Alle Beiträge von dgr243
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World of Warcraft - Part 16
Mal so einen kleinen Threadpush Da bin ich glücklicherwesie mit Main und "1st Twink" weg. Nur die restlichen Twinks stehen da noch. Ansonsten: bisher 7/13 HC geschafft. Sieht ganz ok aus
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Gta v
Bin auch immer mal wieder ein wenig am daddeln. Insbesondere Trevor hat es mir angetan Mittlerweile hab ich auch die kontrovers diskutierte Folterszene gespielt und muss sagen: Sooooo schlimm fand ich es nicht. OK, es ist schon recht drastisch dargestellt, aber die Aussagen dazu, die danach getroffen werden sind ein sehr eindeutiges Statement. Wegen Spoilergefahr mach ich mal nicht weiter Kann ich nicht bestätigen. Von den Wartezeiten beim Charwechsel abgesehen, habe ich keine nennenswerten Wartezeiten. Spielstart etwa 30s ; Laden des Storymodus ebenfalls ca. 30s. Das empfinde ich als nicht allzu schlimm.
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World of Warcraft - Part 16
Wenigstens is da immer voll Häufig aber auch zu voll... Trotzdem will 8ich nicht zurück auf nen Geisterserver ...
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World of Warcraft - Part 16
So zwar dank Feiertagspause nur nen Progressstand von 7/7/1 (N/H/M), aber immerhin läuft 7/7 HC zwischenzeitlich ziemlich glatt. Sollte man aber auch mit nem 659er Gildenschnitt so langsam erwarten. Da die Feiertage nun vorbei sind, schaun wir uns nun mal ernsthaft den Mythic Mode an. Ich bin gespannt
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World of Warcraft - Part 16
Normal ist deutlich über dem alten LfR. Zumindest so lange du mit dem dafür geplanten Gear (630 aus HC Instanzen) reingehst, hast du sogar oneshot Mechaniken für don't stand in the fire Wer also das alte Flex kennt, wird sich hier erstmal einspielen müssen. Auf normal droppt 655er Gear. HC ist etwas über dem alten normal, aber deutlich unter dem alten Hero. Planung ist, dass man mit ~655 reingeht, damit sind aber doch einige Fähigkeiten schon wieder an der Grenze zur Trivialisierung. Es droppt 670er Gear. Beide Modi sind flexibel auf 10-30 Mitspieler skaliert, wobei jedoch die Tendenz ist, dass bis ca. 20 Mitspieler es mit jedem einzelnen leichter wird, da die Mechaniken die eine fixe Mitspieleranzahl erfordern halt besser funktionieren. Von ca. 20-30 zieht die Schwierigkeit dann wieder leicht(!) an, da der zur Verfügung stehende Platz mehr und mehr zum begrenzten Faktor wird. Faustregel ist 1 Heiler pro 5 Mitspieler und das scheint auch das zu sein mit dem Blizzard kalkuliert. Zumindest sagen das meine Rechnungen hinsichtlich der DPS Anforderungen. Beide Modi sind "Loot IDs", heisst du kannst die Bosse so oft töten wie du willst, hast aber pro Boss und ID nur einmal Lootchance und Lootanrecht. Zu guter Letzt sind beide Modi crossrealm machbar. Mythic ist der neue Schwierigkeitsgrad, fix auf 20 Spieler ausgelegt, nicht corssrealmfähig und vom ID System her das alte Hero System. Nur hier kommen neue "Mythic only" Fähigkeiten hinzu. Vorgesehenes iLvl ist ~670, was auch recht gut hinzukommen scheint, wenn man sich ansieht, dass die World Firsts alle im Bereich 660-665 waren. Es droppt hier 685er Gear. Gestern mal ein wenig enraged und Tectus, Twins und Ko'ragh HC umgeboxt. Somit steht nach dem NHC clear am Sonntag nur noch der Imperator im Weg zu HC clear. Mal sehen ob das vor der obligatorischen Weihnachtspause noch klappt. Unerklärlicherweise haben nämlich für den Mittwochs Raid am 24.12. nur 5 Leute zugesagt .oO
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Normal clear und 3/7 HC.. Denke heute sind die Twins auf HC fällig.
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Erster Raideindruck gestern vom 28er NHC: Ok.. knackig mit 630 iLvL. Also zumindest ab Boss 3. Die Mechaniken sind teils mal was neues, aber das Scaling auf die raidgröße scheint teils noch zu Haken. Bei dem Boss der sich teilt (Tectus) sollte jeder Shard eigentlich grob die Hälfte der HP des ursprünglichen Mobs haben. Dummerweise hatten beide Shards JEWEILS mehr als als doppelt so viel. Gelegen hat er trotz.. zwar im Enrange aber gelegen Bin gespannt wie es heute auf HC aussieht
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World of Warcraft - Part 16
Insgesamt bisher recht schön. Die Heroes haben einen annehmbaren Schwierigkeitsgrad. Die Shadow Rota (Cop Dotweave) spielt sich allerdings ziemlich unschön. Man hat zwar noch ein gewisses Optimierungspotenzial, grad was den Übergang zwischen Orbaufbau und Dotweave Zyklus angeht, aber wenn man in den ~15s Dotweave sich bewegen muss ist doof. Man kann halt nur begrenzt vorrausplanen. Zu den Serverproblemen sag ich mal nix weiter. Ist a) nix neues, dass n neues Release dazu führt und war mir mit dem Trans nach Antonidas ja vorher schon klar, dass es zu Warteschlangen kommen würde. Rekord war übrigens Warteschlangen Posi 5632 und 540 Minuten geschätzte Wartezeit.oO Glücklicherweise gab's nach ~30 Minuten einen Servercrash und da dabei alle Warteschlangen resettet werden, gewinnt halt, wer am schnellsten klickt
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Zwegat: Kann nur von meinem Eindruck berichten: Palaheal: Im wesentlichen machst du 3 Dinge: Heiliger Schock, Heiliges Strahlenx2, Taschenlampe, Repeat Gut.. einmal Flamme vorm Kampf setzen und ggf. noch Schilde verteilen, aber das wars dann auch. Auramastery drücken und wenns gaaaanz hart kommt mal ne Hand werfen. Der Rest.. also das normale Heilen spielt sich absolut langweilig und vollkommen als Rota. Situativ reagieren bringt kaum was. Maximal das Strahlen noch ein wenig zwischen Range und Meleecamp aufteilen. Krieger: Egal welcher Spec.. Absoluter Buttonsmasher. Du MUSST jeden GCD was drücken. Wut ist kein Thema, was dich interessieren müsste. Priester: Shadow hat durch die Änderungen (insb. das Abschaffen von Dot Snapshotting) massiv an Spielspass verloren. Offheal kannste auch nicht mehr machen. Wenn du es schaffst Gedankenschlag auf CD zu benutzen ohne einzupennen: Herzlichen Glückwunsch, du schaffst mehr als gefühlte 90% der Shadows... Holy: Im aktuellen Content nach wie vor recht schwach. Durch den krassen Nerf auf Divine Star sogar eher schlechter geworden. Immerhin: Keine Manaprobleme mehr Diszi: Holy Nova -> repeat -- Booooring! DK: Frost spielt man jetzt wieder mit 2Händer, Unholy ist stärker und Blut aktuell sehr nah an der Unsterblichkeit. Schurke: Hat ziemlich DPS verloren und spielt sich aufgrund der Änderungen sowohl als Muti als auch als Combat recht unflüssig. Aber immerhin.. Man muss noch ein wenig auf was achten und nicht AFK sein Rotamakro drücken Kurzum: Wie bei jedem Prerelease Patch ist das Spiel komplett im A..rmen. Aktuell würde ich dir also keinen Wiedereinstieg empfehlen. Mit WoD soll ja (mal wieder) alles besser werden. Warten wirs ab.. Zumindest beim Shadow gibt es dann wenigstens wieder "Gamechanging" Talents...
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Ja war er. Event ist allerdings etwas übertrieben. War das Event zum MoP Release (Theramore Szenario) schon "dünn", so warns diesmal wirklich nur ein paar Quests. Heal? DD? Tank?
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Finde ich nicht unbedingt. Klar gibt es den ein oder anderen Tank and Spank Encounter, aber die meisten Bosse haben Fähigkeiten die ein simples draufhauen verhindern. Ob das nu die Reihenfolgeneinteilung bei Norushen ist oder die "richtige" Reihenfolge in der man die Paragon umhaut. Ödes draufhauen war zu Classic Zeiten (wer MC zu 60er Zeiten geraidet hat, weiss was ich meine) der Fall.
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World of Warcraft - Part 16
He.. 70k INT.. Ohne Hirn kann man das net nennen
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Was würdet ihr mit 31 Millionen Euro machen?
Auf jeden Fall täglich n Kontoauszug holen und grinsend sehen, wie der Betrag nicht in das Kästchen des Vordrucks passt Achja.. und ne Kopie davon dem Chef auf den Tisch legen mit den Worten "Ich glaube nicht, dass wir uns wiedersehen" hrhr
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Was würdet ihr mit 31 Millionen Euro machen?
Wayne.. selbst wenn nur 1% Zinsen bei rumkommen, reicht das doch locker um davon 3mal zu leben. Ich mein bei 25.000.000 angelegten Euronen reden wir immerhin von 250k pro Jahr. Wenn wir weiter davon ausgehen, dass vermutlich 95% der hier postenden Leute (weit) unter 100k pro Jahr liegen, reden wir mindestens dem 2,5 fachen Jahres"einkommen" und das nur aus 1% Zinsen
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Was würdet ihr mit 31 Millionen Euro machen?
31 Millionen? 3 an meine Eltern 3 an meine Oma 24 aufs Konto legen von der restlichen Million dann Haus bauen 1968er Mustang Fastback kaufen Einen Job suchen, den ich mache weil ich wirklich richtig spass dran habe, ohne mir Gedanken zu machen, ob die Kohle reicht Definitiv aber weiter arbeiten. Aber eben mit dem Hintergedanken, dass ich es tue, weil ich Spass dran habe bzw. anderen helfen kann und nicht, weil ich die Kohle brauche.
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Ganz schön ruhig hier Wollte nur mal was zum Thema Stat Explosion von gestern beitragen : In Gross --> Directupload.net - ltz7v29o.png Schon böse wenn die Trinkets procen
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Platte gefällt mir immer noch das Set am besten, was mein Pala trägt Letizia @ Nethersturm - Community - World of Warcraft Allerdings gebe ich zu, dass das an nem Tauren sicherlich besch**eiden aussieht.. Aber selbst Schuld.. Wer spielt schon Horde?
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Gilde gewechselt und nun im 25er unterwegs.. 4/6 HC in MV und Rest clear. Ersten Boss Terrasse im "Elite" Modus, also mit dem dicken zuletzt. Macht Spass wieder im 25er unterwegs zu sein, nervt aber wiedermal Trial Status zu haben und damit in deer Lootkette ganz hinten zu sein. Nicht, weil ich unbedingt Loot haben will, aber ne komplette ID Lootfrei /bzw. nur Offsetteile die sonst keiner haben will) ist halt auch iwi nen doofes Gefühl. Außerdem hab ich mir die Fightclub Einladung gefarmt (Rares Mob in Krasarang gefarmt) und bin zwischenzeitlich Rang 6. Da komm ich aber bei dem Anzu Verschnitt nicht weiter als Shadow *seufz* Mal sehen wie ich das am besten hinkrieg ^^
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Hab ich auch ne ganze Zeit gemacht.. Vor allem, weil ich als Erfolgspunktehunter na klar die Punkte mitnehmen wollte.. Von Anfang bis Ende wars ein Team aus: - Aufziehgnom (Mechanisch) - Wächter von Dalaran (Magisch) - Natter (Wildtier) Richtig geschluckt habe ich beim ersten Mal Trainerkampf mit 3 Epischen Pets.. Schlimmer war da nur der letzte in Pandaria der mit 3 legendären (jaaaa orange!) Pets ankam :eek Gelegen hamse trotzdem relativ fix, aber erschrocken hab ich mich doch kurz Mittlerweile mach ich nur noch den Daily Petbattle im Tal der 4 Winde. Ist recht angenehm, da Pets nachzuleveln.. Die Trainerin kommt mit ihrer singenden Sonnenblume. Die macht nichts anderes als sich selbst zu heilen und greift nur an um das Wetter auf sonnig zu ändern. Also den Arkanwächter raus und mit Arkaner Explosion erstmel beide Pets in der zweiten Reihe umhauen. Danach die Sonnenblume auf Lowlife und vom Level 1 Pet umhauen lassen. RUMS ist das Level 5-7
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Wir haben neben unseren 2 Shadows ja auch noch 2 Hunter (ja wir haben DAS perfekte Raidsetup ) und je nach Boss liegt mal der eine mal der andere vorn. Einer der Hunter spielt dabei bevorzugt SV ist aber auch klicker und dementsprechend etwas(!) langsamer. Der andere wechselt je nach Boss zwischen BM, SV und MM und liegt Schadenstechnisch immer etwas über dem ersten Hunter. Nach Bossen: Steinwache: Shadows klar vorne. 2 Ziele dauerhaft dotten ist das Traumszenario für nen Shadow. Hunter hier am besten SV Feng: BM klar vorne. Dadurch, dass das Pet dauerhaft am Boss ist gehts gut ab. Unser BM peaked da mit Prepot und allen CDs auf 300k DPS .oO Garajal: SV, wenns nach unten gehen soll, sonst BM. Schaden liegt hier aufgrund der Multidotsituation im Schattenreich bei den Shadows deutlich besser Spiritkings: BM, da das Pet dauerhaft am Boss sein kann und das Schlangengift beim Rausholen der übernommenen mit Multischuss doch arg nervt. Schaden etwa gleich, weil die Shadows durch das ein oder andere Add ihren 15% Buff ganz gut nutzen können. Elegon: SV/MM wenn das Add vom Hunter gemacht werden soll, sonst BM. Letzteres geht ganz gut weil das Pet dauerhaft den 100% Schadensbuff hat. Schaden dennoch gleich auf, weil die Shadows hier dauerhaft 15% Buff haben (Targetwechsel) und eine Menge Multidotten können. Emperor: SV.. Jede Menge Adds, noch mehr Movement, geringerer FallenCD und und und. Schaden trotzdem klar vorn bei den Shadows, weil immer mindestens 2 Ziele aktiv sind 1. Boss HdA: Rein Singletarget. Vorteil beim BM. Shadows sind hier nur gut um ausserhalb der Kuppel zu überleben.. 2. Boss HdA: Rein Singletarget. Vorteil BM. 3. Boss HdA. Viele "kleine" Ziele. SV ist besser, weils Pet zu viel rennen muss. Shadow geht ganz gut ab, weil viele Ziele vorhanden sind. Wir reden hier aber grundsätzlich von einem Bereich um die 5k DPS. Ausser da wo klare Vorteile (exakt 2 Ziele) beim Shadow liegen. Da sinds gern mal 20k DPS+ Unterschied. iLvL Shadows. 479-480 Hunter: 479-481
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World of Warcraft - Part 16
Boss Das nicht gesetzte Komma war beabsichtigt um beide Aussagen in einem Zusammenfassen zu können Man selbst ja (persönlich hab ich rund 4 Tries gebraucht, wobei 2 davon mit der Kuppelphase begannen und die Wirbelphase dann nicht mehr alle gesehen haben :floet: ) Aber es sind ja noch 9/24 andere da Das ist auch unser Progress zur Zeit. 1/6 HC + 2/6 NH Für den zweiten HC ist unser Setup mist. Wir kriegen die Adds in der Schildphase nicht sicher down (Dot Klassen sind da etwas suboptimal..). Sicher down kriegen wir Sie wenn der BM Hunter auf SV geht, aber dann fehlt Schaden auf den Boss und wir haben 2mal Adds. Insgesamt - und das zeigt sich das ganze Addon durch schon - liegt die Hauptursache für mangelnden Progress am Schaden. Heilung ist da, Bosse sind verstanden aber es nicht nicht genug Schaden da.. Das liegt zu einem nicht geringen Teil am Setup. Shadow ist Singletarget nunmal nicht soooo toll und Burst hatter auch keinen nennenswerten. Dafür haben wir gleich 2 davon Aber solangs noch Spass macht
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Du wirst lachen.. Atramedes waren die Scheiben wesentlich einfacher. 1. Waren sie langsamer 2. Weniger bei mehr Platz 3. Haben sie sich nicht geteilt, wenn wer anders reingerannt ist oder sie an der Wand reflektiert wurden Ich hab beim ersten auch relativ lange gebraucht bis ich laufen+schaden machen unter einen Hut bekommen hab.. Allerdings war das bei uns auch ein wenig Kettenreaktion.. DD/Tank failed --> Heiler will heilen --> failed --> will sich heilen --> failed ... Aber nun gut tot isser ja
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Herz der Angst gestern immerhin -mit Setup Problemen wegen dem sch** Feiertag- den ersten gelegt. Auf jeden Fall ganz witzig, auch wenn mir die Mantid ein wenig auf den Sender gehen. Der Mönch ist zwischenzeitlich 85 geworden und erfreut sich bester gesundheit. Obwohl ich Melees eigentlich mag, macht der Spass, weil er halt unheimlich agil ist und ständig was zu drücken hat
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1/16 HC und 2/16 steht kurz bevor. Läuft
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So gestern dann wie erwartet Clear gemacht. Zwar nur Non Hero, aber Realm 3 (5 Minuten -.-) und .de 191 find ich soooo schlecht nicht Bin auf jeden Fall auf die HCs gespannt Mittwoch