Alle Beiträge von Carwyn
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World of Warcraft - Part 16
Nein, die Nerfs (mit f bitte!) werden schrittweise erfolgen, wobei ich vermute dass die HM-Nerfs später ansetzen werden als die NM-Nerfs.
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Rhyolith hc ist immer wieder ein Spaß. In der einen ID fällt er nach 1-5 Versuchen, in der anderen - so wie gestern - durften wir dank Vulkanspawn dann lustig den halben Abend darauf verwenden, ihn umzuhauen. Und dann hat er wieder Mist fallen gelassen. *g*
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World of Warcraft - Part 16
Doch, habe ich. Der braucht aber immer noch gut Unterstützung. Ich habe alle Tanks dort erlebt, ausser Druiden. Aber das ist sicher auch Spielerabhängig. Keine Ahnung warum es bei ihm schwieriger ist. Aber drei Runden haben wir noch nie komplett gehabt. Im Firstkill damals waren es 2 Runden + ein wenig von der Addphase. Jetzt sind es im Schnitt 2 Runden, wobei der Vogel entweder stirbt, wenn er das zweite Mal am Boden liegt oder gerade wieder aufgestanden ist.
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World of Warcraft - Part 16
Wenn man noch nie oben war, muss man sich aber erstmal dran gewöhnen. Wir haben letztens als wir Rhyolith hc versuchen wollten und ihn dann im ersten Versuch geschafft haben die Bredullie gehabt, dass einer der zwei Tanks für Rhyolith rausging (weil man da nur einen braucht) und sich ganz verabschiedete, weil er nicht davon ausging nochmal gebraucht zu werden an dem Abend (wir ja auch nicht). In Ermangelung des Tanks standen wir dann vor Alysrazor und sagten uns: "Wir machen den sowieso immer mit zwei Heilern, dann wird die Druidin heute halt nicht Eule, sondern der Palaheiler Tank und dann passt das schon. Palatanks sind bei dem Kampf einfach böse... Wir hatten zwischen dem Kill der Vögel und den Tornados knappe 10 Sekunden Ruhe. Nix tun. Die Ranges haben oben auf den Vogel gehauen und die Heiler, Melees und Tanks haben sich furchtbar gelangweilt.
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Yay, Glückwunsch! Hol Dir für die alten Punkte die T11-Sachen, Mach die Zul-Instanzen, sammle die großen Punkte für die T12-Sachen und besuche jede Woche Baradins Festung. So kannst Du Dich langsam an einen höheren Ausrüstungsstand ranrobben um vllt. auch für einen aktuelleren Raid in Frage zu kommen. Ansonsten gibt's zumindest bei uns immer Random-Raids auf dem Server. D.h. es versammeln sich 10 oder 25 Leute, Tanks, Heiler und DDs sind in ausreichender Zahl vorhanden und die laufen dann die alten Raids (Bastion des Zwielichts, Pechschwingenabstieg, Thron der 4 Winde). Da kannst Du dann auch an bessere Sachen herankommen (und schonmal das Spiel in Raids üben). Wenn Dir Diszi Spaß macht, spiel den weiter. Denn wenn ein Heiler momentan händeringend gesucht wird, dann neben Paladinen definitiv Disziplinpriester. Wenn Dir Schadow natürlich mehr gefällt, bleib dabei.
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Wisst Ihr wie einfach einem Bosse vorkommen, wenn man sie einen Abend auf hero versucht hat und dann am nächsten Tag auf normal? Wir waren gestern bei Majordomo. Direkt gesagt, wir wollen nur clear machen. Also auf normal legen. Domo starb dann im ersten Versuch ohne Heldentum vor der Orbphase und war fast schon langweilig. Ragnaros danach war dann auch ein Traumkill. Auch im ersten Versuch, ohne Tote, sauber und flüssig heruntergespielt. Keine halbe Stunde später waren wir durch damit - und ich hatte noch nichtmal die erste Flask aus dem Kessel getrunken, weil noch die alte 3m gültig war als Ragnaros tot war. *g*
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Ich wusste, die Sache hat einen Haken!
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Schwierig ist halt die Übergangsphase von 2 nach 3 und dann vor allen Dingen die DPS und Koordination in P3 bei den Meteoren. Aber das packt Ihr schon.
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World of Logs - Real Time Raid Analysis Wisst Ihr wie frustrierend das ist, wenn man stolz ist auf seine DPS und trotzdem noch weit abgeschlagen ist? *g* Ansonsten mehr als erfolgreich. 2/7 hc ab heute (Rhyolith tot), der Stab für mich dropte, ich habe für die Schattenskillung eine schöne Robe bekommen, wir haben den Boss für den ersten Teil der legendary Questreihe gemacht und 5/7 gelegt. Mo und Di heisst es damit: Majordomo im Hardmode probieren.
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Yay! 4 T12 Teile. Hab den Kopf bei Ragnaros abgestaubt. Ansonsten haben wir Rhyolith noch ein wenig mehr geübt. Es wird schon besser, aber jetzt muss vor allen Dingen die DPS kommen. Aber ich denke, das kriegen wir auch noch optimiert. Ich hoffe mal, dass er diese ID liegt. Gestern war dann ganz seltsam. Online gekommen und für eine BF-Gruppe geladen worden. Wir haben beide Bosse gemacht (und natürlich dropt keiner was für mich *g*). Bei beiden war ich im Schaden erste, aber bei Boss 2 gleichzeitig in der Heilung zweite. Da meine Vampirumarmung jetzt nicht so übermäßig stark ist, geht meine Vermutung eher dahin, dass Heiler 2 sich zu fein war bei dem Boss zu heilen. Sah schon komisch aus. Top-DD und gleichzeitig Top-Heiler.
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Gestern haben wir uns wieder an Rhyolith hero probiert. Diesmal sollte ich dann Schaden machen, was ich zwar auch getan habe, aber anscheinend müssen wir da alle noch ne Schippe drauflegen, damit das mit dem Enrage-Timer passt. Nichtsdestotrotz wird es langsam geordneter und routinierter. Beim Damage taken overall war ich die letzte, was bedeutet dass ich bei dem Kampf das mit dem Schaden vermeiden wohl ganz gut hinbekomme. Heute wird dann leer gemacht. Also Rhyolith, Majordomus und Ragnaros auf normal, damit die Instanz vor ID-Reset clear ist und wir noch das eine oder andere Beuteleckerchen noch mitnehmen können. Ich hoffe ja immer noch auf meinen Stab...
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@Maniska und alle die es interessiert Folgendes steht heute auf mmo-champion: :marine Ich glaube, ich muss meinen Hordler auf Nera'thor leveln.
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Wir sind davon abgekommen, die Adds je nach Szenario zu verteilen. Also so nach dem Motto: "In Szenario A, wo der Hammer links fällt, ist der DK an Add 1 & 2, in Szenario B mit Hammer in der Mitte ist er an Add 3 & 4 und in Szenario C mit Hammer links, sind seine Adds 7 & 8." Heisst: Wir haben die Adds fest zugeteilt. Ich habe bspw. mit einem zweiten Heiler immer die 4, der Schattenpriester immer die drei, der Magier die 5, 7 und 8 hat der DK-DD bei uns, usw. Die Unterschiede in den Szenarios sind bei uns nur, wo ggf. der Protkrieger oder der Holypala mit Stun aushelfen müssen, wenn der Hammer an Position x landet. Die restlichen Zuordnungen bleiben den ganzen Kampf über. Das nimmt auch viel Verwirrung á la "Welches Add muss ich jetzt hauen, weil der Hammer rechts landete?" raus. @dgr Ja, vermutlich ist er da arkan. Feuer würde keinen Sinn machen. Mag sein. Aber ohne Stun als Schatti haust Du erstmal einen MB mit 3 Kugeln rein (wodurch das Add vom Schaden schon ein guets Stückweit langsamer ist, ggf. danach SW:P drauf dann verlangsamst Du das Add ohnehin dank Mindflay und der Schaden desselben sollte es dann recht schnell zerhäckseln. MSp mag zwar schnelle Castzeit haben, trotzdem sind drei MSp + MB auf einem ungestunnten Add schon gut Zeit die vergangen ist und die Dinger sind böse schnell am Anfang. Ohne den Bärenstun ist mein Add echt weit nach 3 MSp - und da geht's nicht um den Schaden den ich als Holy weniger mache als als Shadow. Die Castzeit dürfte wegen dem Haste nicht dramatisch kürzer beim Schatti sein. ...und was die Balance 10er vs. 25er angeht: Dafür hast Du im gesamten Kampfverlauf mehr Platz für die Samen, mehr Kitefläche für die Meteore, die Feuerflächen ab Übergangsphase 2...irgendwas ist im anderen Modus immer schwieriger. Hier ist es halt die Übergangsphase. Ich find's auch fies, aber machbar.
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Ah, Archäologie. Deswegen lief es mir noch nicht so wirklich über den Weg. Gestern habe ich noch kurz ein wenig gebuddelt, aber so wirklich reizvoll ist der Beruf nun wirklich nicht. BTW: Gestern endlich mit den Dailies in der geschmolzenen Front durch. Für die Schattenausrüstung habe ich mir erstmal einen Ring und Handschuhe besorgt, das Bärenbaby musste natürlich auch sein und der Vogel kommt ja ohnehin per Post.- World of Warcraft - Part 16
Was muss man für den Dozent- und Professorquatsch eigentlich machen? Habe mich da nie informiert.- World of Warcraft - Part 16
Man muss halt im 10er leider gucken, dass man die Adds gut verteilt kriegt und für Eventualitäten schnelle Lösungen parat hat. Bspw. dass der Krieger kurz nen Stun auf ein Add setzt, was sonst durch läuft, oder der Heilpala den Stun macht und sich dann um den Tank mit den großen Adds kümmert. Im Grunde müssten immer knapp 2 Leute frei sein, die ggf. einspringen können, dazu kommen die, die mit ihrem Add schnell durch sind und dann bei anderen helfen können. Unser Schatti ist traditionell locker vor uns Heilern durch und verlangsamt das Add, bzw. nuked es gleich mit um. Selbes an den anderen Stellen. Wer frei ist, hilft vor allen Dingen dort, wo das Add schon nah am Hammer ist.- World of Warcraft - Part 16
Shannox hero ein zweites Mal tot und Rhyolith hero ist plöd, sieht aber machbar aus, wenn weniger Schaden auf die Gruppe kommt. Momentan schwitzen Palaheiler und ich ordentlich. Da kommt Schaden rein...holla die Waldfee! *g*- World of Warcraft - Part 16
Eigentlich wollten sie ganz ursprünglich 1 Addon pro Jahr rausbringen. Vielleicht wollen sie wieder da hin...- World of Warcraft - Part 16
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Du musst sie meines Wissens zu dem Zeitpunkt besitzen. Wie genau das ganze funktioniert (Muss man es bei haben? Reicht es wenn es auf der Bank oder im neuen Void Storage (150-200 Platz für alte Rüstung, wird allerdings ohne Sockel, Verzauberungen und Reforges eingelagert) liegt? Usw.) wird man dann noch rausfinden.- World of Warcraft - Part 16
Da Carwyn leider nicht die Benediction-Quest gemacht hat, sondern nur Debelicto, wird sie den Stab wahrscheinlich nicht haben können. Aber ich hab noch den "Priester am Stiel" aus dem schwarzen Tempel. Das könnte passen. Hach, das wird cool. Nicht nur dauernd die Frisur ändern, jetzt verwirre ich alle noch, indem ich auch noch dauernd anders aussehe. Mal T11, dann T6, dann wieder was GANZ anderes....*g* Hm...Raiden in der Robe der Einsicht. Wie man Männer zu sehr ablenkt.- World of Warcraft - Part 16
Waffen geht auch, kannst nur den Waffentyp nicht ändern (1h-Schwert zu 2h-Schwert), ausser bei Schusswaffen (Gewehr zu Bogen).- World of Warcraft - Part 16
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