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derwunner

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Alle Inhalte von derwunner

  1. Hallo, ich hatte mich neulich mal wieder an die AMX Mod X Programmierung gewagt. Für alle die nicht wissen, was das ist: Es ist ein Server seitiges Plugin für alle Half-Life Mods, dass eine grundlegende Basis für eigene Plugins ermöglicht. Es ist vollkommen open Source und in der Nutzung kostenlos ( AMX Mod X - Half-Life Scripting for Pros! ). Man kann die eigenen Plugins in Binärcode übersetzen auf der C/ C++ Schiene. Man kann sein Plugins aber auch mit Pawn programmiern und in Byte Code übersetzen lassen. Das einzige Problem ist, laut dem alliedModders Wiki sollte es im Programmordner für das AMX Mod X Studio eine Compile.exe geben. Diese war aber nicht dort. Auch über die Studio eigene Kompilierfunktion tat sich nichts. Das heißt könnte mir mal bitte einer sagen, wo ich denn Compiler für C/ C++ und Pawn Code herbekomme? Onkel Google hatte mich auch nicht sehr viel weiter gebracht. MFG derwunner
  2. derwunner

    C# Anfänger!

    Hi, o.o sorry, hab ich übersehen, dass der schon 5 jahre alt ist. Ob man sich da anmelden muss? Keine ahnung, ich bin dort sowieso angemeldet ;-) MFG derwunner
  3. derwunner

    C# Anfänger!

    Hi, also wenn du C# lernen willst, les dir mal die Galileo open Books durch, die sind immer ganz gut. Hier mal ein exemplarisches zum Thema Visual C# 2010: Visual C# 2010 Zum Thema Video Lern Training kann ich dir die Video2Brain Tutorials empfehlen, die sind echt sehr gut. Habe damit selber schon gute Erfahrungen gemacht. Allerdings eine solche Lern-DVD kann dann schonmal 50 Euro kosten. Ich habe zum Thema moderne Programmiersprachen und Objektorientierung auch schon ein Tutorial mal gemacht. Mein Tutorial findest du hier: Tutorial über moderne Programmiersprachen (Java, C#, PHP und ein wenig C++) - Programmierung - Computerforum Computer-Board.eu - PC Forum Number 1 in Web In meinen Tutorial geht es hauptsächlich um die Sprachen C#, Java, PHP und C++ mit Objektorientierung. Die Beispielcodes sind aber jeweils immer in C# geschrieben, also das gesamte Tutorial ist sehr stark an C# orientiert gestaltet. MFG derwunner
  4. derwunner

    .net?

    Hi, also ich muss sagen, du hast Recht. Eine sehr schöne Zusammenfassung :uli Und ja, das wäre ein Thema für einen Abend. Bei .NET fällt selbst mir schon einiges zu erzählen ein. MFG derwunner
  5. Hi, also die Idee finde ich echt gut. Ich würde mich dafür auch bereit erklären. Ich lerne in meiner Ausbildung C# seit 2 Jahren schon, hab auch ne Ahnung von vertiefter Objektorientierun, bzw. Vererbung usw. Btw, ich habe hier schonmal ein Anfängertutorial gemacht: Tutorial über moderne Programmiersprachen (Java, C#, PHP und ein wenig C++) - Programmierung - Computerforum Computer-Board.eu - PC Forum Number 1 in Web Ein board ist auch ne super Idee, würde mich auch dort anmelden. Gibts schon Link? MFG derwunner
  6. derwunner

    .net?

    ok, ich gebe mich geschlagen -.- ASP ist auch nicht meine welt. Hab ich noch nie gebraucht. PHP FTW! Ich weiß, es gibt vieles in .NET auch PHP. Aber selten dumm, wer PHP mit .NET macht. MFG derwunner
  7. Hallo, ich wollte mal fragen, ob es technisch möglich wäre ein WOL Signal übers Internet zu schicken (C#). Das Code Beispiel bei TSQL ging bei mir irgendwie nicht. MFG derwunner
  8. derwunner

    .net?

    richtig. Es ist aber rein für Windows Betriebssysteme gedacht. Man wollte eine Hardwareunabhängigkeit. Aber für Microsoft schien es uninteressant es auch für andere Betriebssysteme zu machen. C# ist eben die Programmiersprache für Windows. Du kannst mit Visual Studio spielen leicht GUIs erstellen. Die Kodierung ist auch nicht schwer und sehr stark an Java angelehnt. Wenn mans so will ist C# ein Java Abklatsch mit den Microsoft Verbesserungsvorschlägen. Nicht jede Firma lässt sich was von Microsoft sagen ;-) Daneben gibts noch ASP.NET, das ist das selbe wie C# nur fürs Internet. Des weiteren kannst du damit auch C++ machen im Rahmen von .NET. Ist aber nicht unbedingt zu empfehlen, denn wenn ich schon C++ mache, dann möchte ich auch Schnelligkeit ;-) ASP.NET wird nur von wenigen Browsern unterstützt, deswegen würde ich sowas lieber mit Java machen. MFG derwunner
  9. Also mit Visual Studio 2008 arbeite ich jetzt schon ein Jahr. In C# habe ich bis jetzt noch nie sowas gebraucht. Ähm ich habs versucht zu übersetzen, ich habs nämlich in deutsch. Hab überall gesucht, leider nicht gefunden -.- MFG derwunner
  10. Also das heißt ich müsste entweder im Projekt auf Multi-Byte umstellen, oder die ganzen Datentypen in Wide String ändern? Wie geht das mit Multi-Byte? Hab schonmal danach gegogelt, aber ohne wirkliche Ergebnisse. Und wozu die Output? Kann ich damit die Fehler in eine Textdatei speichern? Sorry wenn euch manche Fragen komisch vorkommen, aber ich bin noch relativ neu in C++. MFG derwunner
  11. Also, folgende Fehlermeldungen kommen noch: error C2381: 'exit': redefinition; _declspec(noreturn) unterscheidet sich Zeile 371 warning C4985: "exit": Attribute sind in vorheriger Deklaration nicht vorhaden. Zeile 371 warning C4067: Unerwartete Token nach Präprozessordirektive - Zeilenvorschub nicht erwartet. Zeile 5 error C2664: 'MessageBoxW': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char[40]' in 'LPCWSTR' Zeile 111 error C2440: '=': 'const char[7]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden error C2664: 'CreateWindowExW': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char[7]' in 'LCPWSTR' nicht möglich MFG derwunner
  12. Ok, da hast du Recht, habe nochmal bei Wikipedia nachgeschaut, Wikipedia sagt das dazu: GTK+ ? Wikipedia Es gibt aber durchaus eine Anbindung an C++ im Rahmen des GNOME Projekts. Außerdem hat Mono Develop eine Anbindung an C# geschaffen. Jetzt bin ich aber schon etwas verwirrt, im Code Beispiel von Wikipedia gibt es Methoden. Wäre mir neu, dass es in C schon Methoden gab? MFG derwunner
  13. Nein, ich habe sie nicht irgendwo abgelegt, sondern im Visual Studio 9.0 Order unter VC\include\gl Die Header werden ja auch jetzt gefunden. Jetzt kommen nur noch Konvertierungsfehler von verschiedenen MessageBoxW . Und dass beim Header glaux.h ein unerwartetes Token nach Präprozessorperdirektive - Zeilenvorschub erwartet. Meine includes sehen jetzt so aus: #include <gl\glut.h> #include <windows.h> #include <gl\gl.h> #include <gl\glu.h> #include <gl\glaux.h> #include <gl\glext.h> MFG derwunner
  14. Also ich habe mir jetzt mal glaux und glext runtergeladen. glext macht keine Probleme. Das soll ein Header sein für hohe Grafik. Glaux ist speziell für Windows und angeblich auch veraltet. Naja, wenn ich das reinmache kommen haufenweise neue Fehlermeldungen. MFG derwunner
  15. Hallo, cool danke für die Infos über Qt. Ich bin ja noch neu in C++, kann aber schon Java und C#. Und ich möchte ja auch einmal C++ ohne .NET können und da ist diese Lösung eine gute Möglichkeit für grafische Anwendungen z. B. unter Linux. Ich habe auch was von GTK+ gehört, was sehr C++ ähnlich sein soll und man könnte damit angeblich mit GIMP ganz einfach eine grafische Oberfläche für Programme erstellen. Ist das was anderes wie Qt? Ist Qt besser? MFG derwunner
  16. Also wenn ich diese Reihenfolge mache: #include <stdafx.h> #include <glut.h> #include <windows.h> #include <gl\gl.h> #include <gl\glu.h> #include <gl\glaux.h> #include <glext.h> dann gibt mir Visual Studio noch folgende Fehlermeldungen aus: 1 error C2381: 'exit': redefinition;_declspec(noreturn) unterscheidet sich. Fehler in Datei stdlib.h Zeile 371 2 warning C4985: "exit": Attribute sind in vorheriger Deklaration nicht vorhanden. Fehler in Datei stdlib.h in Zeile 371 3 fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "gl\glaux.h": No such file or directory Das mit in Datei XY habe ich hinzugefügt, weil es in VS noch eine Spalte namens Datei gibt bei der Fehlerbeschreibung. Das stdafx.h habe ich hinzugefügt, weil es anscheinend VS braucht. Sind aber mal auf jeden Fall schonmal bedeutend weniger Fehlermeldung von ca. 100 auf 3 runter :uli MFG derwunner
  17. Also die eine Zip Datei ist das Tutorial und die andere, das was ich an GLUT habe. MFG derwunner opengl_tut1.zip glut-3.7.6-bin.zip
  18. Ne, daran liegts auch nicht. Dass glu und glut was anderes ist, weiß ich schon, war ja nur ein Beispiel für die Meldung, was bei allen Headern kommt. Also die Berechtigungen sind im Vergleich zu Headern, die schon vorher im include Ordner waren die gleichen. MFG derwunner
  19. Alles klappt nicht. Da steht immer z. B. "glu.h Wird bei der Suche nach Verwendung des vorkompilierten Headers übersprungen" Ich habe die glut.h ins Projekt eingebunden, ging nicht. Im Visual Studio VC\include Ordner auch nicht. Komischerwesie Header Dateien aus dem include Ordner, die vorher schon drin waren, gehen. Ich habe außerdem alle dll und libs die mit OpenGL zu tun haben bei weitere Abhängigkeiten eingebunden. Die libs waren ja auch schon vorher drin. Es kommen trotzdem immer noch die gleichen Fehler. MFG derwunner
  20. Hmm. Aber paar Anweisung sind ja gleich. Visual Studio meint aber bei jeder, dass sie nicht gefunden wird. Muss ich die Header Dateien jedes Mal ins Projekt mit einbinden? Oder hast du noch irgendwas anderes außergewöhnliches mit eingebunden? Auf jeden Fall mit den Header Dateien gehts bei mir nicht. MFG derwunner
  21. Hallo, bei mir sieht das so aus: #include <windows.h> #include <gl\glu.h> #include <gl\gl.h> #include <gl\glaux.h> Hast du noch zusätzliche libs, dlls eingebunden? Kann es vill auch da dran liegen, dass ich denn Ordner GL groß geschrieben habe? MFG derwunner
  22. Hallo, also im Internet findet man ja tausend verschiedene Lösungsansätze, um OpenGL mit Visual C++ programmieren zu können. Mein Problem ist: Ich bin mit den tausenden Anleitungen etwas überfordert. Was ich bis jetzt schon gemacht habe: Ich habe mir glut runtergeladen, und die in den Visual Studio Ordner unter VC lib Ordner unter GL die glut32.lib reingetan. Die glut32.h in den Ordner include\GL. Bei den Projekt selber hab ich die verschiedenen OpenGL lib Dateien im Linker eingebunden. Visual Studio motzt ungefähr bei der Hälfte eines funktionierenden Code-Beispiels. Auch werden angeblich die Header Dateien nicht gefunden. Das Code-Beispiel stammt von einer Deutschen Übersetzung des Nehe Tutorials. MFG derwunner

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