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Guybrush Threepwood

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Alle Beiträge von Guybrush Threepwood

  1. Du könntest das schon so machen wie oben, müsstest dann aber einen Pointer auf eine AbstractChange Struktur in der Map halten (und dafür sorgen das dieser gültig bleibt). Das Ganze führt dich aber noch zu einem ganz anderem Problem. Woher willst du wissen was für ein Objket du später wider aus deiner Map rausholst? Also ob das jetzt ein Change<int> oder ein Change<string> oder irgendwas ganz anderes das von AbstractChange ableitet ist? Bei dem was du machen willst, macht es imho keinen Sinn das auf so eine abstrakte, generische Implementierung herunterzubrechen.
  2. Kann ich das irgendwie für mich deaktivieren, dass wenn ich anfange eine Antwort in einem Thread zu schreiben, mich dann doch umentscheide und die Seite verlasse, später wieder zurückkehre und etwas anderes schreiben will, das Forum sich aber gemerkt hat was ich vorher schon angefangen hatte zu schreiben und das wieder in der Antwortbox stehen hat? Kurz gesagt also das ich immer eine leere Antwortbox vorfinde?
  3. Ich hab in einem anderen Forum sehr viel schlechtes über das Spiel gelesen und selber hab ich es noch nicht ausprobiert. Bin also eher skeptisch.
  4. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Gruppe's Games
    Achso, die Starter Packs beinhalten nur ein bisschen zusätzliches Zeugs, das du aber nicht brauchst. Du kannst dir einfach einen Probeaccount (am Besten über meinen Refferer Link https://secure.eveonline.com/trial/?invc=8a45ba1e-1b47-4222-8415-162a54222a90&action=buddy ) zulegen und wenn es dir dann gefällt Spielzit dazukaufen bzw. ein Abo abschließen.
  5. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Gruppe's Games
    In Eve gibt es keine Klassen und Schiffe wirst du in deiner Eve Karriere unzählige besitzen und wieder verlieren. Für den Einstieg sollte man einfach die Tutorials (wenn sie noch existieren, das wurde vor kurzem Umgestellt) machen und danach die Karriereagenten. Dadurch bekommt man schonmal einen guten Einblick in viele Dinge. Danach kann man dann z.B. den Sisters of Eve Epic Arc machen, das sind eine Reihe von zusammenhängenden Missionen mit einer Story die einen auch nochmal ein bisschen durch den High Sec schicken. Wenn man das dann alles gemacht hat sollte man sich spätestens eine gute Corp suchen die einem dann alles weitere zeigt.
  6. Nein, so class AbstractChange { }; template<class T> class Change : public AbstractChange { T n; T o; public: Change(T n, T o) : n(n), o(o) {} T getN() { return n; } T getO() { return o; } }; map<time_t, AbstractChange> changelog; int main() { changelog.insert(pair < time_t, Change<int>>(time(NULL), Change<int>(0, 0))); }
  7. Hab ewig nichts mehr mit template Programmierung in C++ gemacht, aber wenn du beliebige Typen in deine Map einfügen willst, welche ja Typengebunden ist, brauchen alle deine Typen eine gemeinsame Basis. z.B. indem du eine abstrakte Klasse erstellst welche als Interface dient von dem Change ableitet. Diese Klasse solltest du dann als Typ für die map verwenden können.
  8. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Gruppe's Games
    Mir ist das relativ egal welche Links ich hier anklicke, dem Proxy nur leider nicht
  9. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Gruppe's Games
    Kann den Link von hier nicht öffnen, aber das ist doch schon ein paar Jahre alt oder er wars schonmal oder so
  10. Ich hab mir jetzt auch mal eine als Accessoire bestellt: http://www.amazon.de/Alienwork-Automatikuhr-Automatik-Armbanduhr-mechanische/dp/B00RGW4YHA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1446453584&sr=8-1&keywords=alienwork+herrenuhr Bin mal gespannt ob sie für den Preis wirklich so gut aussieht wie auf den Fotos
  11. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in IT-Arbeitswelt
    Ein guter Bericht über das Märchen vom Fachkräftemangel https://www.youtube.com/watch?v=lFq2aAcf-8s
  12. Verschiedene Studienzentren bieten auch entsprechende Mathekurse an
  13. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Gruppe's Games
    Muhaha die Gecko Blase ist geplatzt http://i.imgur.com/ajl9iF0.png Zum Glück hab ich meine (leider nur 9) für etwas über 100m isk pro Stück verkauft
  14. Du kannst dich für ein Akademiestudium einschreiben und wenn du dann später ins richtige Studium wechselst weil du die Zulassungskriterien erfüllst, kannst du dir die Leistungen aus dem Akademiestudium anrechnen lassen.
  15. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Gruppe's Games
    Naja ich weiß nicht. Das sind schon ganz schön drastische Änderugnen und bei einigen bin ich sehr skeptisch, z.B. das man nur noch in Triage vernünftig remote reppen kann. Auch hab ich wenig Lust als Carrierpilot meine Fighter micromanagen zu wollen, wenn ich das will spiel ich lieber Starcraft. Aber das Ganze ist ja noch in einem sehr frühem Stadium, also mal abwarten
  16. Guybrush Threepwood hat auf einen Beitrag in einem Thema geantwortet in Gaming Gruppe's Games
    Da bin ich mir nicht sicher. Hast du den dev blog gelesen? http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/reworking-capital-ships-and-thus-it-begins/
  17. Wobei es sich schon lohnen kann ab und zu mal den Stellenmarkt bei xing zu durchsuchen. Ka wo die alle hergenommen werden aber so sieht man dann gelegentlich auch mal ne Stelle die bei stepstone oder so nicht drin steht (wie aktuell die dann noch ist, ist aber ne andere Frage).
  18. Ist das mit der Werbung so gewollt das sie jetzt zwischen den Inhalten auftaucht statt über dem Forum?
  19. Hmm ich hab gerade festgestellt, dass wenn ich mich auf meinem Surface 2 in der IE App Anmelden will verliere ich im Loginfenster sofort den Fokus im Eingabefeld sobald ich eine Taste drücke und die virtuelle Tastatur geht zu. Nehme ich stattdessen den normalen IE über den Desktop kann ich mich auch auf dem Surface normal anmelden.
  20. Der Smilie scheint in der Chatbox nicht zu funktionieren
  21. Ist es Absicht das das Games Forum nicht mehr existiert?
  22. Dann wird es aber nicht ins normale Gehalt integriert wie du ursprünglich sagtest, sondern nur verteilt ausgezahlt
  23. Der größte Vorteil ist wirklich der den bigvic schon genannt hat, nämlich das Weihnachtsgeld o.ä. normalerweise freiwillige Leistungen sind (wenn der AG sich nicht blöd angestellt hat) und dies mit der der Änderung nicht mehr der Fall wäre. Von daher würde ich auch direkt zuschlagen.
  24. Soweit ich das sehe ist das einfach die Anzahl der Likes die du erhalten hast.
  25. Scheinbar kann man das erst bei einer reputation >= 11, oder? Weiß nicht, aber du hast jetzt 11, kannst du es jetzt und konntest es vorher nicht? Ich kann es immer noch nicht. Ich bin scheinbar zu blind.. goulasz und afo konnten es wohl PS: die zitierfunktion spinnt

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