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dgr243

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  1. Ich lasse den Druiden nur aussen vor, weil die Diskussion grad um Schami <-> Priester ging. Gut gucken auf den Druiden.. permanent tickende Verjüngung ist in dem Moment nice, wo permanenter Schaden reinkommt. Schadensspitzen wie beispielsweise beim schwarzen Ritter in P3 würdest du dann Vermutlich mit Wildwuchs abfangen. In der Zeit hat nen Priester aber schon 1. das GdB springen lassen (~4000-6000 Heilung pro Sprung) 2. KdH rausgehauen (~3000-5000 Heilung pro Mitspieler) und 3. die Hälfte der Castzeit von GdH durch (~5000-7000 Heilung pro Mitspieler). Ich gebe dir insofern recht, dass für permanente Gruppenschaden nen Bäumchen echt Vorteile (Debuffs bei Hodir oder Saph als Beispiel) hat (und ergänzt sich damit sehr gut mit dem Priester in Phasen wo eine Schadensspitze noch nachtickt wie zum Beispiel den Flammenstrahlen bei Ignis) Jede Klasse hat halt ihre Nische. Muss mich da dann wohl doch etwas präzisieren und korrigiere daher "besten Gruppenheiler" auf "besten Gruppenheiler für Schadensspitzen" Und was die Diskussion angeht.. Ich findes immer wieder spannend wie andere Heilerklassen die eigene Heulerklasse so einschätzen.
  2. Welche Gruppenheilungen hat ein Schami noch ausser Chainheal? Wenns um reine HPS ohne auf Manamanagement und Co. zu achten wird der Priester definitiv vorn liegen. Selbst nach dem Nerf von GdH und dem Buff von CH. Auch das CH (leider) immer noch nicht intelligent ist wie KdH beim Priester sorgt nicht unbedingt dafür, dass der Schami besser abschneidet. In dem Moment, wo CH intelligent wird und die (erreichbaren) Ziele mit der aktuell niedrigsten HP wird, wirds denke ich interessant Soll jetzt nicht heissen, dass Schamanen nix können. CH sinnvoll einzusetzen statt stumpf durchzuspammen ist durchaus anerkennenswert. Aber die Spellmechnik von CH gibt da momentan einfach nicht viel her. Auch wenn ich das sehr begrüßen würde
  3. Ein weiterer Hinweis auf Duplex Mismatches sind übrigens die aufgetretenen Collisions und Late Collisions. Die sollten bei korrektem Autonegotation auf 100 FULL ja nicht vorkommen Hinsichtlich des MAC Adress Flappens: Hier wäre etwas mehr Netzstruktur (insbesondere der beiden betreffenden Ports.. Access Ports? Uplink Ports? Was hängt dahinter) hilfreich.
  4. Das fände ich in der Tat mal witzig und spannend. Allerdings müsste der "Kürzlich bandagiert" Debuff davon noch profitieren. Möglicherweise lässt sich das ja in eins der neuen Mastery Talente übertragen Allerdings müssen dann auch BlutDKs heilen können. Sonst is ja wieder unfair :mod:
  5. Aktuell besten Gruppenheiler, dann passts Nein wie gesagt ich seh das ja nunmal eben so, dass man nicht in die Spielweise eines anderen reinpfuschen sollte, wenn man von der Klasse selbst keinen Plan hat :hells: Ich versuch ja auch keinem Schurken zu erklären wie er Schaden machen soll Edit: Schurkenheilen find ich gut.. Skalieren Verbände mit Agi und Haste?
  6. bring the player not the class im Ernst.. Holypriester ist eigentlich auch kein Tankheiler, kanns nur zufällig auch wunderbar. Richtig glänzt der Holy eigentlich als Gruppenheiler (und da kommt selbst nach dem Chainheal Buff vom letzten Patch keine andere Klasse ran) Jaaa als Ele oder Verstärker xD
  7. erst fing die nacht nicht an, dann endete sie wieder und wollte nicht wieder anfangen .. bin ich froh nächste woche mal keine bereitschaft zu haben.. endlich ma wieder durchschlafen ..
  8. Wie schon gesagt: Dumm angemacht werden --> Ignore Liste. Wenns ganz hart kommt, verlasse ich dann auch kommentarlos die Gruppe und setze denjenigen DANN auf ignore. Wenn man das durchhalten will empfehlen sich allerdings Addons, die die Ignore Liste vergrössern. Ausserdem sollte man sich die Zeit nehmen einen kurzen Kommentar in seiner Liste zu lassen, damit nich in die Versuchung kommt den da wieder runterzunehmen Hilfreiche Tips zur Verbesserung: Ausprobieren -sofern nicht bereits schon geschehen-. Ich erinner mich an den Dudu Heiler (und Raidleiter) der mich im 25er Ulduar gefragt hat, warum ich denn so viel Blitzheilung raushauen würde, ich müsse ja wohl die große Heilung nutzen. Meine Antwort war nur: Wenn du das gern möchtest tu ich das, aber der Whipe geht dann auf deine Kosten. Groß****ig wie er war, hat er gesagt er übernimmt die Repkosten.. Tja und was soll man sagen? Ich hab dann den Standardspruch gelassen "Hmm der Heal war eigentlich durch", die 11g Repkosten eingesackt und durfte danach (whipefrei) heilen, wie ich das für am Besten halte. Interessanterweise ist "mein" zugeteilter Tank nicht ein einziges Mal umgekippt, während der Tank auf den der Dudu aufpassen sollte 2mal mit einem Schutzgeist von mir gerettet wurde... Solche Leute hat man immer wieder. Ich persönlich ziehe da mittlerweile persönliche Befriedigung draus den Leuten einfach zu zeigen, dass ich recht habe (sofern das denn der Fall ist). Im übrigen gabs nach dem Raid dann noch n längeres Gespräch mit dem Herren und nu spielt er sich grad mit seinem Priestertwink durch die Scherbenwelt. So leicht kanns gehen die Leute vom einzig wahren Heiler zu überzeugen :D
  9. naja die instanzen in nordend sind ja wieder deutlich kürzer als in der scherbenwelt, kommt dir also entgegen und ansonsten is das ja das feine, das jeder das spielen kann wasser mag
  10. huhu zusammen *ntl in eine ecke der couch verschieb* *auf der anderen ecke einpenn* :schlaf: .oO oh nee moment ... *an flamie ankuschel* *jetzt einpenn*
  11. hmm crit beim affli? können die dots bei dem critten? :confused: ansonsten wie gesagt.. beim leveln fällt dir eigentlich durch die questbelohnungen genug in die hand. Skillungstechnisch im Raid liegt Zerstörung bei relativ statischen Kämpfen ohne viel Bewegung vor Gebrechen. Gebrechen kann halt punkten, wenn man viel in Bewegung ist oder durch bestimmte Bossmechaniken Zauberpausen einlegen muss (Flammenstrahl bei Ignis zum Beispiel: Da empfiehlt es sich nicht zur Castzeit dieser Bossfunktion selbst zu casten, weil es ansonsten 6 Sekunden Zaubersperre auf diese Zauberschule gibt). An Trashmobs hingegen siehst als Gebrechenshexer relativ alt aus. Bis du deine Dots verteilt hast, liegt der Trash im Dreck Dämonologie macht natürlich auch Schaden, liegt aber -bei gleichem Equip und "Spielverständis"- doch um einiges hinter den anderen. Spätestens, wenn die Teufelswache vom Boss "aus versehen" gekillt wird fällt dein Schaden ja nochmal deutlich.
  12. achja stimmt der retri ist ja das vorbild für die kommenden klassenänderungen (wie im blizzcon stream ja auch gesagt) göttlicher sturm hat doch aber nen ewig langen cd oder hab ich das falsch in erinnerung? die weihe zählt als dot und ist daher an trash gruppen irgendwie nicht soo am schaden beteiligt. schliesslich liegt die meistens im dreck bevor die animation der weihung ausgelaufen ist gany: welches level hat deine hexe denn jetzt? richtiges gear optimieren lohnt sich eh erst am levelcap, weil man beim leveln ohnehin immer wieder neue sachen kriegt die die alten -vielleicht auch nur einen punkt- weiterbringen. generell ist trefferwertung erstmal das wichtigste. zumindest bist du am cap bist, so dass deine zauber nicht mehr verfehlen. ob du danach mehr auf ZM / Haste / Crit gehst hängt dann von der Skillung ab. Eine Zerstörungshexer geht eher auf Crit, ein Gebrechenshexer AFAIK eher auf ZM und ein Dämohexer geht net raiden
  13. ja an die Hauptwache erinner ich mich wo ich letztes Mal FFM war .. Und das es verdammt eng bei euch inne Bahn ist auch
  14. Kein Problem.. Nimm aber die Puppe in der schwarzen Festung, weil das die einzige ist die auch wirklich einzeln getroffen wird (Herzstoss wirkt wie Spalten auf Ziel +den nächsten Feind in der Nähe). Keine Ahnung wie das bei den Hordis aussieht, aber auf Allyseite stehen die alle doof .oO Zumindest nix was hilft Naja für uns ist die Auswahl deutlich grösser. Wir gucken ausschliesslich auf Stärke nachdem wir am Cap sind. Alles andere ist zweitrangig. Da sammelt sich dummerweise recht schnell viel Hit an. Für dich wo du noch auf ZM, INT und co. (is das so beim retri?) achten musst wird das da enger. Bist halt deine eigene Rüstungsklasse Och mich störts net. Ist nach Stärke das zweitbeste Atribut *gg* Naja ich hab den Retri net ganz im Kopf, aber hast du wirklich hart treffende AoE Geschichten? Also wie den Wirbel vom Krieger, Prankenhieb bzw. Hurrikan / Sternenregen beim Dudu, Herzstoss oder besser noch Heulende Bö / Unholy Blight (wie heisst das auf Deutsch?) beim DK? Die Frage ist halt immer.. Singletarget oder steht da noch wer? Als Beispiel: Wenn ich als DK mit Herzstoss einen Mob treffe, dann mit irgendwas zwischen 2000 und 14000 Schaden. Steht da ein zweiter Mob, verdoppelt sich der Schaden, da er genau den gleichen Hit bekommt. Wenn ich nu überleg dass Herzstoss bei mir im Schnitt zwischen 30 und 40% vom Gesamtschaden sind, dann kommt da einiges zusammen, sobald auch nur ein zweiter Mob da ist. Bei Kriegern (Druckwelle, Spalten, ..) sieht das ja nicht anders aus. Du hast doch "nur" göttlichen Sturm, als echten AoE Harthitter, oder hab ich was übersehen? Und die Aussage "wenn die Aggro net wär" kenn ich.. Hatten neulich nen Eulchen dabei, was konstant um die 7k am Singletarget gemacht hat.. Hatte auch permanent Aggroprobs obwohl unser Tank echt Gas gegeben hat. Umgekehrt konnte ich in der 0/53/18 Skillung als Frosti grössere Strecken Autohit AfK sein, weil sich das mit der Aggro net Ausging. Die 25% Aggroreduce die ich jetzt mitgeskillt hab sind da echt ein Segen ...
  15. ein flämmsche *anspring* was willst denn mit guter laune für den heimweg? isses soo schlimm inner bahn?
  16. Das mit den Todesrunen ist eigentlich recht simpel.. Als Blut DK hast du für die Unheiligrunen gar keinen und für die Frostrunen nur eingeschränkten nutzen. Meister der Todesrunen sorgt nun als dafür, dass jedes wirken von Todesstoss eine aktive Rune in der Reihenfolge Blut-Frost-Unheilig in eine Todesrune umwandelt, welche für alle 3 Runenarten zählt. Als Blut DK für dich also als Blutrune. Die Standardrotation für den Singletarget Schaden sieht beim Blut ja so aus: Eisige Berührung (1 Frost) 1. Sekunde Seuchenstoss (1 Unheilig) 2. Sekunde Herzstoss (1 Blut) 3. Sekunde Todesstoss (1 Blut 1 Frost) 4. Sekunde Todesmantel bis Runenmacht weg 5. und 6. Sekunde (die 2 Sekunden natürlich nur in der ersten Runde ) Nun wäre keine Blutrune frei um Herststoß anzusetzen. Die nächste wird in 7 Sekunden frei (gecasted in Sekunde 3 .. Runen Cooldown 10 Sekunden). Du hast jetzt für die zweite Runde der Rotation. Also überbrückt man etwas Zeit mit Eisige Berührung und Seuchenstoss. Nun wären immer noch 5 Sekunden Rest, aber du hast ja noch die Todesrunen und kannst diese für einen Herzstoss verwenden. Alles recht theoretisch, aber ohne Todesrunen würde die Blutrotation (die auf Herzstoss als Hauptangriff setzt) eben nicht funktionieren. Was PDC angeht geb ich die recht.. Aber ich will für meine Frostskillung noch 2mal den Einhandstreitkolben haben.. Bisher ist der immer nur dann gedroppt wenn ich mit dem Priester drin war >.<
  17. Das mit dem Hit ist einerseits nervig, aber andererseits auch ganz nett. Du brauchst ab einem gewissen Equipstand einfach null Hit sockeln und bist trotzdem mindestens am, wenn nicht sogar über dem Cap. Bei mir siehts auch so aus, dass ich jenseits von 400 Hit liege und eigentlich nur 289 brauche.. Andererseits könnt ich natürlich auch einfach sagen ich geh ans Spellhitcap (17%), was für die Frostskillung nett wäre, wenn eine HB nicht mehr daneben geht oder ich geh ans DW Hitcap (24% plus 4% durch Skillung) und hab kein Miss mehr bei Whitehits Denke, dass DW wieder eingeführt wurde sorgt auch dafür, dass wieder vermehrt Hit auf den Sachen ist. Die Furys profitieren ja auch davon Hit anzusammeln für die Withits mit Titanengriff.. Und nein.. ich hab nix gegen weibliche Blutelfen.. jedenfalls solange nicht, wie jeder der die WoW Altersgrenze nicht nur auf dem Papier erfüllt sie spielt Im ernst.. Gefühlt ist mindestens jeder zweite weibliche B11 ein Kiddy, dass keinerlei Ahnung hat, was ein B11 eigentlich ist und sich genau so verhält .oO Ausnahmen bestätigen auch hier die Regel Nachtrag: Hmm bei deiner Blutskillung würde ich übrigens 51/0/20 empfehlen, die seit Patch 3.2 vor der älteren 51/2/18 liegt Ausserm könntest du den Spiegel der Wahrheit gegen das seeeehr leicht erreichbare The World of Warcraft Armory eintauschen Noch detailierter hab ich net geguckt.. Skillung kannst dir sonst aber bei Shtria ansehen --> The World of Warcraft Armory
  18. hmm da müsste man mal probieren.. reich mal deinen arm rüber aber kaffee klingt nach einem ersten friedensangebot
  19. Ich würd sagen Selfowned. Die Diskussion ob Horde oder Allianz reifer ist, disqualifiziert die Aussage schon Nein im Ernst.. Ohne alles runterzubeten, entscheidet immer noch der Spieler hinter der Tastatur wie sich sein Char verhält. Und die Tendenz der unreifsten Personen geht -zumindest bei uns auf dem Server- zu weiblichen Blutelfen. Darüber hinaus meine ich erkannt zu haben, dass der Skill eines Spielers sich antiproportional zur Anzahl von Sonderzeichen in seinem Charnamen verhält Um das auf Nethersturm zu beziehen: Wir haben nen Verhältnis Ally zu Horde von 3:1. Die Wahrscheinlichkeit, dass die absolute Anzahl von Vollpfosten auf Allyseite höher ist, ist also durchaus gegeben Ansonsten gibt es halt einfach gewisse Bosse bei denen der Gesamtschaden passen muss. Wenn man im 25er einen DD dabei hat, der 2000dps fährt und einen der 6000 fährt gleicht sich das natürlich wieder aus. Umgekehrt wäre der Kampf schneller vorbei, wenn beide 6000 fahren. Ich gebe dir insofern recht, dass die Hauptsache ist, dass der Boss im Dreck liegt. Für mich persönlich ist es aber auch eine Herausforderung das Beste aus meinem Char zu holen. Ich freue mich einfach, wenn ich durch die Umverteilung eines Talentpunktes 100dps mehr fahre; mehr als vorher, nicht mehr Gegenüber einem anderen Raidmember! Und zu guter Letzt: Klar ist das kein Thema in einer Heroini einen oder 2 DDs mit durchzuschleifen, die noch Equip brauchen oder halt einen schlechter equipten Heiler durch einen guten Tank (oder umgekehrt) zu unterstützten. Mich nerven nur Leute, die vorher einen auf dicke Hose machen und dann nix zustande bringen. Umgekehrt nerven mich genauso Leute die nach jeder Trashgruppe ihr Recount posten müssen. Erster kriegt nen Eintrag auf meiner Igno Liste. Gross****e brauch ich nicht, hab ich IRL genug, letztere kriegen noch in der Instanz eine Ermahnung das doch bitte sein zu lassen und dann nen Kick (samt Igno) bei Wiederholung. Ein DD ist schnell ersetzt. Da nehm ich lieber wen mit der die Hälfte an Schaden fährt aber dafür sozialverträglich ist
  20. Dem letzten der mir "Heilung gesamt" um die Ohren geworfen hat, als ich Diszi war, hab ich "GuessedAbsorbs" zurückgefeuert und dann war Ruhe Gildenintern ist der Diszi aber auch erst anerkannt, seit wir für die relevanten Raids das EHFS mitlaufen haben.. Oh ja.. seit ich den DK Simulator bei ellisterjerks gefunden hab und festgestellt hab, dass die Werte wirklich extrem dicht rankommen, hab ich da Stunden drauf verwendet und hin und herprobiert.. Vorher war mir das immer zu müssig das mit Excel durchzurechnen... Zum Skillungen wechseln: Machen bei uns auch einige. Mit dem DK geh ich derzeit für den Trash noch als Frost (Rauhreif+Tötungsmaschine -> Heulende Bö FTW) und Singletarget dann als Blut. Allerdings nähert sich dank besserer Bewaffnung und Eingewöhnung an die Frostskillung der Singeltarget Schaden aneinander an. Einer unser Mages beispielsweise skillt für Tashpassagen gern auf Frost um, wegen dem echt bösen Blizzard. Hexer wechseln gern mal zwischen Destro und Affliction. Leider macht das nicht jeder
  21. Ok Fremdspannung seh ich noch ein. Trennbedingungsbedingte Probleme oder Dämpfungsprobleme liegen aber immer an der Leitungsqualität an sich und die nimmt nunmal mit zunehmender Länge bzw. abnehmendem Querschnitt ab
  22. Conti: Das Problem hast du leider bei allen Klassen die dieselbe Aufgabe mit verschiedenen Talentverteilungen erreichen können. DK: Wie willst du Tanken? Du bist Blut/Unholy geskillt.. So wird das nix. Schamane: Wenn du richtig Schaden machen willst musst du Verstärker/Ele skillen. Ele/Verstärker is nur zum leveln gut. Druide: Eule/Katze ist doch nur fürn Raidsupport gut. Wenn du Schaden machen willst skill Katze/Eule. Magier: OMFG du bist Arkan/Feuer-Arkan/FFB geskillt? Das KANN ja nix werden. usw. usw. usw. Liegt IMHO einfach daran, dass jeder "seine" Skillung für die beste hält.
  23. Und wo genau ist der Unterschied zwischen "Leitungsproblem infolge von Störung" und "Leitungsproblem infolge von schlechter Qualität durch lange Leitung"? Letztlich is der Syncabbruch immer auf Probleme hinsichtlich Crosstalk, Dämpfung, Fremdspannung (...) zurückzuführen. Ob das nun daran liegt weil die Leitungslänge die Ursache ist oder weil Trennbedingungen oder Verkabelungsfehler vorliegen, tut hierbei nix zur Sache. Das ist ja kein Problem des Kunden Nur zur Info ich hab selbst 4 Jahre in der DSL Entstörung gearbeitet, weiss also wovon ich rede Im übrigen: Wenn du die Bandbreite am Port runter setzt (fährt DTAG eigentlich immer noch ausschliesslich fixed rate oder haben sie zwischenzeitlich verstanden, dass ein Rate adaptive Profil mehr Sinn macht?) änderst du NICHTS an den verwendeten Frequenzen
  24. hmmm ich krieg ne Gänsehaut bei der Vorstellung wie ein Worgen Krieger in Menschengestalt zu einem Mob charged und so auf Hälfte der Strecke *plopp* automatisch in die Worgengestallt wechselt. Davon abgesehen, dass ich die Animation wirklich toll gemacht finde, gibt das auch RP technisch einiges her.. Das bringt mich auf die Idee vielleicht doch noch einen Twink auf RP anzufangen, wenns soweit it *gg*
  25. Ach ja... als Diszi belächelt werden kenn ich noch. Bin zwar zwischenzeitlich wieder Shaddow in der 2nd Skillung, weil mir das beim Farmen einfach mehr bringt bzw. schneller geht, aber ich erinnere mich noch gut daran wie mich unser MT in jedem Nax Raid angebettelt hat Loatheb als Diszi zu heilen, weil er unbedingt einen neuen Negativrekord in "erlittener Schaden" aufstellen wollte Rekord liegt derzeit übrigens bei 40k wirklich erlittenem Schaden im 25er über die gesamte Kampfdauer. Hätte er also ohne sonstige Heilung überlebt Soviel also zur Effizienz von Schilden

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