Hi.
Ich habe mir ende April 07 ne geforce 7900gs zugelegt.
Soweit hatte ich auch keine Probleme damit und war voll zufrieden. Allerdings häufen sich in letzter Zeit die Grafikfehler, und zwar je nach Spiele-engine unterschiedlich.
Die Source-Engine z.B. macht garkeine Fehler, während WoW (was nun wirklich nicht anspruchsvoll ist) so gut wie unspielbar ist.
Die Fehler sind:
Flimmern bestimmter Effekte (also, alle Shader-effekte, oder alle Schatten, oder nur das UI, oder alle Spiegelungen)
Fehlberechnungen einzelner Polygone, meistens quer durch das ganze Level. das können einzelne Streifen aus dem Kopf sein, das kann aber auch soweit gehen dass sich die komplette Spielfigur in einen einzigen Stachelball verwandelt.
Bei der D&D-online Engine sehe ich sogar teilweise die Trigger durch die Texturen durch, obwohl diese eigentlich außerhalb eines editors nicht grafisch dargestellt werden sollten...
Treiber habe ich bereits neu installiert, die omega-treiber hab ich auch versucht, kein erfolg.
übertaktet ist die karte nicht, lüfter funktioniert einwandfrei und an der temperatur liegts auch nicht, da die fehler auch direkt von anfang an kommen.
mein nächster versuch wird ne neunistallation von win sein, da ein freund mir erzählt hat sein win hätte mal seine treiber zerschossen und eine neuinstallation der treiber hätte nichts gebracht, erst als er win neu installiert hatte hätte wieder alles gefunzt.
was sagt ihr dazu?
allgemein hab ich schon öfter gehört dass die 7900gs diese berechnungsfehler bei einzelnen polygonen bringt, allerdings bis jetzt immer schon direkt von anfang an, nicht nach über nem halben jahr fehlerloser laufzeit.
(umtauschen dürfte übrigens schwierig sein, kassenzettel hab ich beim umzug "verlegt"...)
greez
Aleanthus