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dgr243

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  1. mooorgen .. TGIW ... Bergfest und so .. Ich krieg glaub n Schnupfen *grummel* @Ulf: Also Hermine und Harry haben sie in der Schlusszene gar nicht sooo schlecht hinbekommen. Mister Glupschauge sah hingegen aus wie immer ..
  2. nöö nöö ärgern nicht .. is ja auch irgendwo ganz interessant zu wissen, was das nu is, aber nachdem selbst die lberbiopsie nix spannendes zu tage gefördert hat *schultern zuck* sind ja auch keine beschwerden da oder so ...
  3. Anzunehmen... Wobei nach dem letzten Blutcheck jetzt mal wieder intensiver geguckt werden soll, weil Leber und Schilddrüsenwerte immer noch ausserhalb der Skala liegen ... Und wehe es kommt jetzt einer von wegen Alkohol.. nervt allmählich jedesmal beim Arzt sagen zu müssen, dass man wenns hochkommt 1-2 Bierchen pro Woche trinkt und die Leberwerte daher GARANTIERT nicht an etwaigem Alkoholmissbrauch hängen -.-
  4. Login Probleme gestern sei Dank, kam es gar nicht erst zu Raidsituationen Naja versuchen wir des heute noch mal ..
  5. moorgen... ist das schlimm, wenn man seinen blutdruck nicht mal kennt?
  6. Fangen wir mal damit an, dass da tatsächlich noch Systeme laufen, die nicht 64bit fähig sind, was mein ganzes Durchtauschkonzept durcheinanderbringt.. *grmbl* Da kriegt man doch n Knoten im Kopf BTW: Das ist eigentlich n Standardprojekt, nur halt mit ein paar mehr Maschinen und miteinander zu koordinierenden Abteilungen und Kunden. Alles kein Thema, aber halt nervig zu planen
  7. Ok die Übergangsphasen werden uns noch lange beschäftigen.. Kenn ja unsere Leute.. Die Wellen war schonma nen guter Tip, das war mir so (noch?) nicht aufgefallen. Bezüglich der Fallen, war das Problem bei uns, dass es uns da meist die Tanks zerrissen hat, allerdings war durch die Flammenwellen auch noch jede Menge unnötiger Schaden und Rennerei mit dabei, so dass das mit der Heilung da eh noch nicht so wirklich gut lief. Für "wir haben keine Ahnung, was wir hier machen" fand ich es aber toll
  8. wuha... Migrationsplanung von 50 Servern über 25 kunden mit insgesamt > 10k user für hardwareumzug in anderes RZ und upgrade von w2k3 auf w2k8 r2.. *seufz* ich hab n knoten im kopf
  9. Aufgabe 2 ist in meinen Augen nicht lösbar. Die reine Nennung von IP netzen ist ja noch kein "Netzwerk", sondern eben nur ne Ansammlung von IPs.. Wie das ganze miteinander verschaltet (und damit verrouted) wird, geht daraus nicht hervor. Entweder fehlen hier Infos (z.B. Firmenstandards die bei der Interpretation helfen würden) oder die Frage ist so bescheiden gestellt, das sich sie net verstehe.
  10. Ja.. vor allem am Gnom gingen die T11 Teile gar nicht... Damit waren die Schultern so breit, wie die Gnomin hoch Den Trash vor Raggi fand ich eher nervig.. Keinerlei Anspruch ausser bisserl aus dem Feuer gehen.. Flammenheinis.. hab noch nix geguckt, aber kann man die Slowen? Und wie haut man die um? Singletarget? Bomben? Die warn ja sauschnell ^^ In P1 hatten wir zudem noch das Problem mit den Fallen.. Unser Mage löst die zwar aus, aber das Timing hat null gepasst.. Im TS klangs so "Ich lös dann jet.. BUMM .. zt aus". Blöde Verzögerung... Ausweichen vor den Flammenwellen war irgendwie auch nicht immer drin.. Also so rein von der Reaktionszeit her.. Denke da müss mer noch an der Aufstellung was ändern. Möglicherweise den Tankheiler mit nach vorne stellen, damit der net laufen muss oder so.. Schaun wir mal
  11. 6/7 .. Hirschi hat sich gestern ergeben Und am schönsten.. PPH token gedroppt und ich bin meine ****oirs auf den Schultern los Ragnaros dann nochmal vollkommen unvorbereitet angeguckt... Die Flammenheinis in P2 haben uns dann aber ziemlich instant zerlegt, nachdem bis auf einen alle am Hammer angekommen sind.. Aber für "wir pullen einfach mal" wars schon soooo verkehrt nicht
  12. mooorgen .... bin ich ko *gähn* weckt mich wer am freitag?
  13. Wir haben nicht in jedem Setup DDs die Spott haben. Von daher hilft das recht wenig. Ist halt unser größtes "Problem", dass wir lieber mit Leuten raiden die wir mögen, als nen sinnvolles Setup zu haben.. Daher tun wir uns manchmal halt was schwer. Jungtiere mit einem Tank geht. Sind genug Beispiele dafür in den WoL Logs zu finden. Rein von den Werten der Tanks aus den Logs sollte der geprägt Buff stapeln. Die Werte sind für einen einfachen 1000er Stapel zu hoch Die Seile bleiben nach dem Addkill für 15 Sekunden bestehen. Wir lassen 2 Spinnen hängen (für Heiler und Tank die wieder rauf müssen), um die Bodenphase (und damit den Giftregen) so kurz wie möglich und den Schaden auf die Spinne so hoch wie möglich zu machen
  14. Im Film kommts nicht ganz so gut rüber wie im Film. Beschreibung laut Buch (sinngemäß): "Unsere Haut ist hart wie Stein und glitzert im Sonnenlicht wie tausend Diamanten. Das ist auch der Grund, warum wir uns zur Zeit in Folks - der Stadt mit der höchsten Niederschlags und Wolkenquote der USA - niedergelassen haben. Hier fallen wir nicht so leicht auf" Ich verstehe aber trotzdem die Hysterie an dieser Stelle nicht. Letztlich gehts ja darum, warum Vampire die Sonne meiden.. Bei der Meyer ists halt wegen der Auffälligkeit. Bei Anne Rice (Chronik) ists, weil der Virus das UV Licht nicht verträgt. Ist halt Fantasy und nur weil diesen Aspekt (verbrennt im Sonnenlicht) des Vampirtypus viele (wenn auch längst nicht alle) Autoren übernehmen, muss das nicht für jeden gelten. Bei Anne Rice zum Beispiel sind sowohl Knoblauch als auch Silber wirkungslos, wohingegen Kreuze nur eine bedingte Wirkung zeigen. In den Bladefilmen ist alles 3 mindestens schmerzhaft, wenn nicht tötlich. In Underworld wiederum wirkt Silber nur Gegen Werwölfe und Knoblauch bringt gar nichts. Regt sich doch sonst auch keiner drüber auf, wenn jemand das "klassische" Vampirbild verändert, warum also hier? Davon abgesehen, dass die Twilight Story bei tagsüber in nem Sarg pennenden und nachts umherstreifenden Vampiren nunmal nicht funktioniert hätte
  15. Interessant.. Ging mir überhaupt nicht so. Na klar war die Story vorhanden und ist ja auch irgendwie eins der Kernelemente um die sich alles andere entwickelt, aber dominant fand ich diese Teilstory nie. Schön, wie das bei jedem anders wirkt Auf jeden Fall bin ich seeeehr gespannt auf die Umsetzung des letzten Teils im Kino. Auch wenn ich im Rundstrahl reihern könnte, weil die jetzt auch auf diesen bekloppten "wir machen 2 Teile draus, das gibt mehr Kohle" Zug aufgesprungen sind, den der bekloppte Zauberer mit seiner Kräutertussi und dem Bauernjungen mit den Glubschaugen vorgemacht hat -.- @Gany: Schau dir mal "VILM der Regenplanet" an. Das könnte was für dich sein. Hab zwar erst ein zwei Kapitel gelesen (gestern erst aus der Packstation gefischt ), aber finds bisher echt gut. Ist allerdings keine "epische wir gehen auf DIE Mission" Geschichte
  16. Wir habens im Firstkill mit 3 gemacht, wobei unser Druide nur "Sicherheitsheilungen" gemacht hat. Sprich auf den Qualopfern durchgeheilt und beim Heilerwechsel der anderen beide Fix Lebensflamme ausgelöst und ne Heilende Berührung hinterher auf die Tanks geworfen hat. Notwendig war das vermutlich nicht. Wir machens aber mit 2 Tanks Welcher? Einer ist oben, der andere hat die Drohne. Die Spinner sind für Ihn (größtenteils) außer Range. Gilt auch für Dornen von nem Resto. Die skalieren mit den Buffs des Ziels von Dornen (also hier Tank und damit AP + 1000%). Reizen würde mich Alysrazor mit einem Tank. Wegfallen? Kommen doch nach jeder Verwüstung oben 4 neue (bzw. 6 nach der zweiten). 2 musst du hängen lassen, damit Heiler und Tank wieder hochkommen (wir spielen die Taktik, dass nur der Tank die Spinne oben auf 90% kloppt und demzufolge nur Tank und Heiler oben sind). Die spucken aber weiter in den Raid.
  17. Thematisch würd mich das Teil interessieren, aber ich meine mich zu erinnern, das sich bei nem andern Buch von Becket seinen Schreibstil net mochte. Kann mich aber auch irren *grübel* Ja, nein .. Natürlich spielt die (durchaus ab und an klischeehafte) Romanze eine Rolle, aber da sie eingebettet ist in ein Großes Ganzes, fand ich das Thema nicht aufdringlich oder so. Empfehlen kann ich sonst als "leichte Lektüre" noch Jocely Drakes "Jägerin der Nacht" Reihe. Auch Vampirkrams, aber locker geschrieben und echte entspannungsliteratur.
  18. Am tollsten fand ich das bei den Kugeln als die eine vom Eingang gesehen gaaaaaaanz rechts hinten stand und die andere Diagnonal gegenüber. Wäre mit 2 Heilern nicht machbar, weil du an den Kugeln jeweils einen brauchst und der Tank nebenbei ja auch noch geheilt werden mag, was wegen Range da net gegangen wäre. Wir machen momentan (NH) ja auch alles zu dritt. Beim Lord und Jäger langweilen wir uns aber meist, was immer ein untrügliches Zeichen dafür ist, dass ein Heiler zu viel ist Baleroc haben wir erst einmal gelegt, aber jenseits der Einspielphase und dem Klarkommen mit dem Stackhandling wäre das kein Thema. Spinne geht wie gesagt IMHO nicht, weil ein Heiler nach oben muss und -zumindest bei uns- der Schaden von den hängenden Spinnen zu hoch ist. Haben allerdings auch keinen der sie Runterspotten kann, so dass wir sie oben umhauen müssen. Währenddessen spucken sie na klar durch die Gegend. Alys machen wir mit 3 Heilern, weils einfach bequemer ist, würde aber wohl auch mit 2en gehen
  19. Könnte höchstens noch sein, dass dir der Werwolf Part dann mehr zusagt oder du den Fantasy Aspekt ganz außer acht lässt und dir nur die emotionalen Aspekte der Paarbindung zwischen Bella und Edward (und der zugehörigen Komplikationen) gefallen. Spätestens im vierten Teil dürfte das aber nahezu unmöglich sein Die Filme hab ich eigentlich nur gesehen, weil ich 1. sehen wollte wie bestimmte Szenen dort umgesetzt wurden und 2. neugierig auf die optische Umsetzung der einzelnen Charaktere war. Im Gegensatz zu den meisten anderen Filmen wo ich zuvor das Buch gelesen habe, fand ich das bei Twilight aber sehr behutsam gemacht. Was ich allerdings absolut rein gar nicht verstehe ich das (Weibsen-)Gekreische um Edward. Ich find Robert Pattinson einfach nicht schön...
  20. Kann momentan nur für NH sprechen, aber da isses eh so, dass man bis auf Spinne (wegen dem Heiler oben) und Alysrazor (wegen Range) alles zu zweit heilen kann... Majordomo bin ich mir net 100% sicher. Vom Durchsatz her ja, allerdings hat man ggf. bei den Kugeln hinterher einfach Rangeprobleme. Ragnaros kann ich net beurteilen. Baleroc ist als Diszi übrigens toll ... Eine Sühne gibt direkt 3 Stacks :bimei Außerdem skalieren sowohl die Schilde als auch die Aegis vom Stack. 300k Schilde sind schon irgendwie witzig Es ist aber eben kein Cap, sondern nur ein Breakpoint.. aber das ist jetzt Sprachliche Spitzfindigkeit
  21. Nöö muss man sich keine Gedanken drum machen. Ich hab die Bücher gelesen weil mich vampirgeschichten schon davor auf Buchebene interessiert haben (Black dagger Reihe, Chronik der Vampire etc.) und das halt in die Schiene passte. Im vergleich zu den anderen beiden genannten ists nicht besser, aber auch nicht unbedingt schlechter. Ist halt eine andere Sicht auf die Dinge und eben eine andere Vampirtypologie. Fantasy Eben Aber wo wir grad bei Büchern sind: Daniel Suarez - Daemon und Daniel Suarez - Darknet sind zwei schöne Bücher, die ich grad verschlungen habe. Klingt in der Amazon Preview ziemlich abgehoben, aber grundsätzlich hab ich beim Lesen festgestellt, dass das meiste gar nicht soooo weit hergeholt ist. Liesst sich insgesamt auf jeden Fall gut. Vor allem, weil das Thema Cyberwar hier zwar den roten Faden darstellt, die eigentliche Aussage sich aber Gesellschafts- und Sozialkritisch darstellt Ist auf jeden Fall meine Topempfehlung für dieses Jahr bisher.
  22. Der Manareg skaliert bei jedem Heiler mit Wille und Int. Gemeint war der klassenspezifische Manareg jenseits der Standardformel. Sollte jetzt auch keine "Carw muss unbedingt Diszi spielen weil Holy crap ist" Kampagne werden. Mich nervts ja selbst, dass ich mich entscheiden muss zwischen der Skillung die abwechslungsreicher zu spielen ist und der die dem Raid mehr bringt. Ich spiele gerne Diszi, auch wenns vergleichsweise langweilig ist. Holy habe ich imemr gern gespielt, weil der Holy der Heiler war, der auf jeden Anwendungsfall ein spezielles Tool hatte. Das ist jetzt aber nunmal nicht mehr der Fall. Im Gegenteil.. als Diszi hab ich wesentlich mehr Möglichkeiten / Antworten auf einzelne Fälle. Zudem nervt es mich selbst einfach als Holy unterwegs zu sein, ~16k HpS zu fahren und am Ende zu denken "Tja, als Diszi wärns 20k gewesen". HpS ist jetzt nicht unbedingt der Masstab eines guten Heilers, das ist mir auch klar. Die momentanen Bosse sind aber nunmal wieder sehr auf Durchsatz getrimmt. Eine bestimmte Menge an Heilung musst du einfach bringen, sonst wirds nix. Damit meine ich jetzt nichtmal Execute Phasen wie beim Lord, sondern den normalen Kampfverlauf. Spinne z.B. mehr HpS vorhanden -> du kannst ggf. einen DD mehr abziehen der mit nach oben geht und die Spinne schonmal runterkloppt, ohne dass dich dadurch evtl. hängenbleibende Spinnen unten zerlegen. Hymne soll übrigens so wie ich das verstanden habe sowohl von der Heilungsmenge (insgesamt) als auch dem CD an Gelassenheit angepasst werden. Zumindest gabs da ne (blaue) Diskussion im US Forum drüber. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, aber NUR für Holy per Talent und nicht generell. Ist absolut ok, dafür ich ne Käseglocke Apropos.. Es gibt keine Hastecaps beim Shadow (ebensowenig wie beim Affli).. Auch keine Hasteplateaus. Diskussion dazu --> shadowpriest.com Das einzige echte Cap ist das Hartcap für GCD = 1, aber das ist mit ~8k Tempowertung derzeit ohnehin nicht erreichbar. Alles andere sind "nur" Breakpoints, an denen du bei EINEM(!) Cast von $DoT in diesem EINEN Cast einen Tick mehr bekommst. Spätestens sobald du diesen vor Ablauf Neusetzt (was man mittlerweile ja macht), sieht das Ganze schon wieder anders aus. Die Theorycraft Diskussion auf shadowpriest ist etliche Seiten lang
  23. + Aegis die selbst bei 8-9 Adrenalinstacks noch pro Spieler 8k+ rausnimmt, die nicht geheilt werden müssen Raidbubble nur Protpala. Das Totem vom Schami reduziert nebenbei auch noch Damage Inc um 10%, von der restlichen Mechanik mal abgesehen, die bei den Sicheln auch super funzt. Holypriest und Druide sind die einzigen Heiler, die keinen Schadenssenkenden CD als Heiler mitbringen. Beim Holypriest soll ja Divine Hymn noch auf die Werte gebracht werden, die Gelassenehit bei Druiden derzeit hat. Druide braucht keinen Schadensreduzierer.. Jedenfalls nicht solange Gelassenheit auf 3 Minuten CD bleibt und so pervers heilt wie es das tut. BTW: Was heisst du hast kein Equip? Ist bei dir doch ganz einfach... Umschmieden von Mastery --> Haste rückgängig machen Haste in Mastery umschmieden wenn nicht schon vorhanden, sonst in Crit. Haste braucht man nicht wirklich. Finde allerdings 12,5% (inkl. 5% aus Raidbuffs) ganz angenehm. Orangene Tempo+Int Steine gegen Mastery+Int tauschen Gesang des herzenz gegen Machtstrom tauschen (nur wenn man das sicher hinbekommt, dass Euphorie während Machtstrom mindestens einmal genutzt wird) Fertig Ansonsten spielt sich der Diszi (als Gruppenheiler) aber Vergleichsweise langweilig. - Manareg über PoM (2er T12 Bonus) oben halten - Euphorie ca. alle 20 Sekunden auslösen lassen (alles drunter bringt zwar mehr Mana, aber keine HPS und muss daher abgewägt werden) - PoH wechselweise auf Gruppe 1 und 2 casten um Aegis zu stacken (natürlich nur, wenn Gruppenschaden zu erwarten ist) Vorteil ist halt, dass du Singletarget absolut unschlagbar bist. Solange wirklich nur ein Ziel (Tank) zu Heilen ist, kommt da kein Pala ran. Schild (40k) --> Sühne (3*9k unkritisch) --> GH (30k unkritisch) --> GH --> PoM (16k unkritisch) --> Schild (40k) --> Repeat Für wirklich perverse Gruppenheilung: Vulkantran, Mastery Trinket (der Mondbrunnen aus den Dailys) und Seele der Macht -> PoH spammen 60k HPS sind da null Problem. Dazu kannst grad bei Domo den Samenschaden auf den Läufern komplett rausnehmen, hast Schmerzunterdrückung, den besseren Manareg (ich kratze mittlerweile am Manareg unserer Arkanmagier die Magische Rüstung anhaben..) und Barriere. Ich hab gerne Holy gespielt, aber momentan ist der einfach sowas von Crap im direkten Vergleich, dass er nur noch von Schamanen geschlagen wird (in der Schlechtigkeit), wobei Schamanen mit Manaflut und Spirit Link wenigstens noch 2 nützlich CDs mitbringen und zudem auf Range kicken können. Holy skaliert halt einfach extrem besch**. Mit grad so Hero tauglichem Equip ist nen Holy von nem Diszi unschlagbar. Spätestens mit 359er Schnitt ists aber vorbei und der Diszi zieht gnadenlos davon. DAS kennen wir aber auch schon aus WotLK, dass der Diszi mit besserem Equip übelst skaliert. Ist ja auch logisch.. Diszi Manareg skaliert mit Maxmana (einige der TopRank Diszis aus den WoL Logs spielen mit 1000 Wille..). Maxmana wird durch Int erhöht. 15% Int gibt es aus der Skillung. Dazu bringt Int dir Crit und Zaubermacht (ATM 11k Raidbuffed bzw. 16,5k mit Vulkantrank, jeweils mit Eleschami). Holy Manareg skaliert mit Wille. Wille zählt bei Blizz aber als Sekundäratribut und ist damit immer weniger drauf als Int. Zudem bringt Wille einem Holy eben nichts ausser Manareg. Ein Ansatz wäre hier ein Talent, was auf Wille ZM macht. Aber das will Blizz ja leider nicht (mehr)

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