Die einfachste Möglichkeit dazu unter .Net bietet im Moment der Backgroundworker. Das ist ein unsichtbare Control den du auf deine Form ziehen kannst und womit du einfach einen zweiten Thread laufen lassen kannst. Auf die Controls in deiner Form (Progressbar) kannst du nicht einfach so aus einem anderem Thread zugreifen, das musst du per Invoke lösen. Wenn du mal nach den beiden Dingen suchst solltest du genügend Beispiele finden
  12. Nee das Verlies ist sehr viel schwerer ich glaub Todesminen ist so für Level 15-20 ausgelegt wenn man in ner Gruppe ist und das verlies für um die 25, wenn ich das richtig gelesen habe. Aufjeden Fall weiß ich noch als ich vor längerer Zeit mal ne Magierin gespielt hatte das die im Verlies nichtmal am ersten Typen vorbei kam als sie in den Todesminen recht weit kam...
  13. Die Death Mindes bzw. Todesminen sind einfacher da hab ich gestern auf Stufe 19 auch ein bisschen gelootet... Musst du allerdings über die Unterirdische Bahn nach Sturmwind reisen und von da aus weiternach Westfall ziehen
  14. und da wow für mich nur ein Lückenfüller ist und ich weiß das ich nächste Woche wieder keine Lust drauf habe trifft das hier nicht auf mich zu. Wobei das ansonsten natürlich immer die spaßigste Variante ist
  15. Das würde ich mir so erklären das das entsprechende Teil im Kampf dann zu sehr beschädigt wurde
  16. Naja wenn ich online spiele dann entweder um mit Freunden zusammen zu spielen oder um mich mit anderen zu messen, warum sollte man sonst online spielen? Und "sich messen" heißt ja nicht nur den anderen im PvP zu besiegen sondern auch das man zum Beispiel die bessere Aurüstung hat, den schöneren Helden, den Boss schafft den die anderen nicht schaffen usw.
  17. Wieso ich seh die Quests (texte) doch trotzdem und wenn ich Landschaft sehen will geh ich vor die Tür Wobei man ja auch so genug Landschaft sieht inklusive der Bewohner wie sie durch Bäume, Wände, Berge gehen übers Wasser oder schluchten laufen usw Aber unabhängig davon fand ich bei NWN (meinem bisherigen liebligns Online Rollenspiel) auch schon immer die Server besser wo man schnell Leveln konnte und dann auf dem maximal Level die richtigen Herausforderungen geboten bekommen hat und dann machts imho auch erst richtig Spaß sich mit anderen zu messen. Das hass ich ja zum Beispiel wie die Pest wenn man einen Gegenstand sammeln soll den ein bestimmter Gegner dropt und man dann 20 Stück umhauen muss bis mal ein Stück gedropt wird.
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Probiers aus...
  19. Mir ist das schon zuviel Laufarbeit wenn ich einmal in Lakeshire umsonst über die Brücke laufe Ja ist doch praktisch und es geht doch nix über Power-Leveln
  20. Pff ich lauf doch nicht drei Stunden lang dumm in der Gegend rum nur um irgendein doofes Buch zu suchen Außerdem ist es bei den meisten Quests eh offensichtlich wo was ist, aber damit kann man finde ich schön planen in welcher Reihenfolge man Quests erledigt die dicht beiander liegen usw. und wenn es zum Beispiel heißt ich soll zu dem und dem Händler in Stormwind um was zu kaufen dann hab ich auch wenig Lust einmal durch ganz Stormwind zu laufen nur um den zu finden.
  21. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Wieso stellst du immer wieder die selbe Frage ohne auf die Lösungsvorschläge hier einzugehen :confused:
  22. Als Addons hab ich bisher nur QuestHelper und MobInfo welche ich beide sehr praktisch finde. Aber irgendwas das mir möglichst einfach und übersichtlich noch ein paar Leisten darstellt damit ich direkt an Fähigkeiten dran komme wäre schon praktisch...am Besten wenn man die Leisten auf und zu klappen könnte.
  23. Also vorher hatte ich ne Keule wo der Skill aber nicht soviel größer war als der Schwertskill, evtl 15 Punkte oder so. Ich glaub das war tatsächlich auch nur bei Gegnern die einen höheren Level als ich hatten, aber wie gesagt vorher hatte ich das auch nicht das ich manchmal nur 1 oder 2 Schadenspunkte gemacht habe. Naja mal mit einem anderen Schwert probieren wenn ich eins finde... Achso kann ich eigentlich wenn da irgendwo ne Gruppe von Gegnern steht irgendwie nur einen davon weglocken so dass die nicht immer alle kommen? Das ist bei Questgegnern immer so doof wenn man die nur nicht schafft weil soviele andere drum herum stehen.
  24. Hab da mal ne Frage und zwar hab ich gestern ein Schwert gefunden mit dem ich im durchschnitt so um die 45 Schaden mache, bei nem kritischen Treffer auch schonmal über 100. Allerdings kommt es ziemlich häufig vor das ich nur 1-2 Punkte Schaden mache. Woran liegt? Das hatte ich vorher nicht...
  25. Ein paar Kollegen müßten den noch irgendwo rumfliegen haben. Ich glaub unser Chef hatte den mal für die gekauft. Ist auf jeden Fall ganz witzig

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