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TingleTangle

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Beiträge von TingleTangle

  1. Du kannst 1200 Euro pauschal draufschlagen, die musst du auch nicht nachweisen, aber mehr ist für die KG-Bemessungsgrenze nicht drin, also im Endeffekt so etwas über 8000 Euro im Jahr darfst du verdienen.

    Vorsicht auch mit nachträglichem Lohnverzicht. Das hilft nix, wird nicht akzeptiert und ist sogar vom KG-Gesetz ausgeschlossen.

    Alles eigene Erfahrung.

  2. Morgen,

    mein Prob ist folgendes:

    Ich habe einen Dawicontrol IDE Raid Controller mit HighPoint 370 Chipsatz. An diesem hängen 2 Platten im Stripe Modus. Die sind nur für Daten und haben weder für Linux noch für Windows ein wichtige Funktion.

    Unter Windows läuft das prima, nur unter Linux erkennt er das raid nicht. Ich habe geforscht und gesehen, dass der raid-support in den Kernel compiliert werden muss, hab aber nur einen patch für SUSE 7.x gefunden. Ich möchte keine Experimente machen und frag lieber mal, ob von euch einer einen HPT370 unter SUSE 8.0 am laufen hat. Bitte helfen ich bin ein Linux-DAU ;)

  3. Sind das DOS-Spiele?? Der Kompatibilitätsmodus bremst im Übrigen überhaupt nichts aus, das ist wohl mehr ein Gerücht. Generell ist so gut wie jedes Game zum Laufen zu bekommen, wenn du dir nur entsprechende config-files für den DOS-Emu schreibst. Einstellungen wie EMS-Speicher und solche Dinge stehen in der config.nt im SYSTEM32-Folder.

  4. Also die Empfehlung "Povray" ist wohl mehr ein Scherz. Sorry aber dieses Tool ist weit davon entfernt sich mit den Kommerziellen zu messen.

    Ich kann aus eigener Erfahrung eigentlich nur 3D Studio MAX empfehlen. Zumindest auf Windowsplattform. MAYA und Lightwave finde ich in der Bedienung unmöglich. Calligari Truspace ist auch nicht so professionell.

    Das einzige was ich an MAYA positiv finde ist das es unter Linux rennt wie Harry Hirsch.

    3D-Studio ist erste Wahl weil es unendlich erweiterbar ist, und Zusatzprogramme wie 3D Painter nicht übertrieben teuer sind. Auch die Unterstützung von z.B. Photoshop-Filtern für die Post Production machen diesen nervigen Vorgang leichter.

    Ansonsten sind schon Unmengen an feinen Plugins verfügbar z.B. 3D-Swift für Shockwave Flash Export, erweiterte Partikelsystem, Hairy für Hairs'n'Furs, Character Studio für perfekte IK, PoserPro Pack Plugin für Poser Interaktion,....

    Und zwecks der Einarbeitung: mit 3DSMAX bist du in einem Monat superfit vertraut.

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