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GambaJo

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Alle Inhalte von GambaJo

  1. Dafür reicht ein Gehänge nicht. Das braucht schon mehr.
  2. Sie wurden ja gewarnt, doch nicht reagiert. Die Methode vom CCC ist vielleicht umstritten, aber zeigt vielleicht endlich Wirkung.
  3. Mit den Mücken ist das bei uns andersrum (ich rufe aber nicht "DA!"). Sind wir jetzt anders?
  4. Bei PSP ist der Akku leier ein großer Nachteil.
  5. Welche findet ihr besser: Nintendo DS oder Sony PSP? Beide haben ihre Vorteile und Nachteile. Bei beiden finde ich aber den WLAN-Multiplayer für eine Superidee.
  6. Ich habe ein Elitegroup K7VTA3 Board. Darauf läuft ein AMD 2100. Das wohl die schnellste CPU, die darauf läuft. Jetzt habe ich auf der Elitegroupseite ein BIOS-Update gesehen. Da steht: Heißt das, daß ich auch einen AMD 3000 drauf laufen lassen kann?
  7. AMD 1733 MHz 512 MB DDR-Ram GF5700 Läuft meisten ruckelfrei (1024x768), außer wenn viel los ist. übrigens kann man sich die fps wieder mit cl_showfps anzeigen lassen. Pendelt bei mir zwischen 20-70 fps.
  8. Hab ein Problem, nachdem ich meine neue GraKa GF 5700 LE eingebaut hab. Mein rechner bootet einfach, nach dem runterfahren neu. Aber nicht direkt, sondern erst nach ein paar Minuten bis Stunden. Im Bios ist Power On by PCI Card und Wake Up on LAN/Ring auf disabled (MAinboard Elitegroup K7VTA3 und Win2k SP4)
  9. Console hab ich auch, aber irgendwie wird diese immer überschrieben. Wiso?
  10. Ist nur doof, daß man die DVD im Laufwerk lassen muss. Bei den Grafik einstellungen ist es völlig egal, ob ich alles auf niedrig oder hoch stelle, ich hab immer 55 fps. Nur wenn ich Shader auf hoch setze habe ich nur noch 36 fps.
  11. ATI so wie nVidia haben neue Treiber rausgebracht, die extra für HL2 optimiert wurden (genau wie damals für Doom3). nVidia WinXP/2k 67.02 Beta ATI WinXP/2k 4.12 Beta Sollen angeblich 20% mehr Leistung bringen.
  12. Mein kleines Review zu HL2: Installation: Die Installationsroutine ist Müll. Zuerst lässt es sich nur in den Steam-Ordner installieren (wenn man schon einen hat). Dummerweise war mein Steam in einer Partition die „nur“ 4,8 GB groß ist (HL2 braucht 4,4, CS:S braucht knapp 1 GB). Man kann zwar erst mal weiter machen, aber wenn die Meldung kommt, dass DirectXc schon installiert ist, kann man so oft auf „Weiter“ drücken, wie man lustig ist, es passiert einfach nix. Man muss schon drauf kommen, dass da Speicherplatz fehlt. Ok, wenn man diese Hürde geschafft hat, wird erst mal installiert. Das dauert und dauert. Wenn man installiert hat, will der noch irgendwelche Dateien bei Steam lizensieren. Das dauert auch, wenn es überhaupt geht (Steam-Server überlastet). Leider muss ich mein 1.6 wieder neu einrichten (wegen deinstallation). Hat man’s geschafft, kann das Spiel starten. HL2: Einfach nur geile Grafik, coole Lichteffekte, coole Location. Die ganzen Technischen Sachen sehen auch echt gut aus. Doof sind nur die Ladezeiten, die bei bestimmten Orten einfach mitten im Spiel gestartet werden. Es wird eine gute Stimmung aufgebaut, macht einfach Spaß. CS:S: Wesentlich verbesserte Grafik als noch bei 1.6. Aber alles fühlt sich anders an, die Waffen, die Moves, etc. Die Flashes geben einem die Dröhnung: Man sieht erst mal nichts, dann sieht man langsam alles verwackelt, außerdem hört man nur ein hohes Piepen. Störend sind nur die Playermodels, die sich verdammt ähnlich sehen, kaum zu unterscheiden. Wird bestimmt mal richtig beliebt, wenn man sich mal dran gewöhnt hat. Fazit: Wenn es mal läuft, ist es ein geiles Game. Kann ich nur empfehlen. Gibt es schon Scrips/Configs? Kennt jemand gute CS:S-Server? AMD Athlon XP (1733MHz) 512 MB RAM GF 5700 Läuft ganz ok bei 1024x768.
  13. GambaJo

    Best of Flash?

    Und wieder mal bringt Q-Dance eine gemiale Flash-Seite. Ist nur leider sehr ladeintensiv. Ihr müßt die Symbole unten zu den entsprechenden Symbolen auf dem Kreis ziehen, dann passiert jedes mal was (angefangen bei dem obersten und dann im Uhrzeigersinn nacheinander). Wenn ihr alle habt, kommt die eigentliche Page.
  14. Meine Freundin hat sich das jetzt auch geholt. Ist so wie Barbie mit haus, nur halt virtuell. Blöd ist nur, daß es sich nicht mit ConeCD verträgt.
  15. Bald brauchen wir eine High-End-Maschine für Solitär.
  16. Davon gibt es einen kompletten Soundfile.
  17. Und die von 19 anderen Spielern auf dem Server. Selbst wenn Du das tust, genug andere tun es nicht. Wenn ich das als Admin unter Kontrolle halten wollte, würde ich gar nicht mehr zum zocken kommen. BTW: Früher habe ich mal mit Sodai (jetzt Team Ocran) gezockt. Das ist der Einzige bisher, den ich mit einer AWE rushen gesehen hab, wie andere Leute mit einer M4 oder AK. Alle anderen die eine Sniperwaffe haben, suchen sich immer eine Stelle auf der sie ein weites Feld sehen. Der einzige wirklich große Nachteil der AWE ist die niedrige Feuerfrequenz. An sonsten ist sie allen Waffen weit überlegen. Bei einem 1on1 hat der Spieler mit der AE fast immer einen Vorteil. Wenn jemand Skill hat, kann er auch ohne AWE gut auskommen. Wer nicht, der sollte noch etwas üben. Es ist kein Kunststück mit einem Fadenkreuz, das so groß ist, wie der Monitor, ein riesiges Männchen zu treffen. Wenn Du gerne sniperst, nimm z.B. Scout oder andere Sniperwaffen. Man braucht keinen Ersatz für die geringe Größe eines bestimmten Körperteils.
  18. GambaJo

    Matrix

    Ich glaube, es wird immer gerechnet, denn nach dem 20 tequilla, habe ich einen Bluescreen vor den Augen, wenn ich die Augen zu mache
  19. @SeeTheVNC: Das ist eine Ausrede. Ich bin schon seid Jahren Admin eines Public-Servers und hab da so meine Erfahrungen gemacht. Wir sind ein Fun-Clan, spielen nur ab und zu FunWars. Wir haben seid langem eine recht konstante Stammspielergemeinschaft. Manche sind in einem Clan, die meisten aber nicht. Aber keiner traniert ernsthaft für einen War. Die typischen Merkmale eines Wars sind auf Public nicht umsetzbar. Weder teamplay, noch Taktik, noch irgendwelche Spielzüge lassen sich da wirklich üben. Das Aiming hängt doch nicht von einer Map ab, wenn Du gut bist, hast Du überall Aim. Daher zieht das Argument mit dem Aimtraining nicht. Und so weit ich weiß, ist Buguse auch in Liegen nicht erlaubt. Der Sinn von publics ist nicht das Trainig sondern einfach nur Fun. Wir haben recht viele Custom-Maps auf dem Server. Da heutzutage die Maps direkt vom FTP gezogen werden, dauert der Download auch nicht lange. Trotzdem spielen viele lieber Standardmaps, anstatt mal die Gelegenheit zu nutzen, was neues spielen zu können. In der langen Zeit, in der wir den Server haben, haben sich einige Custommaps bei uns als „Standard“ etabliert (osama, rats2, dust2002 etc, Iceworld). Da diese mittlerweile bei uns bekannt sind, werden die auch recht häufig gespielt. Wenn neue Leute auf den Server kommen, heißt es dann gleich „Mapchange“, „die Map ist *******e“, „Mach mal udst/azze“ etc. ich sag dann immer nur: „Es gibt 986876986786780098 dust 24/7 Server, viel Spaß dort.“ Das Standardmaps auf Wars und in Liegen gezockt werden, ist verständlich. Auf public geht’s doch nur um Egoaufpolierung und Selbstdarstellung. Jeder hat eine oder mehrere Lieblingsmaps. Und das nicht deswegen, weil sie grafisch oder taktisch so toll sind, sondern weil er sich da die besten Chancen ausmalt. Bei vielen steht der Rang oder der Skill in direktem Zusammenhang mit seiner Männlichkeit. Kiddys, die denken, sie müssten sich behaupten und profilieren. Was Übersicht und Taktik angeht, gibt es recht viele Customs, an die die Standards nicht herankommen, man muss sich nur mal die Mühe machen welche zu suchen. Außerdem sind die Standards auch oft nicht das Gelbe vom Ein, da oft sehr T oder CT lastig. Es ist keine Kunst auf einer Map gut zu sein, die man so oft gespielt hat. BTW: Auf unserem Server ist die AWP seid Jahren verboten, und wir denken darüber nach, auch das Shield zu verbieten (bei CS:S wird es das eh nicht mehr geben). Diese Waffen haben auf Wars ihren Sinn. Auf Public ist es nur nervig wenn sich 10 Leute eine AWP kaufen, und das ganze Spiel lamen. Meiner Meinung nach hat Valve das schlecht gelöst. Es sollte pro Team nur eine AWP und ein Shield möglich sein, dann würde das Ganze das Spiel nicht so kaputt machen. Ich kenne auch die Sprüche „AWP gehört doch zum Spiel“. Unsere Erfahrung hat gezeigt, dass man wesentlich mehr Spaß bei Mann gegen Mann hat. Unsere konstante Spielergemeinschaft bestätigt das.
  20. GambaJo

    Schlafsex

    Schlafsex Komisch, dass die das jetzt bei Frauen feststellen. Wir Männer leiden schon seid Jahrtausenden darunter, aber bei uns heißt das Untreue oder Seitensprung.
  21. Das ist Quatsch. Es gibt genug gute Maps die eine breite Auswahl an taktischen Möglichkeiten bieten. Die Standardmaps werden nur so oft auf public gespielt, weil jeder sie kennt. Auf public wird nicht wirklich für Wars o.ä. geübt. Auf Custom-Mas fühlen sich die Kiddys unsicher, also mögen sie sich nicht.
  22. Ich hab mit dem Ganzen auch schon auf dem C64 auf Datasetten angefangen. Dann kam mein heißgeliebter Amiga, wo man sich bei Monkey Island 2 als Dikettenjokey üben konnte. Habe letztens ein interessantes Spiel gesehen, was ich mir vielelicht kaufen werde. Für alle 2D-Fans, es gibt ein projekt, wo es eine Engine (SCUMM) gibt, mit der man relativ "liecht" selbst 2D-Adventures erstellen kann. Dazu braucht man keinen komplizierten Parser mehr, sondern kann alles schön mit der Maus bedienen. Von da habe ich auch so Spiele wie Maniac Mansion Deluxe oder die neuen Abenteuer von ZackMcKraken. Man kann sich da Spiele runterladen, ud es gibt sogar einen Aword: http://www.scummvm.org/ EDIT: Sorry, ich glaube, SCUMM war die alte Sprache. Hab aber das neue Tool gefunden: http://www.adventuregamestudio.co.uk/

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