Alle Beiträge von dgr243
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World of Warcraft - Part 16
soo 2 wochen addon rum.. erster raid (fast) clear. Ich bin restlos begeistert vom Addon bisher. Jede Menge Content und viiiieeeel zu tun. Tolle Quests (auch wenns Ideal Standard Quests sind, aber die Story ist größtenteils toll gemacht). Das einzige was nervt ist das Rufgefarme mit Twinks.. Schade, dass ich zwar alle Berufe auf Max habe (auf den Twinks halt), aber nichts damit anfangen kann, weil die erst 90 werden müssen und dann noch Ruf farmen.. Das ist blöd gelöst.. Aber sonst gibts von mir 10 von 10 Punkten
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World of Warcraft - Part 16
Naja die Hexerquest (bzw. generell Klassenquestreihen) gibt es ja eh nicht mehr Wie gesagt ich kann dich da durchaus verstehen und die Argumentation auch nachvollziehen. Verstehe aber eben auch die andere Seite und kann sie nachvollziehen. Bisher waren Mounts/Pets/Achievements eben etwas was einen wirklich vom rerollen abgehalten haben. Das fällt jetzt weg und da bin ich froh drüber. Neben den Achievements gibts aber eh genug zu tun .. Garten pflegen, jede Menge neue Daylies und ein ziemlich genial gemachter neuer Kontinent. Das ist in meinen Augen die Hauptsache: Es gibt jede Menge spassiges (oder zeitverschwendendes ) zu tun
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World of Warcraft - Part 16
Ich seh das zwiespältig.. Auf der einen Seite sind Erfolge schon ein Anreiz, auf der anderen Seite ist man damit halt auch an seinen Char gebunden. Bei mir ists halt aktuell so, dass mir der Shadow nach dem Patch deutlich weniger Spass bringt. Andererseits hat der als mein bisheriger "Allzeitmain" eben 13.000 Erfolgspunkte und 130 Mounts angesammelt. Davon wegzuwechseln zu einer Klasse die einem mehr Spass bringt wäre quasi unmöglich. Dazu kommt, dass es nun auch viele Accountweite Erfolge gibt. So werden z.B. die Anzahl erledigter Quests oder geplündertes Gold aufsummiert. Aktuelle Stufe war bei mir vorher: Plündert 100k Gold auf der Priesterin und nun sinds 200k Accountweit. Dann gibts auch noch Erfolge wie "Doppelagent" bei dem man mit je einem Ally und einem Hordenchar 90 werden muss. Bei Mounts siehts so aus, dass die meisten Mounts auf all deinen Chars zur Verfügung stehen. Das ist bei dem 0815 Bergpferd aus Gilneas vielleicht nicht soooo spannend aber bei einem Mount wie z.B. dem Streitross aus Stratholme oder Anzu dem Rabenfürsten wiederum eine andere Geschichte. Bei Pets siehts so aus, dass du -nicht zuletzt wegen Poke.. ähm Pet Battle- bis zu 3mal dasselbe Pet haben kannst. Du kannst Pets aus deinem Wildtierführer in eine Kiste packen und verticken. Du kannst Pets leveln (wenn das Feature mit MoP live geht) und skillen. Schöne Beschöftigung, zumal das Kampfsystem auch einiges an Taktik zulässt. Titel wiederum werden auch Accountweit. Aber Titel die nur mit bestimmtem Level gemacht haben kannst, kommen halt später. So kannst du mit einem Level 1 Char zwar die "von Sturmwind/Eisenschmiede/..." Titel tragen, nicht jedoch "Retter von Azeroth". Bist du dann 85, könntest DW also theorethisch auf HC gelegt haben, kannst du auch den Titel tragen. Wie gesagt.. Auf der einen Seite nicht schön, weil man Erfolge nur noch einmal machen braucht, auf der anderen Seite aber genau deswegen schön. Das zehnte Mal Ruf bei Fraktion xyz grinden um den Titel abc tragen zu können fällt damit aus
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Patch .. naja .. Shadow macht mehr Schaden als vorher, aber spielt sich wie ein Range Retri.. einfach drücken was leuchtet und auf sonst nix achten .. Ziemlich schade, dass jegliche Komplexität rausgenommen wurde Werd ich mir wohl einen neuen Main suchen müssen mit MoP. Tut ja glücklicherweise ja auch nicht mehr so weh, weil Mounts und Achievements ja nicht mehr "verloren gehen".. Ansonsten: Die beiden Mounts bei Madness HC abgestaubt und Raggi HC endlich gelegt. Das war mir der alten Gilde ja undenkbar. Nun fehlt nur noch Sinestra "nachfarmen" und ich kann wirklich sagen, ich hab jeglichen Content in Cata gesehen
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Kein Mensch braucht Magier Naja mit MoP vielleicht wieder, wenn der Gildenport wegfällt Bei mir stehen auch nur noch Raggi HC und Sinestra auf dem Zettel für Content clear. Ausserdem prügel ich mich momentan mal wieder ein wenig durch die BGs um noch das ein oder andere Erfölglein zu holen. In der neuen Gilde bin ich nur noch auf Platz der Erfolgspunkte.. das geht gar nicht
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8/8 HC nach Gildenwechsel.. Erstaunlich wie einfach es sein kann wenn 10 Leute vernünftig spielen und nicht 4 .oO Wochenende noch Sinestra und Raggi HC, dann heisst "Content clear"
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Soo gilde gewechselt und zu den Leuten, wo ich bisher mit meinem Palatwink ab und zu mal mit wahr .. Schon erschreckend wie einfach 6/8 HC (mit Twinks!) sein kann, wenn die Leute wissen was sie tun. Raidathmosphäre ist aber trotzdem ne ganz andere, als sie es bei uns war.. Naja was solls.. Denke nächste TwinkID ist dann 7/8 oder 8/8 dran
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Ähm ja ok .. nichtsdestotrotz kann ich dir nur bedingt folgen
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Falscher Thread? *verwirrt schau*
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Sooo es is amtlich.. Wir sind ATM noch 2 aktive Spieler in der Gilde. Dazu 3 die mehr zwar ab und an mal on sind und auch keinen Bock mehr haben. Unser Mage ist grad abgewandert zu einer Hardcore Progress Gilde (4 Raidtage die Woche aktuell bei neuem Content 7 Tage .oO). Möge er glücklich werden. ABER.. ich hab gestern mal ne Runde Haustierkämpfe in der Beta angezockt.. Mein vorläufiger Fazit: Sch*** auf Raids ich hab Pet Battles Nein im Ernst.. Ist ganz witzig und erzeugt zumindest bei mir sofort dieses "boah ich will dies noch und jenes und leveln und überhaupt" Gefühl. Außerdem hatte ich in der Beta wieder etwas Spass mit dem Mönch. Also auch wenn mit MoP dann vielleicht Raiden nicht ganz weit oben auf der Tagesordnung steht, hab ich mehr als genug zu tun. Allein schon die jetzige 10 Klassen auf 90 bringen, den Mönch von 1 an auf 90 ... Das wird scho a netter Zeitvertreib werden
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Sieht bei mir nicht anders aus.. Wir versuchen zwar zumindest die DS pro Woche noch zu clearen und geben uns da dann halt mit 4/8 HC zufrieden (was ohne Aufwand halt machbar ist), aber wirklich Lust hat keiner mehr. Dank Raidfinder war man der Ini dann doch zu schnell überdrüssig. D3 kann ich auch nicht mehr sehen.. Bin zwar zwischenzeitlich in Akt III angekommen, aber wenn man schon anhand des Layouts des ersten Raums eines Dungeons weiss wo man hin muss und wo die Elite Mobs stehen, dann ists auch nicht mehr wirklich spannend ^^
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Ihr habt aber mitbekommen, dass auch die HCs schon um 15% generft wurden, oder?
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Geht mir auch so.. allerdings hab ich mich bisher noch nicht überredet bekommen die 500 Eier zu sammeln.. 200 wäre ok, aber 500 ist bisserl sehr hart.. Viel schöner fand ich hingegen das da http://s1.directupload.net/images/120410/temp/ixd68rn5.png Wurde auch echt Zeit.. FL kann ich echt nicht mehr sehen .oO Aber trotz Nerf bringt mir das Teil an der Puppe satte 6-7k DPS und ich mounte nicht auf einen Drachen, sondern werde zu einem. Schon nett wie ich finde
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<-- immer noch kein Beta Invite *schluchz* Ich werde sterben Aber dafür fehlen mir jetzt nur noch 78 essenzen bis zu Dragonwrath. Also rein rechnerisch ~3 ID's. Ergo klappt das doch noch vor MoP mit dem dritten Legendary Stab der Gilde. Außerdem wird unser Schurke nächste ID mit den Schurkendolchen fertig. Dann fehlt nur noch Donnerzorn und wir haben die Legendary Sammlung wieder komplett
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Zumindest der Blizz Aussage nach. Dann müsste ich allerdings schon einen Invite zur Alpha gehabt haben :bimei Vanilla Account vom dritten Tag an und Jahrespass 10 Minuten nach Bekanntgabe geordert Aber ich habs auch nicht eilig. Klar würd ich mich freuen da heute schonmal reinzusehen, aber wenn nicht geht davon auch die Welt net unter. Bei mglw. verdächtigen Mails, guck ich 1. in den Quelltext der Mail (wenns denn ne HTML Mail ist) und 2. in den Mailheader. Da kann einfach nix passieren, auch wenns minimal Arbeit erfordert
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Ich krieg die Einladung früher oder später wegen Jahrespass.. Alelrdings braucht Blizz bei mir mit Mails immer ewig, weil die erst im Greylisting hängen und dann ewig nicht nochmal probieren.. Was tut man nicht alles gegen Spam?
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Wieso auch? Ich hab noch keine Mail, sondern die Infos von mmo-champion ... Wenn nich so viel zu tun wäre, würd ich mir hier sogar den Livestream reinziehen
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WUHA .. Beta Start Und mein Authenticator liegt na klar zu hause und ich kann net gucken, ob mein Account schon freigeschaltet ist. *gnarf* Bald Feierabend? *ungeduldig rumspring*
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Unser Morchok HC: World of Logs - Real Time Raid Analysis Euer: World of Logs - Real Time Raid Analysis Ich erkenne da Unterschiede Krass ist aber immrr noch World of Logs - Real Time Raid Analysis schon übel wenn der Tank 2k mehr HPS drückt und immerhin noch 10k mehr Heilung abliefert als der zweitplatzierte echte Heiler ^^ Dabei müsste eigentlich der Schami ganz gut abgehen, der ist nämlich unser Abfänger bei Kochron und muss daher wenig bis gar nicht laufen.. Auf Morchok Seite machts nen Schurke mit Finte. Zwischen HC und NH vergleichen bringt nicht viel. Grad bei Ultraxion fällst du durch die Häufigkeit des Debuffs halt etwas im Schaden. Daher kann ich mir nur Zon'oz noch ansehen zum vergleich und da siehts schon ähnlich aus. Ihr habt rund 36k mehr DPS dabei, was aber logisch ist, weil wirs mit 3 Heilern spielen (müssen). Aber schau mal bei den Druiden auf die Harmonie Uptime, die Anzahl von Rasche Heilung, Uptime von Blühendes Leben und in den Details wann Wildwuchs tickt. Dann siehst du recht deutlich, was ich meine. Das sind die 3 Dinger die halt einfach bei unserer Druidin schlecht laufen
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So siehts aus .. Das einzige was evtl noch geht ist Ultraxion. Die DPS Anforderungen dürften wir grad eben so knacken. Aber auch nur, wenn ich DD mache. Dann fehlts aber wieder bei der Heilung (ich sag nur 22k HPS als Druide mit rotem Buff ; Pala zieht mit Grün nachträglich noch gleich und ist logischerweise mit Blau dann Meilenweit entfernt..) Und wir müssen die ~6 Leute für das Zwielicht zusammenkriegen. Was auch wiederrum bedeutet, dass ich Shadow machen muss wegen Dispersion.
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Japp die Kochrom Seite ist die entspanntere. Das mit ein Kristall weniger kommt auch hin. Ändert aber nix dran, dass bei unserem Firstkill die Heilerliste (im Healing Done) so aussah: - Diszi - BlutDK (auf Disziseite = Ein Heiler bei Morchok) [..lange nichts..] - Schami (2nd Spec) - Druide Ich glaub da muss man nichts zu sagen, oder? Tenedenziell werden wir im nächsten Kill dann den Holypala mal auf die Single Heiler Seite (dann wohl aber Kochrom) stellen. Wenn das klappt ist ab dann zwei Heiler angesagt. Sollte jetzt mit dem 10% Nerf wunderbar gehen Yor'Sah kannste knicken. Die DPS kriegen wir nicht zusammen. Unser Mage ist Arkan und das kannste bei Perma Blau ziemlich in die Tonne kloppen. Feuerspec hat er zwar kann er aber noch schlechter spielen als sienen Mainspec. Dazu kommt dann noch ein Hunter der selbst bei Madness es nicht schafft in der Gruppe zu stehen, wenn man ihn nicht bei jedem(!) Armtentakel/Schwingententakl wieder ermahnt sich in das verdammte Raidmark auf dem Boden (in Blau, damit es sich auch gut von der roten Kralle abhebt) zu stellen. Du kannst doch nicht erwarten, dass der bei Zon'Ozz rot an den Boss geht :eek: Tja was haben wir sonst noch? An Schurke, Verstärkerschami und Holypala ist soweit nichts auszusetzen. TankDK ist soweit auch Top. Tankpala vergisst gern mal dass er CDs hat (ja eigene und auch welche für die Gruppe..). DD DK ist nach SW:Tor Pause etwas raus, kommt aber wieder rein. Das wird.
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Jupp.. wir wissen ja sogar was und warum. Nur ändern tut sich nix dran. Genausowenig wie bei unserem Mage.. Der stagniert Schadenstechnisch seit FL komplett. Obwohl er zwischenzeitlich von 4T11 auf 4T13 hoch ist und drachenzorn bekommen hat. einfach null Entwicklung zu sehen. Bei beiden fällt auf, dass die Aktivitätszeit im WoL Log teilweise bei 60% liegt. Heisst, dass die bei einem 5 Minuten Kampf in Summe 2 Minuten einfach nur rumstehen und nichts machen. Keine Ahnung woran das liegt. Grad beim Arkanmage ists ja nu nicht soooo schwer.. Und damit bezieh ich mich jetzt nicht auf das übliche Ein Button Vorurteil.
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Es ist egal welche Seite ich dabei nehme. Ich nehme sogar bewusst schon die Seite die mehr Schaden bekommt (laut WoL Logs!), weil es andersrum nicht geht. Wenn ich dann im Log sehe, dass Heiler1+Heiler2+10-25% (je nach Kill) == ich ist, dann ist das ein Faktum. Das ist ja auch nicht nur bei Morchok seh. Zon'Ozz NH(!) geht nur mit 2 Heilern, wenn es nicht unser Druide ist. Der Druide schafft mit 394er iLvl nämlich leider nur 13-14k HpS (wenn es drauf ankommt). Ursache sind analysiert und bekannt (Mastery nicht oben halten, Wildwuchs nicht auf CD halten (in Heilintensiven Phasen), Blühendes Leben zu oft auslaufen lassen/zu geringe Uptime, zu wenig Verjüngung, usw.). Sie drauf hingewiesen haben wir auch schon (genauso wie wir DDs auf Rotafehler ansprechen oder Tanks auf schlecht gesetzte oder gar nicht genutzte CDs...). Gehört bei uns nunmal zur Raidnachbereitung. Das witzige ist: Wenn der Druide nicht da ist und Kollege mit seinem Twinkdruiden mit deutlich schlechterem Gear einspringt liegt Zon'Ozz mit 2 Heilern ohne Probleme. Der gute schiebt in Heilintensiven Phasen dann nämlich auch gern mal 30k rüber Wir wissen das ja. Unsere Druidin spielt zur Zeit (seit Mitte FL etwa..) einfach schlecht. Das in Kombination mit DDs die von Anfang an schlecht spielen, die wir aber mitnehmen, weil wir gern mit den Leuten spielen ist für uns nunmal der K.O. Faktor für die DS HCs.
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Ich selbst bin auch schon zweimal abgestürzt. Mittlerweile kann ich einzelne aber retten (Leap of Faith), wenn sie es schnell genug im TS ansagen :bimei Ansonsten 1/8 HC und mehr wird mit der derzeitigen Truppe wohl auch nicht wirklich gehen, bevor wir bei 20% Nerf angekommen sind.. Schon komisch, wenn man selbst bei Morchok HC eine Seite ziemlich entspannt allein heilt und auf der anderen Seite mit 2 Heilern verreckt der Tank an zu wenig Heilung Naja was solls.. reg ich mich nicht drüber auf.. Ist halt so. Dafür steh ich mittlerweile bei 92 Essenzen (letzte FL Legendary Stufe ) und wenn ich Shadow mach, ist der Schurke mit der zweiten Schurken DS Legendary Stufe als Waffe der einzige den ich DPS technisch nicht erreiche. Der 4er T13 mit der "Burstphase" spielt sich echt gut und bringt frischen Wind in das Shadowdasein (Außerdem mag ich die Peaks bei hagara im Stun wo die Burstphase ~170k DPS drückt )
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Joah das mit rot und blau mach ich als Pala ja auch so, wenn ich seh, dass rot ewig lang leb Als Diszi im LfR gehts aber ganz gut.. Erst rot nehmen und doppelte Aegis haben, dann später blau für schnellere Aegis. Da kommt dann keiner dran vorbei Aber wie gesagt .. LfR halt. HC mäßig sieht das so aus, dass wir nächste ID Morchok und wenn der gut liegt Hagara machen werden. Zonozz buggt bei uns immer rum. Obwohl laut RangeDisplay der Tank > 20m von den abfangenden Melees wegsteht, kriegt er die Explo von der Leere ab. Wenn das bei einem der höheren Wutstacks passiert kassiert der Tank richtig. Hatte das auf NH schon Tries bei wo es innerhalb von 4 Sekunden 350k Schaden auf den Tank gehagelt hab. Wohlgemerkt uunsere Paladina ist bei 102,4% und wird nichtmal vollgetroffen von den Melee Hits Das tun mer uns dann wohl net an... Ultraxion müssen wir schaun, ob wir die 35k DPS pro DD zusammenkriegen.. Ich schaffs im Offspec leider nur auf 28k.. Schaun wir mal.. Wäre dann aber wohl die dritte Wahl. Danach Yorsah und dann Richtung Schiff weiter.. Mal gucken was da nächste ID so geht. Den Doppelten Stomp schaden werden bei uns Schurke und Melee DK machen. sollte sich locker ausgehen, zumal der DK sich danach selsbt mit Todesstoß recht gut wieder hochziehen kann