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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    weiß nicht :OD aber du könntest mal probieren ein neues projekt zu erstellen und die Sourcen darin einzubinden.
  2. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    hmm oder vielleicht doch an irgendwelchen Projekteinstellungen?
  3. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Moment oben steht "<h1" nicht "<h"
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    Die Lösung würde mich dann aber auch interessieren
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    was liefert dir denn wholeFile.GetLength() ? Ansosten fällt mir noch ein das vielleicht der Inhalt in deinem CString nicht Unicode ist, das "<h1" aber als Unicode angesehen wird. Ob das aber je nach Projekteinstellung sein kann und was man dagegen machen würde kann ich dir nicht sagen. Klotzkopp aber bestimmt
  6. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    hmmm Ist das da noch aktuell? wenn ja was ist pos_n? Liegt das vielleicht hinter dem Teil im String? Was passiert wenn du den 2. Parameter weg lässt?
  7. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    auf den an deinem Finger oder den da in der kleine Schachtel? @Kitty82 Hast du mal im Debugger oder per Ausgabe überprüft was nach dem Einlesen in deinem String steht?
  8. Seit ein paar Tagen zeigt ICQ mir neue Nachrichten nicht mehr mit dem blinkendem Symbol in der Symbolleiste an. Stattdessen geht über der Symbolleiste kurz ein Fenster mit der Nachricht auf das nach ein paar Sekunden wieder verschwindet und dann sieht man nur noch das eine Nachricht eingegangen ist wenn man ICQ öffnet. In den Einstellungen steht das alle Nachrichten geöffnet und in der Taskleiste als Symbole angezeigt werden sollen, aber er machts einfach nicht. Hab hier auf der Arbeit die 5.1 und zu Hause die 5er Version und bei beiden geht das nicht mehr. Hat hier schonmal jemand das Selbe Problem gehabt und ne Lösung für mich?
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C++: Compiler, IDEs, APIs
    GetLastError gibt ein DWORD zurück wie man der Dokumentation entnehmen kann...
  10. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Du solltest aber drauf hinweisen das das ganze dann etwas länger gilt Ich glaub 15 Jahre oder so...
  11. Das Compilieren nicht, aber das ausführen was ja dann meist nach dem Compilieren folgt
  12. Also deinen Nick hab ich schonmal gesehen
  13. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Plauderecke
    Ich würde warten was passiert. Wenn sie sich nicht mehr melden ists gut und wenn doch wirst du halt gemustert ist auch nicht weiter schlimm. Nach der Musterung kommt dann halt irgerndwann später noch ein anderer allgeminer Wissenstest oder so und wenn du am Ende schlechter als T2 gemustert wurdest dann ziehen se dich eh nicht mehr. Ansonsten kannst du denen ja dann sagen das du mittlerweile einen Job hast und was man da machen könnte und so... und in deinem Job können se dich ja dann auch nicht mehr feuern wenn du ihn hast und dann gezogen wirst. Ich seh das aber auch so das es genug Arbeitslose oder Leute gibt die gerne zur Bundeswehr gehen würden, also sollen sie die nehmen.
  14. Weiß einer was aktuelles?
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    ja, versuchs mal so: f.write(stringVec[i].c_str(),stringVec[i].length()); [/PHP] Hab gerade keinen Compiler um das nachzuprüfen
  16. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    dann würde ich die einfach Zeilenweise in die Datei schreiben. Also für jedes Element des Vektors eine Zeile.
  17. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Wie ist der Vektor denn deklariert?
  18. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Trotzdem stimmt das was maverick82 geschrieben hat. Tag !='0' wäre das Selbe wie Tag !=48 weil 48 der Asciicode des Zeichens 0 ist. Ansonsten wäre es gut wenn du einfach mal schreibst was ausgegeben wird und was ausgegeben werdne soll damit man sich davon ein Bild machen kann ohne das Programm runterladen zu müssen PS: von devcpp würde ich komplett abraten weil das sehr viele Macken hat. Das Problem wird aber denke ich nichtsdamit zu tub haben
  19. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in C und C++
    Joa ziemlich wirr alles Hast du dir das ganze mal im Debugger Schritt für Schritt angeguckt? Damit lassen sich solche Fehler eigentlich sehr schnell finden.
  20. solange du ihm nicht bestätigt hast das er da 2 gb eingebaut hat soll er erstmal das gegenteil beweisen
  21. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in .NET
    Allerdings sollte man sich darüber bewusst sein das viele Windows speziefische Dinge im Mono Projekt (oder anderen Ports des .Net Frameworks) nicht existieren und das bisher noch keine Unterstützung der Version 2.0 vorhanden ist (falls ich auf dem laufendem bin).
  22. genau wen interessiert schon sicherheit, verbrauch und die niedrige anzahl der benötigten wartungen
  23. Damit wirst du nichts anfangen können und das sind 2 völlig verschiedene Dinge. Wenn du mit dem Resourceneditor einen Dialog erstellst dann wird kein Code generiert sondern lediglich eine Resource welche du dann z.b. mit CreateDialog darstellen kannst.
  24. Naja was ich da gestern wieder bei den "Nachrichten" auf RTL gesehen habe war echt krass. Haben da dann ein paar tote Schaafe gezeigt die der Bär getötet hat und dann ein kleines Schaaf das da seine Mutter verloren hat und jetzt per Flasche gefüttert werden muss. Danach haben se dann ein paar Anwohner gezeigt die davon berichten haben wie grausam diese Bestie doch ist und so... Ich meine klar ist es schade um die Schaafe und auch um das Junge, aber es ist nunmal der natürliche Weg in der Natur und es gibt wesentlich mehr Schaafe als Bären (und das nur weil Schaafe dem Menschen nützlicher sind) :s

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