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Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
@mixki: wieso sollte man das den als beleidigung auffassen? also ich tus bestimmt nicht:D @hobbit: mussu lesen dann du wisse -
Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
*hände über den kopf heb* *weise flagge schwenk* ok ok, ihr habt mich überredet: es muss den neuen heissen -
Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
wie wärs denn mit silly, das hört sich besser an, sieht besser aus und ist kürzer wie "Sill dingsbums:rolleyes:" -
Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
also erst einmal: das heist dem neuen :) foto is nich im moment, vielleicht demnaechst irgendwann -
Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
der drückt nich war erst schuhe kaufen *zu mixki rüber schiel* @mixki: viel spass und erfolg beim schuhe suchen -
Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
mmmmmmmmmhhhhhh...:confused: das is wohl war so vielleicht sollt ich doch weniger arbeiten und dafür mehr auf die posts achten:confused: dann kann ich auch schneller reagieren -
Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
UPS...:floet: solange verfolge ich die soap nun doch wieder nich *gedanken mach*:confused: vielleicht sollte ich den post ändern... ach was solls life goes on -
Nr. 93 - forellenschlagende Eismods und schubsende Unverständlichkeiten
Sill-el-Mot antwortete auf Black_Wolve's Thema in Coffeehouse's Soap
Guten morgen ihr Soapies ich wollt euch mal ein riesen LOB aussprechen ihr seid echt super! :uli :uli :uli hab ihr schonmal überlegt die serie zu kommerzialisieren? da könnt ihr euch bestimmt noch gut was dazu verdienen (bei den ganzen fernseh-soaps funzt das ja auch) (hoffentlich hab ich euch jetzt nicht auf dumme gedanken gebracht und muss demnächst auch noch was bezahlen, wenn ich mal die soap threads lesen möchte ) *angst um mein verdienst hab* Macht weiter so Gruß Silly -
Also falls du mich meinst :confused: Das war beim Debug. Ich bin mir vollkommen darüber im Klaren, dass man ALLE Variablen initialisieren soll!!!
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Moin Ich hab auch nicht gesagt, dass man die Initialisierung nicht machen soll!!! Hab das nur ein paar mal ausprobiert und es stand immer 0 in meiner nicht initialisierten Variablen. mFg Silly
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Hi ich weis das ich ein bissl spät bin aber macht hoffentlich nix . Also - wenn ich nichts überlesen habe - hast du als noch keine Antwort auf die Frage bekommen. Antwort: Mit "0" initialisieren bedeutet, dass du in jede Stelle deines Arrays eine "0" reinschreibst. Wenn du ein neues Array anlegst wird ja nur ein Teil in deinem Arbeitsspeicher reserviert, da können aber auch schon andere Werte drinstehen (auch wenn das bei mir noch nie vorgekommen ist). D.h. es kann sein, dass in deinem Array schon Werte drinstehen, die da nichts zu suchen haben, deswegen initialisiert man ein Array (oder auch andere Variablen) mit Werten die du haben willst (z.B. 0). Das ist dasselbe, wie du es mit deiner i variable gemacht hast initialisieren tust du dein Array am besten in einer Schleife, in der du jede Stelle durchläufst und eine 0 an jede Stelle schreibst. Wenn du die Ausgabe nicht gleich hinter der Berechnung machst, sondern erst die Berechnung (und das Ergebnis ins Array speichern - so wie du das schon machst) und dann eine extra Schleife mit der Ausgabe machst, wo du das Array von vorne (Stelle 0) nach hinten ausgibst müsste es theoretisch funktionieren. Ich hab dein Prog nämlich gerade mal auf Papier ausprobiert: Du berechnest erst die erste Stelle deiner Dualzahl und gibst diese dann gleich aus, danach die zweite Stelle und gibst diese dann dahinter aus -> deine Dualzahl wird verkehrt herum ausgegeben (wie du ja schon festgestellt hast ) Also ERST berechnen, dann Ausgeben. Und noch was : du kannst den _____________________ else if (dezahl ==1) { duzahl[7-i] = 0 ; printf ("%i", duzahl[7-i]); } _____________________ Teil aus deinem Prog weglassen, da dein Prog den Teil eh nie ausführt. Die beiden Bedingung die du vorher überprüfst schliessen diese dritte Bedingung mit ein Ich hoffe das war net zuviel Text und ich konnte dir hoffentlich weiterhelfen Liebe Grüße Silly
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Quellcode in Struktogramm umwandeln
Sill-el-Mot antwortete auf Narf!'s Thema in C++: Compiler, IDEs, APIs
Moin moin @ Nic: OK, das ist ein guter Grund warum man einen Quellcode in ein Struktogramm umwandeln sollte (hab ich nicht dran gedacht). Ich will aber nicht wissen, wie dieses Struktogramm dann aussieht und ob man da einen besseren Überblick hat? @ oneside: Also die Progs die ich geschrieben habe und für die ich mir vorher ein Struktogramm erstellt habe, liefen alle einwandfrei. mFg Silly -
Quellcode in Struktogramm umwandeln
Sill-el-Mot antwortete auf Narf!'s Thema in C++: Compiler, IDEs, APIs
Hi darf ich fragen wozu du ein strukogramm brauchst? Ich hoffe du weist, dass ein struktogramm eigentlich dazu gedacht ist, dass du, nachdem du ein struktogramm gemacht hast, dein programm leichter schreiben kannst und dir nicht mehr soviele gedanken machen musst. wenn du dein prog aber schon fertig hast bringt dir ein struktogramm nicht mehr viel (sei denn dein lehrer möchte eins haben *gg*). trotz allem hab ich irgendwo schon mal von einem besagten prog gehört, das quellcode in ein struktogramm umwandeln kann. leider weis ich weder wie das hieß, noch wo man es findet. kannst dich ja mal bei google auf die suche machen. viel erfolg mFg Silly -
moin moin also folgendes problem: ich habe ein projekt mit 2 forms; wie kann ich aus der einen form die andere ansprechen und deren methoden aufrufen? mfg silly
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thx hab wo anders eine classe zum ini-files lesen gefunden. werd mir die xml-version aber auch mal angucken mfg silly
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Hi ich will in c# informationen aus einer ini datei lesen. wie geht dem??? hab auch schon mal gesucht aber nichts passendes gefunden. mfg silly
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Spiele Programmieren - Buch?
Sill-el-Mot antwortete auf romperstomper's Thema in C++: Compiler, IDEs, APIs
Hi also wenn ich dich richtig verstanden habe, musst du, nachdem du das männchen "erschossen" hast, mit der linken Maus-Tasten klicken, damit das Männchen weiterläuft. Soweit richtig????? Wenn dem so ist, dann ruf doch einfach nachdem du das Männchen erschossen hast die Methode "OnLButtonDown()" auf! Probier das mal aus. mfg Silly -
Einstellungstest FI/AE Alte Leipziger?
Sill-el-Mot antwortete auf wirklich's Thema in Ausbildung im IT-Bereich
Hi Na dann kann man ja gratulieren: Herzlichen Glückwunsch!!! Bei mir wars auch die erste Frima, bei der ich war, die mich genommen hat. Dann noch viel Glück für dein Abi!!! mfg silly -
Einstellungstest FI/AE Alte Leipziger?
Sill-el-Mot antwortete auf wirklich's Thema in Ausbildung im IT-Bereich
hi jetzt sind ja ein paar mehr als 2 wochen vergangen :-) hast du (positive) nachricht von der AL bekommen? mfg silly -
jetzt läuft's. thx hätte ich mal vor beiden "Random" das "System." weggelassen und nicht nur vor einem hätte es auch geklappt. mfg silly
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hi hab mal wieder ne frage: versuche grad zufallszahlen in c# zu erstellen, habs schon so Random ran = new System.Random(); ran.Next(6); probiert klappt aber nich. ist das so komplett falsch oder was is los??? könnt ihr mir helfen??? vielen dank!!! mfg silly
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bist du dir sicher, dass man keine chars verwenden kann? ich meine nämlich schon. mfg silly
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hi falls du dich mit c auskennst: das ist das selbe wie 'switch-case' falls nicht: damit kannst du eine varibale auf verschiedene zustände überprüfen und musst nicht mit if-anweisungen arbeiten. bsp.: case i of '2': //anweisung '5': //anweisung '9': //anweisung end; (weis nicht ob die syntax so korrekt ist, hab lang nichts mehr mit delphi gemacht) auf jeden fall überprüfst du so, ob die variable i = 2, 5 oder 9 ist und führst anschließend die entsprechende anweisung durch. mfg silly
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jup es funzt thx mfg silly
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hi arbeite mich grad ein bisschen in c# ein; hab jetzt ein prog erstellt, was bei laden der form buttons erstellt. diese buttons haben auch eine onclick-methode. meine frage an euch: wenn ich auf einen button klicke und die methode aufgerufen wird, wie finde ich heraus welcher button gedrückt wurde, bzw. wie kann ich den button ansprechen??? ein bissle quellcode zur orientierung: Button[,] Feld = new Button[4,4]; const int gr = 50; private void button_Click(object sender, System.EventArgs e){ //hier ist das problem } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e){ for (int x = 1; x <= 3; x++){ for (int y = 1; y <= 3; y++) { Feld[y,x] = new System.Windows.Forms.Button(); Feld[y,x].Click += new System.EventHandler(button_Click); } } } mfg silly