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HELLinG3R

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  1. ich habe mich jetzt über sessions informiert, es ist aber noch eine frage offen. Um auf session-Variablen zugreifen zu können, muss ich in jedem script, das sessions verwenden soll session_start() ausführen. um die sessiondaten von der platte zu löschen benutze ich session_destroy(). okay, aber was passiert jetzt, wenn der benutzer einfach sein browserfenster schliesst, bevor er zb auf logout (das dann session_destroy() ausführt) klickt? bleiben dann die sessiondaten für immer auf meiner platte gespeichert???
  2. ich kann also beispielsweise 100 gleichlautende variablen von usern serverseitig speichern und auch getrennt ansprechen ? also das jeder nur seine variablen benutzt, so wie bei get, post und cookie?
  3. okay, danke oben hast du nix von LIMIT erwähnt, aber jetzt wo du's sagst, ich habe davons chon mal in der doku gelesen.... danke (p.s.: bin doch noch im ersten Jahr
  4. nur mal so als anmerkung: wo liegt eurer meinung nach der vorteil von sessions? (ich habe bisher erst mit cookie get und post gearbeitet... sorry für die daufrage)
  5. danke, das ging ja schnell! aber ich konnte anscheinend nicht genau rüberbringen, um was es geht... okay: wie ich die daten rausbekomme etc weis ich. ich weis auch wie ich nur die daten des users ausgebe. es geht konkret darum, dass der btreffende user nur 20 seiner 1000xxxxx nachrichten auf einmal angezeigt bekommt, also 20 pro seite, und er soll die möglichkeit haben, sich durch die jeweiligen 20er-blöcke (also seiten) durchzuklicken. so wie hier im forum, so stelle ich mir das vor mit dne seiten...
  6. Hallo, ich habe die aufgabe bekommen, bei einem "Nachrichtensystem" auf PHP4/MySQL-Basis die Anzeige zu programmieren. Ich werde das auf Smarty-Templateebene machen. Aber bevor ich mich ans direkte Coden mache, möchte ich mal nach euren ideen fragen: Die konkrete Umsetzung habe ichs chon in etwa, aber es hapert noch etwas bei der Aufteilung in Seiten: Und zwar sollen jeweils immer 20 "Nachrichten" angezeigt werden, eine Nachricht ist ein Datenbankeintrag mit ID, Poster_ID, inhalt und zeitpunkt. Jetzt die frage: wie stelle ich es an, dass die Einträge automaitsch in seiten gesplittet werden? (so wie hier im Forum) ich habe daran gedacht, dass das entweder durch ein Array, in das ich ALLE nachrichten einlese, zu lösen ist oder aber über eine MySQL-Funktion realisierbar wäre... (MySQL: eine neue temporäre ausgabespalte anlzulegen, in denen die posts durchnummeriert werden. dann kann ich aufgrund der immer gleichen nummerierung wählen, ob ich 20-30 oder 10-20 anschauen möchte) Das Problem ist, dass die filterung (also was man auf den Schirm bekommt) durch die User-ID geshcieht. das bedeutet wiederum, dass die POST_ID (auto_increment) NICHT fortlaufend ist, da ja zwischen den eigenen nachrichten auch nachrichten von anderen usern abgelegt sein können.... wie würdet ihr sowas umsetzen?
  7. das compilieren ist kein compilieren sondern eigentlich nur das übersetzen von den templates in reinen php-code, der dann anstatt das template jedesmal neu zu parsen einfach ausgeführt wird. dadurch wird die ganze sache recht schnell... im config-ordner kannst du Konfigurationsdateien (benutzerdefinierte, welche auch immer... nicht für Smarty!) ablegen, und sie später in deinen templates benutzen. Man liest im prinzip einfach nur variablen ein, der trick ist aber, das man das auch sektionsweise machen kann! diese configfiles sind zudem aufgebaut wie windows-.ini dateien! als bsp lesen wir mal diese datei in ein template ein: [section a] foo=bar ^^danach kannst du im template die variable {$foo} ansprechen (ergebniss ist "bar")
  8. also ich habe jetzt etwas mit smarty programmiert und ich muss sagen, des smarty rockt! vor allem das compilieren der templates gefällt mir sehr gut... schön!
  9. ich weis es nicht genau, aber ich denke das das problem darin liegt das beim shellscript alles nacheinander passiert. Versuch mal, das was du ausführst (neben der animation) in einer seperaten shell zu starten... dann könnte es parallel laufen.... glaub ich.... (ich hab noch nicht soo viel gescripted....)
  10. Ich habs woanders schonmal erwähnt, aber hier mal ne frage: Wer von euch hatte schon den gleichen Fehler wie ich? ...Nach längerer spielzeit auf einer großen Welt mit vielen gegnern ****t auf einmal das spiel ab. auch reboot bringt nix. Ab und zu wirft das Programm noch ein Speicherabbild (mit riesigen Buchstaben) auf den Bildschirm und das wars dann. Der Fehler ist mir auch früher auf meinem alten 486 PI 200MhZ passiert...
  11. ja genau SOWAS suche ich auch... Stronghold bietet sowas ja leider nicht an.... andererseits würde es auch keinen sinn machen. was ich auch LIEBEND gerne spielen würde ist Siedler I. ja, ich bekenne mich dazu! das einzige problem was ich dabei habe ist ein Bug: wenn ich nämlich recht lange gespielt habe (so ein tag spielzeit) kommt bei mehreren gegnern (oder liegts an der vielzahl der gebäude/Leute?) ein Speicherfehler. Also das game spuckt nur noch ein Speicherabbild aus und ist dann weg. oder es ****t einfach ab und bleibt stehen... echt schade, weil trotz der primitiven grafik mag ich das spiel echt gerne... hat jemand den gleichen bug schonmal gehabt, wo wir grade dabei sind? (oder vielleicht sogar ne lösung dafür? ) ich hatte den bug übrigends auf mehreren Systemen, u.a. auf nem 200er PI...
  12. ah, dann habe ich da was verwechselt... das einzige, das mir dazu einfällt ist "Nachtzug" - was ganz ganz promitives mit 16 Farben! das war aber auch ganz lustig....
  13. also ich habe in meiner frühen jugend sehr viel FS3 gezockt... ich hab dan mal den FS 2000 angetestet und war schon etwas enttäuscht... mich würde es schon mal reizen, in mehreren etappen mit ner chessna um die welt zu fliegen, aber die zeit...... des stimmt schon. und mit der zeit wirds halt auch langweilig, wenns einfach nicht vorwärts geht...
  14. also forum kenne ich keins, aber um einfach mal hier anzuknüpfen... ich habe früher NÄCHTE damit verbracht, das Geheimniss von Atlantis zu lüften (Indiana Jones) oder den Gral zu finden. Auch Sam&Max: Hit the Road habe ich lange gezockt... Diese Art Spiel ist zwar schon in die Jahre gekommen, aber ich würde sofort wieder ein game dieser machart spielen, wenn ich eins in die Finger bekommen würde!
  15. Win98 oder Win98SE? soweit ich weiss funktioniert USB nur mit Win98SE einigermassen korrekt... aber ich glaube seperate treiber braucht man dann immernoch... (mein USB-Stick z.B. geht unter WIN98SE nicht besonders gut)
  16. ...dann überprüfe einfach mal, ob beim normalen die rechte entsprechend gesetzt sind.
  17. ... Ich würde mich mal wieder auf ein richtig gutes mittelalterliches strategiespiel freuen, in dem man auch aufbauen und wirtschaften muss, so wie in Stronghold. Nur mit besserer Grafik Stronghold fand ich echt sehr schön, nur habe ich echt keinen zum zocken und internet ist mir etwas zu langwierig (hab isdn)... meine freundin konnte ich bissher nicht von stronghold überzeugen und die Singleplayermissionen sind recht schnell ausgelaugt... weis da einer was schönes? [EDIT: was mich an Stronghold auch genervt hat: das Einheitenlimit (ab einer bestimmten Anzahl an leuten auf der karte kommen keine Bauern mehr nach)]
  18. war da nicht vor einigen monaten ein kranker, der seinem sohn seinen namen plus die versionsnummer 2.0 gegeben hat?? (stand glaub ich auf heise) Ich werde meine Tochter mal Laura nennen... auf ausländische namen stehe ich persönlich nicht so besonders, weil wir leben hier in deutschland. Das soll nicht ausländerfeindlich rüberkommen, aber ein/e Deutsche/r mit nem französischen namen? wo ist da der sinn? Es gibt so viele schöne deutsche namen.... einfach mal ein buch leihen!
  19. Was haltet ihr eigentlich so von Online-Browsergames? Findet ihr mittelalter oder Sience-fiction besser? wollt ihr nur aufbauen und kriege führen oder legt ihr auf teamplay und auch handeln wert? oder gar mischmasch: man übernimmt eine von vielen rollen und trägt seinen kleinen teil zum gesamtergebnis bei? Ich habe bisher nur Utopia gezockt, das ist ein mittelalterzenario. Es war relativ einfach zu erlernen und doch mittelmäßig komplex. nur war mir persönlich der schwerpunkt zu sehr auf krieg / andere angreifen gelegt, ich hätte ein komplexeres Wirtschaftssystem bevorzugt. Denkt ihr, Grafik muss sein? Ich finde, die eigene phantasie bei online-browsergames einzusetzen (alos nur wenige bildchen, nur zum stimmung erzeugen) sehr reizvoll...
  20. ich hatte bisher keine probleme mit der dosemulation unter win2k. aber evtl liegt dein problem in einer fehlerhaften Einbindung des Tastasturlayouts begründet... oder Win2k kann nicht mit dem alten NortonCommander.
  21. jaja, das leidige thema "aufstehen"... ich komme diese woche irgendwie auch sauschlecht ausm bett *gähn* naja, morgen hab ich ja frei (üstd abbauen) sag mal sissle, warum schaust du auf dem foto eigentlich so böse...?
  22. also dpkg-reconfigure benutze ich schon die ganze zeit.... ich hab da auch schon so einiges ausprobiert bei der maus... hm... vielleicht liegts dran, das die maus nicht kompatibel ist oder das der adapter (seriell -> ps/2) störend ist. ich werd mal ne andere maus testen....... bei mir in der arbeit hat mir auch einer geraten, das X86-cfg programm zu testen...
  23. Ich habe jetzt endlich den KDE zum laufen animiert, jetzt funktioniert aber die maus nicht... ich benutze eine PS/2 Maus, Kernel 2.6. tja, ich habe schon etliches ausprobiert, ich bekomme es einfach nicht hin... Was muss ich denn beim mousedevice angeben?? ps/2 geht ja anscheinend nicht... ich habe im netz einige hinweise darauf gefunden, dass man in der x config einen eintrag (bei mir sind 2 vorhanden: einmal einer für dev/psaux und dev/mice) löschen soll, aber daraus werde ich auch nicht schlau...
  24. also ich fand die UT-Reihe schon ganz witzig. ist mal was schnelleres. Aus CS bin ich bei 1.0 ausgestiegen weil DAS ist wirklich KRANK KRASS! CS spielen tausende 13 jährige auf möglichst niedrigem detail und mit maximaler brightness, damit sie möglichst leicht den gegner sehen und damits möglichst flüssig läuft - da bleibt bei mir der Spielspass auf der strecke, wenn ich um gewinnen zu können die details runterschruaben muss. Ich zocke seitdem eigentlich nur regelmässig Americas Army... das ist echt langsahm und gemütlich und DORT gibts relaistische waffen (ja, da muss man sogar auf die atmung achten und kann nicht während des "umdieeckehüpfens" headdys landen - da gehts WIRKLICH um Taktik. kann ich nur empfehlen!)
  25. versuch doch nur "http"... evtl wird da einfach was durch den config eintrag überschrieben... ich habs eben bei mnir getestet, bei mir klappts alles wunderbar........

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